一种VR开发平台的数据处理方法与流程

文档序号:21824851发布日期:2020-08-11 21:45阅读:375来源:国知局
一种VR开发平台的数据处理方法与流程

本发明涉及视频数据处理技术领域,尤其涉及一种vr开发平台的数据处理方法。



背景技术:

虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术、等多种技术的集合。是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(vr)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的vr应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。

vr开发过程中,需要对大量的视频类数据进行处理,在图形图像生成方面,虚拟现实系统需要将拍摄的视频进行合成,以输出全景模拟视频而现有的图形图像处理方法需要对整个vr原始数据进行全景合成,全部合成完成后才能进行vr视频输出,无法边合成边输出,增加了视频类数据的处理时间,vr开发效率低,限制了vr产业的发展,现针对以上问题设计出一种vr开发平台的数据处理方法。



技术实现要素:

本发明的目的在于提供一种vr开发平台的数据处理方法,具备处理方便简单的优点,解决了vr开发过程中,需要对大量的视频类数据进行处理,在图形图像生成方面,虚拟现实系统需要将拍摄的视频进行合成,以输出全景模拟视频而现有的图形图像处理方法需要对整个vr原始数据进行全景合成,全部合成完成后才能进行vr视频输出,无法边合成边输出,增加了视频类数据的处理时间,vr开发效率低,限制了vr产业的发展的问题。

为达到上述目的,本发明采用如下技术方案:一种vr开发平台的数据处理方法,包括平台将对数据进行分析,所述平台将数据在平台的数据库中暂存,并对数据库分为第一待处理区和第二待处理区;

调取平台数据库中的数据,将第一待处理区和第二待处理区中数据调出并发送至处理芯片中,运行所述任务;

数据导出,处理芯片完成对数据处理之后进行保存,并通过平台向vr设备进行输出。

进一步的,所述数据为视频数据或图片数据。

进一步的,所述处理的方式为:将待处理数据以45-70帧/秒的速度进行分割,并对每一帧图片按照顺序保存在待处理区。

进一步的,所述任务为将第一待处理区中的数据按照顺序进行复制,每复制一帧将该数据保存一份在第二待处理区中,之后从第一待处理区和第二待处理区中按顺序同时调取同一帧数据进行全景图片合成;所述任务还可以为从第一待处理区和第二待处理区中按顺序同时调取同一帧数据进行全景图片合成。

进一步的,所述任务还包括将已经完成调取的数据进行删除。

进一步的,所述数据导出时,对完成全景图片合成后获得的数据进行效果增强处理并按照先后顺序进行保存,并在向vr设备进行输出时按照顺序以45-60帧/秒进行播放。

本发明与现有技术相比具有的有益效果是:

1.本发明通过实时将vr原始数据资源进行分割并实时调取后合成,具有极高的全景图片输出效率,vr视频输出速度快,具有边合成边输出的有点,在vr开发环节,不需要将vr原始数据资源全部复制后再进行合成,大大降低了视频类数据的处理时间,提高vr开发效率。

附图说明

附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本发明的实施例一起用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:

图1为本发明提出的一种vr开发平台的数据处理方法的结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

参照图1,一种vr开发平台的数据处理方法,包括平台将对数据进行分析,所述平台将数据在平台的数据库中暂存,并对数据库分为第一待处理区和第二待处理区;

调取平台数据库中的数据,将第一待处理区和第二待处理区中数据调出并发送至处理芯片中,运行所述任务;

数据导出,处理芯片完成对数据处理之后进行保存,并通过平台向vr设备进行输出。

所述数据为视频数据或图片数据。

所述处理的方式为:将待处理数据以45-70帧/秒的速度进行分割,并对每一帧图片按照顺序保存在待处理区。

所述任务为将第一待处理区中的数据按照顺序进行复制,每复制一帧将该数据保存一份在第二待处理区中,之后从第一待处理区和第二待处理区中按顺序同时调取同一帧数据进行全景图片合成;所述任务还可以为从第一待处理区和第二待处理区中按顺序同时调取同一帧数据进行全景图片合成。

所述任务还包括将已经完成调取的数据进行删除。

所述数据导出时,对完成全景图片合成后获得的数据进行效果增强处理并按照先后顺序进行保存,并在向vr设备进行输出时按照顺序以45-60帧/秒进行播放。

本发明未详述之处,均为本领域技术人员的公知技术。

尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。



技术特征:

1.一种vr开发平台的数据处理方法,其特征在于:包括平台将对数据进行分析,所述平台将数据在平台的数据库中暂存,并对数据库分为第一待处理区和第二待处理区;

调取平台数据库中的数据,将第一待处理区和第二待处理区中数据调出并发送至处理芯片中,运行所述任务;

数据导出,处理芯片完成对数据处理之后进行保存,并通过平台向vr设备进行输出。

2.根据权利要求1所述的vr开发平台的数据处理方法,其特征在于:所述数据为视频数据或图片数据。

3.根据权利要求1所述的vr开发平台的数据处理方法,其特征在于:所述处理的方式为:将待处理数据以45-70帧/秒的速度进行分割,并对每一帧图片按照顺序保存在待处理区。

4.根据权利要求1所述的vr开发平台的数据处理方法,其特征在于:所述任务为将第一待处理区中的数据按照顺序进行复制,每复制一帧将该数据保存一份在第二待处理区中,之后从第一待处理区和第二待处理区中按顺序同时调取同一帧数据进行全景图片合成;所述任务还可以为从第一待处理区和第二待处理区中按顺序同时调取同一帧数据进行全景图片合成。

5.根据权利要求1所述的vr开发平台的数据处理方法,其特征在于:所述任务还包括将已经完成调取的数据进行删除。

6.根据权利要求1所述的vr开发平台的数据处理方法,其特征在于:所述数据导出时,对完成全景图片合成后获得的数据进行效果增强处理并按照先后顺序进行保存,并在向vr设备进行输出时按照顺序以45-60帧/秒进行播放。


技术总结
本发明公开了一种VR开发平台的数据处理方法,包括平台将对数据进行分析,所述平台将数据在平台的数据库中暂存,并对数据库分为第一待处理区和第二待处理区;调取平台数据库中的数据,将第一待处理区和第二待处理区中数据调出并发送至处理芯片中,运行所述任务。本发明本发明通过实时将VR原始数据资源进行分割并实时调取后合成,具有极高的全景图片输出效率,VR视频输出速度快,具有边合成边输出的有点,在VR开发环节,不需要将VR原始数据资源全部复制后再进行合成,大大降低了视频类数据的处理时间,提高VR开发效率。

技术研发人员:朱赛赛
受保护的技术使用者:赛波(杭州)信息技术有限公司
技术研发日:2020.01.14
技术公布日:2020.08.11
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