调节裸眼3d显示器最佳观看距离的方法
【技术领域】
[0001] 本发明涉及裸眼3D显示器最佳观看距离的调节技术,属于光学领域。
【背景技术】
[0002] 裸眼3D显示器,利用人两眼具有视差的特性,在不需要任何辅助设备(如3d眼 镜,头盔等)的情况下,即可获得具有空间、深度的逼真立体形象的显示系统。又是由3d立 体现实终端、播放软件、制作软件、应用技术四部分组成,是集光学、摄影、电子计算机,自动 控制、软件、3d动画制作等现代高科技技术于一体的交叉立体现实系统。
[0003] 裸眼3D显示器画中事物既可凸出于画面之外,也可深藏于画面之中。色彩艳丽、 层次分明、活灵活现、栩栩如生,是真正意义上的三维立体影象。裸眼立体影像以其真实生 动的表现力,优美高雅的环境感染力,强烈震撼的视觉冲击力,深受广大消费者的青睐。
[0004] 裸眼3D显示器中,光栅3D显示器由于结构简单、造价低廉、性能良好等优点而备 受关注。根据所采用的光栅不同,光栅3D显示器可分为狭缝光栅3D显示器和柱透镜光栅 3D显示器两种。因狭缝光栅对光栅有遮挡作用,对显示器亮度造成很大程度的损失,而柱透 镜光栅由于其由透明材质制成,对光的利用率更高更节能而具备更大的优势。
[0005] 目前柱透镜光栅裸眼3D显示器产品逐步为广大消费者所熟悉,现有的柱透镜裸 眼3D显示器在制作完成后,都有对应的3D播放器调节参数,在该参数下,裸眼3D显示器会 有一个最佳观看距离。如图1所示,柱透镜裸眼3D显示器的原理是通过光的折射使左右眼 看到不同视点的图像而产生3D效果,成人的左右眼间距Q约为65mm,所以当观看者站在D1 位置时候,可以看到较好的3D效果,此时的D1则为最佳观看距离。但是当观看者距离超过 一定程度时候,如站在D2位置的时候,相邻两个视点的距离远超过人左右眼的距离,左右 眼将会看到同一个视点,此时就没有了 3D效果。
[0006] 对一个已经制作完成的裸眼3D显示器来说,光栅角度、光栅节距、焦距都是固定 的情况下,它的观看距离有一个固定范围。而想要获得更远的观看距离时,前人想到的办法 有以下两种:
[0007] 第一种方法为通过增加视点个数来实现,而在光栅角度、节距和焦距无法改变的 情况下,通过以下改变视差图合成方法,将普通4视点图(如图2所示)转变为8视点图 (如图3所示),获得更强的3D出屏效果,同时为了使观看者没有那么大的视觉冲击而感到 不适,可以把观看距离变远一些,此方法可以得到一个更远的观看距离,但是这个观看距离 不会有很大提升,以WZ55 4K裸眼3D显示器原最佳观看距离为3m,通过这种方法可以把观 看距离提升一些,但当距离提升到6m以上时候,此裸眼3D显示器已经没有了 3D效果。另 外现已有的多视点技术最多就用到8或9个视差图(视点越多清晰度损耗越大),若光栅本 来覆盖的就是8图,此方法就没有了实际意义。
[0008] 第二种方法就是采用焦距可变透镜,通过调节电流改变液晶的偏转来获得一个焦 距可变透镜,通过改变焦距来改变观看距离,此技术目前造价高昂,并要匹配调节透镜和屏 幕距离的设备,调节也过于繁琐。
【发明内容】
[0009] 本发明目的是为了解决现有技术中,通过增加视点个数来增大裸眼3D显示器的 最佳观看距离时,最佳观看距离提升幅度小,而采用焦距可变透镜造价高昂、且调节过于繁 琐的问题,提供了一种调节裸眼3D显示器最佳观看距离的方法。
[0010] 本发明所述的调节裸眼3D显示器最佳观看距离的方法,所述裸眼3D显示器为已 确定参数带播放器的柱透镜光栅裸眼3D显示器,所述方法为:
[0011] 步骤一、选取衍生透镜的角度0,所述衍生透镜为所述原始柱透镜的衍生透镜,所 述角度0需要保证能够获得清晰的画面(2D画面);
[0012] 步骤二、根据的值调节播放器中合成图的排列方式;
[0013] 步骤三、将合成图的像素排列顺序调节为与原来相反,至此,得到的最佳观看距离 为
【主权项】
1. 调节裸眼3D显示器最佳观看距离的方法,其特征在于,该方法包括W下步骤: 步骤一、选取衍生透镜的角度0,所述衍生透镜为所述原始柱透镜的衍生透镜,所述角 度0需要保证能够获得清晰的画面; 步骤二、根据-0的值调节播放器中合成图的排列方式; 步骤=、将合成图的像素排列顺序调节为与原来相反,至此,得到的最佳观看距离为 其中D为调节前的最佳观看距离,m为衍生透镜角度为0时所覆盖的图数,n为 原始柱透镜覆盖的图数。
2. 根据权利要求1所述的调节裸眼3D显示器最佳观看距离的方法,其特征在于,步骤 一所述的选取衍生透镜的角度0的方法为: 巧W 步骤一一、根据x= 逐一推算出符合条件的n值,2《m《9,2《n《9,a为子 像素宽度,且X为a的正整数倍,a为原始柱透镜角度; V tcincy 步骤一二、将得到的n值代入公式tan= --^中,计算得到0值。 X-na
【专利摘要】调节裸眼3D显示器最佳观看距离的方法,涉及裸眼3D显示器最佳观看距离的调节技术。它为了解决现有方法调节的最佳观看距离提升幅度小、造价昂贵且调节繁琐的问题。本发明首先选取衍生透镜的角度β,所述衍生透镜为所述原始柱透镜的衍生透镜,所述角度β需要保证能够获得清晰的2D画面,然后根据-β的值调节将播放器中合成图的排列方式,并将像素排列顺序调节为与原来相反,并将播放器的视差图读取顺序调节为与原来相反的顺序。采用本发明所述的方法能够将裸眼3D显示器最佳观看距离调节到原来的2倍甚至更远,提升幅度大,不需要采用焦距可变透镜、造价低、且调节过程简单易行。适用于调节裸眼3D显示器最佳观看距离。
【IPC分类】G02B27-22
【公开号】CN104849867
【申请号】CN201510276502
【发明人】邓庆, 顾开宇, 戴琼海
【申请人】宁波维真显示科技有限公司
【公开日】2015年8月19日
【申请日】2015年5月26日