一种基于逆向工程的鞋品设计方法与流程

文档序号:23652991发布日期:2021-01-15 13:49阅读:109来源:国知局

本发明涉及鞋品设计领域,具体为一种基于逆向工程的鞋品设计方法。



背景技术:

逆向工程(又称逆向技术),是一种产品设计技术再现过程,即对一项目标产品进行逆向分析及研究,从而演绎并得出该产品的处理流程、组织结构、功能特性及技术规格等设计要素,以制作出功能相近,但又不完全一样的产品。逆向工程源于商业及军事领域中的硬件分析。其主要目的是在不能轻易获得必要的生产信息的情况下,直接从成品分析,推导出产品的设计原理。

在国内,虽然有很多高校及科研单位都在研究cad在制鞋业中的应用,但这些研究局限于理论方面的居多,具有实用化价值的系统较少。而且国内的制鞋cad研究主要还是针对鞋楦鞋底设计、鞋样扩缩,对于鞋帮样的2d/3d设计、输出整鞋图像这一领域,涉足的不多,需要进一步的改进和完善。



技术实现要素:

本发明的目的在于提供一种基于逆向工程的鞋品设计方法,以解决上述背景技术中提出的问题。

为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种基于逆向工程的鞋品设计方法,包括以下步骤:

s1:测得鞋楦的三维数据且测量出鞋楦的形状、尺寸以及相对位置;

s2:根据鞋品结构设计原理,在鞋楦的三维数据上标划处各种特征点和基本控制线;

s3:对特征点和基本控制线进行分类,根据不同分类将鞋楦的三维数据划分为不同部分,对不同部分的三维数据分别拟合成曲面,再将曲面合并后得到精确的鞋楦三维模型;

s4:根据所标画的特征点和基本控制线,画出不同鞋帮部件的轮廓线,将各部件曲面拟合,得到不同鞋品的3d帮样模型;

s5:将鞋楦和鞋帮曲面进行加厚处理,从而完成整鞋模型。

优选的,所述s1步骤中通过三坐标测量机测量鞋楦的三维点云数据。

优选的,所述s2步骤中的特征点包括与人体骨骼和人体关节相对应的点位。

优选的,所述s3步骤中通过imageware软件对三维点云数据进行处理,imageware软件将鞋楦点云数据通过对点的方式进行处理形成曲线,再对曲线进行处理形成曲面。

优选的,所述s5步骤中通过shell命令修改法对曲面进行加厚,形成有厚度的三维实体。

与现有技术相比,本发明的有益效果是:本发明直接在鞋楦三维模型上进行鞋品的3d设计,通过利用逆向工程技术和标划的特征点和基本控制线形成整鞋模型,使得鞋品在设计时更为方便和直接。

具体实施方式

下面将对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

本发明提供一种技术方案:一种基于逆向工程的鞋品设计方法,包括以下步骤;

s1:测得鞋楦的三维点云数据,通过三坐标测量机测量鞋楦的三维点云数据,从而测量出鞋楦的尺寸、形状和相互位置;

s2:根据鞋品结构设计原理,在鞋楦点云上标划处各种特征点和基本控制线,特征点包括与人体骨骼和人体关节相对应的点位,而基本控制线则通过设计的通用性,选取一些有代表性的特征点,将其直线连接,从而形成鞋品帮样的基本框架,基本控制线的主要作用为作为帮样的一种标尺,从而控制鞋帮式样的基本轮廓,达到较好的直观效果;

s3:将控制线进行分类,根据不同分类将鞋楦点云划分为不同部分,对不同部分分别拟合成曲面,在将曲面合并后得到精确的鞋楦三维模型;通过imageware软件对鞋楦点云数据进行处理并将其分为四个部分,通过对点的方式和曲线将每个部分的鞋楦点云数据拟合成曲面后,又将四个部分的曲面进行拟合,从而得到鞋楦的三维模型;

s4:根据所标画的特征点和基本控制线,画出不同鞋帮部件的轮廓线,将各部件曲面拟合,得到不同鞋品的3d帮样模型;同样通过imageware软件采用对点的方式和曲线将鞋帮部分的特征点和基本控制线拟合成曲面,并将曲面进行拟合形成不同鞋品的3d帮样模型;

s5:将部件曲面加厚,设计鞋跟和其他辅助部件,从而完成整鞋模型;由于前述步骤中得到的3d帮样模型为曲面并没有厚度,而实际的鞋品样片是有厚度的,因此,需要通过shell命令修改法对曲面进行加厚,形成有厚度的三维实体。

尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。



技术特征:

1.一种基于逆向工程的鞋品设计方法,其特征在于:包括以下步骤:

s1:测得鞋楦的三维数据且测量出鞋楦的形状、尺寸以及相对位置;

s2:根据鞋品结构设计原理,在鞋楦的三维数据上标划处各种特征点和基本控制线;

s3:对特征点和基本控制线进行分类,根据不同分类将鞋楦的三维数据划分为不同部分,对不同部分的三维数据分别拟合成曲面,再将曲面合并后得到精确的鞋楦三维模型;

s4:根据所标画的特征点和基本控制线,画出不同鞋帮部件的轮廓线,将各部件曲面拟合,得到不同鞋品的3d帮样模型;

s5:将鞋楦和鞋帮曲面进行加厚处理,从而完成整鞋模型。

2.根据权利要求1所述的一种基于逆向工程的鞋品设计方法,其特征在于:所述s1步骤中通过三坐标测量机测量鞋楦的三维点云数据。

3.根据权利要求1所述的一种基于逆向工程的鞋品设计方法,其特征在于:所述s2步骤中的特征点包括与人体骨骼和人体关节相对应的点位。

4.根据权利要求1所述的一种基于逆向工程的鞋品设计方法,其特征在于:所述s3步骤中通过imageware软件对三维点云数据进行处理,imageware软件将鞋楦点云数据通过对点的方式进行处理形成曲线,再对曲线进行处理形成曲面。

5.根据权利要求1所述的一种基于逆向工程的鞋品设计方法,其特征在于:所述s5步骤中通过shell命令修改法对曲面进行加厚,形成有厚度的三维实体。


技术总结
本发明属于鞋品设计领域,具体公开了一种基于逆向工程的鞋品设计方法,包括以下步骤:测得鞋楦的三维点云数据;根据鞋品结构设计原理,在鞋楦点云上标划处各种特征点和基本控制线;将控制线进行分类,根据不同分类将鞋楦点云划分为不同部分,对不同部分分别拟合成曲面,再将曲面合并后得到精确的鞋楦三维模型;根据所标画的特征点和基本控制线,画出不同鞋帮部件的轮廓线,将各部件曲面拟合,得到不同鞋品的3D帮样模型;将部件曲面加厚,设计鞋跟和其他辅助部件,从而完成整鞋模型;本发明直接在鞋楦三维模型上进行鞋品的3D设计,通过利用逆向工程技术和标划的特征点和基本控制线形成整鞋模型,使得鞋品在设计时更为方便和直接。

技术研发人员:吴洁;田靓
受保护的技术使用者:北京服装学院
技术研发日:2020.06.16
技术公布日:2021.01.15
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