一种组合式益智器具的制作方法

文档序号:10911742阅读:769来源:国知局
一种组合式益智器具的制作方法
【专利摘要】本实用新型涉及一种组合式益智器具,包括棋子和棋盘,棋子包括游戏棋子和备用棋子,游戏棋子通过磁吸装置磁吸在棋盘的正面,备用棋子通过磁吸装置磁吸在棋盘的背面,备用棋子纵向设置或/和横向设置。本实用新型的有益效果为:增加了纵向设置或/和横向设置的备用棋子,实现了不同的开局模式。
【专利说明】
一种组合式益智器具
技术领域
[0001]本实用新型涉及教学领域及益智玩具领域,具体涉及一种组合式益智器具,特别涉及一种华容道玩具。【背景技术】
[0002]益智器具“华容道”缘于“诸葛亮智算华容,关云长义释曹操”的三国演义故事,是古老的汉族民间益智游戏,以其变化多端、百玩不厌的特点与魔方、独立钻石棋一起被并称为“智力游戏界的三个不可思议”。它与七巧板、九连环等传统益智玩具称作“中国的难题”。
[0003]益智华容道的组成部件是:一个长方形的棋盘,横向、竖向比例为4:5,隐含相当于 20个小方格单元的平面空间;10个滑块部件,其中一个大方块占四个小方格(代表曹操),五个矩形块各占两个小方格(代表五虎上将一一关羽、张飞、赵云、黄忠、马超),四个小方块各占一个小方格(代表四个蜀兵兵卒),此十个部件共占18个小方格,滑块放上后,整个棋盘空着相当于两个小方格的空间。
[0004]游戏的目标是,利用2个空格,通过移动各个板块,使曹操板块从最上部正中间的初始位置移动到棋盘最下方中间的出口位置。基本规则是,所有板块只能滑动,不能拿起跨越,移动一次算一步,以最少的步数完成整个过程。
[0005]现有的产品,为了使单调的滑块看起来生动,更为了便于表述及交流,在滑块上刻划上相应的人物形象及名称。刻划的人物形象及名称,是按照某一具体开局阵法刻划的。而华容道游戏有不同的开局阵法模式,根据5个矩形块的摆法分类,除了 5个都竖放是不可能的以外,有一横式,二横式,三横式,四横式,五横式,多达一百多种,如横刀立马、一夫当关、 齐头并进、插翅难飞、以逸待劳、守口如瓶、双将挡路、密不透风等等。若想变换阵法,刻划五虎上将的矩形块就必然会在横竖之间变换。原来竖着的人物形象,横着摆放,看着就感觉别扭。都做出来,更不现实。此外,所有滑块都是单面的,即一面有图案,另一面是空白,没有利用。
[0006]当前,以七巧板、华容道、九连环为代表的古今中外益智玩具,已经被列入义务教育阶段中小学‘数学实验室’装备的备选器具,既然要作为教学器具,就需要适合课堂教学。 而现有的产品,均是按照某个特定的开局阵法制作的,而且只能在桌面把玩,游戏过程及游戏结果不便于大范围展示交流,不便于教师即时在黑板上演示。棋盘及棋子的另一面没有利用,相当于一种浪费。【实用新型内容】
[0007]本实用新型提供了一种组合式益智器具,增加了纵向设置或/和横向设置的备用棋子,实现了不同的开局模式。
[0008]本实用新型所采用的技术方案为:
[0009]—种组合式益智器具,包括棋子和棋盘,所述棋子包括游戏棋子和备用棋子,所述游戏棋子通过磁吸装置磁吸在所述棋盘的正面,所述备用棋子通过所述磁吸装置磁吸在所述棋盘的背面,所述备用棋子纵向设置或/和横向设置。
[0010]进一步的,所述棋子包括一个帅棋、九个将棋和四个卒棋,所有的所述棋子的厚度相同;所述九个将棋中五个横向设置、四个纵向设置,任意四个所述将棋作为所述备用棋子通过所述磁吸装置磁吸在所述棋盘的背面,其余的所述棋子作为所述游戏棋子通过所述磁吸装置磁吸在所述棋盘的正面。
[0011]进一步的,所述卒棋为正方体,所述卒棋的边长为a;
[0012]所述将棋为长方体,所述将棋的长度为2a,宽度为a;[〇〇13]所述帅棋为正方体,所述帅棋的边长为2a。
[0014]进一步的,所述磁吸装置包括设于所述棋盘上的第一磁吸件,和设于所述棋子内的第二磁吸件,所述第一磁吸件和所述第二磁吸件相互配合。
[0015]进一步的,所述棋盘的正面和背面均设有多个所述第一磁吸件,所有的所述第一磁吸件成矩形阵列排布;
[0016]所述棋子上设有至少一个通孔,任意一个所述通孔内镶嵌一个所述第二磁吸件, 所述第二磁吸件通过设置在所述通孔两端的固定件密封在所述通孔内。
[0017]进一步的,任意相邻的两排或两列所述第一磁吸件间的间距为a,所述棋盘的内壁与相邻的一排或一列所述第一磁吸件间的间距为a/2。
[0018]进一步的,所述第二磁吸件的最长轴小于所述通孔的内径。[〇〇19]进一步的,所述卒棋的中心设有一个所述通孔;
[0020]所述将棋上设有两个所述通孔,两个所述通孔位于所述将棋的中轴线上,两个所述通孔关于所述中轴线对称设置,两个所述通孔间的间距为a;
[0021]所述帅棋上设有四个所述通孔,四个所述通孔成正方形排布,所述正方形的对角线与所述帅棋的对角线相重叠,所述正方形的边长为a。
[0022]进一步的,所述棋子为双面棋子,所述棋子的正面和背面均设置游戏图案层;
[0023]所述棋盘为双面棋盘,所述棋盘的正面和背面均设置游戏布局层,两层所述游戏布局层分别与设置在所述棋子的正面和背面的所述游戏图案层一一配套。[〇〇24]进一步的,所述棋盘正面设置的游戏布局层与所述棋盘背面设置的游戏布局层互不相同;
[0025]所述棋盘正面的长度、宽度和深度分别与所述所述棋盘背面的长度、宽度和深度相匹配。[〇〇26]本实用新型的有益效果:
[0027]1、棋盘和棋子的双面利用,使得同一套益智器具能够同时进行两款游戏,节约了资源。
[0028]2、设置了纵向将棋、横向将棋,当阵法需要变换时,可以满足将棋在横竖方位之间变换,且使得人物头像朝上,提升使用者的乐趣,吸引更多人的兴趣,实现了不同的开局模式。
[0029]3、由于设置了磁吸装置,棋子既可以在桌面或铁质立面操作,拓宽了使用空间,更便于教学及演示使用,还可以避免棋子或棋盘由于无意碰动产生的变化。
[0030]4、第一磁吸件定点定位设置,完全不影响磁吸效果,减少了材料使用量,降低了产品重量。第二磁吸件的设置位置与第一磁吸件相匹配,任意一个棋子移动到目标位置时都能够通过第二磁吸件与相应的第一磁吸件磁吸。
[0031]5、产品外形没有变化,能够用一套产品,摆放任意阵法的开局模式,而关于阵法的排布问题,正是中小学的数学问题,因而更贴近数学教学。
[0032]6、游戏过程及游戏结果可以随时举起来进行大范围展示、交流。【附图说明】
[0033]图1是本实用新型一实施例的爆炸图;
[0034]图2是本实用新型棋盘一实施例的背面结构示意图;
[0035]图3是本实用新型一实施例的第一状态示意图;
[0036]图4是本实用新型一实施例的第二状态示意图;[〇〇37]图5是本实用新型一实施例的第三状态示意图;[〇〇38]图6是本实用新型一实施例正面的游戏示意图;
[0039]图7是本实用新型一实施例背面的游戏示意图。
[0040]其中:1.棋子、n.游戏棋子、12.备用棋子、13.帅棋;14.将棋;15.卒棋;2.棋盘;3.磁吸装置;31.第一磁吸件;32.第二磁吸件;4.游戏图案层;5.游戏布局层;6.通孔。【具体实施方式】
[0041]为使本实用新型的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本实用新型的附图,给出具体实施例的描述,但不作为对本实用新型的任何限定。
[0042]参见图1至图5,一种组合式益智器具,包括棋子1和棋盘2,棋子1包括游戏棋子11 和备用棋子12,游戏棋子11通过磁吸装置3磁吸在棋盘2的正面,备用棋子12通过磁吸装置3 磁吸在棋盘2的背面,备用棋子12纵向设置或/和横向设置。棋子1为双面棋子,棋子1的正面和背面均设置游戏图案层4;[〇〇43]棋盘2为双面棋盘,棋盘2的正面和背面均设置游戏布局层5,两层游戏布局层5分别与设置在棋子1的正面和背面的游戏图案层4一一配套。棋盘2正面设置的游戏布局层5与棋盘2背面设置的游戏布局层5互不相同;
[0044]棋盘2正面的长度、宽度和深度分别与棋盘2背面的长度、宽度和深度相匹配。
[0045]参见图6和图7,每个棋子的正面均设置“华容道”的游戏图案,每个棋子的背面均设置“追捕逃犯”的游戏图案,两款游戏具有完全相同的棋子数量和棋子规格。
[0046]参见图3和图5,棋子1包括一个帅棋13、九个将棋14和四个卒棋15,所有的棋子1的厚度相同;九个将棋14中五个横向设置、四个纵向设置,任意四个将棋14作为备用棋子12通过磁吸装置3磁吸在棋盘2的背面,其余的棋子1作为游戏棋子11通过磁吸装置3磁吸在棋盘 2的正面。卒棋15为正方体,卒棋15的边长为a;将棋14为长方体,将棋14的长度为2a,宽度为 a;帅棋13为正方体,帅棋13的边长为2a。
[0047]参见图1,磁吸装置3包括设于棋盘2上的第一磁吸件31,和设于棋子1内的第二磁吸件32,第一磁吸件31和第二磁吸件32相互配合。第一磁吸件31为铁片,第二磁吸件32为磁铁。[〇〇48]其中,棋盘2的正面和背面均设有20个第一磁吸件31,设置在棋盘2正面或背面的所有的第一磁吸件31成矩形阵列排布;棋子1上设有至少一个通孔6,任意一个通孔6内镶嵌一个第二磁吸件32,棋子1的正面和背面分别设置的游戏图案层4将第二磁吸件32密封在通孔6内。第二磁吸件32的最长轴小于通孔6的内径。
[0049]其中,任意相邻的两排或两列第一磁吸件31间的间距为a,棋盘2的内壁与相邻的一排或一列第一磁吸件31间的间距为a/2。卒棋15的中心设有一个通孔6;将棋14上设有两个通孔6,两个通孔6位于将棋14的中轴线上,两个通孔6关于中轴线对称设置,两个通孔6间的间距为a;帅棋13上设有四个通孔6,四个通孔6成正方形排布,正方形的对角线与帅棋13 的对角线相重叠,正方形的边长为a。
[0050]本实施例的任意一个组合式益智器具均配套两款相同规格的不同游戏,可根据喜好任意搭配游戏组合。使用本实用新型游戏时,沿用华容道原游戏规则,但在变换格局时, 由于配套有纵向设置的将棋14、和横向设置的将棋14,将棋在不同方位之间变换时选择合适的将棋14,保证图案始终向上,提高了整体的和谐感,便于传统益智器具的传承。
[0051]由于本实施例采取磁吸的方式将棋子1磁吸在棋盘2上,因此,棋子1也可以在桌面或铁质立面操作,拓宽了使用空间,为教学或演示使用提供了便捷。[〇〇52]本实用新型不局限于上述最佳实施方式,本领域技术人员在本实用新型的启示下都可得出其他各种形式的产品,但不论在其形状或结构上作任何变化,凡是具有与本申请相同或相近似的技术方案,均落在本实用新型的保护范围之内。
【主权项】
1.一种组合式益智器具,其特征在于:包括棋子(1)和棋盘(2),所述棋子(1)包括游戏 棋子(11)和备用棋子(12),所述游戏棋子(11)通过磁吸装置(3)磁吸在所述棋盘(2)的正 面,所述备用棋子(12)通过所述磁吸装置(3)磁吸在所述棋盘(2)的背面,所述备用棋子(12)纵向设置或/和横向设置。2.根据权利要求1所述的组合式益智器具,其特征在于:所述棋子(1)包括一个帅棋(13)、九个将棋(14)和四个卒棋(15),所有的所述棋子(1)的厚度相同;所述九个将棋(14) 中五个横向设置、四个纵向设置,任意四个所述将棋(14)作为所述备用棋子(12)通过所述 磁吸装置(3)磁吸在所述棋盘(2)的背面,其余的所述棋子(1)作为所述游戏棋子(11)通过 所述磁吸装置(3)磁吸在所述棋盘(2)的正面。3.根据权利要求2所述的组合式益智器具,其特征在于:所述卒棋(15)为正方体,所述 卒棋(15)的边长为a;所述将棋(14)为长方体,所述将棋(14)的长度为2a,宽度为a;所述帅棋(13)为正方体,所述帅棋(13)的边长为2a。4.根据权利要求3所述的组合式益智器具,其特征在于:所述磁吸装置(3)包括设于所 述棋盘(2)上的第一磁吸件(31),和设于所述棋子(1)内的第二磁吸件(32),所述第一磁吸 件(31)和所述第二磁吸件(32)相互配合。5.根据权利要求4所述的组合式益智器具,其特征在于:所述棋盘(2)的正面和背面均 设有多个所述第一磁吸件(31),设置在所述棋盘(2)正面或背面的所有的所述第一磁吸件 (31)成矩形阵列排布;所述棋子(1)上设有至少一个通孔(6),任意一个所述通孔(6)内镶嵌一个所述第二磁 吸件(32 ),所述第二磁吸件(32)通过设置在所述通孔(6)两端的固定件密封在所述通孔(6)内。6.根据权利要求5所述的组合式益智器具,其特征在于:任意相邻的两排或两列所述第 一磁吸件(31)间的间距为a,所述棋盘(2)的内壁与相邻的一排或一列所述第一磁吸件(31) 间的间距为a/2。7.根据权利要求5所述的组合式益智器具,其特征在于:所述第二磁吸件(32)的最长轴 小于所述通孔(6)的内径。8.根据权利要求7所述的组合式益智器具,其特征在于:所述卒棋(15)的中心设有一个 所述通孔(6);所述将棋(14)上设有两个所述通孔(6),两个所述通孔(6)位于所述将棋(14)的中轴线 上,两个所述通孔(6)关于所述中轴线对称设置,两个所述通孔(6)间的间距为a;所述帅棋(13)上设有四个所述通孔(6),四个所述通孔(6)成正方形排布,所述正方形 的对角线与所述帅棋(13)的对角线相重叠,所述正方形的边长为a。9.根据权利要求1?8任意一项所述的组合式益智器具,其特征在于:所述棋子(1)为双 面棋子,所述棋子(1)的正面和背面均设置游戏图案层(4);所述棋盘(2)为双面棋盘,所述棋盘(2)的正面和背面均设置游戏布局层(5 ),两层所述 游戏布局层(5)分别与设置在所述棋子(1)的正面和背面的所述游戏图案层(4)一一配套。10.根据权利要求9所述的组合式益智器具,其特征在于:所述棋盘(2)正面设置的游戏 布局层(5)与所述棋盘(2)背面设置的游戏布局层(5)互不相同;所述棋盘(2)正面的长度、宽度和深度分别与所述所述棋盘(2)背面的长度、宽度和深 度相匹配。
【文档编号】A63F3/00GK205598610SQ201620352466
【公开日】2016年9月28日
【申请日】2016年4月25日
【发明人】侍继猛
【申请人】涿州金诺士教仪设备有限公司
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