用于虚拟现实头戴装备的前部和周围观看透镜区的制作方法

文档序号:36741142发布日期:2024-01-16 12:58阅读:67来源:国知局
用于虚拟现实头戴装备的前部和周围观看透镜区的制作方法

本公开总体上涉及虚拟现实头戴装备的领域。更具体地,本公开的实施例涉及用于虚拟现实头戴装备的透镜。


背景技术:

1、虚拟现实头戴装备可以包括向虚拟现实头戴装备的用户显示图像的一个或多个显示屏。显示的图像可以通过虚拟现实头戴装备的透镜观看。虚拟现实头戴装备可以显示图像和/或呈现特殊效果以映现各种环境和/或场景。例如,虚拟现实头戴装备可以连同对应于视觉特征的声音效果显示视觉特征,以进一步辅助于使用户沉浸在虚拟现实环境中。

2、此部分旨在向读者介绍可涉及下面描述和/或要求保护的本技术的各种方面的技术的各种方面。本讨论被认为有助于向读者提供背景信息以便于更好地理解本公开的各种方面。因此,应当理解的是,这些陈述应当从这个角度来阅读,且不作为对现有技术的承认


技术实现思路

1、下面阐述本文中公开的某些实施例的概述。应当理解的是,呈现这些方面仅仅为了向读者提供这些特定实施例的简要概述,并且这些方面并不旨在限制本公开的范围。实际上,本公开可包含下面可能未阐述的各种方面。

2、在一个实施例中,虚拟现实头戴装备包括外壳、支撑在外壳内并且配置成显示初级图像的初级显示屏和支撑在外壳内并且配置成显示二级图像的二级显示屏。虚拟现实头戴装备还可以包括光学元件,光学元件包括初级光学区和周围光学区。此外,初级光学区使得能够观看显示在初级显示屏上的主要内容,并且周围光学区使得能够观看显示在二级显示屏上的二级内容。

3、此外,在一个实施例中,虚拟现实头戴装备包括外壳、支撑在外壳内并且配置成显示初级图像的初级显示屏和支撑在外壳内并且配置成显示二级图像的二级显示屏。此外,虚拟现实头戴装备包括光学元件,光学元件包括初级光学区和周围光学区。初级光学区定位成与初级显示屏对准并且是透明(transparent)的,并且周围光学区定位成与二级显示屏对准并且是半透明的(translucent)。

4、此外,在实施例中,操作虚拟头戴装备的方法包括从观看者的视角在定位在虚拟现实头戴装备的透明的初级透镜区之前的初级显示屏上显示初级图像。方法还包括从观看者的视角在定位在虚拟现实头戴装备的半透明周围透镜区之前的二级显示屏上显示二级图像。方法进一步包括经由一个或多个处理器使初级图像的显示和二级图像的显示协调以创建具有周围视觉效果的虚拟环境。



技术特征:

1.一种虚拟现实头戴装备,包括:外壳;

2.根据权利要求1所述的虚拟现实头戴装备,包括绕所述初级光学区的至少部分的有纹理的边缘。

3.根据权利要求2所述的虚拟现实头戴装备,其中所述有纹理的边缘将所述初级光学区从所述周围光学区分开。

4.根据权利要求1所述的虚拟现实头戴装备,其中所述初级图像包括高清晰度的图像,并且所述二级图像包括低清晰度的图像。

5.根据权利要求1所述的虚拟现实头戴装备,其中所述周围光学区包括所述虚拟现实头戴装备的左侧上的左周围光学区和所述虚拟现实头戴装备的右侧上的右周围光学区。

6.根据权利要求1所述的虚拟现实头戴装备,其中所述周围光学区包括半透明材料、表面纹理或其任何组合。

7.根据权利要求1所述的虚拟现实头戴装备,其中所述初级光学区包括聚甲基丙烯酸甲酯(pmma)或包括至少百分之85的光学传输百分比的另一光学透明的材料。

8.根据权利要求1所述的虚拟现实头戴装备,其中所述周围光学区包括一个或多个传感器、扬声器、发光二极管或其任何组合。

9.根据权利要求1所述的虚拟现实头戴装备,其中所述初级显示屏和所述二级显示屏形成单个显示屏。

10.根据权利要求1所述的虚拟现实头戴装备,其中所述周围光学区包括半透明膜,并且所述虚拟现实头戴装备包括电路,所述电路配置成将电流递送通过所述半透明膜以调整所述周围光学区的模糊度。

11.一种虚拟现实头戴装备,包括:

12.根据权利要求11所述的虚拟现实头戴装备,其中所述初级显示屏包括高清晰度的显示器,并且所述二级显示屏包括低分辨率的显示器。

13.根据权利要求11所述的虚拟现实头戴装备,其中所述周围光学区由于半透明基体材料、表面纹理、涂层或其任何组合而是半透明的。

14.根据权利要求13所述的虚拟现实头戴装备,其中所述周围光学区由于电激活的膜而是半透明的。

15.根据权利要求14所述的虚拟现实头戴装备,其中所述周围光学区包括所述虚拟现实头戴装备的左横向侧上的左周围透镜区和所述虚拟现实头戴装备的右横向侧上的右周围透镜区。

16.根据权利要求11所述的虚拟现实头戴装备,其中所述初级显示屏和所述二级显示屏形成单个显示屏。

17.一种操作虚拟现实头戴装备的方法,所述方法包括:

18.根据权利要求17所述的方法,其中显示所述初级图像包括以高清晰度显示所述初级图像,并且显示所述二级图像包括以低清晰度显示所述二级图像。

19.根据权利要求17所述的方法,包括在定位在所述虚拟现实头戴装备的附加半透明周围透镜区之前的附加二级显示屏上显示附加二级图像。

20.根据权利要求19所述的方法,包括经由所述一个或多个处理器使所述初级图像的所述显示、所述二级图像的所述显示和所述附加二级图像的所述显示协调,以创建具有周围视觉效果的所述虚拟环境。


技术总结
本公开针对一种虚拟现实头戴装备(10),其包括初级透镜区(16、18)和周围透镜区(20、22)。虚拟现实头戴装备(10)还可以包括与初级透镜区(16、18)对准的一个或多个初级显示屏(30)和与周围透镜区(20、22)对准的多个二级显示屏(32)。周围透镜区(20、22)可以包括半透明的纹理,以将通过周围透镜区(20、22)观看的图像变形成看起来好像是通过周围视觉视图,以及以增补通过初级透镜区(16、18)观看的主要图像。

技术研发人员:P·J·格尔根,M·E·格雷厄姆
受保护的技术使用者:环球城市电影有限责任公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/15
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