本发明涉及一种牌或桌面游戏盒,其包括用于存储游戏装备的封壳和用于封闭封壳的盖子。
背景技术:
1、游戏盒,用于存储游戏装备,例如纸牌、一个或多个骰子等。
2、当前的游戏盒通常是笨重的:封壳和盖子最终仅用于存储。此外,盖子经常弄乱游戏空间,并且不允许适当地封闭盒,特别是当盒包含沉重的游戏装备时:纸牌通常大量存在并且存储起来很重。
3、此外,现有的盒子不适合装备特别是纸牌的适当存储,因此它们通常在封壳中是自由的并且可能被损坏。此外,玩家有时必须获得额外的装备来享受他们的游戏:例如,牌夹、发牌器。
技术实现思路
1、本发明提出了一种不包括上述限制的游戏盒。
2、根据第一方面,本发明涉及一种桌面游戏盒的抽屉,包括:
3、矩形底部;
4、垂直于底部并分别从底部的三个侧面升高的三个壁;
5、相对于一侧可移动地安装的壁,以在高位置和低位置之间被致动,在高位置时,四个壁闭合底部的侧面,在低位置时,一个侧面是可接近的;
6、用于使第四可移动壁返回的装置在其开始升高时使其回到高位置。
7、根据第一方面,本发明有利地通过单独或以其技术上可能的组合中的任何一种的以下特征来完成:
8、-其包括两个中间壁,当可移动壁处于低位置时,中间壁从可接近侧延伸,壁设置在可接近侧的每个端部处,当可移动壁处于高位置时,可移动壁与中间壁接触;
9、-用于使可移动壁返回的装置包括设置在中间壁和可移动壁上的互补磁化部分,使得可移动壁在升高时被朝向其高位置吸引;
10、-底部包括从可接近侧的边缘延伸的台阶,使得底部包括距可接近侧的边缘的正高度差。
11、根据第二方面,本发明涉及一种游戏盒的封壳,该游戏盒的封壳包括第一存储空间,该第一存储空间包括矩形底部和从每一侧延伸的四个壁,该封壳包括与第一存储空间相邻的第二存储空间,并且包括旨在接收根据本发明第一方面的抽屉的至少一个隔室的堆叠。
12、有利地,第二存储空间包括在高位置和低位置之间的至少一个可移动壁,该至少一个可移动壁被配置成当被致动时打开通向第二存储空间的入口。
13、根据第三方面,本发明涉及一种游戏盒,其包括根据本发明第二方面的封壳。
14、有利地,盖子可转换成游戏板。
15、并且以互补的方式,盖子包括磁化旋钮,旋钮被配置成容纳在设置在封壳的壁上的互补位置,以牢固地闭合封壳。
1.一种桌面游戏盒的抽屉(13),包括:
2.根据权利要求1所述的抽屉,其中,所述连接装置还形成用于使所述可移动壁(131)返回的装置(1360、1361、1361'、1370、1371、1371'),以在所述可移动壁开始被升高时使所述可移动壁返回到所述高位置。
3.根据权利要求1或2所述的抽屉,其中,用于返回和/或连接所述可移动壁(131)的所述装置(1360、1361、1361'、1370、1371、1371')由设置在所述中间壁(1360、1370)和所述可移动壁(131)上的互补磁化部件构成,所述可移动壁能够在其被升高时被朝向其高位置吸引,所述磁体形成连接装置和返回装置。
4.一种游戏盒的封壳(11、21),所述游戏盒包括第一存储空间,所述第一存储空间包括矩形底部和从每一侧延伸的四个壁,所述封壳包括与所述第一存储空间相邻的第二存储空间,并且包括至少一个隔室的堆叠,所述至少一个隔室包括根据权利要求1至3中任一项所述的搁架。
5.根据权利要求4所述的游戏盒的封壳(11、21),其中,所述第二存储空间包括在高位置和低位置之间的至少一个可移动壁,所述至少一个可移动壁被配置成当被致动时打开通向所述第二存储空间的入口。
6.一种游戏盒,包括根据权利要求4至5中任一项所述的封壳和盖子(12、22)。
7.根据权利要求6所述的盒(1、2),其中,所述盖子包括中心部分(220)和连接到所述中心部分(220)的侧部(221、222),所述侧部包括折线,所述折线允许侧部被升高以界定游戏板的游戏区域。
8.根据权利要求6至7中任一项所述的盒(1、2),其中,所述盖子(12,22)包括磁化旋钮(127、128、227、228),所述磁化旋钮被配置为容纳在设置在所述封壳的壁上的互补位置,以牢固地闭合所述封壳。