所属的技术人员能够理解,本公开的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本公开的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其他实施方式。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施方式仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限定。
背景技术:
1、游戏既具有娱乐属性,也具有一定的商品属性,为了提高玩家的游戏体验,目前大多游戏厂商会在游戏之前或者游戏过程中为玩家提供商品预体验或者游戏试玩的服务。
2、目前的游戏试玩的方式主要为:玩家在用户端基于自己的账号生成试玩请求,游戏服务器在接收到该试玩请求后生成新的虚拟角色或者虚拟游戏商品并同步至用户端,以供玩家在用户端进行试玩体验。
3、针对这种方式,若玩家过多或者试玩请求过多,游戏服务器需要生成大量的新的虚拟角色或虚拟游戏商品,需要消耗较大的内存,很容易影响正常的游戏效率。
技术实现思路
1、本公开提供了一种游戏试玩方法、装置、存储介质和电子设备,进而降低游戏服务器的内存压力,提高游戏运行与试玩的效率与效果。
2、第一方面,本公开一个实施例提供了一种游戏试玩方法,应用于用户端,该方法包括:
3、响应于在游戏交易平台中针对虚拟商品的选定操作,根据选定操作确定目标虚拟商品;
4、生成针对目标虚拟商品的试玩请求,并将试玩请求通过交易平台服务器发送至游戏服务器,以指示游戏服务器根据试玩请求在商品资源库中查找得到目标商品对应的目标商品资源包,并将目标商品资源包发送至云游戏服务器,以供云游戏服务器基于目标商品资源包生成对应的游戏试玩视频并发送至用户端;其中,试玩请求中至少包括目标虚拟商品的商品标识;
5、响应于在游戏交易平台中针对目标虚拟商品的试玩操作,接收云游戏平台发送的与试玩操作对应的游戏试玩视频,并将游戏试玩视频显示于游戏交易平台中的显示界面。
6、第二方面,本公开一个实施例提供了一种游戏试玩方法,应用于游戏服务器,该方法包括:
7、接收交易平台服务器发送的针对目标虚拟商品的试玩请求;其中,试玩请求是根据如上任一项的游戏试玩方法在用户端生成并发送至交易平台服务器的;
8、根据试玩请求中目标虚拟商品的商品标识在商品资源库中查找得到目标商品对应的目标商品资源包;
9、将目标商品资源包发送至云游戏服务器,以供云游戏服务器基于目标商品资源包生成对应的游戏试玩视频,并将游戏试玩视频发送至用户端以指示用户端将游戏试玩视频显示于游戏交易平台中的显示界面。
10、第三方面,本公开一个实施例提供了一种游戏试玩装置,应用于客户端,该装置包括:
11、确定模块,用于响应于在游戏交易平台中针对虚拟商品的选定操作,根据选定操作确定目标虚拟商品;
12、生成模块,用于生成针对目标虚拟商品的试玩请求,并将试玩请求通过交易平台服务器发送至游戏服务器,以指示游戏服务器根据试玩请求在商品资源库中查找得到目标商品对应的目标商品资源包,并将目标商品资源包发送至云游戏服务器,以供云游戏服务器基于目标商品资源包生成对应的游戏试玩视频并发送至用户端;其中,试玩请求中至少包括目标虚拟商品的商品标识;
13、显示模块,用于响应于在游戏交易平台中针对目标虚拟商品的试玩操作,接收云游戏平台发送的与试玩操作对应的游戏试玩视频,并将游戏试玩视频显示于游戏交易平台中的显示界面。
14、第四方面,本公开一个实施例提供了一种游戏试玩装置,应用于云游戏平台服务器,该装置包括:
15、接收模块,用于接收交易平台服务器发送的针对目标虚拟商品的试玩请求;其中,试玩请求是根据如上任一项的游戏试玩方法在用户端生成并发送至交易平台服务器的;
16、查找模块,用于根据试玩请求中目标虚拟商品的商品标识在商品资源库中查找得到目标商品对应的目标商品资源包;
17、发送模块,用于将目标商品资源包发送至云游戏服务器,以供云游戏服务器基于目标商品资源包生成对应的游戏试玩视频,并将游戏试玩视频发送至用户端以指示用户端将游戏试玩视频显示于游戏交易平台中的显示界面。
18、第五方面,本公开一个实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上的方法。
19、第六方面,本公开一个实施例提供了一种电子设备,包括:处理器;以及存储器,用于存储处理器的可执行指令;其中,处理器配置为经由执行可执行指令来执行如上的方法。
20、本公开的技术方案具有以下有益效果:
21、上述游戏试玩方法,在用户端响应到在游戏交易平台中针对虚拟商品的选定操作后,根据选定操作确定目标虚拟商品,同时生成针对目标虚拟商品的试玩请求,并将试玩请求通过交易平台服务器发送至游戏服务器,以指示游戏服务器根据试玩请求在商品资源库中查找得到目标商品对应的目标商品资源包,并将目标商品资源包发送至云游戏服务器,以供云游戏服务器基于目标商品资源包生成对应的游戏试玩视频并发送至用户端,用户端在响应到在游戏交易平台中针对目标虚拟商品的试玩操作后,将接收到的云游戏平台发送的游戏试玩视频显示于游戏交易平台中的显示界面即可。无需游戏服务器和云游戏服务器实时生成新的虚拟角色,也无需与传统游戏服务器进行频繁的交互,通过云游戏服务器生成玩家需要试玩的目标虚拟商品的游戏试玩视频,并显示在游戏交易平台中的显示界面,以供玩家可以通过该游戏试玩视频直观的查看目标虚拟商品的试玩效果,从而解决了目前需要消耗较大的内存,很容易影响正常的游戏效率的技术问题,达到了在保障试玩查看效果的前提下节省游戏服务器内存,进一步提高游戏效率以及游戏试玩效率的技术效果。
22、应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
1.一种游戏试玩方法,其特征在于,应用于用户端,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的游戏试玩方法,其特征在于,所述目标虚拟商品的数量为多个,所述生成针对所述目标虚拟商品的试玩请求,包括:
3.根据权利要求1所述的游戏试玩方法,其特征在于,所述目标虚拟商品的数量为多个,所述将所述游戏试玩视频显示于所述游戏交易平台中的显示界面,包括:
4.根据权利要求3所述的游戏试玩方法,其特征在于,所述设定顺序为多个所述目标虚拟商品的商品优先级顺序,或多个所述目标虚拟商品对应的所述选定操作的响应顺序。
5.根据权利要求1所述的游戏试玩方法,其特征在于,所述目标虚拟商品的数量为多个,所述显示界面包括多个子显示界面;所述将所述游戏试玩视频显示于所述游戏交易平台中的显示界面,包括:
6.根据权利要求1-5任一项所述的游戏试玩方法,其特征在于,还包括:
7.根据权利要求6所述的游戏试玩方法,其特征在于,所述试玩效果图片的数量为多个,所述方法还包括:
8.一种游戏试玩方法,其特征在于,应用于游戏服务器,所述方法包括:
9.一种游戏试玩装置,其特征在于,应用于客户端,所述装置包括:
10.一种游戏试玩装置,其特征在于,应用于云游戏平台服务器,所述装置包括:
11.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至8任一项所述的方法。
12.一种电子设备,其特征在于,包括: