一种双人骑玩游戏车的制作方法

文档序号:4040642阅读:181来源:国知局
专利名称:一种双人骑玩游戏车的制作方法
技术领域
本发明涉及一种双人骑玩游戏车。
背景技术
目前使用的双人车,有两种类型1、双轮自行车型结构,中间有前后两个坐垫和前后两个脚踏轴,双人可以同时用脚踩踏。2、简易汽车型结构,前面双轮车轴和后面双轮车轴是固定的平行关系,有左右两个坐垫和左右两个脚踏轴,双人也可以同时用脚踩踏,车架的底盘类似于汽车底盘的原理。上面两类双人车的输入运动都是简单的合作关系功能,一般用于ー些观光休闲的场所。其娱乐功能単一、方式单调,且较少用于健身运动。另外,目前市场上的运动器材多式多祥,但多数器材也存在着功能単一、仅供单人使用等不足,同时较少用于休闲娱乐上。

发明内容
本发明要解决的技术问题是提供一种结构简单,功能玩法多,趣味性强,将娱乐与健身运动相结合,抛弃以往枯燥乏味的单人锻炼方式,将竞争和娱乐因素引入到健身运动之中的双人骑玩游戏车。ー种双人骑玩游戏车,包括单车本体,所述单车本体包括安装在车架上的脚踏板、第一传动装置和车轮,两套所述单车本体安装在差动轮系机构的两侧,所述脚踏板通过所述第一传动装置与所述差动轮系机构的两输入端连接,每个所述单车本体的车架底部安装有行走轮,所述差动轮系机构的输出端通过第二传动装置与设置在所述车架上两个车轮连接并且带动所述车轮同向旋转。本发明中,所述两套单车本体的车架连接为一整体车架,所述差动轮系机构安装在所述整体车架上。本发明中,所述第一传动装置包括曲柄链轮、第一链条和第一从动链轮,所述曲柄链轮与所述脚踏板连接,所述第一从动链轮安装在所述差动轮系机构的两输入端上,所述第一链条安装在所述曲柄链轮和第一从动链轮上,所述第二传动装置包括主动链轮、第二从动链轮、第三从动链轮和与车轮连接的飞轮,所述主动链轮安装在所述差动轮系机构的输出端上,所述第二从动链轮安装在轴上,所述第三从动链轮安装在所述轴的两端,所述主动链轮通过第二链条与所述第二从动链轮连接,所述第三从动链轮通过第三链轮与所述飞轮连接。本发明中,所述整体车架上还安装有奖罚装置,所述奖罚装置包括第三传动装置、同步传送装置和物品输送盒,所述物品输送盒安装在所述整体车架上,所述第三传动装置的输入端与所述轴连接同步运动,所述第三传动装置的输出端与所述同步传送装置连接并且带动所述同步传送装置旋转,所述同步传送装置安装在所述物品输送盒,所述同步传送装置设有同步带,所述同步带上设有多个海绵块围成的空间,所述物品输送盒上设有与所述海绵块围成的空间位置对应的物品进料ロ。
本发明中,所述车架上设有车座和扶手。本发明中,车座和扶手为可转动方向的换向车座和扶手。由于采用上述方案,本发明具有如下优点I、利用差动轮系机构,将原本枯燥的个人单车转换成两人极具娱乐和健身功效的单车,加强了人与人的沟通和交流。2、通过设置与差动轮系机构连接的一套奖惩装置,更加添加本装置的娱乐性,使得玩家在娱乐的同时不知不觉达到健身的效果。3、车座和扶手为可转动方向的换向车座和扶手,通过旋转车座可以采用不同形式的竞技健身,加强娱乐性。综上所述,本发明巧妙地利用差速原理将娱乐与健身运动结合于骑玩游戏车上, 抛弃以往枯燥乏味的单人锻炼方式,将竞争和娱乐因素引入到健身运动之中,让玩家在健身运动中更享受到游戏的快乐,而且本装置适合各年龄段人群玩乐,能方便地放置在游乐场、社区、体育场馆、庭院和家庭室内等不同场所。


图I为本发明轴测图;图2为本发明主视图;图3为本发明俯视图;图4为本发明左视图;图5为本发明奖惩装置主视图;图6为本发明奖惩装置左视图;图7为本发明差动轮系机构的结构示意具体实施例方式下面结合附图和具体实施方式
对本发明作进ー步详细的说明。如图I所示本发明由二人分别坐在车座I上,双手扶住扶手2,用脚踩脚踏板3,通过第一链条4传递速度到差动轮系机构5的输入端,再利用差动轮系机构5合成速差作为差动轮系机构5的输出将运动从差动轮系机构5的输出端传递到第二链条6,第二链条6的运动又传递到中间轴7,然后由轴7分别输出到两条第三链条8上,再由第三链条8驱动两个车轮9,从而实现整个游戏车的运动。图7为差动轮系机构5的结构示意图,图中大齿轮32的转速等于左半轴锥齿太阳轮28和右半轴锥齿太阳轮29的转速之差的一半,与锥齿行星轮30和锥齿行星轮31的转速无关。因此,在两人踩脚踏板3转速不同的情况下,通过两链条4分别传递到链轮26与链轮27的转速也就不同,这时在大齿轮32上产生ー个运动速度,大齿轮32又将运动传递给小齿轮33,小齿轮33与输出链轮35同在差动轮系输出轴34上,输出链轮35获得与小齿轮33同样的转速由链条6输出。本发明在结构方案设计上,总体布局采用简单的对称结构,零部件设计充分考虑強度、刚度、可靠性等机械性能以及加工エ艺性、产品经济性和环保性等诸多因素。此外,还充分考虑到安装调试和使用维护的需要,为了能方便调整链轮之间的中心距,相关连接如图中36、37、38处等均采用了腰型孔;在车架设计时采用了三角形结构,安全可靠。本发明提出的骑玩游戏车可以方便更换车座I与扶手2的方向,由两人骑玩时所坐的方向不同和踩向不同实现了类似“顶牛”、“赛龙舟”、“拔河”等创意玩法。具体如下I、比竞争玩家背靠背或面对面坐时,无论同时反踩还是同时正踩,两人输入转速相反,运动相減。当玩家面对面坐并同时反踩时骑玩游戏车往踩速快者前进方向运动,实现类似于“顶牛”的游戏功能;玩家背靠背坐并同时反踩时骑玩游戏车同样往踩速快者前进方向运动,实现类似于“拔河”的游戏功能。2、比协作当玩家同向坐并同向踩时,两人输入转速方向相同,运动相加,车往两人前进或后退方向运动,可以与他人的骑玩游戏车进行竞赛,实现类似于“赛龙舟”的游戏功能。 本发明在骑玩的运动中同时引入了奖惩方案,图5为本发明奖惩装置主视图,该装置可方便地用螺栓与图2上半部分连接以实现其功能。同步带轮10固定连接于中间轴7上,通过同步带16与同步带轮11相连,同步带轮11将运动传递给同步带轮12,同步带轮12通过同步带17与同步带轮13相连,同步带轮13又将运动传递给同步带轮14,同步带轮14通过同步带18与同步带轮15相连。同步带18上粘有12个等间距海绵块19,当奖惩物品21从奖惩物品进料ロ 23、24、25三通道中任一通道进入奖惩物品输送盒20吋,由于受到海绵块19的推动,奖惩物品21会随着海绵块19的运动而沿着奖惩物品输送盒20内部通道移动,最終当奖惩物品21移动到某一端出口时便会落入到相应的奖惩物品落料斗22中。在本发明中増加奖惩装置后,极大地丰富了本发明的娱乐性,同时给玩家带来了更多的动力。
权利要求
1.ー种双人骑玩游戏车,包括单车本体,所述单车本体包括安装在车架上的脚踏板、第ー传动装置和车轮,其特征在干两套所述单车本体安装在差动轮系机构的两侧,所述脚踏板通过所述第一传动装置与所述差动轮系机构的两输入端连接,每个所述单车本体的车架底部安装有行走轮,所述差动轮系机构的输出端通过第二传动装置与设置在所述车架上两个车轮连接并且带动所述车轮同向旋转。
2.根据权利要求I所述的双人骑玩游戏车,其特征在于所述两套单车本体的车架连接为一整体车架,所述差动轮系机构安装在所述整体车架上。
3.根据权利要求2所述的双人骑玩游戏车,其特征在于所述第一传动装置包括曲柄链轮、第一链条和第一从动链轮,所述曲柄链轮与所述脚踏板连接,所述第一从动链轮安装在所述差动轮系机构的两输入端上,所述第一链条安装在所述曲柄链轮和第一从动链轮上,所述第二传动装置包括主动链轮、第二从动链轮、第三从动链轮和与车轮连接的飞轮,所述主动链轮安装在所述差动轮系机构的输出端上,所述第二从动链轮安装在轴上,所述第三从动链轮安装在所述轴的两端,所述主动链轮通过第二链条与所述第二从动链轮连接,所述第三从动链轮通过第三链轮与所述飞轮连接。
4.根据权利要求3所述的双人骑玩游戏车,其特征在于所述整体车架上还安装有奖罚装置,所述奖罚装置包括第三传动装置、同步传送装置和物品输送盒,所述物品输送盒安装在所述整体车架上,所述第三传动装置的输入端与所述轴连接同步运动,所述第三传动装置的输出端与所述同步传送装置连接并且带动所述同步传送装置旋转,所述同步传送装置安装在所述物品输送盒,所述同步传送装置设有同步带,所述同步带上设有多个海绵块围成的空间,所述物品输送盒上设有与所述海绵块围成的空间位置对应的物品进料ロ。
5.根据权利要求I至4之一所述的双人骑玩游戏车,其特征在于所述车架上设有车座和扶手。
6.根据权利要求5所述的双人骑玩游戏车,其特征在于所述车座和扶手为可转动方向的换向车座和扶手。
全文摘要
本发明公开了一种双人骑玩游戏车,包括单车本体,所述单车本体包括安装在车架上的脚踏板、第一传动装置和车轮,两套所述单车本体安装在差动轮系机构的两侧,所述脚踏板通过所述第一传动装置与所述差动轮系机构的两输入端连接,每个所述单车本体的车架底部安装有行走轮,所述差动轮系机构的输出端通过第二传动装置与设置在所述车架上两个车轮连接并且带动所述车轮同向旋转。本发明巧妙地利用差速原理将娱乐与健身运动结合于骑玩游戏车上,抛弃以往枯燥乏味的单人锻炼方式,将竞争和娱乐因素引入到健身运动之中,让玩家在健身运动中更享受到游戏的快乐。
文档编号B62M11/14GK102826151SQ20121023539
公开日2012年12月19日 申请日期2012年7月9日 优先权日2012年7月9日
发明者刘江南, 伍素珍, 何杰, 侯晓乾, 卢伟健, 谢恩平, 毛雨晗 申请人:湖南大学
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