专利名称:游戏设备的制作方法
技术领域:
本发明涉及一种游戏设备(一种娱乐设施),它可以很方便地安装在人们常去之地或娱乐场所,例如儿童可能聚集的公共游乐场或普通公园、百货商场或购物中心。
作为供乘坐的娱乐设施,游玩用的滑行铁道也是众所周知的,它使乘坐者感受速度和刺激。近年来,人们已经提出了具有翻腾部分并急速反向的乘坐娱乐设施,以增强对速度和刺激的感受。这些娱乐设施也给乘坐者一种在日常生活中不能亲身经历的特殊感受,这些娱乐设施在人们中,尤其在青少年中十分盛行。
然而,前面所说的娱乐设施主要是为有足够体力的青少年研制的,而为年龄层比青少年更低的幼年儿童研制的娱乐设施数量极少。
在这方面,本发明的发明者提出了一种主要是为儿童用的娱乐设施,公开在尚未审查的日本专利特开平8-126769号中(1996)。该娱乐设施包括四个直立的支柱、一个在支柱之间连续展开的网状物的隔离装置、一个沿隔离装置边缘设置的盖板、多个保留在由隔离装置所限定空间内的气球、和安装在各支柱上端的送风装置。
在这种娱乐设施中,由送风装置产生的空气流从顶部流向该空间的底部。该空气流被该空间的底部和盖板改变方向,在该空间内部形成螺旋空气流。保留在该空间内的气球被螺旋空气流所搅动,因而浮起并呈乱舞状态。儿童游戏者在有气球如此浮起并乱舞的该空间内以各种方式玩耍。
虽然该娱乐装置给予儿童的快乐是一种从未有过的乐趣,但该娱乐设施在如下方面需要改进。
当气球用气体例如比重较低的氦气来充气时,该气球容易被从顶部流向该空间底部的空气流所搅动。特别是,由于它们的比重,该气球在该空间内被空气流往下带,然后向上,再一次被空气流往下带。这样,气球容易浮起并乱舞。另一种情况,当气球用空气充气时,由于其比重重,在无风状态下气球下沉到该空间的底部。因此,为使气球浮起并乱舞,需要在该空间内产生向上流动的空气流。
然而,该娱乐设施适合于使空气流从顶部流向该空间的底部,以使该空气流在碰撞该空间的底部之后沿该底部流动。其缺点是很难使它在该空间内产生向上流动的空气流。因此,需要在该娱乐设施顶部装置多个送风装置,以使来自这些送风装置的空气流在碰撞该空间的底部之后产生流向该空间顶部的上升空气流。但是,因为该上升空气流是来自多个送风装置的气流在撞击该空间的底部之后再互相碰撞而形成上升的空气流,其流速较低。
由于该娱乐设施的送风装置是安装在支柱的上端,支柱应当有足够高的强度以稳定地支撑送风装置,并牢固地固定在地面上,以稳定地保持其直立的姿态。因此,支柱笨重,运输困难。同时,设施的装配费时,且装配操作不易。
该娱乐设施主要是为年幼儿童用的。因此,这种娱乐设施不仅能安装在公共游乐场和一般公园,也能安装在儿童积聚的百货商场和购物中心。当该娱乐设施安装在百货商场和购物中心时,该娱乐设施可能长时间设置,也可能在举行某项活动期间设置。在这种情况下,这种娱乐设施最好是容易运输并容易和方便地安装。因此,为了方便运输和安装,现有的娱乐设施需要进行改进。
为了改进现有的娱乐设施,发明者在进行了广泛的研究之后完成了本发明。本发明的目的是提供一种娱乐设施,它很容易产生一个向上的空气流,并且运输容易、安装方便。
当装置送风时,送风装置供给一个有预定流速的气流。由于隔离装置的透气部分靠近送风装置并与之相对,从设置于该空间之外的送风装置送出的气流通过透气部分进入该空间沿该空间的底部(沿地面)流动。另一方面,来自设置于该空间之内的送风装置的空气流直接沿该空间的底面流动。
与送风装置相对并隔离的隔离装置部分由不透气材料构成,或在送风装置的延长线上设置不透气件,沿该空间底部流动的气流撞击不透气部分而被改变方向,并沿不透气件流动。
不透气件设置成与该空间的底部垂直,来自送风装置的空气流被不透气件改变方向而沿不透气件流动,即被改变成一个在该空间内向上流动的上升气流。
按照本发明,上升气流很容易在该空间内产生。并且,沿该空间底部流动的空气流一旦撞击不透气件就被反射成上升气流。因此,空气流动能的减少受到抑制,使得上升空气流的速度得以适当保持。即使保留在该空间内的气球有那种在无风状态下使它沉降在该空间底部的比重,气球也很容易被搅动因而浮起并乱舞。即靠近该空间底部的气球在该空间内被沿该空间底部流动的空气流和沿不透气件向上流动的空气流向上移动。气球又因自身重力而自然沉落在该空间的底部。这一连串的过程不断重复,因而使气球浮起并乱舞。
游戏者在气球如此浮动并乱舞的空间内以各种不同的方式尽情玩耍。例如,游戏者为幼年儿童时,因他们的视线被气球挡住而可以玩捉藏游戏。成年游戏者通过一个入口进入该空间寻找出口,可以享受那种仿佛置身于迷宫中的快乐感觉。此外,游戏者也可以玩捉拿浮动的气球的游戏。
由于送风装置设置在该空间的底部,送风装置的设置很容易用相对简单的结构实现。因此,本发明的娱乐设施容易运输以及组装容易方便。
这里,透气件是指这样的部件,它允许空气(气体)气势很强地从其一侧通过到另一侧,例如这种部件可以是网状结构件和栅格件。具体而言,透气件可以是由,例如树脂(如橡胶)、金属、合成纤维、玻璃丝或金属丝或天然纤维构成的网状材料或栅格材料,或由任何这些纤维和丝构成的绳状或带状物形成的网状材料或栅格材料构成。不透气件是指能够一定程度制空气通过的部件,它可能是一块板,例如玻璃板、丙烯板、或木板,或树脂板,例如尼龙板或维尼纶板,纺织或编织的纤维板,或一种结构板,例如混凝土板。
本发明所采用的送风装置可以包括至少一对送风装置,它们被布置成使送风方向相互交叉。由于这种布置,从每个送风装置供给的气流沿该空间的底部流动并在该空间内相互冲突,使产生包括向上流动的上升气流的乱气流(搅动流)。保持在该空间内的气球被来自送风装置的空气流以及该乱气流所搅动,因此而浮起并乱舞。所以与在相互撞击之前撞击其他部件的空气流相比,该空气流以较小的能量损失相互撞击。这样,撞击后的乱气流速度得以适当保持,因而,保留在该空间内的气球能浮起并有力地乱舞。
送风装置可以包括一个用来在预定的方向供给具有能量之气体的送风机,和一个将送风机置于其内并有进气口和出气口的壳体。这个装置被优选,是因为游戏者和其他人可以枝置身于壳体上。特别是,当送风装置位于该空间之外靠近该空间的底部时,儿童游戏者的看护人可以坐在壳体上观察或注视着正在玩游戏的儿童而无体力之累。当送风装置在该空间之内位于靠近该空间的底部时,儿童(游戏者)可以享受从壳体上跳上跳下,增加其乐趣。
为了改变来自送风机的空气流的流动方向,出气口可以设置成百页窗板。这样,在该空间内的空气流动方向可以用百页窗板控制,因此气球在该空间内浮动的状态可以被优化。百页窗板可以用一个驱动装置驱动,使空气在该空间内的流动方向可以自动改变。如此,空气流动方向可以每时每刻在变化,因而气球的浮动状态可以变化。
如
图1-3所示的娱乐设施1包括四个直立设置在地面6上的支柱3,一个绕支柱3展开的由透气材料构成的网状隔离装置2、收容在由隔离装置所限定的空间内的多个气球4、和设置在该空间之外靠近隔离装置下部的送风装置7。
该隔离装置2绕支柱3并在支柱3之间连续延伸并覆盖由四根支柱所限定的有一个四方体形状的空间的所有侧面和顶面。布置在侧面的隔离装置2的两端在位置A部分重叠,以便游戏者在位置A处拉开隔离装置2的重叠部分形成的开口进出该空间。如上所述,隔离装置2是由网状物构成,包括,例如,树脂(如橡胶)或金属、或天然纤维、合成纤维、玻璃纤维或金属丝形成的网状物,或由任何这些纤维和丝构的绳索或带所构成的网状物。
如图2和3所示,送风装置7包括一个产生恒定空气流的送风机8、和容纳送风机8的壳体12。每个送风机8包括一个电机10,一个绕该电机转轴设置的旋转叶片9、一个在壳体12内表面上支撑电机的支架11。壳体12上设置有面朝隔离装置的空气出口13,空气入口15设置在其背面。驱动电机10转动旋转叶片9,空气经空气入口15被吸入壳体12中,并产生一个以预定速度经空气出口13流出的空气流。为防止人们将手指或其他物体插入,栅格16固定在相应的空气入口15处,为改变由旋转叶片所产生的空气流流动方向的百页窗板14设置在相应的空气出口13处。如图2和3所示,百页窗板14水平伸展并且每个可以绕水平轴转动。
气球4的形状不限于图1所示球形,也可以是任何其它各种不同的形状。气球可以有各种不同的颜色,或每一个都给予多种颜色使显得五颜六色。被充入气球4中的气体的例子包括通常使用的氦气和空气。在这个优选的实施例中所用的气体是使得气球4具有在无风状态下自然降下的比重。
在这个实施例中,隔离装置2的与设置送风装置7的侧面相对的一个侧面与一个的建筑物的非透气墙面5接触,如图1所示。
按照本娱乐设施1,送风装置7的电机10被驱动以转动叶片9,因此,空气经空气入口15被吸入壳体12并产生一个以预定速度经空气出口13流出的空气流。如图2所示,这样流出的空气流通过网状隔离装置2进入该空间以沿地面6流动,然后经过隔离装置2的对面的侧面到达墙面5。到达墙面5的空气流撞击墙面5后被改变成沿墙面5流动。这样,空气流几乎垂直向上流动形成上升的空气流。
收纳在该空间的气球4被空气流搅动因而浮起并乱舞。也就是在无风状态下自然降落在该空间底部的气球4,被送风装置7的空气出口13流出并沿地面6流动的空气流移向墙面5。被带到墙面5附近的气球4在该空间内被空气流(上升空气流)沿墙面5向上移动。被带到该空间顶部的气球4在该空间内撞击隔离装置2的顶面后脱离该上升的空气流。之后,由于重力的缘故气球4向该空间的底部自然落下。这一连串的过程被不断重复,因而气球浮起并乱舞。
游戏者在气球4如此浮起并乱舞的该空间内以各种方式玩耍。例如,儿童们由于他们的视线被气球4所挡住而可以玩捉迷藏。即便是成年人也可以经过一个入口进入该空间寻找出口从而玩类似迷宫的游戏。此外,游戏者可以玩仅仅捉拿飘浮气球4的游戏。
通过网状隔离装置2可以从外面观察到在该空间内的状态,使游戏者的看护人从外面观赏或监视游戏者。在本实施例中,送风机8被置于壳体12内,观察者可以坐在壳体12上从外面观赏或监视在该空间内玩耍的儿童游戏者而无体力上的劳累。此外,如果将气球做成五颜六色,游戏者和观察者还可以欣赏保留在该空间内的五颜六色的气球,一饱眼福。
由于沿该空间底部流动的气流仅撞击墙面5一回就向上流动,空气流的动能损失较少,向上空气流的速度得以适当的维持。
由于送风装置7的送风机8被置于壳体12内,且送风装置7被设置在靠近该空间的底部,送风装置7的设置非常容易,且不需要任何特殊的结构很容易完成。在该娱乐设施1中,支柱3仅仅用作支撑网状隔离装置2,因此,对强度的要求不高,并可以利用重量较低的材料。因此该娱乐设施1容易运输以及安装容易且方便。此外,如在壳体12的底面上安装小脚轮,送风装置7则更容易运输。
设置在壳体12的空气出口13处的百页窗板14适用于改变来自供气机8的空气流的流动方向,以便控制该空间内的空气流的流动方向。这可以优化该空间内气球浮动的状态。
在本实施例中,娱乐设施1以这样的方式安装,该空间的一个侧面接触该建筑物的墙面5,且送风装置7被设置在与该墙面5相对的侧面。作为一种选择,不透气件可以设置在隔离装置2与送风装置7相对的的侧面的外表面,如图4所示。或不透气件可以设置成隔离装置2的与送风装置7相对的该侧面的一部分,使与送风装置7相对。在极端的情况下,可将隔离装置2靠近送风装置7的侧面的一部分设置成网状件,由不透气件构成的隔离装置2的其他部分。用这种布置,如同前面所述的娱乐设施1,来自送风装置7的空气流沿该空间的底部流动并且然后撞击不透气件20。该空气流被不透气件20改变方向而向上流动。该向上的空气流使保留在该空间内的气球4浮起并乱舞。不透气件有限制空气通过到某种程度的功能,不透气件的例子包括板材,例如玻璃板和丙烯板、尼龙和维尼纶树脂等构成的片状物及编织物。
如图5所示,按照前述实施例的该娱乐设施1可以将隔离装置2由一个不透气件20′整体地构造而成,而送风装置7设置在该空间内。用这种布置,游戏者可以享受从壳体12上跳上跳下,以增加乐趣。在这种情况下,仅仅需要将隔离装置2与送风装置7相对侧面的这部分是用不透气件构成,而隔离装置2的其他部分可以由网状件(透气件)构成。
送风装置7可以按图6所示构造。图6是一个剖视图,示出了如图1中在与箭头Ⅱ-Ⅱ同一方向上看到的该娱乐设施。如图所示,除了一对在结构上与图1-3所示的送风装置7稍有不同的送风装置7′被设置在由隔离装置2所限定的空间的相对的两侧之外,娱乐设施30有一个基本上与娱乐设施1同样的结构。如图6所示,每个送风装置7′有一个与图1所示的送风装置7同样的壳体12。该壳体12用隔板12a隔离成多个小间,而送风机8设置在每隔一个的小间内。送风机8所在的每个小间各有一个空气入口15和一个空气出口13。如图所示,一侧的送风装置7′的供送风8对着另一侧的送风装置7′的壳体12的侧面,两侧的送风送风机8错开排列。
在娱乐设施30中,来自送风装置7′各送风机8的空气流沿该空间的底部流动并撞击与之相对的送风装置7′的壳体12的侧壁。该空气流被侧壁改变方向因而向上流动。该向上的空气流使保留在该空间内的气球浮起并乱舞。这种娱乐设施的其他作用和效果与娱乐设施1的相同。娱乐设施30可以这样构造,送风装置7′可以布置在该空间内。即两个送风装置均可布置在该空间内。作为一种选择,一侧的送风装置7′布置在该空间内,而另一侧的送风装置7′则布置在该空间外。只要对着布置在该空间外面的送风装置7′空气出口13的隔离装置2的部分用网状结构件构成,而隔离装置的其他部分可以由不透气件构成。
送风装置7可以设计成图7所示构造。图7是一个剖视图,示出了与图1箭头Ⅱ-Ⅱ同一方向所见的娱乐设施。如图所示,除了一对送风装置7设置在由隔离装置2所限定空间相对的两侧之外,娱乐设施40有一个基本上与娱乐设施1同样的结构。如图7所示,每个送风装置7在该娱乐设施40中相对设置。在娱乐设施40中,来自两侧的送风机8的空气流沿该空间的底部流动并在该空间的中部相互撞击。这样,该空气流被改变方向因而在该空间内向上流动。该向上的空气流使保留在该空间内的气球浮起并乱舞。由于该空气流在相互撞击后以各种不同的方式流动,保留在该空间内的气球被如此以各种不同方式流动的该空气流所搅动,因而以各种不同方式浮起并乱舞。
如图8所示,送风装置7可以沿该空间的周围(四个侧面)布置。用这种布置,在四个方向流动的空气流在该空间的中心部分相互撞击后以各种方式有力地流动。该空气流使保留在该空间内的气球进一步以各种方式浮起并乱舞。这种娱乐设施的其他作用和效果与前述的娱乐设施1的相同。
在这种实施例中,送风装置7可以布置在该空间内。也就是说,所有的送风装置7都可以布置在该空间内。作为一种选择,一些送风装置7布置在该空间内,而另外的送风装置7则布置在该空间外。至少只有对着布置在该空间外面的送风装置7的空气出口13的隔离装置2的那部分需要用网状结构件构成,而隔离装置的其他部分可以由不透气材料构成。
本发明的娱乐设施可以设计图9所示构造。如图所示,一种娱乐设施60包括一个四方形的基础件61、设置在该基础件61各个角落的支柱62,以及具有与基础件61一致的四方形并与各支柱62的顶端接续的顶部件65。基础件61、支柱62和顶部件65通常是由弹性板构成的空心件,且空心内相互连通。基础件61、支柱62和顶部件65由空气压缩装置(未图示),如空气压缩机或鼓风机充以压缩空气,为的是用压缩空气膨胀成图示的形状。沿基础件61的内周边有多个按预定间隔设置的空气出口61a,使充入基础件61的压缩空气可以经空气出口61a排出。基础件61和空气压缩装置(未图示)用作送风装置。
由基础件61、支柱62和顶部件65所限定的空间的顶面和侧面的上部用网状结构件63覆盖,而该空间侧面的下部用板件64覆盖。这样,该空间由基础件61、支柱62、顶部件65、网状结构件63和板件64所包围。多个气球保留在该空间内。在图9中,为了方便起见,覆盖该空间顶面的网状结构件63没有示出。
在有前述结构的娱乐设施60中,充入基础件61的压缩空气从各空气出口61a排出而进入该空间形成空气流,它沿该空间的底面流动并在该空间的中心部分相互撞击。这样,该空气流被改变流向因而在该空间内向上流动。向上的空气流使保留在该空间内的气球浮起并乱舞。在如前所述的情况下,撞击使空气流以各种方式流动,因此,保留在该空间内的气球被以各种方式流动的空气流所搅动,因而以各种方式浮起并乱舞。每件都有弹性的基础件61、顶部件65和支柱62对游戏者是安全的。而该空间的底部以与基础件61、顶部件65和支柱62同样方式构造成,游戏者可以获得一种具有飘浮感的乐趣。
虽然在这种情况下该空间侧面的下部被不透气板件64所限定,但可以采用透气的网状结构件63代替板件64用来限定下部。相反,可以采用板件64代替网状结构件63用来限定该空间。在这种情况下,最好在该空间的顶部或侧面至少提供一个通气孔用来将该空间内的空气排到该空间之外,或限定该空间的隔离装置的一部分或该空间的侧面是用透气件构成。
虽然在这种情况下空气出口61a设置在基础件61的内周边,但空气出口的位置并不限于此。空气出口61a可以设置在沿基础件61内周边的至少一边。在空气出口61a仅设置在沿基础件61内周边的至少一边时,与设置有空气出口61a的基础件这一边相对的该空间侧面的下部最好用板件64构成。这样,由空气出口61a排出的空气流沿该空间的底部流动,然后撞击板件64并因此被改向。该空气流通常沿板件64垂直向上流动,以使保留在该空间内的气球被该向上的空气流所搅动,因而浮起并乱舞。
虽然在这种情况下供给空气出口61a的流动路径与为了膨胀而供给基础件61、顶部件65和支柱62的压缩空气的流动路径是同样的,但压缩空气的供给方式并不限于此。为了膨胀而给基础件61、顶部件65和支柱62供给压缩空气,以及给空气出口61a供给压缩空气,可以用将基础件61的内部隔开的方式设置不同的流动路径。这种设置可以防止因压缩空气通过空气出口61a排出而发生的基础件61、顶部件65和支柱62的内部压力减少,这样,基础件61、顶部件65和支柱62可以保持它们如图9所示的形状。
以上对本发明特定的娱乐设施进行了详细描述,本发明的具体实施例将不限于这些娱乐设施。在图1-9所示的娱乐设施中,由隔离装置2、63所限定的空间具有方立柱形。该空间的形状不限于此,可以是任何其它多边立柱形、圆柱形、椭圆柱形以及具有多边的、圆形的或椭圆形的底面的拱顶形状。在这种情况下,送风装置7、7′的壳体12最好有与该空间外周形状相一致的形状。在图1-8所示的任何一种娱乐设施中,拱顶形的空间先用柔性条做成一框架很容易构成。柔性条弯曲成拱形,隔离装置2支撑在其上。
虽然网状结构被用作透气件,但透气材料不限于此。任何允许空气(气体)从其中一侧通到另一侧的材料,例如栅格状材料,均可使用。
送风装置7、7′可以包括一个有空气出口13的壳体12和空气压缩装置,例如空气压缩机或鼓风机,用来将压缩空气供给壳体12,也可以设置成将从空气压缩装置供给壳体12的压缩空气从空气出口13排出而进入该空间。在这种情况下,送风装置可以包括一个用来打开或关闭空气出口13的开关机构。送风机8不限于上面说描述的那些,可以是任何能够产生恒定空气流的机械,例如,转子型送风机,它包括一个圆筒件和多个设置在该圆筒件外周上轴向伸展的叶片。
在前述的情况下,百页窗板14水平设置,但也可以垂直设置使其在正反方向绕其垂直轴转动。作为一种选择,还可以设置水平和垂直百页窗板。此外,还可以设置驱动装置,它可以周期性地在正反方向转动百页窗板14。如此,空气流的流动方向可以自动地周期性地变化以使空气流在该空间内以不同方式流动。
图1-8所示的每种娱乐设施可以这样设置,支柱3以及该空间的底部和外周边部分,如同图9所示的娱乐设施,用充满空气的聚氯乙烯空气袋构成。用这种布置,该娱乐设施被赋予软垫的性质,这对游戏者不仅仅安全,而且可以获得一种具有漂浮感的乐趣。
如图10所示,包括多个送风机8的送风装置7可以划分成用于相应送风机8的分离的小间。用这种布置,每个送风装置7的小间具有更小的尺寸,因此容易运输。图10所示是图1-3所示的娱乐设施的一种改型,作为一个典型例子,送风装置7被划分成多个小间。
如图11所示,第二送风装置50可以被设置在该空间的上部,用来产生从上部向下流动到该空间底部的空气流。用这种布置,由送风装置7产生的空气流和由第二送风装置50产生的空气流相互混合,使之产生一种复合变化的空气流。这种空气流使保留在该空间内的气球以一种复合变化的方式浮起并乱舞,图11示出图1-3所示的娱乐设施的一种改型,作为一个典型例子,其中,设置有第二个送风装置50。
如图12所示,在图1-8所示的娱乐设施中,送风装置7″可以位于由隔离装置2所限定的该空间的角落里。作为一个典型例子,图12示出了图8所示的娱乐设施40的一种改型。
如图13所示,送风机8可以向下倾斜到这样一种程度,所供空气流的强度在图1-8、10-12所示的娱乐设施中得以适当地保持。作为一个典型例子,图13示出了图2所示的娱乐设施1的一种改型。产业应用如上所述,本发明的娱乐设施可以很方便地安装在游玩之地或娱乐场所,例如幼年儿童最可能聚集的公共游乐场或普通公园、百货商场或购物中心。
权利要求
1.一种游戏设备,包括保留在由隔离装置所限定的一个空间内的多个气球;和至少一个使空气在该空间内流动的送风装置,其特征在于,所述隔离装置是由一个透气件和/或一个不透气件所构成,所述的送风装置设置在该空间里面和/或外面靠近该空间的底部,所述透气件至少构成位于靠近送风装置的隔离装置的一部分,该送风装置设置在该空间的外面并与隔离装置相对,因此送风装置产生一个沿该空间底部流动的气流,使保留在该空间内的气球被送风装置产生的空气流所搅动,因此而浮起并乱舞。
2.根据权利要求1提出的一种游戏设备,其特征在于,不透气件至少构成隔离装置的一部分,隔离装置的这一部分与送风装置有一定间隔并与送风装置相对,因此由送风装置产生的空气流被与送风装置相对的不透气件改变方向,使保留在该空间内的气球被来自送风装置的空气流和被不透气件该向的空气流所搅动,因此而浮起并乱舞。
3.根据权利要求1所述的一种游戏设备,其特征在于,进一步还包括一个与隔离装置分离的、设置在送风装置送风方向的延长线上的第二不透气件,因此由送风装置产生的空气流被与隔离装置相分离的第二不透气件改变方向,使保留在该空间内的气球被来自送风装置的空气流和被第二不透气件该向的空气流所搅动因此而浮起并乱舞。
4.根据权利要求1所述的一种游戏设备,其特征在于,送风装置至少包括一对送风方向相互交叉的送风装置,来自各送风装置的空气流在该空间内相互撞击,因而在该空间内搅动,使保留在该空间内的气球被来自送风装置的空气流和搅动的空气流所搅动,因此而浮起并乱舞。
5.根据权利要求1-4的任一项权利所述的一种游戏设备,其特征在于,送风装置包括一个用来在预定方向供给气势强劲的气体的送风机,和一个将送风机置于其中并有空气入口和空气出口的壳体,通过空气出口能够供给一个恒定的空气流。
6.根据权利要求5所述的一种游戏设备,其特征在于,空气出口设有百页窗板,用来改变来自送风机的空气流的方向。
7.根据权利要求6所述的一种游戏设备,其特征在于,所述的百页窗板设有驱动装置。
全文摘要
本发明涉及一种游戏设备,它包括保留在由隔离装置(2)所限定的一个空间内的多个气球(4),和至少一个使空气在该空间内流动的送风装置(7),其中隔离装置(2)是由一个透气件和/或一个不透气件所构成,其中送风装置(7)设置在该空间里面和/或外面靠近该空间的底部,该透气件至少构成位于靠近送风装置(7)的隔离装置的一部分,该送风装置设置在该空间的外面并与隔离装置相对。该不透气件至少构成隔离装置(2)的一部分,隔离装置的这一部分相对于送风装置(7)有一定间隔并与送风装置相对。由送风装置(7)产生的空气流被与送风装置(7)相对的不透气件所改变方向,使保留在该空间内的气球被来自送风装置(7)的空气流和向上的空气流供所搅动因此而浮起并乱舞。
文档编号A63B71/02GK1300231SQ99806009
公开日2001年6月20日 申请日期1999年5月13日 优先权日1998年5月18日
发明者越智泰 申请人:东洋产业株式会社