专利名称:一种音效均衡的方法
技术领域:
本发明涉及一种音效均衡的方法,更确切地说,涉及一种在移动通信终端上实现音效均衡的方法。
背景技术:
随着移动通信技术的飞速发展,各种移动通信终端功能日趋完备,具有播放影音文件(诸如MP3、MP4等)功能的多媒体移动通信终端日益受到广大用户的青睐,用户对于此类多媒体移动通信终端播放效果的要求也越来越高。然而,一般的多媒体移动通信终端在播放影音文件时,均存在某些影音文件播放效果较好,而某些影音文件播放效果相对较差的问题,其原因在于,对于此类移动通信终端而言,其音响系统频率响应曲线存在着如下特性当横坐标上频率发生变化时,如果纵坐标上对应的声音压力等级大小变化较小,则影音文件播放效果较好,反之播放效果则会较差。移动通信终端播放影音文件时,由于影音文件的频率是不断变化的,因而系统的频率响应曲线也会相应的发生改变,而对某些影音文件,其系统频率响应曲线的纵坐标上声音压力等级大小变化较大,因此播放效果不够理想,无法较好地满足用户的需求。目前,为了获得较好的播放效果,使用户获得更好的享受,各大厂商主要从硬件方面对移动通信终端加以改动以改善其播放效果,但这种改善存在以下缺陷(1)由于移动通信终端自身大小的限制,对硬件进行改变可能会造成设计难度增加;(2)硬件的改变还可能使得制造成本上升。因此如果可以提出一种较为先进的算法的话,既可以达到改善播放效果的目的,又能有效的避免硬件改动所带来的问题。
发明内容本发明的目的在于为移动通信终端提供一种音效均衡的方法,使得移动通信终端在播放不同影音文件时,均可以使用户获得较好的听觉效果。
本发明是通过以下技术方案实现的一种音效均衡的方法,包括如下步骤(1)对影音文件进行数字处理,以得到特定频率范围内的信号分量;(2)对所述信号分量中的关键频率点的幅值进行加权运算;(3)将加权后的各关键频率点信号进行合成;(4)对合成后得到的信号进行反变换,以得到新影音文件。
所述步骤(1)中的数字处理包括如下步骤将所述影音文件切割成多个时间段;对各个时间段进行不同频率的抽样;对各抽样点进行变换;对变换得到的信号进行滤波。
所述加权运算包括如下步骤将所述信号分量的幅值转换成对应的实际声音压力等级大小;将理想的声音压力等级大小比上该实际声音压力等级大小得到加权系数;将所述信号分量中的各关键频率点的幅值乘上对应的加权系数。
所述变换是傅立叶变换。
所述步骤(4)中反变换是傅立叶反变换。
所述步骤(1)中特定频率范围包括从20Hz到30KHz的所有频率分量。
所述步骤(1)之前包括将任意格式的影音文件转换成非压缩格式的影音文件的步骤。
所述非压缩格式的影音文件可以是WAVE格式的影音文件。
本发明通过对影音文件进行抽样、傅立叶变换以及滤波,得到特定频率范围内的信号分量,然后对该信号分量中的关键频率点信号的幅值进行加权运算,接着将加权后的各关键频率点信号进行合成,并进行傅立叶反变换,得到新影音文件,移动通信终端播放影音时,输出所述新影音文件,从而使用户获得较好的听觉效果。
图1为本发明一种音效均衡的方法中音响系统的原理框图;图2为移动通信终端音响系统的频率响应曲线;图3为本发明一种音效均衡的方法的流程示意图。
具体实施方式
请参阅图1所示,本发明一种音效均衡的方法中移动通信终端音响系统包括以下部分音源、声音处理器、功率放大器以及喇叭。音源的影音文件首先被送至声音处理器进行处理,例如普通格式的铃声转换成和弦铃声,然后功率放大器对处理后的影音文件的功率进行放大,最后经过处理后的影音文件经由喇叭播出。
图2揭示了移动通信终端音响系统的频率响应曲线,图中纵坐标表示声音压力等级d,横坐标表示频率f,声音压力等级的单位是dBSPL,频率的单位是Hz(赫兹)。对一个音响系统,其理想的频率响应曲线特征是声音压力等级大小随着频率的改变而始终保持在一个恒定值,表现在图上是一条水平的直线,但实际的频率响应曲线是一条不规则的曲线,与理想的频率响应曲线之间存在着较大差距,假设声音压力等级关于频率的函数是d=d(f),则当频率f发生变化时,声音压力等级d也随之发生变化,且随着f的变化,d呈现出不同幅度的变化。
本发明的原理如下如果可以把实际的频率响应曲线转变成一水平的直线即理想的频率响应曲线,播放影音文件时就能够得到较好的听觉效果,因此我们在纵坐标上取一些关键频率点,例如20Hz、50Hz、100Hz……,通过实际的频率响应曲线可以得到这些点对应的实际声音压力等级大小,然后将理想的声音压力等级大小比上该实际声音压力等级大小即可得到加权系数Mi(i=1、2……),例如以500Hz这点为例,该点对应的实际声音压力等级大小为72.5DBSPL,假设系统理想的声音压力等级大小为92.5DBSPL,则该点的加权系数为Mi=92.5/72.5=1.276,接着对这些关键频率点的实际声音压力等级大小进行加权运算,最后将加权后的各频率点信号进行合成,就可以得到一条近似水平直线的频率响应曲线。
但是移动通信终端的硬件确定后,其实际频率响应曲线就无法改变,尽管如此,由于声音压力等级大小与频域信号的幅值之间的变换关系是线性的,所述加权系数Mi就可以作为频域信号在对应频率点fi(如20Hz、50Hz、100Hz……)处的幅值的系数,所以只要对频域信号关键频率点的幅值先进行加权运算,然后再加以合成就可以使得系统的频率响应曲线相当于一理想曲线,从而使移动通信终端播放影音文件时能够获得较好的播放效果。
请参阅图3所示,本发明一种音效均衡的方法的实现步骤如下首先在步骤101中将音源的影音文件转换成非压缩格式的影音文件,例如WAVE格式的影音文件,接着在步骤102中把该WAVE格式的影音文件切割成多个时间段,在步骤103中针对不同的时间段采用不同的抽样频率进行抽样,在步骤104中对各个采样点进行变换,如傅立叶变换,将时域上的信号转换成频域上的信号,接着在步骤105中采用带通滤波器进行滤波,以得到特定频率范围(如从20Hz至30KHz)内的信号分量,然后在步骤106中计算20Hz至30KHz这一范围内的关键频率点(如20Hz、50Hz……等)的加权系数,在步骤107中进行加权运算,将各关键频率点的幅值乘以对应的加权系数,在步骤108中对加权后得到的各频率点信号进行合成,得到一频域上的合成信号,最后在步骤109中对所述合成信号进行反变换,例如傅立叶反变换,得到时域上一新的影音文件,移动通信终端播放影音时输出该新影音文件。
本发明通过对影音文件进行抽样、傅立叶变换以及滤波,得到特定频率范围内的信号分量,然后对该信号分量中的关键频率点信号的幅值进行加权运算,接着将加权后的各关键频率点信号进行合成,并进行傅立叶反变换,得到新影音文件,移动通信终端播放影音时,输出所述新影音文件,从而使用户获得较好的听觉效果。
权利要求
1.一种音效均衡的方法,包括如下步骤(1)对影音文件进行数字处理,以得到特定频率范围内的信号分量;(2)对所述信号分量中的关键频率点的幅值进行加权运算;(3)将加权后的各关键频率点信号进行合成;(4)对合成后得到的信号进行反变换,以得到新影音文件。
2.如权利要求1所述的一种音效均衡的方法,其特征在于所述步骤(1)中的数字处理包括如下步骤将所述影音文件切割成多个时间段;对各个时间段进行不同频率的抽样;对各抽样点进行变换;对变换得到的信号进行滤波。
3.如权利要求1所述的一种音效均衡的方法,其特征在于所述加权运算包括如下步骤将所述信号分量的幅值转换成对应的实际声音压力等级大小;将理想的声音压力等级大小比上该实际声音压力等级大小得到加权系数;将所述信号分量中的各关键频率点的幅值乘上对应的加权系数。
4.如权利要求2所述的一种音效均衡的方法,其特征在于所述变换是傅立叶变换。
5.如权利要求1所述的一种音效均衡的方法,其特征在于所述步骤(4)中反变换是傅立叶反变换。
6.如权利要求1所述的一种音效均衡的方法,其特征在于所述步骤(1)中特定频率范围包括从20Hz到30KHz的所有频率分量。
7.如权利要求1所述的一种音效均衡的方法,其特征在于所述步骤(1)之前包括将任意格式的影音文件转换成非压缩格式的影音文件的步骤。
8.如权利要求7所述的一种音效均衡的方法,其特征在于所述非压缩格式的影音文件可以是WAVE格式的影音文件。
全文摘要
一种音效均衡的方法,包括如下步骤(1)对影音文件进行数字处理,以得到特定频率范围内的信号分量;(2)对所述信号分量中的关键频率点的幅值进行加权运算;(3)将加权后的各关键频率点信号进行合成;(4)对合成后得到的信号进行反变换,以得到新影音文件。
文档编号G10L19/02GK1691135SQ20041001784
公开日2005年11月2日 申请日期2004年4月22日 优先权日2004年4月22日
发明者莫皓然, 马长伍 申请人:上海迪比特实业有限公司