一种益智游戏装置的制造方法

文档序号:10778698阅读:214来源:国知局
一种益智游戏装置的制造方法
【专利摘要】本实用新型公开了一种益智游戏装置,该装置包括首尾依次闭合相连的第一轨道、第二轨道以及第三轨道,位于所述第一轨道与所述第二轨道连接处设置有第一直线型中转轨道,位于所述第二轨道与所述第三轨道连接处设置有第二直线型中转轨道,位于所述第三轨道与所述第一轨道连接处设置有第三直线型中转轨道;所述第一轨道上设置有牵引车,所述第二轨道上设置有第一从动车,所述第三轨道上设置有第二从动车。该装置结构简单合理,无需其他道具即可以完成整个游戏,通过该装置进行游戏即可以起到很好的娱乐效果,又能够达到锻炼数学计算能力的目的。
【专利说明】
一种益智游戏装置
技术领域
[0001]本实用新型涉及游戏道具技术领域,特别是涉及一种益智游戏装置。
【背景技术】
[0002]益智游戏是指那些通过一定的逻辑或是数学,物理,化学,甚至是自己设定的原理来完成一定任务的小游戏。一般会比较有意思,需要适当的思考。益智游戏通常以游戏的形式锻炼了游戏者的脑、眼、手等,使人们获得身心健康,增强自身的逻辑分析能力,和思维敏捷性。值得一提的是,优秀的益智游戏娱乐性也十分强,既好玩又耐玩。可见提供用于益智游戏的装置显得很有必要。
【实用新型内容】
[0003]本实用新型提供了一种益智游戏装置。
[0004]本实用新型提供了如下方案:
[0005]—种益智游戏装置,所述装置包括首尾依次闭合相连的第一轨道、第二轨道以及第三轨道,位于所述第一轨道与所述第二轨道连接处设置有第一直线型中转轨道,位于所述第二轨道与所述第三轨道连接处设置有第二直线型中转轨道,位于所述第三轨道与所述第一轨道连接处设置有第三直线型中转轨道;所述第一轨道上设置有牵引车,所述第二轨道上设置有第一从动车,所述第三轨道上设置有第二从动车;所述牵引车可自主双向沿所述轨道运行,所述第一从动车以及所述第二从动车可通过所述牵引车推动或者拉动双向沿所述轨道运行;
[0006]其中,所述牵引车、第一从动车、第二从动车、第一直线型中转轨道以及第三直线型中转轨道的长度之比为6:4.5:4.5:11:5,所述第一轨道、第二轨道、第三轨道以及第二直线型中转轨道的长度均大于所述牵引车、第一从动车以及第二从动车长度之和。
[0007]优选地:所述牵引车长度为6厘米。
[0008]根据本实用新型提供的具体实施例,本实用新型公开了以下技术效果:
[0009]通过本实用新型,可以实现一种益智游戏装置,在一种实现方式下,该装置可以包括首尾依次闭合相连的第一轨道、第二轨道以及第三轨道,位于所述第一轨道与所述第二轨道连接处设置有第一直线型中转轨道,位于所述第二轨道与所述第三轨道连接处设置有第二直线型中转轨道,位于所述第三轨道与所述第一轨道连接处设置有第三直线型中转轨道;所述第一轨道上设置有牵引车,所述第二轨道上设置有第一从动车,所述第三轨道上设置有第二从动车;所述牵引车可自主双向沿所述轨道运行,所述第一从动车以及所述第二从动车可通过所述牵引车推动或者拉动双向沿所述轨道运行。通过本申请提供的益智游戏装置,结构简单合理,无需其他道具即可以完成整个游戏,通过该装置进行游戏即可以起到很好的娱乐效果,又能够达到锻炼数学计算能力的目的。
[0010]当然,实施本实用新型的任一产品并不一定需要同时达到以上所述的所有优点。
【附图说明】
[0011]为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0012]图1是本实用新型实施例提供的一种益智游戏装置的结构示意图。
[0013]图中:第一轨道1、第二轨道2、第三轨道3、第一直线型中转轨道4、第二直线型中转轨道5、第三直线型中转轨道6、牵引车7、第一从动车8、第二从动车9。
【具体实施方式】
[0014]下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
[0015]实施例
[0016]参见图1,为本实用新型实施例提供的一种益智游戏装置,如图1所示,该装置包括首尾依次闭合相连的第一轨道1、第二轨道2以及第三轨道3,位于所述第一轨道I与所述第二轨道2连接处设置有第一直线型中转轨道4,位于所述第二轨道2与所述第三轨道3连接处设置有第二直线型中转轨道5,位于所述第三轨道3与所述第一轨道I连接处设置有第三直线型中转轨道6;所述第一轨道I上设置有牵引车7,所述第二轨道2上设置有第一从动车8,所述第三轨道3上设置有第二从动车9;所述牵引车可自主双向沿所述轨道运行,所述第一从动车以及所述第二从动车可通过所述牵引车推动或者拉动双向沿所述轨道运行;
[0017]其中,所述牵引车、第一从动车、第二从动车、第一直线型中转轨道以及第三直线型中转轨道的长度之比为6:4.5:4.5:11:5,所述第一轨道、第二轨道、第三轨道以及第二直线型中转轨道的长度均大于所述牵引车、第一从动车以及第二从动车长度之和。所述牵引车长度可以为6厘米。具体制作时,其长度可以根据需要进行制作,只要保证制作的各部件的尺寸满足上述长度比例要求即可。
[0018]该装置在具体进行游戏时,需要使用该牵引车推动或者拉动该第一从动车以及第二从动车沿轨道运动,最终达到使第一从动车以及第二从动车的位置互换,同时保证主动车可以回到原位。该装置为模拟列车运行的游戏装置,同时通过对各部件尺寸的限制,游戏人员为完成游戏需要不停对尺寸进行计算,从而可以达到辅助锻炼计算能力的目的。
[0019]总之,通过本申请提供的益智游戏装置,结构简单合理,无需其他道具即可以完成整个游戏,通过该装置进行游戏即可以起到很好的娱乐效果,又能够达到锻炼数学计算能力的目的。
[0020]需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
[0021]以上所述仅为本实用新型的较佳实施例而已,并非用于限定本实用新型的保护范围。凡在本实用新型的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本实用新型的保护范围内。
【主权项】
1.一种益智游戏装置,其特征在于,所述装置包括首尾依次闭合相连的第一轨道、第二轨道以及第三轨道,位于所述第一轨道与所述第二轨道连接处设置有第一直线型中转轨道,位于所述第二轨道与所述第三轨道连接处设置有第二直线型中转轨道,位于所述第三轨道与所述第一轨道连接处设置有第三直线型中转轨道;所述第一轨道上设置有牵引车,所述第二轨道上设置有第一从动车,所述第三轨道上设置有第二从动车;所述牵引车可自主双向沿所述轨道运行,所述第一从动车以及所述第二从动车可通过所述牵引车推动或者拉动双向沿所述轨道运行; 其中,所述牵引车、第一从动车、第二从动车、第一直线型中转轨道以及第三直线型中转轨道的长度之比为6:4.5:4.5:11:5,所述第一轨道、第二轨道、第三轨道以及第二直线型中转轨道的长度均大于所述牵引车、第一从动车以及第二从动车长度之和。2.根据权利要求1所述的益智游戏装置,其特征在于,所述牵引车长度为6厘米。
【文档编号】A63F9/08GK205460913SQ201620079296
【公开日】2016年8月17日
【申请日】2016年1月27日
【发明人】李玉茁
【申请人】李玉茁
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