一种发电健身车的制作方法
【专利摘要】本发明公开了一种发电健身车,包括健身车本体,所述健身车本体上设置有发电模块和用于采集所述发电健身车在健身发电时的各项信息的数据采集传感器、用于处理数据采集传感器所收集的信息的数据处理器、用于把数据处理器传输过来的信息传输给终端的数据传输模块,所述发电模块连接有蓄电池。本发明的有益效果:通过健身者的运动信息来推动游戏的进行,能够很好的激发健身者的运动兴趣,促使健身者更好的坚持运动;将运动的能量转化为电能为游戏系统供电,实现能量的有效利用。
【专利说明】
一种发电健身车
技术领域
[0001]本发明涉及健身器材领域,具体来说,涉及一种发电健身车。
【背景技术】
[0002]随着人们生活质量的日益提高,人们的健身意识也随之增强,越来越多的人加入到健身的行列。传统的健身运动器材只是作为人们健身而使用,使用者在健身时往往感觉枯燥乏味,只有依靠使用者强大的意志力才能坚持下去,意志力不强的常常半途而废。
[0003]针对相关技术中的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
【发明内容】
[0004]本发明的目的是提供一种发电健身车,以克服现有技术存在的上述不足。
[0005]本发明的目的通过以下技术方案来实现:
一种发电健身车,包括健身车本体,所述健身车本体上设置有发电模块、数据采集传感器、数据处理器、数据传输模块和终端,所述数据处理器与所述数据采集传感器连接,所述数据传输模块分别连接所述数据处理器和所述终端;所述发电模块连接有蓄电池。
[0006]进一步的,所述数据采集传感器包括车身转速传感器、发电功率传感器、健身时间传感器、发电电流传感器、心率感应器和脚蹬力传感器,所述数据采集传感器用于采集发电健身车在健身发电时的转速、功率、时间、电流、手握力、脚蹬力信息并传输给所述数据采集传感器。
[0007]进一步的,所述数据处理器用于处理所述数据采集传感器的信息,并利用该信息计算出该健身车本体的转速、功率、电缆、距离、时间信息,同时也计算出健身者所消耗的卡路里、心跳、发电量信息,并把收集的上述信息和计算出的上述数据传输给所述数据传输模块。
[0008]进一步的,所述数据传输模块的数据传输方式为数据线传输、蓝牙传输或WIFI传输。
[0009]进一步的,所述终端接收信息后通过安装于终端的游戏软件实现不同目的,根据接收的数据驱动终端上的游戏的运行或进入下一关卡的功能。
[0010]进一步的,所述终端具有设定或绑定账号的功能。
[0011]本发明的有益效果:本发明发电健身车通过健身者的运动数据来推动游戏的进行,能够很好的激发健身者的运动兴趣,促使健身者更好的坚持运动;将运动的能量转化为电能为游戏系统供电,实现能量的有效利用。
【附图说明】
[0012]为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0013]图1是根据本发明实施例所述的发电健身车的结构框图。
[0014]图中:
1、健身车;2、发电模块;3、脚蹬力传感器;4、蓄电池;5、数据采集传感器;6、数据处理器;7、终端;8、数据传输模块;9、车身转速传感器;1、发电功率传感器;11、健身时间传感器;12、发电电流传感器;13、心率感应器。
【具体实施方式】
[0015]下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
[0016]如图1所示,本发明实施例所述的一种发电健身车,包括健身车本体I,所述健身车I上设置有发电模块2和用于采集所述发电健身车在健身发电时的各项信息的数据采集传感器5、用于处理数据采集传感器5所收集的信息的数据处理器6、用于把数据处理器6传输过来的信息传输给终端7的数据传输模块8,所述发电模块2连接有蓄电池4。
[0017]所述健身车I上设置有发电模块2和智能游戏系统3,所述发电模块2连接有蓄电池4。
[0018]所述数据采集传感器5包括车身转速传感器9、发电功率传感器10、健身时间传感器11、发电电流传感器12,心率感应器13,脚蹬力传感器3。
[0019]所述数据传输模块8的数据传输方式包括数据线传输、蓝牙传输或WIFI传输。
[0020]所述终端7包括手机、电脑或安装于所述健身车车架上的显示器。
[0021]所述数据处理器6所输出的数据包括:车身转速、发电功率、健身时间、心率、等同骑行距离、所消耗的卡路里数,这些数据最终被反映在游戏软件上,健身者通过这种方式推动游戏的进行。
[0022]所述游戏设有不同的关卡,各个关卡设定不同级别的通关条件,这些通关条件均与数据传输模块8输出的各项数据有关,健身者需要达到这些通关条件才能完成游戏或者进入下一关卡,如此既可以增加健身的趣味性,也能使健身者轻松地在游戏中完成每天的健身目标。所述终端7上安装有游戏软件,所述游戏软件中的游戏通过所述数据传输模块8输出的各项数据信息驱动。
[0023]所述终端7里的游戏软件通过连接互联网来下载安装。例如,一烧饭游戏,需发电100瓦才能把模块软件中的饭煮熟,而通过健身发电车需达到发电100瓦后,该游戏完成。
[0024]终端或游戏也可设定或绑定账号的功能,这样健身者该月累计的健身时间,强度等可以进行查看,通过游戏能增加健身者的乐趣,把枯燥的健身和游戏或应用同时结合起来,同时累积的健身时间等,可反应健身的情况,增加了健身者的信心,实现寓教于乐的效果O
[0025]综上所述,本发明发电健身车通过健身者的运动来推动游戏的进行,能够很好的激发健身者的运动兴趣,促使健身者更好的坚持运动;将运动的能量转化为电能为游戏系统供电,实现能量的有效利用。
[0026]以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
【主权项】
1.一种发电健身车,包括健身车本体,其特征在于,所述健身车本体上设置有发电模块、数据采集传感器、数据处理器、数据传输模块和终端,所述数据处理器与所述数据采集传感器连接,所述数据传输模块分别连接所述数据处理器和所述终端;所述发电模块连接有蓄电池。2.根据权利要求1所述的发电健身车,其特征在于,所述数据采集传感器包括车身转速传感器、发电功率传感器、健身时间传感器、发电电流传感器、心率感应器和脚蹬力传感器,所述数据采集传感器用于采集发电健身车在健身发电时的转速、功率、时间、电流、手握力、脚蹬力信息并传输给所述数据采集传感器。3.根据权利要求1所述的发电健身车,其特征在于,所述数据处理器用于处理所述数据采集传感器的信息,并利用该信息计算出该健身车本体的转速、功率、电缆、距离、时间信息,同时也计算出健身者所消耗的卡路里、心跳、发电量信息,并把收集的上述信息和计算出的上述数据传输给所述数据传输模块。4.根据权利要求1所述的发电健身车,其特征在于,所述数据传输模块的数据传输方式为数据线传输、蓝牙传输或WIFI传输。5.根据权利要求1所述的发电健身车,其特征在于,所述终端接收信息后通过安装于终端的游戏软件实现不同目的,根据接收的数据驱动终端上的游戏的运行或进入下一关卡的功能。6.根据权利要求5所述的发电健身车,其特征在于,所述终端具有设定或绑定账号的功會K。
【文档编号】A63B22/08GK105879316SQ201610268766
【公开日】2016年8月24日
【申请日】2016年4月26日
【发明人】潘宏毅, 孙策南
【申请人】潘宏毅, 孙策南