专利名称:学外语麻将游戏软件的制作方法
技术领域:
本发明专利涉及一种学习外语麻将游戏软件。麻将作为民族传统的游戏娱乐方式,有着广泛的群众参与热情,特别是麻将游戏参与者需要观察、思考、揣摸、对话、对弈、上隐的特点,对于人们熟记背记东西有着特殊的效果和作用。
外语作为人的一种语言功能,要求学习者掌握基本的词汇和语法习惯,而词汇和语法的掌握需要多次重复的看、听、想、说,往往使人感到枯燥乏味,失去兴趣,半途而废。
电脑游戏软件具有信息量大、随机多变,语言、画面、互动并奖励积分等合成效果刺激的特点,极大的诱发人的游戏欲望,正是以上三方面问题的考虑,本发明综合了外语学习和中国麻将游戏规则的特点和规律,设计开发了“学外语麻将游戏软件”。
背景技术:
随着我国加入WTO和申奥成功的实现,国民掌握基本的日常生活外语,是最为广泛的大众需求,相信通过此软件开发和推广,必将产生巨大的社会效益。
发明内容
本游戏软件正是考虑了学习外语的基本方法,将外语单词和常用句型以麻将的形式排列组合,结合电脑游戏软件的声音、画面、字幕、互动、奖励,使人们在游戏中通过听、看、想、说等形式,达到掌握外语的目的。
具体实施例方式
本发明专利的目的是这样实现的。
将外语中的最常用单词程序设计为麻将牌中“风牌”“字牌”“花牌”共40张,牌面设计以外语单词和相应的中文并列。
将外语中的常用单词程序设计为麻将牌中“条”“万”“筒”共108张,牌面设计为外文单词和相对应的中文并列,并有画图示意。
程序设计148张麻将牌,按40张“最常用”单词牌和108张“常用”单词牌随机排列组合成一付麻将牌。
程序设计规则按国家体育总局1998年颁布的《中国麻将竞赛规则(试行)执行》。
程序设计按单词类别分为生活、工作、学习、交通、娱乐等版块,并根据版块内容设计场景。
程序设计游戏人物以卡通或照片设计有男人、女人、儿童、老人等10人,并设计每人被选定出场游戏和游戏结束时,根据场景需要用外语自我介绍和告别,并在屏幕打双语字幕。
程序设计桌面人物对弈过程中有语言(外语)互动,并在屏幕打双语字幕。
程序设计按中国麻将游戏规则,有吃、碰、扛、听、胡,根据版块内容设计日常口语,并在屏幕打双语字幕。
程序设计按中国麻将游戏规则数番、记分、论输赢,并施适奖励。
权利要求
本发明专利涉及一种电脑游戏软件。主要将外语单词按不同类型分类,按麻将148牌的游戏规则随机排列组合,形成几种类型牌面的麻将,在游戏过程中,通过声音、画面、互动、奖励等形式,娱教于乐,达到学习熟悉外语的目的。本发明专利
权利要求
1.将外语单词按麻将规则排列组合设计,编程形成一种电脑游戏软件。
2.以外语单词、汉语以及与之相对应的示意图画为内容,编程设计为麻将版面。
3.根据麻将游戏过程中“开始”“结束”“对弈”过程现场情景,设计外语对话并打出双语字幕。
全文摘要
本发明涉及一种学习外语麻将游戏软件。麻将作为民族传统的游戏娱乐方式,有着广泛的群众参与热情。外语作为人的一种语言功能,要求学习者掌握基本的词汇和语法习惯,而词汇和语法的掌握需要多次重复的看、听、想、说,往往使人感到枯燥乏味,失去兴趣,半途而废。电脑游戏软件具有信息量大、随机多变,语言、画面、互动奖励等合成效果刺激的特点,极大的诱发人的游戏欲望,正是从以上三方面技术领域问题的考虑,设计开发了“学外语麻将游戏软件”。本游戏软件考虑了学习外语的基本方法,将外语单词以及最常用句型以麻将的规则形式排列组合编程,开发形成电脑游戏软件,结合电脑的声音、画面、字幕、互动、奖励,使人们在游戏中通过听、看、想、说等形式,达到学习掌握外语的目的。
文档编号G06F9/44GK1414470SQ02117610
公开日2003年4月30日 申请日期2002年5月8日 优先权日2002年5月8日
发明者高风东 申请人:高风东