一种基于数字化交互终端的游乐系统的制作方法

文档序号:35017310发布日期:2023-08-04 08:02阅读:44来源:国知局
一种基于数字化交互终端的游乐系统的制作方法

【】本发明涉及一种基于数字化交互终端的游乐系统。

背景技术

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背景技术:

1、随着技术的发展,元宇宙(metaverse)已经在慢慢逐步实现。从技术的角度来看,技术意义的元宇宙包括了内容系统、区块链系统、显示系统、操作系统,最终展现为超越屏幕限制的3d界面,被认为是继pc时代、移动时代之后的又一个新时代。简单来说元宇宙是一个完全虚拟或者不完全虚拟的多人社交世界,不仅是单纯的社交娱乐,还是游戏的服务器,也是金融平台和真实物质空间的呈现。

2、现有的元宇宙关于儿童娱乐的游戏还没有,限制了儿童娱乐产品的发展。


技术实现思路

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技术实现要素:

1、本发明的目的在于克服现有技术的不足之处,提供一种可以使用户以类似故事剧的交互对话形式参与到故事中,故事内容具有多样性、可更新、空间化、互动性等特征,无需其他人参与,用户独自利用身份识别装置交互于终端之间,参与故事的演绎,可以达成丰富的寓教于乐的作用,家长也可以有目的性的选择孩子需要的内容,也可以参与故事的创作,从而实现首款元宇宙儿童娱乐的游戏创立的基于数字化交互终端的游乐系统。

2、本发明的目的是这样实现的:

3、一种基于数字化交互终端的游乐系统,其特征在于其包括设置在游乐场所的多个互联的数字化终端和服务器;

4、所述的数字化终端包括用于信息输入的输入装置;用于用户识别的用户识别装置;用于至少可以输出图像或音频或视频的内容输出装置;用于输出物品的物品输出装置;用于控制内容输出装置和物品输出装置的智能控制单元;

5、所述的服务器包括用于识别和处理用户信息的用户数据模块;用于控制输出内容的内容模块;用于管理数字化终端的终端管理模块。

6、如上所述的一种基于数字化交互终端的游乐系统,其特征在于其还包括智能终端,其包括用于接收和处理用户信息的用户模块,用来读取、查询、选择或者控制游乐内容的游乐模块,用于实现用户创作内容输入的创作模块。

7、如上所述的一种基于数字化交互终端的游乐系统,其特征在于其还包括用于识别用户信息的用户标识卡。

8、如上所述的一种基于数字化交互终端的游乐系统,其特征在于内容输出装置包括显示设备和/或音频终端。

9、如上所述的一种基于数字化交互终端的游乐系统,其特征在于智能控制单元可以是单片机或智能终端。

10、如上所述的一种基于数字化交互终端的游乐系统,其特征在于用户识别装置可以是数字标签阅读器或音频识别装置或脸部识别装置或生理身份识别装置。

11、如上所述的一种基于数字化交互终端的游乐系统,其特征在于输入装置包括声音输入装置,指令输入装置。

12、如上所述的一种基于数字化交互终端的游乐系统,其特征在于内容模块还包括有用于将故事内容拆分成角色和场景分别展示出来的角色/场景子模块。

13、本发明的有益效果是:

14、本发明可以使用户以类故事剧的交互对话形式参与到故事中,故事内容具有多样性、可更新、空间化、互动性等特征,无需其他人参与,用户独自利用身份识别装置交互于终端之间,参与故事的演绎,可以达成丰富的寓教于乐的作用,家长也可以有目的性的选择孩子需要的内容,也可以参与故事的创作,实现首款元宇宙儿童娱乐的游戏创立,并且娱乐性强,还具有益智、启蒙、教育等作用。



技术特征:

1.一种基于数字化交互终端的游乐系统,其特征在于其包括设置在游乐场所的多个互联的数字化终端(1)和服务器(3);

2.根据权利要求1所述的一种基于数字化交互终端的游乐系统,其特征在于其还包括智能终端(5),其包括用于接收和处理用户信息的用户模块(51);用来读取、查询、选择或者控制游乐内容的游乐模块(52);用于实现用户创作内容输入的创作模块(53)。

3.根据权利要求1所述的一种基于数字化交互终端的游乐系统,其特征在于其还包括用于识别用户信息的用户标识卡(4)。

4.根据权利要求1所述的一种基于数字化交互终端的游乐系统,其特征在于内容输出装置(12)包括显示设备和/或音频终端。

5.根据权利要求1所述的一种基于数字化交互终端的游乐系统,其特征在于智能控制单元(14)可以是单片机或智能终端。

6.根据权利要求1所述的一种基于数字化交互终端的游乐系统,其特征在于用户识别装置(11)可以是数字标签阅读器或音频识别装置或脸部识别装置或生理身份识别装置。

7.根据权利要求1所述的一种基于数字化交互终端的游乐系统,其特征在于输入装置(10)包括声音输入装置,指令输入装置。

8.根据权利要求1所述的一种基于数字化交互终端的游乐系统,其特征在于内容模块还包括有用于将故事内容拆分成角色和场景分别展示出来的角色/场景子模块。


技术总结
本发明公开了一种基于数字化交互终端的游乐系统,其包括设置在游乐场所的多个互联的数字化终端和服务器;数字化终端包括输入装置;用户识别装置;内容输出装置,物品输出装置,智能控制单元;服务器包括用户数据模块,内容模块,终端管理模块。本发明可以使用户以类故事剧的交互对话形式参与到故事中,故事内容具有多样性、可更新、空间化、互动性等特征,无需其他人参与,用户独自利用身份识别装置交互于终端之间,参与故事的演绎,可以达成丰富的寓教于乐的作用,家长也可以有目的性的选择孩子需要的内容,也可以参与故事的创作,实现首款元宇宙儿童娱乐的游戏创立,并且娱乐性强,还具有益智、启蒙、教育等作用。

技术研发人员:陈涛,钟芳,高磊,张潇思
受保护的技术使用者:广州金马智慧科技有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/14
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