本发明涉及一种头戴式显示设备与隐形眼镜,且尤其是涉于一种头戴式显示设备与搭配头戴式显示设备使用的具多光学结构层的隐形眼镜。
背景技术:
1、对于虚拟现实(virtual reality,vr)与扩充实境(augmented reality,ar)的各种头戴式显示设备,其显示器的视线范围(fov)是影响沉浸感及视觉效果的主要原因。显示器可使用视线追踪来增大视线范围。然而,现有的视线追踪技术仅追踪视线的相对移动,扩大视线范围的效果有限。
技术实现思路
1、本发明是针对一种头戴式显示设备及其隐形眼镜,可有效扩大显示的视线范围。
2、根据本发明的实施例,隐形眼镜包括第一光学结构层以及第二光学结构层。第一光学结构层用于接收光信号,其中第一光学结构层区分为多个分区。多个分区分别具有不同架构的多个结构体。结构体接收光信号并分别产生多个导入光信号。第二光学结构层与第一光学结构层重叠配置,用以传送导入光信号至目标区域。
3、根据本发明的实施例,头戴式显示设备包括影像投射器以及隐形眼镜。影像投射器用以根据投射方向投射光信号。隐形眼镜设置于使用者的眼球上,其中隐形眼镜的法线方向与投射方向形成入射角。隐形眼镜包括第一光学结构层以及第二光学结构层。第一光学结构层用于接收光信号,其中第一光学结构层区分为多个分区。多个分区分别具有不同架构的多个结构体。结构体接收光信号并分别产生多个导入光信号。第二光学结构层与第一光学结构层重叠配置,用以传送导入光信号至目标区域。
4、基于上述,本发明的头戴式显示设备中,通过在隐形眼镜的多个不同的分区形成不同架构的结构体,并经由不同架构的结构体所提供的不同的色散能力,隐形眼镜在不同位置上都可接收到光信号,以进一步扩大显示的视线范围。
1.一种隐形眼镜,适用于头戴式显示设备,包括:
2.根据权利要求1所述的隐形眼镜,其中所述多个分区包括第一分区、第二分区以及中心分区,所述多个结构体包括分别对应所述第一分区、所述第二分区以及所述中心分区的第一结构体、第二结构体以及第三结构体,其中所述中心分区位于所述第一分区以及所述第二分区间。
3.根据权利要求2所述的隐形眼镜,其中所述第一结构体、所述第二结构体以及所述第三结构体中的每一者均包括连续的多个凹凸结构,在单位长度中,所述第一结构体、所述第二结构体以及所述第三结构体中的所述多个方形结构的数量不相等。
4.根据权利要求2所述的隐形眼镜,其中所述第一结构体、所述第二结构体以及所述第三结构体中,所述多个方形结构的高度不相等。
5.根据权利要求1所述的隐形眼镜,其中所述多个结构体分别提供不同的光线折射角。
6.根据权利要求1所述的隐形眼镜,还包括:
7.根据权利要求6所述的隐形眼镜,其中所述目标区域为所述用户眼球的瞳孔区域。
8.一种头戴式显示设备,包括:
9.根据权利要求8所述的头戴式显示设备,其中所述多个分区包括第一分区、第二分区以及中心分区,所述多个结构体包括分别对应所述第一分区、所述第二分区以及所述中心分区的第一结构体、第二结构体以及第三结构体,其中所述中心分区位于所述第一分区以及所述第二分区间。
10.根据权利要求9所述的头戴式显示设备,其中所述第一结构体、所述第二结构体以及所述第三结构体中的每一者均包括连续的多个方形结构,在单位长度中,所述第一结构体、所述第二结构体以及所述第三结构体中的所述多个方形结构的数量不相等。
11.根据权利要求9所述的头戴式显示设备,其中所述第一结构体、所述第二结构体以及所述第三结构体中,所述多个方形结构的高度不相等。
12.根据权利要求8所述的头戴式显示设备,其中所述多个结构体分别提供不同的光线折射角。
13.根据权利要求8所述的头戴式显示设备,其中所述隐形眼镜还包括:
14.根据权利要求13所述的头戴式显示设备,其中所述目标区域为所述用户眼球的瞳孔区域。