专利名称:无线收发器的制作方法
技术领域:
本实用新型游戏技术,特别是涉及一种无线收发器。
背景技术:
游戏已经成为人们休闲娱乐生活中的一个重要组成部分。人们可以在家中利用计算机、游戏机、平板电脑甚至智能电视机等电子设备来玩游戏。在实现本实用新型过程中,发明人发现无论是从游戏玩家的年龄角度来说,还是 从游戏玩家所从事的职业角度来说,游戏玩家的分布范围或者说种类都十分广泛。然而,对于一些对计算机等电子设备的操作还不太熟悉的人群(如儿童或者老人等)来说,通常不清楚应如何寻找自己感兴趣的游戏,这对于游戏商家而言,无疑是不希望见到的一个场景。有鉴于上述现有的游戏存在的缺陷,本发明人基于从事此类产品设计制造多年丰富的实务经验及专业知识,并配合学理的运用,积极加以研究创新,以期创设一种新型结构的无线收发器,为游戏实现的便捷性提供了一种好的实现方案,使其更具有实用性。经过不断的研究、设计,并经过反复试作样品及改进后,终于创设出确具实用价值的本实用新型。
实用新型内容本实用新型的目的在于,克服现有的游戏存在的缺陷,而提供一种新型结构的无线收发器,所要解决的技术问题是,可以方便快捷的为游戏玩家提供游戏菜单界面,方便了游戏的实现,非常适于实用。本实用新型的目的以及解决其技术问题可以采用以下的技术方案来实现。依据本实用新型提出的一种无线收发器,所述无线收发器通过USB接口与游戏装置连接,该无线收发器包括USB插接头;存储有游戏菜单自动加载程序的存储介质;无线收发模块;主控芯片,与所述USB插接头、存储介质和无线收发模块均连接,主控芯片向所述游戏装置输出所述存储介质中存储的游戏菜单自动加载程序。本实用新型的目的以及解决其技术问题还可以采用以下的技术措施来进一步实现。较佳的,前述的无线收发器,其中所述游戏装置包括计算机、智能电视机、机顶盒、电视机机顶盒一体机或者平板电脑。较佳的,前述的无线收发器,其中所述存储介质包括读写存储介质或者只读存储介质。较佳的,前述的无线收发器,其中所述无线收发模块包括蓝牙模块或者WIFI或者2. 4GHz模块或者红外模块。借由上述技术方案,本实用新型的无线收发器至少具有下列优点及有益效果本实用新型通过在无线收发器中设置主控芯片以及存储有游戏菜单自动加载程序的存储介质,主控芯片在检测到无线收发器与游戏装置成功进行USB接口插接后,自动将存储介质中存储的游戏菜单自动加载程序提供给游戏装置,使游戏装置可以在成功插接后主动运行该游戏菜单自动加载程序,这样,游戏装置可以在无线收发器成功插接后自动显示游戏菜单画面,简化了用户的游戏操作,从而本实用新型方便了游戏的实现。综上所述,本实用新型在技术 上有显著的进步,并具有明显的积极效果,诚为一新颖、进步、实用的新设计。上述说明仅是本实用新型技术方案的概述,为了能够更清楚了解本实用新型的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本实用新型的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图,详细说明如下。
图I为本实用新型的无线收发器示意图。
具体实施方式
为更进一步阐述本实用新型为达成预定实用新型目的所采取的技术手段及功效,
以下结合附图及较佳实施例,对依据本实用新型提出的无线收发器的具体实施方式
、结构、特征及其功效,详细说明如后。本实用新型的无线收发器通过USB接口与游戏装置连接。本实用新型的无线收发器是游戏装置与外部设备(如游戏手柄等)进行信息交互的重要元件。具体的,游戏装置通过USB接口以及无线收发器与外部设备(如游戏手柄等)进行无线信息交互。在本实用新型中,无线收发器还能够实现数据存储功能。无线收发器存储的信息主要包括游戏菜单自动加载程序。无线收发器在检测到USB接口成功插接后,主动的为游戏装置提供其内部存储的游戏菜单自动加载程序,以使游戏装置在不需要用户点击相应按键等情况下,主动运行该游戏菜单自动加载程序。图I示出的本实用新型的一具体实施例的无线收发器,包括USB插接头I、存储介质2、无线收发模块3以及主控芯片4。USB插接头I与主控芯片4连接。该USB插接头I可以为现有的标准USB插接头,也可以为现有的迷你型的USB插接头。存储介质2与主控芯片4连接。存储介质2主要用于存储游戏菜单自动加载程序。存储介质2中存储的游戏菜单自动加载程序可以是针对某一特定操作系统的不同版本的多个游戏菜单自动加载程序,例如,存储介质2中存储的所有游戏菜单自动加载程序均是针对WINDOWS操作系统的,一个版本的WINDOWS操作系统对应一个相应版本的游戏菜单自动加载程序;再例如,存储介质2中存储的所有游戏菜单自动加载程序均是针对ANDRI0D操作系统的,且一个版本的ANDRI0D操作系统对应一个相应版本的游戏菜单自动加载程序。存储介质2中存储的游戏菜单自动加载程序也可以是针对多种类型的操作系统的多种不同版本的多个游戏菜单自动加载程序,例如,存储介质2中存储的一部分游戏菜单自动加载程序是针对WINDOWS操作系统的,且一个版本的WINDOWS操作系统对应一相应版本的游戏菜单自动加载程序,而存储介质2中存储的另一部分游戏菜单自动加载程序是针对ANDRI0D操作系统的,且一个版本的ANDRI0D操作系统对应一个相应版本的游戏菜单自动加载程序。[0022]存储介质2中还可以存储游戏手柄自动连接程序,该游戏手柄自动连接程序可以是与无线收发器配套的游戏手柄的连接程序。本实用新型中的存储介质2可以为只读存储介质(如ROM等),也可以为读写存储介质(如RAM等)。 无线收发模块3与主控芯片4连接,无线收发模块3主要用于执行无线收发器与外部设备(如游戏手柄等)之间的无线信息交互操作。通过无线收发器向外部设备(如游戏手柄等)发送的信息可以是游戏装置提供给主控芯片4的信息,无线收发模块3接收到的外部设备传输来的无线信息可以由主控芯片4通过USB接口提供给游戏装置。本实用新型中的无线收发模块3可以为蓝牙模块、WIFI、2. 4GHz模块或者红外模块等。无线收发器中的主控芯片4与USB插接头I、存储介质2以及无线收发模块3均连接。主控芯片4是无线收发器中的控制元件。主控芯片4主要用于对无线收发模块3进行无线信号收发控制,主控芯片4还用于对存储介质2中的数据进行读取(或者读写)控制。主控芯片4执行控制操作的一个具体的例子主控芯片4在检测到USB插接头I与游戏装置中的USB插接座成功插接时,将存储介质2中存储的游戏菜单自动加载程序以及游戏手柄自动连接程序通过USB接口主动的提供给游戏装置,以使游戏装置主动运行该游戏菜单自动加载程序。主控芯片4执行控制操作的另一个具体的例子存储介质2中存储有多个不同版本的游戏菜单自动加载程序,且存储介质2中还存储有操作系统版本信息与游戏菜单自动加载程序存储地址的对应关系信息,主控芯片4在检测到USB插接头I与游戏装置中的USB插接座成功插接时,通过USB接口获取游戏装置当前运行的操作系统版本信息,并在获得操作系统版本信息后,根据其获得的版本信息在存储介质2存储的上述对应关系中进行匹配查找,以确定匹配的游戏菜单自动加载程序的存储地址,然后,主控芯片4依据该匹配的存储地址从存储介质2中获取相应的游戏菜单自动加载程序,并通过USB接口提供给游戏
>j-U ρ α装直。本实用新型中的游戏装置可以具体为计算机(例如台式计算机或者笔记本计算机等)、智能电视机、机顶盒、电视机机顶盒一体机、游戏机或者平板电脑等。游戏装置主要用于在接收到主控芯片4通过USB接口传输来的游戏菜单自动加载程序时,主动运行该游戏菜单自动加载程序。这样,游戏装置如电视机可以在正常插接无线收发器后,自动在电视机屏幕上显示包含有多个游戏的游戏菜单,该游戏菜单的显示画面可以为九宫格形式的显示画面,且每一个宫格代表一种类型的游戏。当然,游戏菜单的显示画面也可以为其它形式。另外,游戏装置在接收到主控芯片4通过USB接口传输来的游戏手柄自动连接程序时,主动运行该游戏手柄自动连接程序,以搜索能够与游戏装置建立连接的游戏手柄。游戏装置与游戏手柄之间的无线信号交互是通过无线收发器来实现的,例如,游戏装置在主动运行游戏手柄自动连接程序后,为搜索游戏手柄而发送的搜索消息通过USB接口传输给无线收发器中的主控芯片4,主控芯片4将该搜索消息通过无线收发模块3发送出去;再例如,接收到搜索消息的游戏手柄向游戏装置发送响应消息,该响应消息首先被无线收发器中的无线收发模块3接收,主控芯片4将无线收发模块3接收到的响应消息通过USB接口提供给游戏装置。[0031]以上所述仅是本实用新型的较佳实施例而已,并非对本实用新型作任何形式上的限制,虽然本实用新型已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本实用新型,任何熟悉本专业的技术人员在不脱离本实用新型技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容作出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本实用新型技术方案的内容,依据本实用新型的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本实用新型技术方案的范围内。权利要求1.一种无线收发器,其特征在于,所述无线收发器通过USB接口与游戏装置连接,该无线收发器包括 USB插接头; 存储有游戏菜单自动加载程序的存储介质; 无线收发模块; 主控芯片,与所述USB插接头、存储介质和无线收发模块均连接,主控芯片向所述游戏装置输出所述存储介质中存储的游戏菜单自动加载程序。
2.如权利要求I所述的无线收发器,其特征在于,所述游戏装置包括计算机、智能电视机、机顶盒、电视机机顶盒一体机或者平板电脑。
3.如权利要求I所述的无线收发器,其特征在于,所述存储介质包括读写存储介质或者只读存储介质。
4.如权利要求I所述的无线收发器,其特征在于,所述无线收发模块包括蓝牙模块、WIFI、2. 4GHz模块或者红外模块。
专利摘要本实用新型是有关于一种无线收发器,所述无线收发器通过USB接口与游戏装置连接,该无线收发器包括USB插接头;存储有游戏菜单自动加载程序的存储介质;无线收发模块;主控芯片,与所述USB插接头、存储介质和无线收发模块均连接,主控芯片向所述游戏装置输出所述存储介质中存储的游戏菜单自动加载程序。本实用新型方便了游戏的实现。
文档编号G06F13/38GK202364210SQ20112042274
公开日2012年8月1日 申请日期2011年10月31日 优先权日2011年10月31日
发明者董德福 申请人:北京德信互动网络技术有限公司