专利名称:四合一益智娱乐牌及其配套的积分器的制作方法
技术领域:
本实用新型涉及一种娱乐器材,具体是一种不仅具有传统娱乐功能、而且能 够用于学习的益智娱乐牌;本实用新型还涉及一种与该益智娱乐牌配套使用的积 分器。
背景技术:
很多的家庭都备有麻将牌,用作家人、朋友休闲时的娱乐消遣。传统的麻将 牌由于其牌面的图案或文字是固定的,功能单一,这样的麻将牌多适用于成人的娱乐,不能适应青少年儿童的需要。
针对上述的问题,目前已有一些麻将牌的生产者在传统的麻将牌的基础上进 行了改进,如中国发明专利《多功能拼字麻将牌》(专利号02158885.60),其在 每张麻将牌的正面刻印有一个汉字或偏旁部首。且每张麻将牌四个侧面中有二个 相对应的侧面上分别刻印有一个0—9的数字或"+、 一、 x、 +、 .、 =、 %、()、 一"符号,另外两个相对的侧面上分别刻印有一个大写英文字母和一个对应的小 写英文字母。上述的发明虽然是将麻将的游戏规则与学习的趣味相结合,有利于 学生在游戏中学习,但其内容置于牌体侧面,使用不习惯。类似产品没有计分工 具。
实用新型内容
本实用新型的第一个目的是提供一种使用简单、方便,不仅具有传统娱乐功 能、而且能够用于学习的益智娱乐牌,适合一家老少共同使用。
本实用新型的目的可以通过以下的方案来实现 一种益智娱乐牌,包括若干 个牌体,其特征在于所述的牌体的正面开有梯形凹槽,所述的凹槽中活动插接 两个梯形薄片,所述的薄片的尺寸与牌体的凹槽的尺寸相适应,薄片两面刻有字 符、文字或图案。
使用时,将薄片嵌入牌体的凹槽内,牌体和薄片配合使用,由于薄片两面刻 有字符、文字或图案,相当于麻将牌的牌面为字符、文字或图案,通过若干的牌 体来组合以达到在游戏中学习的目的,适合学生使用。
由于薄片双面均可用作牌面,这样每一副牌都可以设置四种不同的内容,成
为一副四合一的组合牌,使用时可提供多样的选择,增加趣味。
本实用新型的另一目的是提供一种与上述益智娱乐牌配套使用的积分器,其 特征在于包括封闭连接的四边外框条、串有不同颜色算珠的串杆和横杆,所述 的横杆固定连接于两竖向外框条之间,将四边外框条连接成的封闭空间分为上、 下部,位于横杆上方的串杆竖向安装,位于横杆下方的串杆横向安装。
所述的串杆由不易滑动的绳杆制成。
本实用新型在保留麻将原有内容和基本形态的同时,增设阿拉伯基础数字和 运算符号、世界各国拼音字母、基本字母或复合字母,独体单字等新的元素构造 牌面,运用互答、共答或抢答等比赛游戏方法,进行组字、组词、组句、组算式 等学习活动,并用专用积分器进行记分,决出成绩。
图1是本实用新型益智娱乐牌的实施例一的结构示意图2是本实用新型益智娱乐牌的实施例一的组合示意图3是本实用新型积分器的结构示意图。
具体实施方式
如图1 2所示的是本实用新型益智娱乐牌的实施例,其中包括若干个牌体 1和薄片2,其中,牌体1的正面开有一竖向梯形通槽3,通槽3可置入两个大 小相同的梯形薄片2;薄片2的尺寸与通槽3的尺寸相适应,且其两面刻有字符、 文字或图案。将薄片2嵌入牌体1的凹槽3内,牌体1和薄片2配合使用,相当 于麻将牌的牌面为字符、文字或图案,可进行不同的项目,增加趣味。
通用的麻将牌的牌体1的数量为144枚,其中每种花色为4枚。本实用新型 的益智娱乐牌牌体1的数量可保持144枚不变。每种花色的牌数可根据需要适当 增减。例如数学牌共有20个基本元素,每个元素可设置7枚。英语字母26个, 每个字母可设置5枚。不够144枚可选一些使用频率高的元素,例如数学的"二" 号、英语字母的某些元音适当增设。使用益智娱乐牌进行游戏除麻将按老规矩 外,其他项目可灵活处理,参加人数2 4人均可。每人首次取牌数目可以视情况 自行约定。低年级一般取6枚,高难度的项目也可取10枚以上,便于组词、组式。 第一人取牌后,要按照组词、组式的要求,开动脑筋,考虑牌的组合去留。只要 手中牌可以组成字词语句,或正确算式,例如中国、Good、 4X2=8 (如图2所示)等,即可打出这一组牌。如果不能成牌,即可打出任何一张多余的牌,并 按顺序吃和。但不同于麻将只限于一家吃和,而是可以多家通吃,所有参加者都 可利用打出的牌进行和牌。例如打算术牌时,如果上家打出一个"+ "号牌,其他 各家都可利用这个牌列出算式,成牌者取回相同数量的牌。打出的牌如果无人利 用,则由下家考虑有无用处,若有用处,可以吃进留用,并打出一张牌。如果无 用,可以从池中取牌一枚,按顺序继续运行。
在使用本实用新型游戏时,还可增加数量与参加人数相同的积分器4,以在 游戏中计算分数,如图3所示,积分器4包括封闭连接的四边外框条、由不易滑 动的绳杆制成并串有不同颜色算珠的串杆5和横杆6,其中横杆6固定连接于两 竖向外框条之间,将四边外框条连接成的封闭空间分为上、下部,位于横杆6 上方的串杆5竖向安装,其用于计算加分;位于横杆6下方的串杆5横向安装,
其用于减分。还可以参照麻将设两个骰子,投掷游戏顺序。在使用本实用新型的 益智娱乐牌游戏时,配套使用积分器,计分的规则可根据组合的难易程度、对错 自行约定。
权利要求1、一种四合一益智娱乐牌,包括若干个牌体(1),其特征在于所述的牌体(1)的正面开有梯形凹槽(3),所述的凹槽(3)中活动插接两个梯形薄片(2),所述的薄片(2)的尺寸与凹槽(3)的尺寸相适应,薄片(2)两面刻有字符、文字或图案。
2、 根据权利要求1所述的四合一益智娱乐牌,其特征在于所述的梯形凹槽(3)为竖向通槽。
3、 与权利要求1所述四合一益智娱乐牌配套使用的积分器,其特征在于包括封闭连接的四边外框条、串有不同颜色算珠的串杆(5)和横杆(6),所述 的横杆(6)固定连接于两竖向外框条之间,将四边外框条连接成的封闭空间分 为上、下部,位于横杆(6)上方的串杆(5)竖向安装,位于横杆(6)下方的 串杆(5)横向安装。
4、 根据权利要求3所述的积分器,其特征在于所述的串杆(5)由不易滑 动的绳杆制成。
专利摘要本实用新型涉及一种四合一益智娱乐牌,包括若干个牌体(1),其特征在于所述的牌体(1)的正面开有梯形凹槽(3),所述的凹槽(3)中活动插接两个薄片(2),所述的薄片(2)的尺寸与牌体(1)的凹槽(3)的尺寸相适应,薄片(2)两面刻有字符、文字或图案。本实用新型还涉及一种与益智娱乐牌配套使用的积分器(4)。本实用新型在保留麻将原有内容和基本形态的同时,增设阿拉伯基础数字和运算符号、世界各国拼音字母、基本字母或复合字母,独体单字等新的元素构造牌面,运用互答、共答或抢答等比赛游戏方法,进行组字、组词、组句、组算式等学习活动,并用专用积分器进行记分,决出成绩。
文档编号G09B19/22GK201181531SQ20082004675
公开日2009年1月14日 申请日期2008年4月22日 优先权日2008年4月22日
发明者向汉民, 李敏仪 申请人:向汉民;李敏仪