本申请涉及计算机,特别是涉及游戏交互方法及装置、电子设备、存储介质。
背景技术:
1、在赛车类手游中,玩家通过手指持续按住油门来控制虚拟车辆加速,并通过操作方向按键来控制虚拟车辆的行驶方向等。当玩家想要发送表情与其他玩家进行互动时,一般是松开按住油门的手指,去点击表情区域中将要发送的目标表情,以实现表情互动。在此过程中,会带来油门打断、速度损失等,对用户操控虚拟车辆造成一定影响,同时影响玩家的游戏体验。
2、需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
技术实现思路
1、鉴于上述问题,提出了本申请以便提供克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的游戏交互方法及装置、电子设备、存储介质,包括:
2、一种游戏交互方法,通过终端设备的触控显示屏显示油门控件和交互控件,所述方法包括:
3、响应于触控点从所述油门控件移动到所述交互控件的滑动操作,控制虚拟车辆保持原有的加油行为,同时显示交互面板,所述交互面板包括多个交互选项;
4、响应于针对所述交互面板的触发操作,确定所述触发操作对应的目标交互选项,并发送所述目标交互选项对应的目标交互信息。
5、一种游戏交互装置,通过终端设备的触控显示屏显示油门控件和交互控件,所述装置包括:
6、第一响应模块,用于响应于触控点从所述油门控件移动到所述交互控件的滑动操作,控制虚拟车辆保持原有的加油行为,同时显示交互面板,所述交互面板包括多个交互选项;
7、第二响应模块,用于响应于针对所述交互面板的触发操作,确定所述触发操作对应的目标交互选项,并发送所述目标交互选项对应的目标交互信息。
8、一种电子设备,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上所述的游戏交互方法。
9、一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的游戏交互方法。
10、本申请具有以下优点:
11、在本申请的实施例中,响应于触控点从油门控件移动到交互控件的滑动操作,控制虚拟车辆保持原有的加油行为,同时显示包括多个交互选项的交互面板;响应于针对交互面板的触发操作,确定触发操作对应的目标交互选项,并发送目标交互选项对应的目标交互信息;实现了在用户与其他用户进行互动时,可以保持油门不被打断,提高了游戏的操作性,同时提高了用户的游戏体验。
1.一种游戏交互方法,其特征在于,通过终端设备的触控显示屏显示油门控件和交互控件,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于触控点从所述油门控件移动到所述交互控件的滑动操作,控制虚拟车辆保持原有的加油行为,同时显示交互面板,包括:
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述交互面板的触发操作,确定所述触发操作对应的目标交互选项,并发送所述目标交互选项对应的目标交互信息,包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述交互面板的点击操作,确定所述点击操作对应的目标交互选项,并发送所述目标交互选项对应的目标交互信息,还包括:
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述显示交互面板之前,所述方法还包括:
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述交互面板包括快捷交互区域,所述快捷交互区域用于显示预设数量的交互选项,所述响应于针对所述交互面板的显示设置操作,还包括:
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述显示交互面板,还包括:
8.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于触控点从所述油门控件移动到所述交互控件的滑动操作,控制虚拟车辆保持原有的加油行为,同时显示交互面板,还包括:
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述响应于针对所述交互面板的触发操作,确定所述触发操作对应的目标交互选项,并发送所述目标交互选项对应的目标交互信息之后,所述方法还包括:
10.一种游戏交互装置,其特征在于,通过终端设备的触控显示屏显示油门控件和交互控件,所述装置包括:
11.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1-9任一项所述的游戏交互方法。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-9任一项所述的游戏交互方法。