使用控制台控制器的移动游戏训练器的制作方法

文档序号:41228333发布日期:2025-03-14 11:56阅读:91来源:国知局
使用控制台控制器的移动游戏训练器的制作方法

本公开的各方面涉及应用中的训练辅助,具体地,本公开的各方面涉及使用移动装置为在第二装置上运行的视频游戏提供训练辅助。


背景技术:

0、发明背景

1、视频游戏通常需要技巧和练习才能成功。许多视频游戏还包括让用户抵抗其他用户的竞争模式。此外,视频游戏通常是图形和处理能力密集的,且因此它们与具有运行视频游戏所需的图形和处理能力的计算机系统绑定。这些计算机系统通常是不动的并且位于用户家中。因此,想要练习和磨练其视频游戏处的技能的玩家必须在家。虽然存在手持式视频游戏控制台,但它们通常功率不足,并且可能运行来自计算机系统的相同游戏的劣质版本。此外,用户可能不想在其手持控制台上玩整个游戏来练习,并且这些技能可能无法在手持控制台和计算机系统之间适用。

2、诸如手机和媒体播放器的移动装置已经成为大多数人每天随身携带的常见物品。虽然已经开发出允许与计算机系统的某一组合使用的应用,但尚未存在完全将移动装置的各方面与更大的计算机系统集成的应用。

3、正是在这种背景内提出本公开的各方面。


技术实现思路



技术特征:

1.一种利用移动装置提供应用辅助的方法,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其中检测所述挑战性应用状态包括检测所述应用达到结束状态。

3.根据权利要求2所述的方法,其中在所述结束状态之前的一个或多个应用状态被确定为一个或多个挑战性应用状态。

4.根据权利要求3所述的方法,其中d)还包括在所述一个或多个挑战性应用状态之前的状态处重新开始所述应用。

5.根据权利要求1所述的方法,其中关于所述一个或多个辅助帧的所述信息包括显示来自所述应用的图像帧的减慢重播。

6.根据权利要求1所述的方法,其中关于所述一个或多个辅助帧的所述信息包括在所述移动装置上显示示出了用户按键或按钮按下的一个或多个图像帧。

7.根据权利要求1所述的方法,其中关于所述一个或多个辅助帧的所述信息包括在所述移动装置上显示示出了秘密的或较少使用的按键按下或按键按下组合或按钮按下或按钮按下组合的一个或多个图像帧。

8.根据权利要求1所述的方法,其中发送关于所述一个或多个辅助帧的所述信息包括显示来自所述应用的包括突出显示或勾勒的帧的区域的一个或多个帧。

9.根据权利要求8所述的方法,其中所述应用是游戏,并且突出显示或勾勒的所述帧的所述区域是敌人的弱点或错过的物品或错过的位置。

10.根据权利要求1所述的方法,其中所述检测挑战性应用状态包括分析用户统计数据,并且其中确定所述辅助包括从所述用户统计数据中确定未使用的按键按下或按键组合或按钮按下或按钮按下组合。

11.根据权利要求1所述的方法,其中确定所述辅助包括搜索针对所述应用的提示或窍门的库。

12.根据权利要求11所述的方法,其中显示所述一个或多个辅助帧包括显示来自提示或窍门的视频序列的一个或多个图像帧。

13.根据权利要求1所述的方法,其中在所述移动装置上显示所述一个或多个辅助帧包括显示来自所述应用的修改为与所述移动装置一起使用的帧。

14.根据权利要求13所述的方法,其中所述应用是交互式游戏,并且来自所述应用的修改为与所述移动装置一起使用的所述帧是所述移动装置上运行的交互式应用的一部分。

15.一种用于提供应用辅助的系统,包括:

16.根据权利要求15所述的系统,其中检测所述挑战性应用状态包括检测所述应用达到结束状态。

17.根据权利要求16所述的系统,其中在所述结束状态之前的一个或多个应用状态被确定为一个或多个挑战性应用状态。

18.根据权利要求17所述的系统,其中d)还包括将所述应用重新开始到所述一个或多个挑战性应用状态之前的状态。

19.根据权利要求15所述的系统,其中发送关于所述一个或多个辅助帧的所述信息包括显示来自所述应用的图像帧的减慢重播。

20.根据权利要求15所述的系统,其中发送关于所述一个或多个辅助帧的所述信息包括在所述移动装置上显示示出了用户按键或按钮按下的一个或多个图像帧。

21.根据权利要求15所述的系统,其中发送关于所述一个或多个辅助帧的所述信息包括在所述移动装置上显示示出了秘密的或较少使用的按键按下或按键按下组合或按钮按下或按钮按下组合的一个或多个图像帧。

22.根据权利要求15所述的系统,其中发送关于所述一个或多个辅助帧的所述信息包括显示来自所述应用的包括突出显示或勾勒的帧的区域的一个或多个帧。

23.根据权利要求22所述的系统,其中所述应用是游戏,并且突出显示或勾勒的所述帧的所述区域是敌人的弱点或错过的物品或错过的位置。

24.根据权利要求15所述的系统,其中检测挑战性应用状态包括分析用户统计数据,并且其中确定所述辅助包括从所述用户统计数据中确定未使用的按键按下或按键组合或按钮按下或按钮按下组合。

25.根据权利要求15所述的系统,其中确定所述辅助包括搜索针对所述应用的提示或窍门的库。

26.根据权利要求25所述的系统,其中显示所述一个或多个辅助帧包括显示来自提示或窍门的视频序列的一个或多个图像帧。

27.根据权利要求15所述的系统,其中在所述移动装置上显示所述一个或多个辅助帧包括显示来自所述应用的修改为与所述移动装置一起使用的帧。

28.根据权利要求27所述的系统,其中所述应用是交互式游戏,并且来自所述应用的修改为与所述移动装置一起使用的所述帧是所述移动装置上运行的交互式应用的一部分。


技术总结
系统和方法利用移动装置提供应用辅助,包括在计算机系统上运行应用。检测应用的挑战性应用状态。可以确定针对挑战性应用状态的辅助,其中该辅助包括在移动装置上显示一个或多个辅助帧。关于所确定的一个或多个辅助帧的信息被发送到移动装置。

技术研发人员:E·乔恩格,R·苏顿,G·格罗西,J·格里姆,M·吴,土川祐二
受保护的技术使用者:索尼互动娱乐股份有限公司
技术研发日:
技术公布日:2025/3/13
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