本发明涉及显示屏,具体涉及像素点的排布结构及其控制方法、显示设备。
背景技术:
1、不同类型的显示屏可能采用不同的像素点排布方式,具体的排布方式取决于显示技术和设计需求。这些排布方式会直接影响到显示屏的分辨率、色彩表现和画面质量。因此,在选择显示屏时,需要根据实际需求和应用场景,选择合适的像素点排布方式。
2、非均匀像素点排布的一个常见应用是在显示屏上模拟更高的分辨率。通过在显示区域的特定位置增加或密集排布像素点,可以使得该区域显示更多的细节,并提高图像的清晰度和真实感。例如,在高端电视或显示器上,可能会采用非均匀像素点排布来提供更高的像素密度和更细腻的图像表现。
3、非均匀像素点排布虽然存在诸多优点,但是,非均匀像素点排布会由于其非均匀的排布方式造成在各个方向上都无法形成混色,且容易出现颜色不收敛的情况。
4、综上所述,现有的非均匀像素点排布会造成在各个方向上都无法形成混色,且容易出现颜色不收敛的情况。颜色不收敛会导致图像显示问题,如颜色失真、彩色边缘、色块或色斑等,从而影响图像质量和观看体验。
技术实现思路
1、本发明解决了现有的非均匀像素点排布会造成在各个方向上都无法形成混色,且容易出现颜色不收敛的问题。
2、本发明所述的一种像素点的排布结构,所述的排布结构是由多个像素点组合以矩阵形式排列形成的;
3、每个像素点组合均包括六个像素点,分别是第一像素点、第二像素点、第三像素点、第四像素点、第五像素点和第六像素点;
4、所述的六个像素点分为两行排布,其中,第一像素点、第二像素点和第三像素点为第一行的像素点,第四像素点、第五像素点和第六像素点为第二行的像素点;
5、所述的第二行的像素点高于第一行的像素点一个像素点的距离;
6、所述的第一行的像素点和第二行的像素点均为三种基色的排布,且三种基色排布的顺序一致。
7、进一步地,在本发明的一个实施例中,所述的第一像素点、第二像素点、第四像素点和第五像素点形成第一四边形排布;
8、所述的第二像素点、第三像素点、第五像素点和第六像素点形成第二四边形排布。
9、进一步地,在本发明的一个实施例中,在所述的第一四边形排布中,第一像素点与第五像素点相对排布,第二像素点与第四像素点相对排布;
10、在所述的第二四边形排布中,第二像素点与第六像素点相对排布,第三像素点与第五像素点相对排布。
11、进一步地,在本发明的一个实施例中,所述的第一像素点与第四像素点均为红基色,第二像素点与第五像素点均为绿基色,第三像素点与第六像素点均为蓝基色。
12、本发明所述的一种像素点的排布结构的控制方法,所述控制方法是采用上述所述的一种像素点的排布结构实现的,具体为:
13、将每行的三个相邻的像素点作为一个像素点单元;
14、每行的像素点单元均以行的形式输出;
15、每行的每一个时钟周期到来的源视频像素点数据均存储到fifo中,将fifo中的每行的每一个时钟周期到来的源视频像素点数据写入到多个寄存器中,多个寄存器之间的赋值实现了源视频像素点数据的滑窗;
16、从第二行的第四个时钟周期到来的源视频像素点数据开始,多个寄存器中均是有效的源视频像素点数据,从这时候开始对每一个像素点进行计算和赋值的操作。
17、进一步地,在本发明的一个实施例中,所述的源视频像素点数据包括三种基色的四个像素点数据。
18、进一步地,在本发明的一个实施例中,所述的每行的每一个时钟周期到来的源视频像素点数据均存储到fifo中,将fifo中的每行的每一个时钟周期到来的源视频像素点数据写入到多个寄存器中,多个寄存器之间的赋值实现了源视频像素点数据的滑窗,具体为:
19、多个寄存器分别为寄存器1、寄存器2、寄存器3、寄存器4、寄存器5、寄存器6、寄存器7和寄存器8;
20、当第k行的源视频像素点数据来临时,每一个时钟周期到来的源视频像素点数据写入fifo的同时赋值给寄存器8,将寄存器8内存储的上一个时钟周期的源视频像素点数据赋值给寄存器7,将寄存器7内存储的上两个时钟周期的源视频像素点数据赋值给寄存器6,将寄存器6内存储的上三个时钟周期的源视频像素点数据赋值给寄存器5;
21、将fifo读出k-1行的每一个时钟周期到来的源视频像素点数据赋值给寄存器4,将寄存器4内存储的上一个时钟周期的源视频像素点数据赋值给寄存器3,将寄存器3内存储的上两个时钟周期的源视频像素点数据赋值给寄存器2,将寄存器2内存储的上三个时钟周期的源视频像素点数据赋值给寄存器1,k为正整数。
22、进一步地,在本发明的一个实施例中,所述的对每一个像素点进行计算的操作,具体为:
23、每一个像素点均对应多个源视频像素点数据,将多个源视频像素点数据中,与每一个像素点对应的同种基色的每一个时钟周期的源视频像素点数据分别取出后,做均值处理。
24、本发明所述的一种显示设备,内部设置有上述所述的像素点的排布结构。
25、本发明解决了现有的非均匀像素点排布会造成在各个方向上都无法形成混色,且容易出现颜色不收敛的问题。具体有益效果包括:
26、1、本发明所述的一种像素点的排布结构,现有的多采用非均匀像素点排布,但非均匀排布方式由于其独特的非均匀的排布,造成在各个方向上都无法形成混色,且容易出现颜色不收敛的情况,显示屏若出现颜色不收敛的情况,会极大地影响使用者的观感。因此,本发明了设计了一种排布结构,该排布结构由多个相同排布的像素点组合以矩阵像素排列形成,且像素点组合中的第一行像素点和第二行像素点的基色排布相同,因此,本发明所述的排布结构在空间的分布更加均匀,在各个方向均有混色,不太容易出现颜色不收敛的情况;
27、2、本发明所述的一种像素点的排布结构,该排布结构能够实现四倍虚拟像素的复用,四倍虚拟像素的复用能提高图像的分辨率,使得图像更加清晰、锐利,并显示细微的图像细节。通过利用虚拟像素来提高分辨率和图像细节,四倍虚拟像素复用技术可以使纹理更加清晰和细腻;
28、3、本发明所述的一种像素点的排布结构的控制方法,该控制方法采用了fifo和多个寄存器实现了源视频像素点数据的滑窗,通过fifo和多个寄存器对源视频像素点数据的存储可以提高数据传输的可靠性、灵活性和效率,对于图像的采集、存储和处理等过程都具有重要作用;
29、本发明所述的一种像素点的排布结构,能够应用于各种型号的显示屏。
1.一种像素点的排布结构,其特征在于,所述的排布结构是由多个像素点组合(a)以矩阵形式排列形成的;
2.根据权利要求1所述的一种像素点的排布结构,其特征在于,所述的第一像素点(1)、第二像素点(2)、第四像素点(4)和第五像素点(5)形成第一四边形排布(b);
3.根据权利要求2所述的一种像素点的排布结构,其特征在于,在所述的第一四边形排布(b)中,第一像素点(1)与第五像素点(5)相对排布,第二像素点(2)与第四像素点(4)相对排布;
4.根据权利要求1所述的一种像素点的排布结构,其特征在于,所述的第一像素点(1)与第四像素点(4)均为红基色,第二像素点(2)与第五像素点(5)均为绿基色,第三像素点(3)与第六像素点(6)均为蓝基色。
5.一种像素点的排布结构的控制方法,所述控制方法是采用权利要求1-4中任一所述的一种像素点的排布结构实现的,其特征在于,具体为:
6.根据权利要求5所述的一种像素点的排布结构的控制方法,其特征在于,所述的源视频像素点数据包括三种基色的四个像素点数据。
7.根据权利要求5所述的一种像素点的排布结构的控制方法,其特征在于,所述的每行的每一个时钟周期到来的源视频像素点数据均存储到fifo中,将fifo中的每行的每一个时钟周期到来的源视频像素点数据写入到多个寄存器中,多个寄存器之间的赋值实现了源视频像素点数据的滑窗,具体为:
8.根据权利要求5所述的一种像素点的排布结构的控制方法,其特征在于,所述的对每一个像素点进行计算的操作,具体为:
9.一种显示设备,其特征在于,内部设置有权利要求1-4中任一所述的像素点的排布结构。