一种游戏手柄注塑加工用注塑机螺杆的制作方法

文档序号:16497351发布日期:2019-01-04 23:57阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种游戏手柄注塑加工用注塑机螺杆,包括螺杆本体(1)、螺杆(2)、安装部(3)、加料段(4)、压缩段(5)、均化段(6)、螺杆头(7)、加料螺棱(8)、加料螺槽(9)、压缩螺棱(10)、压缩螺槽(11)、均化螺棱(12)、均化螺槽(13)、过胶头(14)、过胶圈(15)、介子(16)、螺纹(17)、加热丝(18)、过胶圈斜面(19)和介子斜面,其特征在于:所述螺杆本体(1)的顶端设置有所述安装部(3),所述安装部(3)的底端固定连接有所述螺杆(2),所述螺杆(2)的顶端设置有所述加料段(4),所述加料段(4)的表面开设有所述加料螺槽(9),所述加料螺槽(9)的两侧设置有所述加料螺棱(8),所述加料段(4)的底端设置有所述压缩段(5),所述压缩段(5)的表面开设有所述压缩螺槽(11),所述压缩螺槽(11)的两侧设置有所述压缩螺棱(10),所述压缩段(5)的底端设置有所述均化段(6),所述均化段(6)的表面开设有所述均化螺槽(13),所述均化螺槽(13)的两侧设置有所述均化螺棱(12),所述螺杆(2)的底端固定连接有所述螺杆头(7),所述螺杆头(7)的顶端设置有所述螺纹(17),所述螺杆头(7)的底端设置有所述过胶头(14),所述过胶头(14)的表面铺设有所述加热丝(18),所述过胶头(14)的顶部安装有所述过胶圈(15),所述过胶圈(15)的顶端设置有所述过胶圈斜面(19),所述过胶圈(15)的顶部安装有所述介子(16),所述介子(16)的底端设置有所述介子斜面。

2.根据权利要求1所述的一种游戏手柄注塑加工用注塑机螺杆,其特征在于:所述加料段(4)、所述压缩段(5)和所述均化段(6)之间配合使用。

3.根据权利要求1所述的一种游戏手柄注塑加工用注塑机螺杆,其特征在于:所述加料段(4)的长度为所述螺杆(2)长度的十分之三。

4.根据权利要求1所述的一种游戏手柄注塑加工用注塑机螺杆,其特征在于:所述过胶圈(15)与所述介子(16)之间配合使用。

5.根据权利要求1所述的一种游戏手柄注塑加工用注塑机螺杆,其特征在于:所述螺杆(2)与所述螺杆头(7)通过所述螺纹(17)固定连接。

6.根据权利要求1所述的一种游戏手柄注塑加工用注塑机螺杆,其特征在于:所述过胶头(14)的表面设置有若干个所述加热丝(18)。

7.根据权利要求1所述的一种游戏手柄注塑加工用注塑机螺杆,其特征在于:所述过胶圈斜面(19)和所述介子斜面的倾斜度均为30°。

当前第2页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1