数据处理方法及装置与流程

文档序号:33735055发布日期:2023-04-06 07:08阅读:35来源:国知局
数据处理方法及装置与流程

本说明书涉及计算机,特别涉及两种数据处理方法。本说明书同时涉及两种数据处理装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质。


背景技术:

1、随着网络游戏的普及,玩家为了更好地控制游戏人物,通常会为其控制的游戏人物配置装备,在装备道具的时候,一般通过双击或拖拽的方式,将背包中的道具装备至固定的装备栏,其装备的区域以及和其他装备道具搭配的方式也较为单一,通过该种方式也可能出现由于拖拽而导致的误操作,进而影响玩家的游戏体验。


技术实现思路

1、有鉴于此,本说明书实施例提供了两种数据处理方法。本说明书同时涉及两种数据处理装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,以解决现有技术中存在的装备道具形式单一、操作不便捷,且玩家游戏体验较差的问题。

2、根据本说明书实施例的第一方面,提供了一种数据处理方法,包括:

3、确定目标对象的初始拼图,并为所述目标对象确定拼图展示区域;

4、在确定所述拼图展示区域放置目标拼图的情况下,确定所述目标拼图的目标类型,基于所述目标类型确定所述目标拼图的数据处理条件,其中,所述目标拼图为所述初始拼图中的至少一个;

5、基于所述数据处理条件以及所述目标拼图为所述目标对象确定展示数据。

6、根据本说明书实施例的第二方面,提供了一种数据处理方法,包括:

7、接收客户端发送的数据加载请求,基于所述数据加载请求中携带的目标对象的属性信息,加载所述目标对象的拼图数据;

8、基于所述拼图数据中携带的预设面积占比生成所述目标对象的初始拼图,其中,所述目标对象的初始拼图为上述的数据处理方法中的初始拼图。

9、根据本说明书实施例的第三方面,提供了一种数据处理装置,包括:

10、拼图确定模块,被配置为确定目标对象的初始拼图,并为所述目标对象确定拼图展示区域;

11、条件确定模块,被配置为在确定所述拼图展示区域放置目标拼图的情况下,确定所述目标拼图的目标类型,基于所述目标类型确定所述目标拼图的数据处理条件,其中,所述目标拼图为所述初始拼图中的至少一个;

12、数据确定模块,被配置为基于所述数据处理条件以及所述目标拼图为所述目标对象确定展示数据。

13、根据本说明书实施例的第四方面,提供了一种数据处理装置,包括:

14、加载模块,被配置为接收客户端发送的数据加载请求,基于所述数据加载请求中携带的目标对象的属性信息,加载所述目标对象的拼图数据;

15、生成模块,被配置为基于所述拼图数据中携带的预设面积占比生成所述目标对象的初始拼图,其中,所述目标对象的初始拼图为上述的数据处理方法中的初始拼图。

16、根据本说明书实施例的第五方面,提供了一种计算设备,包括:

17、存储器和处理器;

18、所述存储器用于存储计算机可执行指令,所述处理器用于执行所述计算机可执行指令,其中,所述处理器执行所述计算机可执行指令时实现所述数据处理方法的步骤。

19、根据本说明书实施例的第六方面,提供了一种计算机可读存储介质,其存储有计算机可执行指令,该指令被处理器执行时实现任意所述数据处理方法的步骤。

20、本说明书提供的数据处理方法,确定目标对象的初始拼图,并为所述目标对象确定拼图展示区域;在确定所述拼图展示区域放置目标拼图的情况下,确定所述目标拼图的目标类型,基于所述目标类型确定所述目标拼图的数据处理条件,其中,所述目标拼图为所述初始拼图中的至少一个;基于所述数据处理条件以及所述目标拼图为所述目标对象确定展示数据。

21、本说明书一实施例,通过为目标对象确定拼图展示区域,将从初始拼图中选择的目标拼图放置在该拼图展示区域,进而确定该目标拼图的类型,以确定对该目标拼图的数据处理条件,为玩家展示目标拼图对应的展现效果,实现了通过拼图类型以及数据处理条件,实现目标对象的拼图效果的激活,通过不同的展示数据丰富目标拼图的展现效果,提高玩家的游戏体验。



技术特征:

1.一种数据处理方法,其特征在于,应用于客户端,包括:

2.根据权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,所述基于所述数据处理条件以及所述目标拼图为所述目标对象确定展示数据,包括:

3.根据权利要求2所述的数据处理方法,其特征在于,所述在确定所述拼图展示区域放置目标拼图的情况下,确定所述目标拼图的目标类型,包括:

4.根据权利要求2所述的数据处理方法,其特征在于,所述在确定所述拼图展示区域放置目标拼图的情况下,确定所述目标拼图的目标类型,包括:

5.根据权利要求3所述的数据处理方法,其特征在于,所述数据处理条件为预设拼图数量,

6.根据权利要求5所述的数据处理方法,其特征在于,所述确定所述目标拼图的初始数量之后,还包括:

7.根据权利要求4所述的数据处理方法,其特征在于,所述数据处理条件为预设拼图面积占比,

8.根据权利要求4所述的数据处理方法,其特征在于,所述基于所述拼图面积以及所述区域面积确定所述目标拼图的面积占比之后,还包括:

9.根据权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,所述在确定所述拼图展示区域放置目标拼图的情况下之后,还包括:

10.根据权利要求9所述的数据处理方法,其特征在于,所述基于所述数据处理条件以及所述目标拼图为所述目标对象确定展示数据之后,还包括:

11.一种数据处理方法,其特征在于,应用于服务器,包括:

12.根据权利要求11所述的数据处理方法,其特征在于,还包括:

13.一种数据处理装置,其特征在于,包括:

14.一种数据处理装置,其特征在于,包括:

15.一种计算设备,其特征在于,包括:

16.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其存储有计算机指令,该指令被处理器执行时实现权利要求1-10或11-12任意一项所述数据处理方法的步骤。


技术总结
本说明书提供数据处理方法及装置,其中所述数据处理方法包括:确定目标对象的初始拼图,并为所述目标对象确定拼图展示区域;在确定所述拼图展示区域放置目标拼图的情况下,确定所述目标拼图的目标类型,基于所述目标类型确定所述目标拼图的数据处理条件,其中,所述目标拼图为所述初始拼图中的至少一个;基于所述数据处理条件以及所述目标拼图为所述目标对象确定展示数据,通过不同的展示数据丰富目标拼图的展现效果,提高玩家的游戏体验。

技术研发人员:吴强伟,赵煜,赵志伟,张耀侗
受保护的技术使用者:上海幻电信息科技有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/12
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