本技术涉及益智玩具,具体为一种趣味平衡棋。
背景技术:
1、平衡棋是一种桌面游戏,旨在通过平衡策略和技巧来获得胜利,游戏通常使用一个平衡板或类似的结构,玩家需要在板上放置棋子或移动棋子来保持平衡,游戏的目的是通过预测和计划对手的移动,并采取适当的策略来获得优势。
2、现有的平衡棋的规则和玩法大同小异,但通常要求玩家在保持平衡的同时,尽量使自己的棋子占据有利位置或围困对方的棋子,总的来说,玩法较为单一,趣味性不足,为此,本申请人设计出一种趣味平衡器,来解决上述问题。
技术实现思路
1、针对现有技术的不足,本实用新型提供了一种趣味平衡棋,解决了现有平衡棋玩法较为单一,趣味性不足的问题。
2、为实现以上目的,本实用新型通过以下技术方案予以实现:一种趣味平衡棋,包括平衡棋主体和分别供两名玩家使用的第一棋组和第二棋组,以及骰子和活动放置于平衡棋主体上的小球,
3、所述第一棋组和第二棋组均由五十个棋子组成,
4、所述平衡棋主体包括依次由上而下同轴装配的迷宫组、棋盘和半球体,所述棋盘上且于迷宫组的周向开设有一百个供棋子插装的凹槽。
5、优选的,所述棋盘的顶部同轴开设有供迷宫组活动卡装的卡槽。
6、优选的,所述迷宫组包括卡盘和迷宫模块,所述卡盘与卡槽卡装适配,所述迷宫模块同轴胶固于卡盘的顶面。
7、优选的,一百个所述凹槽由分别设于内侧和外侧并均呈环形阵列分布的五十个内槽和五十个外槽组成,且任意相邻的内槽和外槽两圆心所在直线沿棋盘的径向分布。
8、优选的,所述凹槽内嵌装有第一磁铁,所述棋子的底部嵌装有与第一磁铁相适配的第二磁铁。
9、有益效果
10、本实用新型提供了一种趣味平衡棋。与现有技术相比具备以下有益效果:
11、该趣味平衡棋,通过将平衡棋与迷宫结合,玩家通过棋子控制平衡棋主体倾斜,使得迷宫组中的小球移动,直至小球顺利走出迷宫组,增加了平衡棋趣味性的同时,可以锻炼玩家的观察力、手眼协调能力和逻辑思维能力,在不断地尝试和调整后,玩家可以逐渐找到最佳的路径和解决方案,提高了思维能力。
1.一种趣味平衡棋,其特征在于:包括平衡棋主体(100)和分别供两名玩家使用的第一棋组(200)和第二棋组(300),以及骰子(400)和活动放置于平衡棋主体(100)上的小球(500);
2.根据权利要求1所述的一种趣味平衡棋,其特征在于:所述棋盘(120)的顶部同轴开设有供迷宫组(110)活动卡装的卡槽(160)。
3.根据权利要求1所述的一种趣味平衡棋,其特征在于:所述迷宫组(110)包括卡盘(1110)和迷宫模块(1120),所述卡盘(1110)与卡槽(160)卡装适配,所述迷宫模块(1120)同轴胶固于卡盘(1110)的顶面。
4.根据权利要求1所述的一种趣味平衡棋,其特征在于:一百个所述凹槽(140)由分别设于内侧和外侧并均呈环形阵列分布的五十个内槽(1410)和五十个外槽(1420)组成,且任意相邻的内槽(1410)和外槽(1420)两圆心所在直线沿棋盘(120)的径向分布。
5.根据权利要求1所述的一种趣味平衡棋,其特征在于:所述凹槽(140)内嵌装有第一磁铁(150),所述棋子(210)的底部嵌装有与第一磁铁(150)相适配的第二磁铁(220)。