显示装置的制作方法

文档序号:2527847阅读:128来源:国知局
专利名称:显示装置的制作方法
技术领域
本发明涉及一种显示装置,特别是关于一种能够提供警示的显示装置。
背景技术
竞技游戏,特别是即时战略游戏,对用户的反应速度和注意力有很高的要求。以星际争霸(Star craft)为例,用户要同时进行经济设施的营造、指挥战斗、防止被偷袭。往往在操作一件事情时,其它方面疏于防范,造成损失,甚至导致失败。例如,在指挥己方部队进攻时,被敌方部队空降偷袭得手,一蹶不振。如果提前发现敌人来袭,则有可能将损失降至最低。实际上,只要用户有充分的精力时刻关注显示画面的细微变化,就能够更早的发现敌人的偷袭,以做出应对。不过,就像前面所讲的,由于用户的精力要分配在多个事项上,屏幕上的一些微小却关键的变化往往被忽视,造成不利的局面。如果对游戏程序进行修改,以突出某些微小变化,可能会符合某些用户的需求,但会造成程序的不兼容,还会有不公平的嫌疑。而且已有一些反作弊软件(如sXe Injected)可以防止“修改游戏程序”的做法。如果能有一种显示器,在不对游戏软件进行调整的情况下,可以对用户就显示内容的特定变化进行有针对性的提示,会符合很多用户的期望。

发明内容
本发明的目的在于提供一种显示装置,用以显示图像信息。本发明的显示装置包括:存储单元,用以存储警示配置文件;信号分析单元,分析该图像信息与该警示配置文件的相关度,进而产生相应的警示指令;警示单元,根据该警示指令发出或消除警示。作为可选的技术方案,所述的显示装置包括人机交互界面,该人机交互界面用以编辑该警示配置文件。作为进一步可选的技术方案,该人机交互界面为OSD界面或触控界面。作为可选的技术方案,所述的显示装置包括数据传输接口,该数据传输接口用以对外传输该警示配置文件。作为可选的技术方案,该信号分析单元获取该图像信息的特征信息,比对该特征信息与该警示配置文件,以得到该图像信息与该警示配置文件的相关度。作为可选的技术方案,该警示配置文件包括区域信息,该信号分析单元根据该区域信息分析该图像信息中的局部信息,以得到该图像信息与该警示配置文件的相关度。作为可选的技术方案,该警示配置文件包括规则信息,分析该图像信息与该规则信息的相关度,进而产生相应的警示指令。作为可选的技术方案,该警示单元包括声音或灯光警示模块。作为可选的技术方案,该警示单元通过一接口可拆卸的连接该显示装置。作为可选的技术方案,该警示单元包括图像产生模块,以OSD方式在该显示装置的显示屏上显示警示信息。作为可选的技术方案,所述的显示装置包括设置单元,可以通过该设置单元启动或关闭该信号分析单元的功能。作为进一步可选的技术方案,该存储单元用以存储多个警示配置文件,可以通过该设置单元选择其中一个警示配置文件作为生效的警示配置文件。作为可选的技术方案,该存储单元用以存储多个警示配置文件,该多个警示配置文件分别包括一组专属的特征图像配置;该信号分析单元在接收到符合一组该特征图像配置的图像信息后,将对应该组特征图像配置的一个警示配置文件作为生效的警示配置文件。作为可选的技术方案,该警示配置文件包括起始图像配置,该信号分析单元在接收到符合该起始图像配置的图像信息前,暂停分析该图像信息与该警示配置文件的相关度。作为可选的技术方案,该警示配置文件包括结束图像配置,该信号分析单元在接收到符合该结束图像配置的图像信息后,暂停分析该图像信息与该警示配置文件的相关度。与现有技术相比,本发明在不对游戏软件进行调整的情况下,可以对用户就显示内容的特定变化进行有针对性的提示。


图1为本发明一种实施方式的显示装置框图;图2为一种游戏画面的示意图;图3为另一种游戏画面的示意图;图4为本发明另一种实施方式的显示装置框图。
具体实施例方式为使对本发明的目的、构造、特征、及其功能有进一步的了解,兹配合实施例详细说明如下。本发明一种实施方式的显示装置框图如图1所示。其包括显示屏,用以显示图像信息。图像信息是由信号源产生,供显示装置显示的以某种图像信号格式承载的信息,图像信息例如来源于电脑主机,经过VGA或HDMI等接口输入至显示装置。在其它实施方式中,图像信息也可以由其它信号源发出,例如游戏机等。或者图像信息也可能产生在显示装置内部,例如现在的一体式电脑,就是兼具显示装置和电脑主机的功能。所以,图像信息来源于何处不是本发明的限制。本实施方式的显示装置还包括:存储单元,用以存储警示配置文件;信号分析单元,分析该图像信息与该警示配置文件的相关度,进而产生相应的警示指令;警示单元,根据该警示指令发出或消除警示。图像信息在显示装置内部有时要进行格式的转换,例如数模、模数、数数转换,本实施方式中,信号分析单元对图像信息的分析并不局限于特定的信号格式和阶段。下面我们结合特定的游戏实例,来说明本实施方式的显示装置的应用方式。以星际争霸类的即时战略游戏为例,假设在游戏中敌方为胸前有三角标志的单位25。在警示配置文件中预先可以列入“胸前有三角标志”这一规则。如图2所示,当胸前有三角标志的单位25出现在屏幕20上时,表明输入显示装置的图像信息中已包含“胸前有三角标志”的信息,信号分析单元通过分析该图像信息就能得出当前的图像信息与警示配置文件相关的结论。进而信号分析单元就会产生一个警示指令,警示单元根据该警示指令发出警示。这种警示可以预设为是一次性的,也可以预设为是持续的。如果警示是持续性的,当胸前有三角标志的单位25出从屏幕20上消失后,信号分析单元通过分析该图像信息就能得出当前的图像信息与警示配置文件不相关的结论,进而信号分析单元就会变更前述警示指令,警示单元根据变更后的警示指令消除警示。该信号分析单元在分析图像信息时,例如可以获取该图像信息的特征信息,特征信息是根据预设算法得来的,比对该特征信息与该警示配置文件,以得到该图像信息与该警示配置文件的相关度。对图像信息的分析算法在现有技术中已有很多的实施方式,可以通过软件或硬件的方式得以实现,不是本发明的核心所在,因此本发明对信号分析单元分析图像信息的具体方式算法不做特别的限定和说明。另外,如前述警示配置文件中列入的“胸前有三角标志”这一规则,在实际应用中不一定是通过人类的某种语言来表述,可以通过图片、特征参数等形式加以表述,只要能够被信号分析单元所解读即可。这里的信号分析单元可以是通用或专用的处理器系统,也可以是处理器系统中的一个功能模块,这在现有技术中可以找到多种解决方案,在此不赘述。作为一种可选择的实施方式,为方便用户的使用,本发明的显示装置可以包括人机交互界面,该人机交互界面用以编辑该警示配置文件。人机交互界面例如为显示器常用的OSD界面或当下比较流行的触控界面。为使人机交互功能比较强大,可以在显示器中内嵌操作系统。为方便警示配置文件的编辑或分享,在一种实施方式中,本发明的显示装置包括数据传输接口,该数据传输接口用以对外传输该警示配置文件。这样显示装置就可以从外部获得或者对外分享警示配置文件了。再以前述即时战略游戏为例,如图2所示显示画面中有一个雷达图区21。其中会显示己方在整个作战地图中的方位,如果敌方单位出现在己方监视范围内,就会在雷达图区21显示与己方颜色相异的小光点。因此,警示配置文件中可以特别针对雷达图区21的区域设立规则,一种实施方式是警示配置文件包括区域信息,例如对应雷达图区21的区域。信号分析单元根据该区域信息分析该图像信息中的局部信息,以得到该图像信息与该警示配置文件的相关度,这样可以提升分析的效率和准确度。警示配置文件会包括规则信息(例如前例中的“胸前有三角标志”),但警示配置文件中还会包含文件头、文件尾、版本等系统信息,为提升效率,信号分析单元可以仅分析该图像信息与该规则信息的相关度,进而产生相应的警示指令。在一种实施方式中,警示单元包括声音或灯光警示模块。通过声音或灯光对用户发出警示。灯光警示模块例如为分部在显示屏幕的四周的多个LED灯,对不同区域的有“敌方”入侵的,对应入侵区域的LED灯会亮起。入侵区域的位置可以由信号分析单元分析图像信息得到。灯光还可以通过颜色、闪烁等方式对不同的敌情进行提示。不同的敌情来源于不同的警示指令。警示配置文件中可以包含警示规则信息,信号分析单元根据警示规则信息发出不同等级的警示指令。例如,出现一个敌方单位,发出的警示指令控制LED显示黄色;超过两个敌方单位,发出的警示指令控制LED显示黄色。再一种实施方式中,该警示单元通过一接口可拆卸的连接该显示装置。该警示单兀例如为带振动功能的鼠标、带提TjV灯的键盘等。如图4所示,又一种实施方式中,该警示单元包括图像产生模块,以OSD方式在该显示装置的显示屏上显示警示信息。这样可以让用户更直观的发现敌情区域。本实施方式中,信号分析单元与警示单元可以整合在一个芯片组中。在本发明的一种实施方式中,显示装置可以包括设置单元,可以通过该设置单元启动或关闭该信号分析单元的功能。以免在办公等非游戏使用中出现误警报。进一步的,该存储单元用以存储多个警示配置文件,可以通过该设置单元选择其中一个警示配置文件作为生效的警示配置文件。这多个警示配置文件可以是针对不同游戏的警示配置文件。设置单元可以包括实体或触控开关,以方便用户操作。为了让显示装置更“智能”,在一种实施方式中,在警示配置文件中可以包括起始图像配置,该信号分析单元在接收到符合该起始图像配置的图像信息前,暂停(或不启动)分析该图像信息与该警示配置文件的相关度。以免在办公等非游戏使用中出现误警报。起始图像配置例如对应于此种游戏的启动画面。为了让显示装置更“智能”,在一种实施方式中,在警示配置文件包括结束图像配置,该信号分析单元在接收到符合该结束图像配置的图像信息后,暂停分析该图像信息与该警示配置文件的相关度。起始图像配置例如对应于为该游戏的结束画面。再举一个本发明应用于其它游戏的例子,以CS (Counter Strike)类的射击游戏为例。如图3所示,当目标31出现在屏幕30上时,如果目标31很小(距离远),人眼难于判断出是敌是友。通常方式是将枪支32瞄准此目标31,游戏软件会在屏幕上提示到底是敌是友。但这会导致战机的贻误,如果目标31是敌人,很可能在这一瞄之际,他已经先开枪了。如果使用本发明的显示装置,可以在警示配置文件中预先列入敌方人员的服饰特征作为规贝U,信号分析单元通过对图像信息的分析,当游戏画面中出现的人员为敌方人员时,即进行警示,就会给用户带来方便。用户不必误瞄战友,也不会错过敌人。为了让显示装置更“智能”的适用于多款游戏,存储单元用以存储多个警示配置文件,这多个警示配置文件可以是针对不同游戏的警示配置文件。该多个警示配置文件分别包括一组专属的特征图像配置;信号分析单元在接收到符合一组该特征图像配置的图像信息后,将对应该组特征图像配置的一个警示配置文件作为生效的警示配置文件。例如,存储单元存储有分别对应于星际争霸和CS游戏的两个警示配置文件,对应星际争霸游戏的警示配置文件中包括对应星际争霸启动界面的特征图像配置,对应CS游戏的警示配置文件中包括对应CS启动界面的特征图像配置。当星际争霸游戏启动后,信号分析单元就会将对应星际争霸游戏的警示配置文件作为生效的警示配置文件,并分析图像信息与该生效的警示配置文件的相关度,进而产生相应的警示指令。本发明已由上述相关实施例加以描述,然而上述实施例仅为实施本发明的范例。本发明也可以应用到其它的游戏中。必需指出的是,已揭露的实施例并未限制本发明的范围。相反地,在不脱离本发明的精神和范围内所作的更动与润饰,均属本发明的专利保护范围。
权利要求
1.一种显示装置,用以显示图像信息,其特征在于该显示装置包括: 存储单元,用以存储警示配置文件; 信号分析单元,分析该图像信息与该警示配置文件的相关度,进而产生相应的警示指令; 警示单元,根据该警示指令发出或消除警示。
2.如权利要求1所述的显示装置,其特征在于包括人机交互界面,该人机交互界面用以编辑该警示配置文件。
3.如权利要求2所述的显示装置,其特征在于该人机交互界面为OSD界面或触控界面。
4.如权利要求1所述的显示装置,其特征在于包括数据传输接口,该数据传输接口用以对外传输该警示配置文件。
5.如权利要求1所述的显示装置,其特征在于该信号分析单元获取该图像信息的特征信息,比对该特征信息与该警示配置文件,以得到该图像信息与该警示配置文件的相关度。
6.如权利要求1所述的显示装置,其特征在于该警示配置文件包括区域信息,该信号分析单元根据该区域信息分析该图像信息中的局部信息,以得到该图像信息与该警示配置文件的相关度。
7.如权利要求1所述的显示装置,其特征在于该警示配置文件包括规则信息,该信号分析单元分析该图像信息与该规则信息的相关度,进而产生相应的警示指令。
8.如权利要求1所述的显示装置,其特征在于该警示单元包括声音或灯光警示模块。
9.如权利要求1所述的显示装置,其特征在于该警示单元通过一接口可拆卸的连接该显示装置。
10.如权利要求1所述的显示装置,其特征在于该警示单元包括图像产生模块,以OSD方式在该显示装置的显示屏上显示警示信息。
11.如权利要求1所述的显示装置,其特征在于包括设置单元,该设置单元用以启动或关闭该信号分析单元的功能。
12.如权利要求11所述的显示装置,其特征在于该存储单元用以存储多个警示配置文件,可以通过该设置单元选择其中一个警示配置文件作为生效的警示配置文件。
13.如权利要求1所述的显示装置,其特征在于该存储单元用以存储多个警示配置文件,该多个警示配置文件分别包括一组专属的特征图像配置;该信号分析单元在接收到符合一组该特征图像配置的图像信息后,将对应该组特征图像配置的一个警示配置文件作为生效的警示配置文件。
14.如权利要求1所述的显示装置,其特征在于该警示配置文件包括起始图像配置,该信号分析单元在接收到符合该起始图像配置的图像信息前,暂停分析该图像信息与该警示配置文件的相关度。
15.如权利要求1所述的显示装置,其特征在于该警示配置文件包括结束图像配置,该信号分析单元在接收到符合该结束图像配置的图像信息后,暂停分析该图像信息与该警示配置文件的相关度。
全文摘要
本发明关于一种显示装置。本发明要解决的技术问题是提供一种显示装置,其包括存储单元,用以存储警示配置文件;信号分析单元,分析该图像信息与该警示配置文件的相关度,进而产生相应的警示指令;警示单元,根据该警示指令发出或消除警示。本发明用于对用户就显示内容的特定变化进行有针对性的提示。
文档编号G09G5/00GK103151020SQ20131005287
公开日2013年6月12日 申请日期2013年2月18日 优先权日2013年2月18日
发明者杨欣陆 申请人:明基电通有限公司
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