幼儿趣味捕食棋的制作方法

文档序号:1627254阅读:632来源:国知局
专利名称:幼儿趣味捕食棋的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种幼儿趣味捕食棋。
现有的棋类游戏用具虽种类很多,但适合幼儿娱乐的较少,尤其是趣味性强,对幼儿有吸引力的就更少了。
本实用新型的目的在于针对幼儿心理特点而设计一种幼儿趣味捕食棋,这种棋的棋面上标有天真可爱的小动物图案,深受幼儿喜爱,让幼儿在玩棋的过程中认识简单的汉字、拼音,以达到启迪幼儿智力的目的。
本实用新型是由棋盘与17枚棋子组成,棋子形状可选用园饼形、鼓形或六面体形,最好为六面体。棋的正面标有一种天真可爱的小动物彩色图案,动物的表现手法是采用一种装饰性很强的艺术夸张变形、似像非像的描绘手法,这些小生命深受幼儿们喜爱,全套棋共17种小动物;棋的反面标有该动物名称(中文或英文均可)与拼音,供幼儿游戏中参考。根据不同需要,棋子的四周还可标上1~9的乘法口诀及简单的数学运算,其难易随幼儿年龄而定。棋盘上标有若干方格,一般多为4×4共16格,每一方格内都有二条对角线,每一方格的四个顶点为棋子停靠点。在棋盘两端界外标有大树林、小树林。
17种动物中根据习惯规定一种动物“为王”,这枚棋子做得比其它子厚以示区别(也可用颜色加以区别),简称“厚子”,其余较薄的16枚子称“薄子”,一枚“厚子”与十六枚“薄子”成为游戏的双方。
附图是本实用新型的一种实施例。


图1是本实用新型的棋子示意图;图2、图3是棋子的展开图;图4是棋盘示意图。
其中,1-棋子,2-棋盘,3-大树林,4-小树林。
参照附图,该实施例棋子的动物图案是白猫、黄牛、公鸡、小马、松鼠、老鼠、小猪、神鱼、小鸟、花蛇、花兔、绵羊、小猴、花狗、熊猫、灰熊、老虎,其中老虎为王,做成“厚子”,其余16种为“薄子”。棋盘上共有4×4即16个方格。
下面具体介绍一种最主要的玩法。
胜负规则16只“薄子”的主要任务是“围”,围得老虎(厚子)走投无路、逼进大树林或小树林后动弹不得即算胜利。1只“厚子”(老虎)要设法走到“薄子”的中间,使“薄子”和“厚子”连成直线,即被挑了一担,厚子“吃”掉二只薄子上的动物。直到厚子“吃”了14只薄子上的动物后,方算厚子(老虎)取胜。
走法(1)棋位按附图所示,16只薄子分布在棋盘四周标有小黑点位置,厚子在棋盘中央,运棋时厚子、薄子双方轮流进行。
(2)厚子或是薄子,每次只能走一格(为一步),直线、横线、对角线均可走。
(3)薄子不能进入大、小树林。
(4)凡是厚子与薄子成一条斜线,老虎居中,厚子均不能“吃”掉薄子(即挑一担)。厚子挑一担,必须在两只薄子的中间,而且只能是在直线或横线上。
幼儿玩熟后,可根据自己的兴趣构思出各种不同棋位摆法及玩法。
本实用新型的棋子可用木材、塑料、陶瓷等材料制作,棋盘用纸或塑料制作。
本实用新型的突出优点是趣味无穷,色彩鲜艳,适合幼儿心理特点,深受幼儿们的喜爱,同时,通俗易懂,一学就会,幼儿在游戏中手脑并用,既享受到了游戏的乐趣,又能同时识别常见动物及其相应汉字、拼音,并逐渐掌握简单的加减乘除运算,从而激发幼儿的学习兴趣,达到寓教于乐、开发幼儿智力的目的。
权利要求1.一种幼儿趣味捕食棋,由具有若干方格的棋盘[2]与棋子[1]组成,其特征在于棋子[1]的正面标有动物图案,棋反面标有该动物的名称及拼音,棋子[1]共17枚,其中有1枚棋子的大小(或颜色)与其余16枚不同,在棋盘[2]两端界处标有大树林[3]、小树林[4]。
2.根据权利要求1所述的捕食棋,其特征在于17枚棋子〔1〕上的动物图案分别是白猫、黄牛、公鸡、小马、松鼠、老鼠、小猪、神鱼、小鸟、花蛇、花兔、绵羊、小猴、花狗、熊猫、灰熊、老虎,其中,标有老虎的棋子〔1〕比其余16枚要厚,棋盘〔2〕为4×4共16方格。
3.根据权利要求1或2所述的捕食棋,其特征在于棋子〔1〕为六面体形,棋子四周分别标有乘法口诀或数学运算算式。
专利摘要一种幼儿趣味捕食棋,由方格形棋盘与17枚棋子组成,每枚棋子正面标有一种天真可爱的小动物图案,反面标有该动物名称及拼音,17枚棋子中,1枚棋子的大小(或色彩)与其余16枚不同,从而构成娱乐双方。本实用新型色彩鲜艳,趣味无穷,适合幼儿心理特点,深受幼儿们喜爱;同时通俗易懂,幼儿在游戏中手脑并用,既享受到了游戏的乐趣,又激发了其学习兴趣,达到寓教于乐、启迪幼儿智慧的目的。
文档编号A63F3/00GK2035257SQ88218210
公开日1989年4月5日 申请日期1988年7月28日 优先权日1988年7月28日
发明者龙益金 申请人:龙益金
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