一种舒适的VR极速赛车的制作方法

文档序号:39869853发布日期:2024-11-05 16:23阅读:15来源:国知局
一种舒适的VR极速赛车的制作方法

本技术涉及vr赛车,具体是一种舒适的vr极速赛车。


背景技术:

1、vr是virtualreality的缩写,中文的意思就是虚拟现实,其具体是指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。目前,这种虚拟现实技术风广泛的使

2、用,在游戏娱乐方面也有了长足的发展,使用vr技术后的游戏娱乐产业相当于一种是革命式的改变。在目前的娱乐游戏设备中,有一种是虚拟现实赛车,也叫vr极速赛车,深受大家的喜欢。

3、现有的vr极速赛车在视觉上虽然能够给游玩人员一种身临其境的感觉,但是在游客游玩过程中,无法给游客带来赛车的兜风感,体验感仍然难以满足游客的需求。


技术实现思路

1、本实用新型的目的在于提供一种舒适的vr极速赛车,以解决上述背景技术中提出的问题。

2、为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:

3、一种舒适的vr极速赛车,包括vr极速赛车本体、风向调节机构、拟风机构和拟香机构,所述vr极速赛车本体上连接有两个对称设置的风向调节机构,风向调节机构包括连接板、转轴、转盘和锁紧螺栓,vr极速赛车本体上固定连接有连接板,连接板的上表面转动连接有转轴,转轴的上端固定连接有转盘,转盘上螺纹连接有两个对称设置的锁紧螺栓,所述转盘上连接有拟风机构,拟风机构包括支撑柱、外壳和排风扇,转盘的上表面固定连接有支撑柱,支撑柱的上端固定连接有外壳,外壳上开设有通腔,通腔内安装有多个均匀分布的排风扇,所述外壳上连接有拟香机构,拟香机构包括放置箱、熏香盒、螺杆、夹持块和滑杆,外壳的前端面固定连接有放置箱,放置箱内设有熏香盒,放置箱的前端面螺纹连接有螺杆,螺杆的一端转动连接有夹持块,夹持块抵触熏香盒的侧面,夹持块的后端面固定连接有两个平行设置的滑杆,滑杆滑动贯穿放置箱的前端面。

4、作为本实用新型进一步的方案:所述连接板通过多个均匀分布的固定螺栓固定连接于vr极速赛车本体上。

5、作为本实用新型进一步的方案:所述连接板的上表面开设有与锁紧螺栓相匹配的防滑纹。

6、作为本实用新型进一步的方案:所述通腔的前端内固定连接有相匹配的隔离网。

7、作为本实用新型进一步的方案:所述通腔的后端内固定连接有相匹配的防尘网。

8、作为本实用新型进一步的方案:所述通腔的后端内固定连接有相匹配的防尘网。

9、与现有技术相比,本实用新型的有益效果是:

10、本实用新型在游客利游玩vr极速赛车本体时,通过启动排风扇,能够对游客的两侧进行吹风,模拟赛车过程中的兜风感,使游客的体验更加真实,提高了游客的体验感,其次,排风扇在吹风过程中,能够将熏香盒散发的花香吹向游客,使游客能够犹如在野外进行真实的赛车,打造沉浸式模拟仿真体验场景,进一步提高了游客的体验感,从而能够满足游客赛车的体验感,同时熏香也能够提高游客游玩的舒适性。

11、本实用新型在使用前,通过拧松锁紧螺栓,能够接触转盘的锁紧,使转盘能够通过转轴转动调整方向,从而使风向能够调节,方便使用。

12、本实用新型在使用过程中,通过转动螺杆,能够使夹持块水平移动松开被夹持住的熏香盒,即可将熏香盒由放置箱拿出,从而方便熏香盒的拆装更换,便于使用。



技术特征:

1.一种舒适的vr极速赛车,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的一种舒适的vr极速赛车,其特征在于,所述连接板(2)通过多个均匀分布的固定螺栓(3)固定连接于vr极速赛车本体(1)上。

3.根据权利要求1所述的一种舒适的vr极速赛车,其特征在于,所述连接板(2)的上表面开设有与锁紧螺栓(11)相匹配的防滑纹。

4.根据权利要求1所述的一种舒适的vr极速赛车,其特征在于,所述通腔的前端内固定连接有相匹配的隔离网(8)。

5.根据权利要求1所述的一种舒适的vr极速赛车,其特征在于,所述通腔的后端内固定连接有相匹配的防尘网(17)。

6.根据权利要求1所述的一种舒适的vr极速赛车,其特征在于,所述螺杆(13)的另一端固定连接有相匹配的手轮(16)。


技术总结
本技术公开了一种舒适的VR极速赛车,涉及VR赛车技术领域,包括VR极速赛车本体、风向调节机构、拟风机构和拟香机构,所述VR极速赛车本体上连接有两个对称设置的风向调节机构,风向调节机构包括连接板、转轴、转盘和锁紧螺栓,本技术在游客利游玩VR极速赛车本体时,通过启动排风扇,能够对游客的两侧进行吹风,模拟赛车过程中的兜风感,使游客的体验更加真实,提高了游客的体验感,其次,排风扇在吹风过程中,能够将熏香盒散发的花香吹向游客,使游客能够犹如在野外进行真实的赛车,打造沉浸式模拟仿真体验场景,进一步提高了游客的体验感,从而能够满足游客赛车的体验感,同时熏香也能够提高游客游玩的舒适性。

技术研发人员:刘华
受保护的技术使用者:广州力给动漫科技有限公司
技术研发日:20240226
技术公布日:2024/11/4
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