一种VR设备的制作方法

文档序号:40212196发布日期:2024-12-06 16:30阅读:15来源:国知局
一种VR设备的制作方法

本技术涉及虚拟现实,特别是涉及一种vr设备。


背景技术:

1、随着虚拟现实(英文virtual reality,简称vr)技术的发展,诸如vr眼镜等近眼显示设备被设计和开发,用于提供用户与虚拟现实环境的互动体验,使得用户完全沉浸在虚拟世界中。现有vr眼镜的显示屏通常是正方形或八边形的,以便兼顾横屏画面和竖屏画面的显示需求,但却会造成显示屏的部分浪费,即在显示横屏画面时,显示屏在竖直方向(即竖向)上的部分显示区域未被利用,而在显示竖屏画面时,显示屏在水平方向(即横向)上的部分显示区域未被利用,导致屏幕利用率较低。

2、为了提高显示屏的屏幕利用率,现有的一些vr眼镜会采用长方形的显示屏,以节省屏幕。然而,这种配置有长方形显示屏的vr眼镜又无法很好地适应横屏画面和竖屏画面的显示需求:如横向布置的长方形显示屏虽然能够很好地显示横屏画面(如电影等),但在需要显示竖屏画面(如手机短视频等)时却只有屏幕中间部分能够用于显示,导致视野变小,影响观看体验。


技术实现思路

1、本实用新型的一个优势在于提供了一种vr设备,其能够在提升屏幕利用率的同时,很好地兼顾横屏画面和竖屏画面的显示需求。

2、本实用新型的另一个优势在于提供了一种vr设备,在本申请的一个实施例中,所述vr设备能够实现横屏和竖屏的自由调节,适合更多格式的视频内容,以便提升使用舒适度和使用灵活性。

3、本实用新型的另一个优势在于提供了一种vr设备,在本申请的一个实施例中,所述vr设备能够通过将显示屏与成像镜头一起旋转,确保对焦的准确性和稳定性,以便提供清晰的图像显示。

4、本实用新型的另一个优势在于提供了一种vr设备,在本申请的一个实施例中,所述vr设备能够实现左右显示屏的同步转动,提升用户体验。

5、本实用新型的另一个优势在于提供了一种vr设备,在本申请的一个实施例中,所述vr设备能够通过调节瞳距降低容错率,以便适配横屏显示和竖屏显示的瞳距需求,提升显示质量。

6、本实用新型的另一个优势在于提供一种vr设备,其中为了达到上述目的,在本实用新型中不需要采用昂贵的材料或复杂的结构。因此,本实用新型成功和有效地提供一种解决方案,不只提供一种简单的一种vr设备,同时还增加了所述一种vr设备的实用性和可靠性。

7、基于此,为了实现本实用新型的上述至少一个优势或其他优点和目的,本实用新型提供了一种vr设备,包括:

8、头戴支架;

9、一对镜框,分别被可滑动地设置于所述头戴支架;

10、一对显示成像模组,分别被可转动地设置于对应的所述镜框,以在横屏状态和竖屏状态之间切换;以及

11、瞳距调节机构,被设置在两个所述镜框之间以驱动两个所述镜框相对滑动;当所述显示成像模组相对于所述镜框转动以在所述横屏状态和所述竖屏状态之间切换时,所述瞳距调节机构能够驱动两个所述镜框相对滑动以调节两个所述显示成像模组之间的中心间距。

12、根据本申请的一个实施例,每个所述显示成像模组包括与所述镜框可转动地连接的模组外壳、具有长方形屏幕的显示屏以及设置在所述显示屏的正面且组装在所述模组外壳之内的成像镜头。

13、根据本申请的一个实施例,所述模组外壳包括可转动地插入所述镜框的筒状壳体、位于所述镜框前侧的第一限位件以及位于所述镜框后侧的第二限位件;所述第一限位件和所述第二限位件均凸设于所述筒状壳体的外周表面,以将所述筒状壳体沿所述成像镜头的光轴方向限位于所述镜框。

14、根据本申请的一个实施例,所述镜框包括可转动地套装于所述筒状壳体的环形框体及与所述第二限位件匹配的两个定位件;两个所述定位件间隔设置于所述环形框体,以定位所述筒状壳体的转动角度。

15、根据本申请的一个实施例,所述模组外壳还包括设置于所述筒状壳体的外周表面的一圈凹凸部和设置于所述筒状壳体的前端面的角度标识。

16、根据本申请的一个实施例,每个所述显示成像模组还包括散热器,所述散热器设置在所述显示屏的背面。

17、根据本申请的一个实施例,所述的一种vr设备,还包括横竖屏调节机构,所述横竖屏调节机构包括分别沿着所述模组外壳的周向设备的一对齿牙及分别与所述齿牙啮合的一对驱动轮,以通过所述驱动轮分别驱动所述模组外壳相对于所述镜框转动。

18、根据本申请的一个实施例,所述横竖屏调节机构还包括伸缩杆,所述伸缩杆的两端分别固定连接两个驱动轮,以使两个所述显示成像模组同步转动。

19、根据本申请的一个实施例,所述瞳距调节机构包括可转动地设置于所述头戴支架且位于两个所述镜框之间的调节齿轮和分别凸设于所述镜框的一对调节齿条;两个所述调节齿条位于所述调节齿轮的上下两侧且与所述调节齿轮相互啮合。

20、根据本申请的一个实施例,所述头戴支架为头盔或镜架。



技术特征:

1.一种vr设备,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的一种vr设备,其特征在于,每个所述显示成像模组包括与所述镜框可转动地连接的模组外壳、具有长方形屏幕的显示屏以及设置在所述显示屏的正面且组装在所述模组外壳之内的成像镜头。

3.根据权利要求2所述的一种vr设备,其特征在于,所述模组外壳包括可转动地插入所述镜框的筒状壳体、位于所述镜框前侧的第一限位件以及位于所述镜框后侧的第二限位件;所述第一限位件和所述第二限位件均凸设于所述筒状壳体的外周表面,以将所述筒状壳体沿所述成像镜头的光轴方向限位于所述镜框。

4.根据权利要求3所述的一种vr设备,其特征在于,所述镜框包括可转动地套装于所述筒状壳体的环形框体及与所述第二限位件匹配的两个定位件;两个所述定位件间隔设置于所述环形框体,以定位所述筒状壳体的转动角度。

5.根据权利要求3所述的一种vr设备,其特征在于,所述模组外壳还包括设置于所述筒状壳体的外周表面的一圈凹凸部和设置于所述筒状壳体的前端面的角度标识。

6.根据权利要求2所述的一种vr设备,其特征在于,每个所述显示成像模组还包括散热器,所述散热器设置在所述显示屏的背面。

7.根据权利要求2至6中任一所述的一种vr设备,其特征在于,还包括横竖屏调节机构,所述横竖屏调节机构包括分别沿着所述模组外壳的周向设备的一对齿牙及分别与所述齿牙啮合的一对驱动轮,以通过所述驱动轮分别驱动所述模组外壳相对于所述镜框转动。

8.根据权利要求7所述的一种vr设备,其特征在于,所述横竖屏调节机构还包括伸缩杆,所述伸缩杆的两端分别固定连接两个驱动轮,以使两个所述显示成像模组同步转动。

9.根据权利要求1至6中任一所述的一种vr设备,其特征在于,所述瞳距调节机构包括可转动地设置于所述头戴支架且位于两个所述镜框之间的调节齿轮和分别凸设于所述镜框的一对调节齿条;两个所述调节齿条位于所述调节齿轮的上下两侧且与所述调节齿轮相互啮合。

10.根据权利要求1至6中任一所述的一种vr设备,其特征在于,所述头戴支架为头盔或镜架。


技术总结
本技术提供了一种VR设备,其能够在提升屏幕利用率的同时,很好地兼顾横屏画面和竖屏画面的显示需求。该VR设备包括:头戴支架;一对镜框,分别被可滑动地设置于该头戴支架;一对显示成像模组,分别被可转动地设置于对应的该镜框,以在横屏状态和竖屏状态之间切换;以及瞳距调节机构,被设置在两个镜框之间以驱动两个镜框相对滑动;当该显示成像模组相对于该镜框转动以在该横屏状态和该竖屏状态之间切换时,该瞳距调节机构能够驱动两个镜框相对滑动以调节两个显示成像模组之间的中心间距。

技术研发人员:黄海峰,张晓伟,胡增新
受保护的技术使用者:浙江舜为科技有限公司
技术研发日:20231229
技术公布日:2024/12/5
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1