专利名称:三维图像显示装置的制作方法
技术领域:
本文描述的实施例总地涉及三维图像显示装置。
背景技术:
作为可以显示运动图像的三维(3D)图像显示装置,即,所谓的3D显示器,已知有各种系统。特别是,近年来迫切需要一种采用平板型和无需任何专用玻璃的系统。作为无·需任何专用玻璃那种类型的一种3D图像显示装置,已知将光线控制元件直接安排在显示面板的前面并将来自显示面板的光线控制成指向观看者的系统。作为显示面板(显示设备),使用了直视或投影型液晶显示设备或等离子体显示设备,并且该显示器的像素位置是固定的。光线控制元件具有当观看者观看光线控制元件上的相同点时使观看者取决于角度而观看到不同图像的功能。当光线控制元件只给出左右视差(水平视差)时,将狭缝(视差屏障)或透镜片(柱面透镜阵列)用作光线控制元件。当光线控制元件除了给出左右视差之外还给出上下视差(垂直视差)时,将针孔阵列或透镜阵列用作光线控制元件。使用光线控制元件的系统被分类成双视角系统、多视角系统、超多视角系统(在多视角系统中满足超多视角条件)、和积分成像(下文也称为“II”)系统。双视角系统实现基于双目视差的立体观看。由于多视角系统之后的系统生成的图像包括各种层次的运动视差,所以将它们称为“3D图像”,以便与双视角系统的立体图像区分开。显示这些3D图像所需的基本原理与大约100年前发明的并应用于3D照片的积分照相(IP)大致相同。在这些3D图像显示系统当中,II系统具有视点位置高度自由的特征,因此观看者可以容易地享受立体观看。在只提供水平视差但未提供任何垂直视差的一维(ID) II系统中,可以相对容易地实现高分辨率显示设备。而且,近年来,为了向3D图像显示装置提供新功能,人们进行了许多将液晶透镜用作光线控制元件的研究。例如,已经实现了可以有选择地显示2D和3D图像、具有比传统系统更高的显示质量、允许高速切换、并且可以将2D和3D图像一起显示在任意所选区域上的3D图像显示装置。
发明内容
本实施例的目的是提供一种当采用大尺寸面板时能够抑制3D图像质量下降的3D
图像显示装置。一般地说,根据一个实施例,三维图像显示装置包括显示单元和液晶透镜。可以在所述显示单元中沿第一方向和第二方向以矩阵形式排列多个子像素。
可以不超过水平间距(Pitch)P沿第一方向排列所述液晶透镜,所述水平间距P由下式表达
权利要求
1.一种三维图像显示装置,其特征在于包含 显示单元,在该显示单元中沿第一方向和第二方向以矩阵形式排列多个子像素;以及不超过水平间距P沿第一方向排列的液晶透镜,所述水平间距P的单位是子像素的宽度,它由下式表达
2.如权利要求I所述的三维图像显示装置,其特征在于,液晶透镜的水平间距P大于一个子像素宽度。
3.如权利要求2所述的三维图像显示装置,其特征在于,每个液晶透镜的脊方向相对 于第二方向是倾斜的。
4.如权利要求3所述的三维图像显示装置,其特征在于,设Θ是液晶透镜的脊方向相对于第二方向的倾角,并且n = 1/tan θ,η = 3或6, 通过排除从3Χ视差数/n的O. 999倍到I. OOl倍的范围来设置液晶透镜的水平间距P。
5.如权利要求3所述的三维图像显示装置,其特征在于,设Θ是液晶透镜的脊方向相对于第二方向的倾角, Θ = atan(I/η),和 η = I/tan θ , 液晶透镜的水平间距P被设置成3 X视差数/η,单位为子像素宽度。
全文摘要
本发明涉及三维图像显示装置。根据一个实施例,三维图像显示装置包括显示单元和液晶透镜。可以在所述显示单元中沿第一方向和第二方向以矩阵形式排列多个子像素。可以不超过水平间距p沿第一方向排列所述液晶透镜,所述水平间距p由下式表达(单位子像素宽度),其中N是视差数。
文档编号G02F1/13GK102955258SQ201210025839
公开日2013年3月6日 申请日期2012年2月7日 优先权日2011年8月26日
发明者平山雄三, 福岛理恵子, 最首达夫 申请人:株式会社东芝