新式麻将的制作方法

文档序号:1626966阅读:487来源:国知局
专利名称:新式麻将的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种麻将牌,具体的说是一种启发智力增长知识的新式麻将。
现有的麻将,众所周知都系单一功能,玩法单一外,不能启发智力,增长知识。
本实用新型的目的就是为了提供一种即能启发智力又能增长知识即老幼适宜易学易懂,又趣味无穷便于普及。即四人玩,也能两人玩的新式麻将。
本实用新型由两种颜色的各七十二张牌和一个将盘组成,其中牌的一个面上各有一个字。
本实用新型的具体构造由附图给出附


图1是其中一种颜色的牌附图2是另一种颜色的牌附图3是将盘及双人玩法示意附图中的标记①代表红色牌,②代表黑色牌,③将盘,④是竖线,⑤是横线,⑥是摆牌交叉点。
本实用新型两种颜色各七十二张牌的文字是一二三四五十万往上来月日人无新异不心意为之红紫万方知是如百计长久得举反两地天大花前有说分明独胜定东西见秋春快同相所各其言深高事小中向家好景风平色。
本实用新型的新式麻将有以下几种玩法规划大体分为摆牌式和抓牌式。
一、摆牌式(适合双人玩)把将盘摆好后,决出先后轮番往盘中放牌放到盘中的牌不允许再挪动,一方把另方的1张牌或几张牌全部围住后就可被吃掉(与围棋吃子相同)放牌时一方能在盘中组成一条语,就可吃掉对方一张牌(组成一付四字的成语为一付牌),已组成成语的牌不允许再吃掉如其它牌与组成成语的牌相连重受围后不能吃掉,直到双方的牌都摆光为止(组成成语时一条成语都可借用对方一张牌)决定胜负谁的牌被吃掉的少为胜方。
二、抓牌式(适合两至四人玩)不用将盘把牌码好后(码牌与老式麻将相同)轮番一人翻一张牌,谁翻的字笔划多谁先抓牌,轮番抓牌时先抓者抓到十四张其余人抓够十三张、用四个字的一条成语组成一付牌,成者手中组够三付牌加一付将(将是两张牌为一付)作将的牌可用同样两字或某条成语相连的前两字或后两字。
成者手中如果是一色的叫一条龙,记十二分两色的记十分,其余人手中每组成一付牌可记2分。打一圈结算一次,以分数多少来决定胜负。
权利要求1.一种麻将,其特征是该麻将由麻将牌和将盘组成,该麻将牌分为两种颜色各有七十二张牌,每个牌的面上印有一个文字,将盘由十二条横线十二条竖线垂直相交构成一百四十四个摆牌交叉点。
2.根据权利要求1所述的麻将,其特征是两种颜色各有七十二张牌,每张牌的面上各有一个文字,七十二张牌的文字是一二三四五十万往上下来月日人无新异不心意为之红紫万方知是如百计长久得举反两地天大花前有说分明独胜定东西见秋春快同相所言其合深高小中向家好景风平色。
专利摘要本实用新型为人们提供了一种在游艺中能开发智力、学习知识的新式麻将。该新式麻将牌由麻将和将盘组成,该麻将牌分为两种颜色,各有七二张牌,牌呈长方形其中一面印有一个文字,该两种颜色的牌各有下列文字一二三四五十万往上下来月日人无新异不心意为之红紫万方知是如百计长久得举反两地天大花前有说分明独胜定东西见秋春快同相所各其言深高小中向家好景风平色。
文档编号A63F9/20GK2036058SQ8820798
公开日1989年4月19日 申请日期1988年7月8日 优先权日1988年7月8日
发明者王宪廷 申请人:王宪廷
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