一种非物质文化遗产数字化方法
【专利摘要】本发明涉及一种非物质文化遗产数字化方法,以图形学理论和虚拟现实技术为基本理论指导思想,结合现行的网络实用技术,以三维虚拟展示子系统为核心,建立非物质文化遗产展示;该具体过程为:文献资料的整理和田野数据的采集;建立非物质文化遗产数字化特色资源库;将非物质文化遗产平面化;建立可交互的情景虚拟模型;构建环塔里木非物质文化遗产数字化展示平台。本发明运用计算机技术、网络技术、多媒体技术将非物质文化遗产以数字方式展现出来,构成一个虚拟的非物质文化展示平台,结合多媒体的图形技术、声音技术和互动技术,让观众身临其境,不受时间限制、不受场地限制、不受环境限制、绿色环保的随时获取相关信息。
【专利说明】一种非物质文化遗产数字化方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及数字化【技术领域】,尤其涉及一种非物质文化遗产数字化方法。
【背景技术】
[0002]非物质文化遗产形式多样,不同形式非物质文化遗产数字化过程中所涉及的方法、技术也各不相同,对这些方法、技术的合理应用以及对转化为数字资源的非物质文化遗产数据进行组织、整合,使其知识化、可视化、易用化是非物质文化遗产馆藏建设的关键问题。通过研究非物质文化遗产,将非物质文化遗产数字化,以期能为我国非物质文化遗产数字化建设提供实证依据。
[0003]鉴于上述缺陷,本发明创作者经过长时间的研究和实践终于获得了本创作。
【发明内容】
[0004]本发明的目的在于提供一种非物质文化遗产数字化方法,用以克服上述技术缺陷。
[0005]为实现上述目的,本发明提供一种非物质文化遗产数字化方法,以图形学理论和虚拟现实技术为基本理论指导思想,结合现行的网络实用技术,以三维虚拟展示子系统为核心,建立非物质文化遗产展示;该具体过程为:
[0006]步骤a,文献资料的整理和田野数据的采集;
[0007]步骤b,建立非物质文化遗产数字化特色资源库;
[0008]步骤C,将非物质文化遗产平面化;
[0009]步骤d,建立可交互的情景虚拟模型;
[0010]步骤e,构建环塔里木非物质文化遗产数字化展示平台。
[0011]进一步,上述步骤a的具体过程为:
[0012]步骤al,非物质文化资源调查分类:
[0013]步骤a2,获取文献资源种类:学术文献资料、实物图片资料、田野影视资料和相关学者资料;
[0014]步骤a3,文献整理。
[0015]进一步,数据库应用系统界面包括:
[0016]a)基本信息;包括历史起源、发展变化、风格流派、传唱地域、传承保护现状等基本情况,以文本、图片、音频和视频等形式对多角度、全方位的挖掘与展示;
[0017]b)人物概览;
[0018]c)专家和研究成果;利用图书馆网络信息资源的优势,建立专家信息库,介绍研究专家的基本情况及研究专著、文章;
[0019]d)音视频资料库;包括文化单位出版,民间散落的磁带、光盘,对这些音视频资料进行数字化、标准化处理;
[0020]e)唱词曲令库;包括文献题名、传唱地域、演唱特色、关键词、书影图片;[0021]f)新形式,包括新创作的剧、交响乐、芭蕾舞剧及改编歌曲。
[0022]进一步,上述步骤e中,其数字化内容为:
[0023](I)摄像、摄影和录音;
[0024]针对非物质文化遗产的存在形式和特点,利用摄影、摄像和录音设备将非物质文化遗产转换为数字化数据保存在硬盘或刻录在光盘上,建立原始图案、视频及声音数据库;
[0025](2)数字资源平面化;
[0026](3)三维虚拟成像;
[0027]利用三维数字设备和软件,根据光学错觉原理,将实景造型和幻影的光学成像结合,将多种信息溶于真实的生活场景之中,把悠久的文化放置到虚拟、生动再现的历史氛围之中去,配上声音、灯光、模型等,获得幻影与实景造型结合及相互作用的逼真效果,使人有身临其境的感觉;
[0028]利用先进的多媒体技术和计算机控制技术,配备采集的大量数据信息和场地支持,特别适合对非物质文化遗产中的民间舞蹈类等规模较大的集会进行全方位的录制,可以通过这种技术得到较好的保仔和再现;
[0029](4)计算机辅助设计;
[0030]把已录制保存图案的共有图型特点和颜色搭配样式,通过分析和比较,产生设计结果,对设计结果进行判断和修改,还可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移和旋转等有关的图形数据加工工作,建立计算机辅助设计数据库,通过计算机来实现图案式样的再创作。
[0031]进一步,上述步骤e中,数字资源平面化的过程为:
[0032]首先通过数字设备获取图片资料,并对图片进行相关处理,达到对相关内容的真实记录,另一方面,可以运用Flash等动画制作软件对相关的图片和视频进行组接拼装、展示的动态动画设计与处理,形成了可视化的动态图形,或将相关的历史、故事、传说等进行动漫情境设计或动画片设计并展示。
[0033]与现有技术相比较本发明的有益效果在于:本发明运用计算机技术、网络技术、多媒体技术将非物质文化遗产以数字方式展现出来,构成一个虚拟的非物质文化展示平台,结合多媒体的图形技术、声音技术和互动技术,让观众身临其境,不受时间限制、不受场地限制、不受环境限制、绿色环保的随时获取相关信息,还可以以人机交互的方式获取知识,达到了解非物质文化遗产、认识非物质文化遗产的目的,从而推动非物质文化遗产的进步和繁荣发展。
【专利附图】
【附图说明】
[0034]图1为本发明图非物质文化遗产数字化展示平台结构图。
【具体实施方式】
[0035]以下结合附图,对本发明上述的和另外的技术特征和优点作更详细的说明。
[0036]本发明建立非物质文化遗产展示平台原型,制定了以传统图形学理论和虚拟现实技术为基本理论指导思想,同时结合现行的网络实用技术,以三维虚拟展示子系统为核心,在此基础上建立非物质文化遗产展示平台。非物质文化遗产展示平台结构图如图1所示。该具体过程为:
[0037]步骤a,文献资料的整理和田野数据的采集;
[0038]其过程为;
[0039]步骤al,非物质文化资源调查分类:表演艺术,如音乐、舞蹈;戏剧、曲艺、杂技等;民俗,如社会风俗、礼仪、节庆、医药等;工艺美术、手工技艺;口头资料,如文学、口头传说和表述、包括作为非物质文化遗产媒介的语言等。
[0040]步骤a2,查阅文献资源种类:学术文献资料、实物图片资料、田野影视资料和相关学者资料。
[0041]步骤a3,文献整理的方法:手工卡片、Windows的资源管理器、Excel表格和Word文档结构图等。
[0042]步骤b,建立非物质文化遗产数字化特色资源库;
[0043]数字化资源库是指利用计算机技术将非物质文化遗产以图片、音频、视频的形式存储在网络数据库中,以实现对珍贵资料的永久性保存和传播。随着互联网、多媒体和数据库等技术的快速发展,数字化资源库以及数字化博物馆逐渐浮出水面。
[0044]数据库应用系统界面有以下六个基本分类,如下所示:
[0045]a)基本信息。介绍历史起源、发展变化、风格流派、传唱地域、传承保护现状等基本情况,以文本、图片、音频和视频等形式对多角度、全方位的挖掘与展示。如表1所示。
[0046]表1基本信息表
[0047]
【权利要求】
1.一种非物质文化遗产数字化方法,其特征在于,以图形学理论和虚拟现实技术为基本理论指导思想,结合现行的网络实用技术,以三维虚拟展示子系统为核心,建立非物质文化遗产展示;该具体过程为: 步骤a,文献资料的整理和田野数据的采集; 步骤b,建立非物质文化遗产数字化特色资源库; 步骤C,将非物质文化遗产平面化; 步骤d,建立可交互的情景虚拟模型; 步骤e,构建环塔里木非物质文化遗产数字化展示平台。
2.根据权利要求1所述的非物质文化遗产数字化方法,其特征在于,上述步骤a的具体过程为: 步骤al,非物质文化资源调查分类: 步骤a2,获取文献资源种类:学术文献资料、实物图片资料、田野影视资料和相关学者资料; 步骤a3,文献整理。
3.根据权利要求1或2所述的非物质文化遗产数字化方法,其特征在于,数据库应用系统界面包括: a)基本信息;包括历史起源、发展变化、风格流派、传唱地域、传承保护现状等基本情况,以文本、图片、音频和视频等形式对多角度、全方位的挖掘与展示; b)人物概览; c)专家和研究成果;利用图书馆网络信息资源的优势,建立专家信息库,介绍研究专家的基本情况及研究专著、文章; d)音视频资料库;包括文化单位出版,民间散落的磁带、光盘,对这些音视频资料进行数字化、标准化处理; e)唱词曲令库;包括文献题名、传唱地域、演唱特色、关键词、书影图片; f)新形式,包括新创作的剧、交响乐、芭蕾舞剧及改编歌曲。
4.根据权利要求3所述的非物质文化遗产数字化方法,其特征在于,上述步骤e中,其数字化内容为: (1)摄像、摄影和录音; 针对非物质文化遗产的存在形式和特点,利用摄影、摄像和录音设备将非物质文化遗产转换为数字化数据保存在硬盘或刻录在光盘上,建立原始图案、视频及声音数据库; (2)数字资源平面化; (3)三维虚拟成像; 利用三维数字设备和软件,根据光学错觉原理,将实景造型和幻影的光学成像结合,将多种信息溶于真实的生活场景之中,把悠久的文化放置到虚拟、生动再现的历史氛围之中去,配上声音、灯光、模型等,获得幻影与实景造型结合及相互作用的逼真效果,使人有身临其境的感觉; 利用先进的多媒体技术和计算机控制技术,配备采集的大量数据信息和场地支持,特别适合对非物质文化遗产中的民间舞蹈类等规模较大的集会进行全方位的录制,可以通过这种技术得到较好的保仔和再现;(4)计算机辅助设计; 把已录制保存图案的共有图型特点和颜色搭配样式,通过分析和比较,产生设计结果,对设计结果进行判断和修改,还可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移和旋转等有关的图形数据加工工作,建立计算机辅助设计数据库,通过计算机来实现图案式样的再创作。
5.根据权利要求4所述的非物质文化遗产数字化方法,其特征在于,上述步骤e中,数字资源平面化的过程为: 首先通过数字设备获取图片资料,并对图片进行相关处理,达到对相关内容的真实记录,另一方面,可以运用Flash等动画制作软件对相关的图片和视频进行组接拼装、展示的动态动画设计与处理,形成了可视化的动态图形,或将相关的历史、故事、传说等进行动漫情境设计或动画片设计 并展示。
【文档编号】G06F17/50GK104036091SQ201410294014
【公开日】2014年9月10日 申请日期:2014年6月21日 优先权日:2014年6月21日
【发明者】司春景, 贾东, 缪建梅, 徐承炎, 张辉辉, 张玉祥, 孙长龙, 姚江河, 席亚军 申请人:塔里木大学