基于AI的动态生成剧情与角色的互动推理游戏系统的制作方法

文档序号:35102154发布日期:2023-08-10 09:27阅读:107来源:国知局
基于AI的动态生成剧情与角色的互动推理游戏系统的制作方法

本发明属于计算机游戏设计和人工智能领域,尤其涉及基于ai技术的推理游戏系统。


背景技术:

1、推理游戏是一种寓教于乐的游戏形式,它可以锻炼玩家的逻辑思维、推理能力和判断力。然而,现有的推理游戏通常剧情单一,角色设定固定,缺乏趣味性和挑战性。另外,现有的游戏系统无法根据玩家的行为和偏好动态生成剧情和角色,这限制了游戏的可玩性和吸引力。

2、现有系统中角色分配、剧情生成和线索分发等关键环节往往依赖于人工添加。这不仅容易导致操作繁琐、效率低下,还可能影响游戏的公平性。此外,现有剧本杀游戏系统中的角色认定和剧情生成等关键环节的智能化程度较低,难以实现真正的自动生成和个性化。例如,现有系统中的角色认定和剧情生成通常基于预先编写的剧本和固定的角色设置,缺乏足够的灵活性和创新性。

3、现有技术在剧本线索生成、角色互动以及意外事件触发等方面表现出较弱的自适应能力,无法根据玩家的实际行为和游戏进程进行实时调整。这在一定程度上限制了游戏的发展和创新。

4、随着计算机科学、人工智能和自然语言处理技术的发展,这些技术在各类应用中发挥了重要作用,其中包括计算机游戏设计。特别是大型自然语言处理技术(bert、gpt)可以让ai理解和生成人类语言,为游戏设计带来了更加丰富和逼真的玩家体验。针对现有技术的局限性,本专利提出了一种基于ai的动态生成剧情与角色的互动推理游戏系统,旨在克服现有技术的不足,为玩家提供更加丰富、有趣和沉浸式的游戏体验。


技术实现思路

1、本发明的目的在于提供一种基于ai的动态生成剧情与角色的互动推理游戏系统。

2、第一方面,所述系统包括游戏引擎、逼真角色互动模块、上下文感知的谜题与线索模块、自适应难度模块和多人游戏模式。该系统可以根据玩家的选择、游戏进程和其他因素,利用大型预训练的自然语言模型ai技术,实时生成不同的故事情节、角色、事件和时间线,根据玩家反馈和游戏次数不断优化模型。

3、结合第一方面,在第一方面的第一种可能的实施方式中,所述游戏引擎采用如bert、gpt等其他类似的成熟大数据自然语言处理技术,并通过对预处理剧情反复训练和微调,用于生成动态剧情、角色、事件和时间线。游戏引擎会根据玩家的选择和游戏的进展,生成独特和丰富的故事情节。此外,游戏引擎还会根据已有剧情创建具有自己的个性、背景故事和动机的角色。

4、结合第一方面,在第一方面的第二种可能的实施方式中,所述逼真角色互动模块使用自然语言处理技术,允许玩家与游戏角色进行自然语言对话。玩家可以通过这种方式收集线索,推动游戏的进展。

5、结合第一方面,在第一方面的第三种可能的实施方式中,所述上下文感知的谜题与线索模块根据玩家在游戏中的进度,生成相关的谜题和线索。这增加了游戏的挑战性,并帮助玩家在游戏中取得进展。

6、结合第一方面,在第一方面的第四种可能的实施方式中,所述自适应难度模块使用ai技术,根据玩家在游戏中的表现,自动调整游戏的难度。这样,所有的玩家,无论他们的技能水平如何,都能得到适合他们的游戏体验。

7、结合第一方面,在第一方面的第五种可能的实施方式中,所述多人游戏模式允许玩家一起合作解决谜题,也可以相互竞争,看谁最先解开谜题。这种多人游戏模式使得游戏更具互动性和竞争性,同时也增加了游戏的趣味性。

8、结合第一方面,在第一方面的第六种可能的实施方式中,所述通过玩家的反馈以及每一局游戏中ai和玩家的互动,继续优化模型,并提供更好的游戏体验。

9、通过上述方面和可能的实施方式,本发明提供了一种基于ai的动态生成剧情与角色的互动推理游戏系统,可以根据玩家的喜好和游戏进程生成不同的故事情节、角色、事件和时间线,为玩家提供了高度沉浸式和个性化的游戏体验。逼真角色互动模块使玩家能够与游戏角色进行自然语言对话,上下文感知的谜题与线索模块则根据游戏进程生成相关谜题和线索,自适应难度模块根据玩家在游戏中的表现调整游戏难度,多人游戏模式则提供了合作与竞争的多样化游戏体验。

10、本发明基于ai的动态生成剧情与角色的互动推理游戏系统的具体实施细节可能有所不同,但在不脱离本发明的精神和范围的情况下,可以对其进行各种修改和变化。



技术特征:

1.一种基于ai的动态生成剧情与角色的互动推理游戏系统,其特征在于,所述系统包括:动态剧情生成模块、角色生成模块、对话互动模块、线索与谜题生成模块、难度调整模块;所述动态剧情生成模块根据玩家选择生成故事情节;所述角色生成模块创建具有个性、背景故事和动机的复杂角色;所述对话互动模块实现玩家与角色之间的自然语言互动;所述线索与谜题生成模块提供上下文感知的谜题和线索;所述难度调整模块根据玩家表现调整游戏难度;所述通过玩家反馈和游戏次数不断优化模型。

2.根据权利要求1所述的互动推理游戏系统,其特征在于,所述系统支持多人模式,允许玩家合作或竞争解决推理之谜。

3.根据权利要求1所述的互动推理游戏系统,其特征在于,所述系统可跨平台运行,包括智能手机、平板电脑和个人电脑。

4.根据权利要求1所述的互动推理游戏系统,其特征在于,所述系统玩家的反馈以及与玩家的互动,继续优化模型。

5.根据权利要求1所述的互动推理游戏系统,其特征在于,所述动态剧情生成模块和角色生成模块利用大型自然语言处理技术实现。

6.根据权利要求1所述的互动推理游戏系统,其特征在于,所述对话互动模块支持玩家通过自然语言对话收集线索。

7.根据权利要求1所述的互动推理游戏系统,其特征在于,所述线索与谜题生成模块提供的上下文感知谜题和线索需要解决以推进游戏。

8.根据权利要求1所述的互动推理游戏系统,其特征在于,所述难度调整模块能适应不同技能水平的用户,确保所有用户都能获得愉快的游戏体验。

9.根据权利要求1所述的互动推理游戏系统,其特征在于,所述通过玩家的反馈以及每一局游戏中ai和玩家的互动,继续优化模型,并提供更好的游戏体验。


技术总结
本发明涉及一种基于AI的动态生成剧情与角色的互动推理游戏系统,该系统利用AI自然语言处理技术创建动态生成的谋杀推理游戏场景。游戏背景、角色、事件及时间线均由AI实时生成,提供独特且具有高度重玩性的故事情节和角色互动。系统具有与玩家动态交流的功能,根据玩家选择生成丰富的故事情节,利用AI创建具有个性、背景故事和动机的复杂角色。玩家可通过自然语言对话与角色互动收集线索,系统提供上下文感知谜题和线索,需解决以推进游戏。系统可根据玩家表现调整难度,适应不同技能水平用户。支持多人模式,可合作或竞争解谜。并通过玩家反馈和玩家的互动迭代完善模型。

技术研发人员:王浩臣
受保护的技术使用者:王浩臣
技术研发日:
技术公布日:2024/1/14
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