一种快速生成造型的家装设计系统的制作方法

文档序号:29209983发布日期:2022-03-12 04:26阅读:79来源:国知局
一种快速生成造型的家装设计系统的制作方法

1.本发明涉及家装设计技术领域,尤其涉及一种快速生成造型的家装设计系统。


背景技术:

2.虚拟户型仿真是家装行业中进行家装设计常用的一种方式,根据户型图纸及客户需求,在智能移动端绘制出内布置各种构件的虚拟户型模型,模拟房屋装修后的情景效果,该方式受到业主及家装行业技术人员的喜爱,但是传统的家装设计系统对于虚拟户型模型中的建筑构件,包括但不仅限于墙面、地面及顶面,需要同时存在两个甚至更多的材质效果,如同一墙体同时存在两种铺贴的瓷砖效果,难以对指定的区域进行快速地编辑,生成凹陷结构或凸起结构,及对凹陷结构或凸起结构生成不同的造型,难以满足不同瓷砖铺贴需求或造型需求,难以满足现有的需求。


技术实现要素:

3.本发明的目的在于提供一种快速生成造型的家装设计系统,在虚拟户型模型上选取一建筑构件,用户通过区域划分模块快速划分得到一待生成造型的区域,其大小可调,利用造型模块在选定的区域内快速生成造型,工作高效且操作简单。
4.为实现上述目的,本发明采用以下技术方案:
5.一种快速生成造型的家装设计系统,应用于智能移动端的家装设计软件,包括户型模块、交互模块、区域划分模块及造型模块,其中:
6.所述户型模块,用于绘制、展示及保存虚拟户型模型;
7.所述交互模块,用于用户通过智能移动端与户型模块、区域划分模块及造型模块交互,用户在虚拟户型模型上点击选取一建筑构件并激活区域划分模块;
8.所述区域划分模块,用户选取绘制构件并将其拖动至建筑构件上,绘制出待生成造型的区域,通过编辑参数调整区域的位置及大小;
9.所述造型模块,用户选取区域,在构件库中选取目标造型构件,编辑造型构件的参数后,在区域内正向或反向生成造型。
10.进一步地,所述户型模块包括绘制单元、保存单元、还原单元及展示单元;
11.所述绘制单元,用于在绘制面板的不同坐标上放置各虚拟构件并组成一虚拟户型模型,所述户型模型包括3d模型及2d模型;
12.所述保存单元,用于对绘制面板上的各虚拟构件的位置及类型、虚拟户型模型、操作记录进行存储;
13.所述还原单元,用于在绘制面板上还原上一步操作记录中的虚拟户型模型。
14.进一步地,所述交互模块包括显示单元、视图旋转单元、触控识别单元及反馈单元;
15.所述显示单元,用于通过智能移动端的触控显示屏显示户型模块;
16.所述视图旋转单元,用户通过触控显示屏在显示单元中的户型模块里点击选取一
建筑构件,选择该建筑构件的视角位后,旋转至该视角位并在显示单元上显示该视角位的视图;
17.所述触控识别单元,检测用户在智能移动端的触控显示屏上是否发生触控,当发生触控后光标跟踪触控动作,识别触控坐标并启动与坐标匹配的单元/模块;
18.所述反馈单元,用于在触控识别单元发生触控后及造型生成后产生反馈提示用户,包括震动、语音及在显示单元的图文弹框。
19.进一步地,所述区域划分模块包括区域绘制单元、吸附单元及属性编辑单元;
20.所述区域绘制单元具有绘制构件库,用户从中选取绘制构件并拖动至建筑构件上,松手后通过吸附单元吸附在建筑构件上,若新绘制构件与建筑构件的绘制构件的距离低于阈值,则产生吸附连接,所述吸附单元完成后,则通过反馈单元提示用户;用户通过触控识别单元选取建筑构件上的绘制构件,开启该绘制构件的属性编辑单元,通过属性编辑单元调整其大小、旋转、定位、删除、打断及生成弧线面;当绘制构件连接组成一封闭图形,则生成待生成造型的区域。
21.进一步地,所述建筑构件包括墙体、地板及天花板;所述绘制构件的结构包括线条、圆形及多边形。
22.进一步地,所述造型模块包括造型生成单元及正反向选择单元;
23.所述造型生成单元,用于在用户从构件库选取目标造型构件后,在预先选取的区域内生成造型;
24.所述正反向选择单元,用于造型生成前的生成方向选择,其中正向为朝建筑构件外生成造型,反向则为朝建筑构件内生成造型,当选择反向时,所述造型生成单元在建筑构件内生成的造型为凹陷结构;
25.通过编辑造型的属性调整造型的生成高度或凹陷深度。
26.进一步地,所述造型模块还包括一快速挖空单元;所述快速挖空单元,用于在建筑构件上的预选区域快速生成前后相通的结构。
27.采用上述技术方案后,本发明与背景技术相比,具有如下优点:
28.本发明通过户型模块绘制虚拟户型模型,用户通过智能移动端与交互模块在虚拟户型模型上选取一建筑构件,通过区域划分模块快速划分得到一待生成造型的区域,其大小可调,利用造型模块在选定的区域内快速生成造型,生成的造型结构可变,由用户在构件库中的目标造型构件决定,且通过更改参数调整,工作高效且操作简单。
附图说明
29.图1为本发明系统结构图;
30.图2为本发明的建筑构件选取示意图;
31.图3为本发明的建筑构件的区域划分示意图;
32.图4为本发明的造型模块的示意图。
具体实施方式
33.为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并
不用于限定本发明。
34.在本发明中需要说明的是,术语“上”“下”“左”“右”“竖直”“水平”“内”“外”等均为基于附图所示的方位或位置关系,仅仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示本发明的装置或元件必须具有特定的方位,因此不能理解为对本发明的限制。
35.实施例
36.参考图1所示,本发明公开了一种快速生成造型的家装设计系统,应用于智能移动端的家装设计软件,包括户型模块、交互模块、区域划分模块及造型模块,其中:
37.户型模块,用于绘制、展示及保存虚拟户型模型。
38.交互模块,用于用户通过智能移动端与户型模块、区域划分模块及造型模块交互,用户在虚拟户型模型上点击选取一建筑构件并激活区域划分模块。
39.区域划分模块,用户选取绘制构件并将其拖动至建筑构件上,绘制出待生成造型的区域,通过编辑参数调整区域的位置及大小。
40.造型模块,用户选取区域,在构件库中选取目标造型构件,编辑造型构件的参数后,在区域内正向或反向生成造型。
41.本实施例通过户型模块绘制虚拟户型模型,用户通过智能移动端与交互模块在虚拟户型模型上选取一建筑构件,通过区域划分模块快速划分得到一待生成造型的区域,其大小可调,利用造型模块在选定的区域内快速生成造型,生成的造型结构可变,由用户在构件库中的目标造型构件决定,且通过更改参数调整,工作高效且操作简单。
42.户型模块包括绘制单元、保存单元、还原单元及展示单元。
43.绘制单元,用于在绘制面板的不同坐标上放置各虚拟构件并组成一虚拟户型模型,户型模型包括3d模型及2d模型。
44.绘制面板具有各种3d/2d绘制工具,用户预先在绘制面板上绘制虚拟户型模型,完成后可锁定为一体结构,方便整体的使用,避免误操作破坏整体性,需调整修改时则进行解锁操作。
45.保存单元,用于对绘制面板上的各虚拟构件的位置及类型、虚拟户型模型、操作记录进行存储,还原单元还具有间隔自动保存的功能,如每1分钟或3分钟自动保存当前的虚拟户型模型,避免在断电或意外关闭的时候,用户的操作内容消失,避免造成损失,及时复原。
46.还原单元,用于在绘制面板上还原上一步操作记录中的虚拟户型模型。
47.还原单元能够使用户快速返回不仅一步的操作,无需删除当前的内容再重新制作,节约了大量的时间,方便用户使用;当还原单元返回后,如无需调整,用户还可以返回到还原前的操作内容,灵活性高。
48.交互模块包括显示单元、视图旋转单元、触控识别单元及反馈单元。
49.显示单元,用于通过智能移动端的触控显示屏显示户型模块。
50.智能移动端还可以连接其他外接设备便于对户型模块的虚拟户型模型进行制作,外接设备包括但不限于鼠标、键盘、智能画板及智能画笔。
51.视图旋转单元,用户通过触控显示屏在显示单元中的户型模块里点击选取一建筑构件,选择该建筑构件的视角位后,旋转至该视角位并在显示单元上显示该视角位的视图。
52.视角位包括该建筑构件的正视角位、俯视角位及侧视角位,当试图旋转单元在旋
转的时候,通过显示单元在触控显示屏上展示其旋转画面,视觉效果好且方便用户使用;通过视图旋转单元可锁定当前视角位,也可以解锁后通过移动操作进行视角位的移动及视图的旋转调整,简单便捷。
53.触控识别单元,检测用户在智能移动端的触控显示屏上是否发生触控,当发生触控后光标跟踪触控动作,识别触控坐标并启动与坐标匹配的单元/模块。
54.反馈单元,用于在触控识别单元发生触控后及造型生成后产生反馈提示用户,包括震动、语音及在显示单元的图文弹框。
55.区域划分模块包括区域绘制单元、吸附单元及属性编辑单元。
56.区域绘制单元具有绘制构件库,用户从中选取绘制构件并拖动至建筑构件上,松手后通过吸附单元吸附在建筑构件上,若新绘制构件与建筑构件的绘制构件的距离低于阈值,则产生吸附连接,吸附单元完成后,则通过反馈单元提示用户;用户通过触控识别单元选取建筑构件上的绘制构件,开启该绘制构件的属性编辑单元,通过属性编辑单元调整其大小、旋转、定位、删除、打断及生成弧线面;当绘制构件连接组成一封闭图形,则生成待生成造型的区域。
57.建筑构件包括墙体、地板及天花板;绘制构件的结构包括线条、圆形及多边形。
58.造型模块包括造型生成单元及正反向选择单元。
59.造型生成单元,用于在用户从构件库选取目标造型构件后,在预先选取的区域内生成造型。
60.正反向选择单元,用于造型生成前的生成方向选择,其中正向为朝建筑构件外生成造型,反向则为朝建筑构件内生成造型,当选择反向时,造型生成单元在建筑构件内生成的造型为凹陷结构。
61.通过编辑造型的属性调整造型的生成高度或凹陷深度。
62.本实施例的造型不仅限于方正的立体结构,还包括光滑的弧形结构、圆形结构等各种家装设计用造型。
63.造型模块还包括一快速挖空单元;快速挖空单元,用于在建筑构件上的预选区域快速生成前后相通的结构。
64.在进行快速挖空后,还可以通过调整其属性改变其挖空的大小或取消其挖空的情况,调整为凹陷的结构。
65.使用原理:用户通过智能移动端打开户型模块中预先绘制好或现场绘制一虚拟户型模型,当虚拟户型模型为3d模型,展示角度默认的整体结构或为上一次关闭前的展示角度,用户选取一建筑构件,如墙体,并选取该墙体的正视角位,视图旋转单元将其旋转至正视图并通过显示单元及触控显示屏向用户展示,用户通过区域绘制单元从绘制构件库选取绘制构件并拖动至墙体上,松手后自动吸附在墙体上,拖动另一绘制构件至墙体上,当与附近的构件的距离阈值预先设定的距离,如200um,则进行吸附连接,当各绘制构件组成一封闭区域,则为待生成造型的区域,用户选取区域并从造型库中选择造型构件,编辑属性参数后导入区域内,正向则在墙体上生长凸起的造型,反向则在墙体内生成凹陷的造型结构,通过调整阐述调整正向高度或反向深度,操作简便且结构多样,满足用户在实际应用的需求。
66.通过区域划分模块将户型模块中的建筑构件进行区域划分后,还可以选择区域进行偏移、倒角的特定快速生成。
67.同时可选择区域后,利用造型生成单元,选定已有的目标造型构件,如灯槽,进行灯槽造型的设置,如若灯槽造型具有灯光属性的灯带,则直接生成灯槽造型和具有灯光属性的灯带。
68.本实施例在智能移动端对虚拟户型模型的墙体、地板/地面及天花板/顶面的快速造型,且操作简便易用,解决了设计中不常见户型结构无法正确还原的问题,贴近真实性,如部分户型存在某些区域的抬高或下陷情况,如壁龛等设计都可以用凸起、凹陷、挖空等功能实现,包括复式的顶部镂空等效果均可变现或直接还原实际户型结构。
69.以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应该以权利要求的保护范围为准。
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