专利名称:演奏风格变换装置和卡拉ok装置的制作方法
技术领域:
本发明涉及一种用于变换乐曲演奏风格的演奏风格变换装置以及利用该演奏风格变换装置的卡拉OK装置,更确切地说,涉及一种可以将变换程度调节到所需的演奏风格的装置。
在卡拉OK装置中,当指定一首乐曲时,按照指定的乐曲由存储装置读出演奏数据,根据演奏数据,演奏再现该乐曲。演奏数据通常以MI DI(乐器数字接口)的形式来构成。在这种情况下,演奏数据由被称为音轨(track)的多个数据串构成。一个音轨控制一个声源。
通常,在卡拉OK装置中所用的演奏数据是通过编辑和处理产生的。只要利用被称为编程器的装置将演奏数据写到记录媒体上,那么就可读出。该编程器具有根据在一个音轨中的演奏数据,改变由演奏数据表示的声音生成时间时间的功能,以及变换音量的功能。例如,在要改变音量的情况下,首先选择要改变演奏的音轨,由存储媒体读出与所选择的音轨相对应的演奏数据。接着输入音量改变的时间长短值以及改变后的音量值,以便根据读出的演奏数据改变音量。已经改变的演奏数据再次存储在记录媒体中。通过重复这种变换过程产生演奏数据。
某些卡拉OK装置具有多个与各种节奏相对应的音轨。在这种卡拉OK装置中,当使用者操作装置键盘以输入所需的节奏时,从与所输入的节奏相对应的一个音轨读出演奏数据,并按照所要求的节奏开始演奏。
有各种风格的乐曲例如桑巴(Samba)风格和(bossa noua)巴莎奴瓦。如果对于一首乐曲可以自由地改变演奏风格,歌唱者可以根据在歌唱时的感觉(即心情)感受不同的气氛。
然而,在具有多个与各种节奏对应的音轨的常规的卡拉OK装置中,节奏部分(通常为打击乐部分)被改变,但是其它部分例如旋律(meloax)和基调(bass)未改变。由于这个原因,经过变换的乐曲可能有时不自然。如果为了解决这种不自然,对所有各个部分都进行变换,用于变换各种演奏风格的数据的数量是巨大的。
在编程器中,需变换的音轨的选择以及演奏数据的变换都是手动输入的,使得不可能以实时方式变换演奏数据。此外,在编程器中一次可以改变的演奏数据对于在一个音轨中的数据是有限的,因而更不可能变换所有的音轨。因此,即使将编程器装到卡拉OK装置上,仍不能实时地改变演奏风格。
本发明是根据上述情况提出的。本发明的目的是提供一种卡拉OK装置,其中乐曲的演奏风格可以以实时方式改变,同时又不增加数据的数量。
为了解决这些问题,本发明提供一种演奏风格变换装置,其改变对于演奏的原有乐曲的演奏数据,因此改变原有乐曲的演奏风格,该装置包含存储装置,用于存储演奏数据以及用于存储风格类型数据,这种风格类型数据用于以预定的时间阶段为单位将原有乐曲的演奏风格改变为各种不同的风格;第一输入装置,用于输入所需的风格类型;第二输入装置,用于输入表示风格改变程度的变换数据;以及变换装置,用于根据与输入的风格类型相对应的风格类型数据和输入的变换数据,按预定的时段单位改变演奏数据。
为了解决这些问题,本发明提供一种包含演奏风格变换装置的卡拉OK装置,该装置随着乐曲的演奏在监视器上显示包括文字和背景的图像,其中存储装置存储用于选定要在监视器上显示的图像的显示数据,每种风格类型数据包括用于改变在监视器上要显示的图像的显示变换数据,以及该卡拉OK装置包含图像存储装置,用于存储要在监视器上显示的图像;显示装置,用于从图像存储装置读出由与通过第一输入装置输入的风格类型对应的风格类型数据选定的图像,以及用于在显示器上显示图像;合成装置,用于将根据利用该变换装置改变的演奏数据的演奏信号与来自麦克风的声音信号合成;以及声音生成装置,用于根据合成装置的输出信号生成乐声。
图1是根据本发明的卡拉OK装置的一个实施例的方块图。
图2是用在该实施例中的麦克风的正视图。
图3是表示根据该实施例的乐曲数据的数据结构的示意图。
图4是表示根据该实施例的演奏数据的数据结构的示意图。
图5是表示根据该实施例的风格类型数据的数据结构的示意图。
图6是表示根据该实施例的风格类型变换数据的数据结构的示意图。
图7是表示根据该实施例的声音生成时间关系的变化过程的示意图。
图8是表示根据该实施例的音色变换图的数据结构的示意图。
图9是表示根据该实施例的附加乐器演奏数据的数据结构的示意图。
图10是表示根据该实施例的监视器的起始屏幕显示的示意图。
图11是表示根据该实施例的在演奏开始之后的监视器屏幕的示意图。
1实施例的构成下文将参照附图介绍本发明的一实施例的构成。图1是根据本发明的卡拉OK装置的一个实施例方块图。
参见图1,1指示CPU(中央处理单元)其控制通过总线连接到CPU上的该装置的各个部分。参考标号2指示RAM,其中的存储空间用作CPU1的工作区,暂时存储各种数据。参考标号3代表ROM,其存储用于控制整个卡拉OK装置的程序和用于显示文字的各种类型的字体。
参考标号4代表主计算机,其通过未表示的通信线连接到卡拉OK装置。主计算机4以预定数据的乐曲为单位分配乐曲数据KD,以及用于改变演奏风格的风格类型数据SD。参考标号S代表一通信控制器,其由调制解调器之类构成并与主计算器4进行数据通信6代表硬盘,其连接到通信控制器S并存储乐曲数据KD和风格类型数据SD。
参考标号7代表遥控器。利用红外线之类将根据遥控器7的控制操作产生的信号传送到卡拉OK装置。当使用者利用遥控器7输入一个乐曲代码、一个键控信号、一个节拍信号之类时,该输入操作被检测并产生检测信号。参考标号8代表遥控器接收单元,其接收来自遥控器7的检测信号并将该信号转送至CPU1,9代表在卡拉OK的正面装的显示板。在显示板上显示所选择的乐曲代码,表示所选择的风格类型的风格类型数码以及其它信息。参考标号10代表配置在已配置显示板9的同一表面上的面板开关。该面板开关的功能与遥控器相同。
参考标号11代表将唱歌的声音变成声音信号的麦克风。图2是麦克风11的正面图。在图中,110代表一球形麦克风头,130代表圆锥形手持部分。盘状风格类型选择开关120配置在麦克风头110和手持部分130之间。风格类型选择开关120的设置要使其能围绕自身轴线旋转。通过旋转风格类型选择开关,使用者可以选择所需的演奏风格。预先准备的风格类型包括巴莎奴瓦(bossa nova)桑巴(Samba)、爵士乐等。
参考标号131代表配置在手持部分130中的变换比率输入用的电位器。该变换比率输入用的电位器131由一滑动型可变电阻构成,用于输入变换比率。该变换比率表示由原有演奏风格向所需演奏风格改变的程度。
在麦克风11中,风格类型选择开关120的旋转被检测,产生用于识别输入的风格类型的风格类型数码数据SDN。对于各种演奏风格预先确定风格类型数码。例如,风格类型数码=1代表巴莎奴瓦(bossa nova)型的演奏风格,风格类型数码=2代表桑巴型的演奏风格。麦克风11还根据变换比率输入电位器131的电阻产生风格类型变换数据SDH。风格类型变换数据SDH代表由0到100%的变换比率。控制如下方式进行控制操作。当例如由风格类型变换数据SDH所指定的变换比率是100%时,原有的演奏风格完全改变为所需的演奏风格。当变换比率是0%时,维持原有的演奏风格。
参考标号1S(图1中所示)代表包含多个声源的声源装置。按照在乐曲数据RD中的演奏数据控制该声源装置15。一个声源根据与一个音轨对应的演奏数据产生乐音数据。
利用麦克风放大器12放大来自麦克风11的声音信号并利用A/D变换器13变换为数字信号。该数据信号作为声音数据提供到-效果合成器DSP。效果合成器DSP14还接收在声源装置15中产生的乐音数据。效果合成器14对该声音数据和乐音数据加上回响效果,或者进行对由通过遥控器7的键控输入指定的音调变换。由效果合成器DSP14输出的数据由D/A变换器16变换为模拟信号并利用一未予表示的放大器放大该信号。然后,经放大的信号提供到扬声器17播出声音。
参考标号18代表文字显示单元。在CPU1的控制下,文字显示单元18根据由硬盘6读出的歌词数据KDK读出在ROM3中存储的字体信息,并进行控制以随乐曲的进行以伴随的方式改变显示中的歌词的颜色。参考标号19代表BGV控制器,其中包含图像存储器件,例如激光视盘。BGV控制器19由图像存储器件读出与用于选定再现的乐曲数据KD对应的图像信息,并将该图像信息传输到显示控制单元20。显示控制单元20将来自BGV控制器19的图像信息与来自文字显示单元18的字体信息合成,并控制监视器21显示合成的信息。如果输入改变演奏风格的信息,文字显示单元18的字体信息的类型可以根据风格类型数据SD改变,或者可以改变由图像存储器件读出的图像信息。
2数据的构成下面,参照图3到9介绍乐曲数据KD和风格类型数据SD的构成。
2-1乐曲数据对于指定乐曲的每一乐曲代码提供乐曲数据KD。如图3所示,每种乐曲数据KD由演奏数据KDE、歌词数据KDK和图像数据KDG组成。演奏数据KDE是一种用于控制如上所述的声源装置1S的数据。在图4中表示了演奏数据KDE的数据结构。如图所示,演奏数据KDE是具有多个音轨1到n的数据串。在这种情况下,与各种音色(乐器)对应的音轨演奏数据KDE1到KDEn存储在各自的音轨中。从KDE1到KDEn的每一个音轨演奏数据控制在声源装置15中的一种声源。代表音轨属性的代码数据TZ1到TZn写入各自的音轨中。每个音轨属性代表在乐曲中的相应音轨中的演奏数据KDE的特性。这些特性包括旋律、基调、节奏、和声等。演奏数据KDE包含-变更音轨。演奏的风格由存储在变更音轨中的数据选定。
在乐曲进行的过程中乐曲的文字表示和图像经常变化。当以这种观点分析乐曲的进行时,一段乐曲分成各个时段。例如歌唱部分、间歇部分和终止部分。该歌唱部分有一部分其中歌唱者情绪高昂,即所谓的SABI。此外,歌唱部分有几个插入到乐曲中被称为OKAZU的补充部分。
因此,在该实施例中,为了在各个时段实现适当的演奏,对一种演奏风格设定多种变更部分,以及在每一时段选定一种变更部分。例如,按照这样一种方式选定变更部分,即变更部分1选定用于起始部分,变更部分2选定用于歌唱部分,变更部分3选定用于终止部分,如此等等。在预先对于桑巴风格设定多种变更部分(对于一种节奏或相同节奏的变更部分)例如桑巴1、桑巴2、桑巴3的示例的情况下,按这样的方式选定各变更部分,即桑巴1选定用于起始部分,桑巴2选定用于歌唱部分,桑巴3指定用于终止部分。在如下的介绍中,选定变更部分的数据被称为变更部分数码选定数据BDN。在上述变更音轨中,根据演奏的进行,存储变更部分数码选定数据BDN。在图中,符号#1、#2和#3分别代表变更部分1、2和3。按照一种推荐演奏风格,写入一种推荐风格类型数据KDs。推荐的风格类型数据KDs是一种用于选定推荐的演奏风格的数码。
在图3中所示的歌词数据KDK是一种用于在监视器21上显示乐曲歌词文字的数据,是由选定字符代码和字符字体类型的数据组成。在卡拉OK装置中,随着乐曲的进行,在监视器21上显示的歌词字符的颜色是变化的。根据这一点,该歌词数据KDK包括用于选定字符颜色变化的数据。根据该数据,歌词字符的颜色变化。图像数据KDG是一种用于选定在监视器21上要显示的背景图像的数据。根据所作选定,读出存储在上述图像存储器件中的背景图像的其中之一。
2-2风格类型数据下面介绍风格类型数据SD(见图5),风格类型数据SD是一种选定原有乐曲数据KD变化的数据。有各种风格类型数据SD。例如,其中一种风格类型数据SD选定桑巴型的风格,另一种风格类型数据SD选定巴莎奴瓦(bossa nova)型的风格。因而,用于识别风格类型的风格类型数码附加到风格类型数据SD上。图5表示采用风格类型数码1到K的一个示例。
如图所示,该风格类型数据SD由风格类型变换数据SDH、标准(rule)数据SDR以及图像变换数据SDG组成。下文将介绍这些数据。
2-2-1风格类型变换数据首先,风格类型变换数据SDH是一种用于选定从RDE1到KDEn的音轨演奏数据的变换方式的数据。图6表示该数据的结构。如图所示,风格类型变换数据SDH分类为与演奏数据KDE的各自音轨相对应的各组(见图4),并由分配到各个组的由TZ1到TZN的音轨属性数据来表述。
在每一组中,分别设有与变更部分1到X相对应的变更部分数据BD。这些变更数据BD是用于选定由相应各音轨的音轨演奏数据KDE1到KDEn表示的声音生成时间、音量之类的变化。读出与上述的变更部分数码选定数据BDN对应的变更部分数据BD。
因此,根据音轨属性数据TZ1到TZN以及变更部分数码选定数据BDN,在图6中表示了某一种变更部分数据BD。例如,当在图中所示的音轨属性数据TZ2选定旋律以及在SABI的时段中的变更部分数码选定数据为#2时,根据由粗线包围的方框部分中存储的变更部分数据BD,进行在SABI时段中旋律的演奏风格变换。
如图6所示,风格类型变换数据SDH由时间变换数据BDT、音量变换数据BDL、音色变换数据BDC以及附加乐器演奏数据BDE。该时间变换数据BDT是一种用于指定声音生成时间变化的数据。声音生成时间的变化过程的标准是由下文将介绍的标准数据SDR确定的。
下面介绍声音生成时间的变化过程的一个示例。在这个示例中,按照如下的变化过程进行声音生成时间的变化过程。确切地说,(1)计算在原有演奏数据KDE和时间变化的数据BDT之间的时间差,(2)将该时间差乘以用风格类型变换比率数据SHD表示的变换数据,(3)将该乘积结果乘以用标准数据SDR表示的加权系数,(4)利用求得的时间改变原有的演奏数据KDE的声音生成时间。
参照图7具体介绍该过程。例如,由图(A)中所示向上箭头表示的时刻t1到t4是由该原有的演奏数据KDE表示的声音生成时间,由图(B)中所示向上箭头表示的时刻t′1到t′4是由该变换的数据BDT表示的声音生成时间。还假设,由风格类型变换比率数据SHD表示的变换比率为50%,由风格类型数据SDR表示的加权值为50%。
在这一示例中,检测由原有演奏数据KDE表示的声音生成时刻t1和t2与由变换数据BDT表示的声音生成时刻t1′和t2′之间的时间差。如图7(B)所示该时间差为TD1和TD2。接着,将该时间TD1和TD2乘以为50%的变换比率和为50%的加权值。因此,在变换之后的声音生成时刻t1″和t2″与原有演奏数据KDE的声音生成时刻t1和t2之间的时间差TD1′和TD2′由如下表达式给定TD1′=TD1×0.5×0.5TD2′=TD2×0.5×0.5由原有演奏数据KDE表示的声音生成时刻t3和t4与由变换数据BDT表示的声音生成时刻t3′和t4′同时发生,因而没有产生任何改变。
进一步说,如图6所示的音量变换数据BDL是用于选定在变换之后的音量值。音色变换数据BDC是用于选定这样一种条件的数据,根据该条件进行音色变换以及选定变换后的音色。音色进行变换的条件由一预定值表示。当由卡拉OK装置使用者输入的风格类型变换比率数据SHD表示的变换比率超过一预定值时,音色发生改变。当变换比率小于该预定值时,音色不变。由例如在图8中所示的音色变换图表示音色变换数据BDC。在该图中,示有乐器1到X。这意味着,在原有的演奏数据KDE中,在相应的音轨中进行音色变换。在这种情况下,当由风格类型变换比率数据SHD表示的变换比率超过48%时,乐器2的音色变换到乐器B中所示状况。当该变换比率超过53%时,乐器1的音色变换到乐器A中所示的状况。当如原有的演奏风格为摇滚型,而所选择的风格为桑巴型时,假设在图8中所示的乐器2是鼓,乐器B为音棒(claves)。在这一示例中,倘若歌唱者通过操作变换比率输入电位器131逐渐增加变换比率,在当输入变换比率超过48%时的时刻之后,鼓的音色变换到音棒的音色。
在图6中所示的附加的乐器演奏数据BDE由一种乐器加入的条件以及所加入的乐器的演奏数据组成。该乐器加入的条件由一预定值表示。当由卡拉OK装置使用者输入的风格类型变换比率数据代表的变换比率超过预定值时,该乐器加入。当变换比率低于预定值时,没有乐器加入。例如,如果加入的乐器演奏的数据BDE是如图9中所示的数据,当风格类型变换比率数据SHD代表的变换比率超过64%,乐器C根据演奏数据BDE1演奏。当风格类型变换比率(数据)超过80%时,乐器C则根据演奏数据BDE2演奏。
2-2-2标准数据在图5中所示的标准数据SDR是一种用于选定依据其改变风格类型的标准的数据。标准数据SDR确定声音生成时间的上述变换控制的算法,以及用于改变文字字体和背影图像的算法。标准数据SDR之所以包括在风格类型数据SD中以及与乐曲数据KD无关的原因在于,通过重新分配来自主计算机4的标准数据SDR,能够使风格类型变换程序以及类似的程序升级。
2-2-3图像变换数据图5中所示的图像变换数据SDG是由一种用于根据风格类型数码选定背景图像的数据以及一种用于选定字符字体的数据组成的。根据图像变换数据SDG,在监视器21上显示按照由使用者选定的风格类型的图像。
2该实施例的操作方式下文参照附图介绍本发明的该实施例的全部操作方式。在图1中,当使用者操作遥控器7或板装开关10,以便选定所需乐曲的乐曲代码时,CPU1检测这种选定操作。CPU1对硬盘6选取数据,并将与选定乐曲代码对应的乐曲数据KD和风格类型数据SD传输到RAM2。CPU1还控制该显示控制单元20,以便在监视器21上显示用于显示选定的乐曲代码之类的起始图像。
当例如选定的乐曲代码为“319”以及乐曲的曲名为“00时节”,起始显示的屏幕如图10所示。在显示区30和31,分别显示“319”和“00时节”。在起始显示的屏幕上,在显示区32显示由风格类型变换比率数据SHD表示的变换比率。根据该显示,使用者可以通过操作在手持的麦克风11中的变换比率输入电位器131输入所需的变换比率。
在起始显示的屏幕上的显示区33到38,显示各种风格类型,当时选择的风格类型在闪现。根据显示器,使用者操作在手持的麦克风11中的风格类型选择开关120。当操作风格类型选择开关120,以便使在显示区33中显示的“原有的”闪现,例如,不进行风格类型变换时,根据原有的乐曲数据KD进行演奏。当操作风格类型选择开关120以便使在显示区33中显示的“推荐的”闪现,按推荐的风格进行演奏。在这种情况下,CPU1检测在演奏数据KDE中的推荐的风格类型数据(见图4),以及根据与由推荐的风格类型数据KDS选定的风格类型数码对应的风格类型数据SD对原有的乐曲数据KD进行风格类型变换。
在下文中,以举例(如图10所示)的方式进行介绍。在这一示例中,操作风格类型选择开关120以便使在显示区33中的“Samba”(桑巴)闪现,操作变换比率输入电位器131,将变换比率设定为50%。当与桑巴对应的风格类型数码为“2”时,根据与风格类型数码2对应的风格类型变换数据SDH对原有的演奏数据KDE进行风格类型变换。根据在图像变换数据SDG改变在监视器21上显示的图像。
当乐曲的演奏开始时,在监视器21上显示如在图11中所示的屏幕内容。在显示区40显示与选定的乐曲对应的歌词,以及根据图像变换数据SDG,改变字符字体的类型。在这一示例中,选择适合于桑巴舞图像的字符字体(例如粗体字)。根据图像变换数据SDG在显示区41中显示背景图像。在这个实例中,选择适合于桑巴舞的图像的背景图像(例如,作为夏季景象的棕榈树和海)。
在演奏乐曲时进行各种变换。图8表示在这一示例中的音色变换图。假设,在该图中乐器2是一个鼓,乐器B是音棒。由于上述变换比率50%超过由音色变换图选定的预定值48%,在演奏过程中将鼓的音色改变为音棒的音色。在这种情况下的声音生成时间根据时间变换数据BDT变化。在这个实例中,附加的乐器演奏数据BDE如图9所示,在图中的乐器C是响葫芦(maracas)。假设,使用者在歌唱过程中操作变换比率输入电位器131以便增加变换比率达70%。在当变换比率超过64%时的时刻之后,将响葫芦的乐音加入到演奏乐曲中。
按照这种方式,卡拉OK装置的使用者操作手持的麦克风11,以便选定所需的演奏风格以及改变风格类型的变化程度。因此,在一首乐曲中可以欣赏各种不同的演奏风格。
由上述可以看出,该实施例可以达到如下的效果。
(1)通过仅增加演奏风格变换所需的风格类型数据SD可以改变原有的乐曲数据KD。因此,利用降低了数据量可以进行细致的设计。
(2)不仅改变一个音轨中的演奏数据,而且改变各个音轨中的演奏数据。因此,可以实现这样一种设计,其中与各个音轨对应的部分彼此相关,以及可以自然地播放乐曲。
(3)可以增加一种对于所选择的演奏风格独具特色的打击乐以及可以将该乐器的音色相对于另一种更适合于所选择的演奏风格的乐器的音色进行改变。因此,使乐曲的气氛急剧地改变,可以达到高的娱乐效果。
(4)可以按照输入的变换比率控制声音生成的时间、各乐器的加入以及音色的变换。因此,演奏风格可以连续地变换,可以实现非常适合文娱活动特点的演奏。
(5)由于在乐曲数据KD中没有产生任何变化,通常采用的乐曲数据KD可以应用在上述卡拉OK装置中。用在上述卡拉OK装置中的乐曲数据KD也可以用在常规的卡拉OK装置中。某些通常采用的乐曲数据KD没有按照音轨属性提供。在这样一种情况下,可以根据歌唱的音域范围、音色数目、可以同时产生音色的数目以及利用在该音轨中的演奏数据选定的其它因素来确定各音轨属性,以及可以增加相应的音轨属性的代码,因而该乐曲数据可以用在上述卡拉OK装置中。
(6)风格类型数据SD的构成与乐曲数据KD无关。当只有风格类型数据SD由主计算机重新分配到每一卡拉OK终端装置上时,使得乐曲的演奏风格变换的方式可以升级。这时,可以按照各个风格类型数码的单位进行改变,对于各个风格类型变换数据SDH、标准数据SDR或图像变换数据SDG进行改变。
(7)风格类型数码数据SDN和风格类型变换比率数据SHD可以通过麦克风11输入。因此,歌唱者可以在歌唱的同时,选择演奏风格以及风格类型变换的程度。
3改进本发明并不限于上述实施例,可以进行如下各种改进。
(1)在该实施例中,已经按照一示例介绍了在卡拉OK装置中的乐曲的演奏风格变换。然而,本发明并不局限于这一示例。本发明可以适用于其中变换演奏数据RDE的演奏风格的演奏变换装置。在这种情况下,这种技术可以应用到有线广播之类。
(2)在该实施例中,当利用音量变换数据BDL进行原有演奏数据KDE的变换过程时,可以设定标准数据SDR,使得根据风格类型变换比率数据SHD进行这种变换。在这种情况下,作为一种变换条件的预定值可以包含在音量变换数据BDL中,并可进行控制,使得如果超过预定值时,改变音量,以及没有达到预定值时,音量不变。
(3)在该实施例中,利用一音色变换图构成与风格类型数码相对应的音色变换数据BDC。这是因为在原有演奏数据KDE中的音色的变换是在一个音轨中进行的。如果在一个音轨中的原有的演奏数据中的音色不变,可以使用对于每种变换部分的音色变换图。
(4)在该实施例中,经过麦克风11输入风格类型数码数据SDN和风格类型变换比率数据SHD。另外,这些数据可以利用触模板10输入。
如上所述,除了本发明以外,可以得到如下所列举的发明构思。
1)由演奏风格变换装置使用的演奏数据包含用于选定乐音的声音生成的时间的声音生成数据,每种风格类型数据包括用于改变乐音的声音生成时间的声音生成变换数据,以及变换装置变换在演奏数据中的声音生成数据,以便当由变换数据代表的风格类型变换程度变大时,能更接近由声音生成变换数据代表的声音生成时间。
2)根据本发明的演奏风格变换装置,其中的演奏数据包括用于选定乐音的音量的音量数据,每种风格类型数据包括用于在变换之后选定音量的音量变换数据,以及该变换装置将音量数据变换为音量变换数据。
3)根据本发明的演奏风格变换装置,其中的演奏数据包括用于选定音色的音色数据,每种风格类型数据包括一种用于在变换之后选定音色的音色变换数据以及一种用于选定预定值的数据,当变换数据值超过预定值时,变换装置将音色数据变换为音色变换数据,当变换数据小于该预定值时,对该音色数据不进行变换。
4)根据本发明的演奏风格变换装置,其中每种风格类型数据包括一种用于表示辅助乐器的乐音的辅助演奏数据以及一种用于选定预定值的数据,变换装置当变换数据数值超过预定值时,将辅助演奏数据加入到该演奏数据中,当变换数据的数值小于预定值时不加入该辅助演奏数据。
如上所述,根据本发明可以将乐曲原有演奏风格变换到所需的风格。此外,可以根据所需的程度改变声音生成时间,音色,乐器的演奏加入等等。根据本发明,可以将乐曲演奏风格变换应用到卡拉OK装置上,并且可以在监视器上将显示的屏幕内容变换到根据所需演奏风格的屏幕内容。
权利要求
1 一种卡拉OK装置,包含存储装置,用于存储演奏数据和用于存储以预定时段为单位将原有乐曲的演奏风格变换为不同的风格的风格类型数据;第一输入装置,用于输入所需的风格类型;第二输入装置,用于表示风格类型变换程度的变换数据;以及变换装置,用于以预定时段为单位,根据与输入的风格类型相对应风格类型数据变换演奏数据。
2 如权利要求1所述的卡拉OK装置,还包含监视器,用于根据乐曲的进行显示包括文字的图像和背景;图像存储装置,用于存储要在所述监视器上显示的图像;显示装置,用于从所述图像存储装置中读出利用与通过所述第一输入装置输入的风格类型相对应的风格类型数据选定的图像,以及用于在所述监视器上显示该图像;合成装置,用于将根据利用所述变换装置变换的演奏数据产生的演奏信号与来自麦克风的声音信号进行合成;以及声音生成装置,用于根据所述合成装置的输出信号生成声音,其中所述存储装置存储用于选定要在所述监视器上显示的图像的显示数据,每种风格类型数据包括用于变换要在所述监视器上显示的图像的显示变换数据。
3 根据权利要求1所述的卡拉OK装置,其中该演奏数据包括用于选定乐曲音色的声音生成时间的声音生成数据,每种风格类型数据包括用于变换乐曲音色的声音生成时间的声音生成变换数据,以及该变换装置当由变换数据表示的风格类型变换程度加大时,将在演奏数据中的声音生成数据变换得更接近由声音生成变换数据表示的声音生成时间。
4 根据权利要求1所述的演奏风格变换装置,其中的演奏数据包括用于选定一种乐曲音色的音量的音量数据,每种风格类型数据包括用于在变换之后选定音量的音量变换数据,以及该变换装置将该音量数据变换为音量变换数据。
5 根据权利要求1所述的演奏风格变换装置,其中的演奏数据包括用于选定音色的音色数据,每种风格类型数据包括用于在变换之后选定音色的音色变换数据,以及用于选定预定值的数据;该变换装置当变换数据的数值超过预定值时,将音色数据变换为音色变换数据,而当该变换数据的数值小于预定值时,对音色数据不进行变换。
6 根据权利要求1所述的演奏风格变换装置,其中每种风格类型数据包括用于表示辅助乐器的乐曲音色的辅助演奏数据,以及用于选定一预定值的数据;该变换装置当变换数据的数值超过预定值时,将辅助的演奏数据加入到该演奏数据中,而当变换数据的数值小于预定值时,不加入该辅助演奏数据。
全文摘要
在起始显示的屏幕上,在显示区32显示由风格类型变换比率数据表示的变换比率。在显示区33到38显示各种风格类型,在这种情况下,当时选择的风格类型是闪现的“桑巴”以及变换比率是50%。当与桑巴对应的风格类型数码是“2”时,根据与风格类型数码对应的风格类型变换数据对于原有的演奏数据进行风格类型变换。这时,参照为50%的变换比率,对声音生成时间、音色、辅助的乐器之类进行变换。根据图象变换数据变换在监视器上显示的图像。
文档编号G10K15/04GK1164085SQ9710317
公开日1997年11月5日 申请日期1997年1月29日 优先权日1996年1月29日
发明者松本修一 申请人:雅马哈株式会社