友乐棋的制作方法

文档序号:1633250阅读:315来源:国知局
专利名称:友乐棋的制作方法
技术领域
本发明,属于一种象棋。
本发明目的,主要是为了发明一种可以和中国象棋相比美,或更级棋。丰富人们业余文化生活,极大的促进棋弈游戏活动普及和深入开展。并且,可以作为一家人一个业余爱好,勾通感情,开发智力,促进家庭和睦。
本发明基本原理,是根据《棋弈游戏大全》一书序言论述“任何一种高级棋必须具备二条,其一,对局双方必须具备同样的物质基础,双方胜负机会均等;其二,对局双方的棋子运动必有须具有一定的规律性,和变化的相对无限性……”。
本发明构思如下1.如果能发明一种象棋,没有合棋,不存在走磨棋的问题,对局原理具有良好的思想性、科学性、形象性、艺术性、公平性、该有多好啊。
2.如果能发明一种象棋,一副棋盘,一副棋子,一个行棋规定,具有多种对弈方法(象赛跑比赛那样,虽然比赛有多种,但规则基本一样),该有多好啊。
3.“将”或“王”是否可以成为棋盘上最有战斗力的棋子。兵的走法是否可以格数不限。一副象棋是否可以有四个“后”。
本发明,是参考象棋的特点,参考现代战争海、陆、空三军联合作战特点,根据棋弈理论……经过多年克苦研究,克服重重困难,发明的一种象棋。
本发明是棋盘、棋位、行营、棋子、兵种、着法、形状、数量棋具八要素组合设计。是科学性与实用性相结合,是形象性与艺术性相结合,是政治的、经济的、历史的以及各方面综合设计。
本发明“友乐棋”是由1副棋盘和32板棋子组成的。主要有二兵种棋、六兵种棋、七兵种棋、八兵种棋、九兵种棋、五种对弈方法。分别适合一家人、中小学生、象棋爱好者、二人棋弈游戏使用。
下面简要说明“友乐棋”行棋规定一、棋盘与棋子友乐棋是由棋盘和棋子两部分组成的。棋盘是个正方形,由深浅色格相间81个小方格组成,并且有两行横线把棋盘分成相等三部分。不在中间的两部分,分别称为红方大本营,黑方大本营。每个小格称为一个棋位,每个“大本营”有27个棋位。棋盘如

图1所示。
棋子一共32枚,分为红黑两组,每组16枚。每枚棋子有两个名称,分别在棋子正面背面。
每组棋子正面名称如下将后相车马炮旗。
每组棋子背面名称如下王兵○一二三四五六七八九十。
每组棋子名称数目如下王将一二三四五六七八九,各1个。后相旗十○兵,各2个。车马炮,各3个。每组棋子如图2所示。
名称是兵○一二三四五六七八九十的棋子,都可以称为是兵,分别叫兵、○兵、一兵……十兵。
在棋盘上,“旗”除外,棋子正面名称朝上时,这枚棋子就是“重棋子”。棋子背面名称朝上时,这枚棋子就是“轻棋子”。重棋子分为将后相车马炮6兵种,轻棋子分为王兵2兵种。不是重棋子,也不是轻棋子的棋子,称为是“强棋子”。强棋子只有旗1兵种。
重棋子、轻棋子、强棋子,好比是现代战争中的,陆军、海军、空军。
二、方法友乐棋对弈方法有多种,主要五种。
第一种,对局前双方棋子在棋盘上摆法如图3。红方先下一着棋,双方轮流各下一着棋,直到终局。
第二种,对局前双方棋子在棋盘上摆法如图4。红方先下一着棋、双方轮流各下一着棋,直到终局。但是“将”除外重棋子不许翻棋。
第三种,对局前双方棋子在棋盘上摆法如图4。红方先下一着棋,双方轮流各下一着棋,直到终局。但是,重棋子不许翻棋。
第四种,对局前双方棋子在棋盘上摆法如图5。红方先走一着棋,双方轮流各走一着棋,直到终局。
第五种,对局前双方棋子在棋盘上摆法如图6。红方先走一着棋,双方轮流各走一着棋,直到终局。
以上五种对弈方法按军种划分,可以分别称为,海陆空大战棋、海陆大战棋、海陆小战棋、陆战棋、海战棋。
按兵种划分,可以分别称为,九兵种棋、八兵种棋、七兵种棋、六兵种棋、二兵种棋。
按用途划作,可以分别称为,大友乐棋、二友乐棋、三友乐棋、四友乐棋、四友乐棋、小友乐棋。
三、基本规定
1.对局双方各执一色棋子,分别称为红方黑方。任何棋子在任何情况下都不许长将,在一个回合中,不许双方都翻棋。
2.对局双方都以吃掉对方“王”或“将”为胜。双方谁也没有能力战胜对方为合棋。棋盘上出现三次重复局面为合棋。
3.甲方下一着棋,攻击乙方“王”或“将”,并准备在一下着棋把它吃掉,甲方这着棋就称为将也叫“将军”。一方连续不停将军叫“长将”。
4.轮到下棋的一方,把一枚棋子从一个棋位走到另一个空着的棋位上,或吃掉对方棋子并占据那个棋位,都算是走一着棋。
轮到下棋的一方可以不走棋,把一枚棋子翻棋一次。走一着棋或翻棋一次,都算是下一着棋。双方各下一着棋,称为一个回合。
四、走法友乐棋分九个兵种,每个兵种走法如下1.“将”横竖都可以种,每走一着棋限走一格。不许斜走,不许走出“大本营”。将和将,将和王,都不许在一竖行上或斜行上直接见面。
2.“相”每走一着棋,只许斜走,格数不限。不许越子拐弯走棋。黑格上的相只许在黑格上斜走,白格上的相只许在白格上斜走。
3.“车”每走一着棋,可以横走,或坚走,格数不限。不许斜走,不许越子拐弯走棋。
4.“炮”和“车”走法基本一样,只是炮吃子时必须隔一个棋子跳吃(中间所隔棋子红黑不限),即所谓“炮打隔子”。
5.“马”每走一着棋,先横走一格(或竖走一格),在斜走一格。即所谓“马走日字”。
如果在马经过的横格(或竖格)上,有棋子存在,称为蹩马腿。马吃子时蹩腿不可以走过去。马不吃子时蹩腿可以走过去。
6.“兵”每走一着棋,可以横走或竖走,也可以斜走,格数不限。不许越子拐弯走棋。
7.“王、后、旗、兵”走法基本一样,只是“王”不许走出“大本营”。
五、禁止规定1.重棋子和轻棋子谁也不许吃谁。
2.不是一样的两个兵,谁出不许吃谁。
3.本方的“兵”在本方的“大本营”棋位上时,不论走棋多远,都不许吃子。
六、吃子走每着棋时,如果己方棋子要走到的地方,有对方子棋存在,并且,不是禁止规定的,可以吃掉并占领那个棋位。附图和其它说明1.图1表示友乐棋的棋盘。图2表示友乐棋的一组棋子,图2中每一长方格上的两个字表示一枚棋子正面名称和背面名称,图2中的3个车3个马3个炮形状分别不一样是为了识别棋子背面名称。
2.对局前双方棋子都布置在本方的“大本营”如图3图4图5图6表示。
3.友乐棋的棋盘和棋子,是用纸、木材或塑料双以及用适合制造它的材料制成。
4.友乐棋的32枚棋子可以制成矮圆柱体,也可以制成立体形状,或彩色棋子。
权利要求
1.一种象棋,其特征在于它包括棋盘和棋子两部分。棋盘是个正方形,由横九行,竖九行,深浅色格相间八十一个小方格组成。并且,有两行横线把棋盘分成三部分,每部分二十七个小方格。棋子就在小方格上活动。棋子一共三十二枚,分红黑两组,每组十六枚。每枚棋子有两个名称分别在棋子正面背面。每组棋子名称数量如下王将一二三四五六七八九各一个,后相旗十○兵各两个,车马炮各三个。
2.如权利要求1所述,友乐棋的棋盘和三十二枚棋子,是用纸、木材或塑料以及用适合制造它的材料制成。
3.如权利要求1所述,友乐棋三十二枚棋子中的每一枚棋子,可以从一个兵种变成另一个兵种;也可以从一个棋位,走到另一个空着的棋位上,或吃掉对方不是禁止规定的棋子并占据那个棋位。
4.如权利要求1所述,友乐棋三十二枚棋子禁止吃子规定是重棋子和轻棋子谁也不许吃谁;不是一样的两个兵谁也不许吃谁;本方的兵在本方的“大本营”棋位上时,不论走棋多远,都不许吃子。
5.如权利要求1所述,友乐棋三十二枚棋子,可以制成矮圆柱体、也可以制成立体形状或彩色棋子。
6.如权力要求1所述,友乐棋盘和三十二枚棋子,主要有九兵种棋、八兵种棋、七兵种棋、六兵种棋、二兵种棋、五种对弈方法,如说明书行棋规定所述。
全文摘要
本发明,属于一种象棋。本发明,是为丰富人们的业余文化生活而设计的。其主要技术特征是棋盘和棋子两部分。棋盘是个正方形,八十一个棋位。棋子一共三十二枚。分红黑两组,每组十六枚。每枚棋子有两个名称,分别在棋子正面背面。每组棋子名称数量如下王将一二三四五六七八九各一个,后相旗十○兵各二个,车马炮各三个。本发明主要有,海战棋、陆战棋、海陆小战棋、海陆大战棋、海陆空大战棋,五种对弈方法,分别适合一家人,中小学生,象棋爱好者,二人棋弈游戏使用。
文档编号A63F3/04GK1133196SQ9510392
公开日1996年10月16日 申请日期1995年4月10日 优先权日1995年4月10日
发明者姜绪银 申请人:姜绪银
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