一种基于智能穿戴的电子名片交互方法及系统与流程

文档序号:29043566发布日期:2022-02-25 21:23阅读:104来源:国知局
一种基于智能穿戴的电子名片交互方法及系统与流程

1.本发明涉及一种名片交互方法,具体涉及一种基于智能穿戴的电子名片交互方法及系统,属于名片交互技术领域。


背景技术:

2.名片,又称卡片,中国古代称名刺,是标示姓名及其所属组织、公司单位和联系方法的纸片。名片是新朋友互相认识、自我介绍的最快有效的方法。交换名片是商业交往的第一个标准官式动作。现有的纸质名片携带不便,且个人纸质名片不普及,获得的名片容易发生丢失,导致后续出现不能联系的现象;若采用手机进行加好友,留下联系方式,手机特定场合忘带无法互加好友,也易导致不能及时实现名片交互;且手机名片二维码在网络不好的情况下无法刷新呈现,在一些网络不好的场合,易导致加好友不成功,不能进行名片交互。
3.互联网技术发展至今,智能穿戴产品日益普及,大到控制机械设备,小到应用软件,无处不在。而作为商务社交中的沟通枢纽,智能名片的出现已成为必然趋势,利用先进的人工智能,将智能名片变得更加人性化、智能化、现代化。利用智能终端app绑定穿戴手表,app获取现有流行的社交名片软件如微信,qq,facebook,抖音,或者其他能互加好友的等社交软件个人信息,app通过蓝牙技术上传二维码信息到个人的智能手表上,智能手表具有小巧携带方便及装饰的优势,且待机时间长。


技术实现要素:

4.针对现有技术中的问题,本发明提供了一种基于智能穿戴的电子名片交互方法及系统,用以实现电子名片交互的目的。
5.本发明提供了一种基于智能穿戴的电子名片交互系统,包括收集单元和储存单元;收集单元和储存单元通信连接;所述收集单元包含有己方信息收集模块和信息处理模块,己方信息收集模块用于收集移动设备中社交软件对应的交友二维码、用户头像以及社交软件图标,得到交友信息,并将交友信息发送至信息处理模块,信息处理模块用于接收交友信息,并根据交友二维码和预设的个人信息,生成目标文档,并为目标文档生成查询二维码,其中,交友二维码位于目标文档的末端;所述储存单元包含有信息储存模块,信息储存模块用于获取收集单元生成的查询二维码,并将查询二维码按照社交软件的类别进行分类,且基于分类结果进行储存。
6.优选地,所述查询二维码包含有带网络链接的第一查询二维码和不带网络链接的第二查询二维码,信息储存模块将第一查询二维码进行储存用于交友,信息处理模块将第二查询二维码和获取的用户头像进行融合,得到带有第二查询二维码的用户头像,并将带有第二查询二维码的用户头像上传至移动设备用于社交软件用户头像的替换。
7.优选地,所述储存单元还包含有好友信息收集模块,好友信息收集模块用于收集
扫描第一查询二维码的好友社交软件信息和好友的扫码时间,并将收集的好友社交软件信息和扫码时间进行储存。
8.优选地,所述信息处理模块还用于将第一查询二维码与对应社交软件的图标进行融合,得到带有社交软件图标的第一查询二维码。
9.优选地,所述信息储存模块还用于对融合后的第一查询二维码所包含的软件图标进行识别,得到对应的社交软件类别,并将第一查询二维码和对应的社交软件类别上传至穿戴设备中,以使穿戴设备根据对应的社交软件类别,将第一查询二维码储存在穿戴设备内预设社交软件的文件夹中;社交软件图标的识别方法包括图标中图形轮廓确定法以及图标中色彩占比法;图形轮廓确定法利用社交软件图标中目标图形形状代表特征进行识别,并将所识别的图形形状代表特征与预设社交软件的图形形状代表特征进行比对,根据比对结果判断社交软件的种类;色彩占比法利用社交软件图标中预设的目标颜色的面积与整个社交软件图标面积比值进行确定;当第一查询二维码上的社交软件图标为圆形,图标中预设的目标颜色测得面积为s时,利用公式,r为第一查询二维码上社交软件图标的半径,将n与预设的各个社交软件图标中目标颜色的面积与整个图标面积比值n1,n2,n3....进行比对,n-n1/n2/n3=m,-y≤m≤y则n与n1/n2/n3匹配,-y与y之间为预设的误差范围,判断出社交软件的种类;结合色彩占比法和图形轮廓确定法或者两者的单独判断结果将获取的第一查询二维码储存至穿戴设备内预设社交软件的文件夹中。
10.优选地,同一种社交软件的第一查询二维码储存至预设社交软件的文件夹中分别编号为d1、d2...,d1、d2..字段为自编辑字段。
11.一种电子名片交互方法,该电子名片交互方法包含以下步骤:s1:将包含收集单元的app安装在移动设备中,app获得移动设备的授权,并与移动设备中的社交软件进行通信连接,app获取社交软件对应的交友二维码和用户头像以及社交软件的图标,得到交友信息, 基于获取的个人信息和交友二维码生成第一查询二维码和第二查询二维码,将第二查询二维码与用户头像融合,得到融合后的用户头像,上传融合后的用户头像至移动设备中,融合后的用户头像用于替换社交软件对应的用户头像;s2:将包含储存单元的app安装在智能穿戴设备中,利用蓝牙将移动设备中的第一查询二维码传输到包含储存单元的app中,对于第一查询二维码包含的社交软件图标进行识别,信息储存模块根据识别结果将第一查询二维码分类储存到预设社交软件的文件夹中,预设社交软件的文件夹外部图标与预设软件的图标一致;s3:重复s1和s2,将移动设备中的多个社交软件形成的第一查询二维码传输至穿戴设备中;当需要交互名片时,根据所用社交软件的类别,将穿戴设备中对应社交软件的文件夹打开,并点击文件夹中所需的第一查询二维码,移动设备扫描第一查询二维码并询问是否授权进入网络链接和获取社交软件中的id和用户头像,当获取到穿戴设备的授权时,进入预设的网络链接中,得到带有个人信息的目标文档,目标文档下拉则出现对应软件的交友二维码,长按交友二维码即可识别,并操作加好友;
s4:待扫描第一查询二维码并授权后,穿戴设备中的好友信息收集模块获取对应待加好友移动设备中社交软件的id和用户头像,并将其记录在穿戴设备中对应社交软件的文件夹中形成图片,并在图片中记录扫码时间。
12.优选地,持有穿戴设备者被加好友后通过自己的移动设备即可同意好友的互加请求,在同意前查询穿戴设备中的对应软件的好友信息图片即可确定好友的身份,并以此作为好友互加请求的依据。
13.优选地,社交软件用户头像附有第二查询二维码后,社交软件中的好友通过扫描第二查询二维码即可得知该二维码持有者的名片信息。
14.本发明的有益效果:1、利用智能手表等穿戴设备作为备用的名片交友方式,对比智能手机待机时长更长,解除没电烦恼;携带方便,操作简单,外形时尚美观;对比智能手机不需要网络更新名片;简单快速切换各个社交名片的信息,操作方便。
15.2、穿戴设备能将获取的社交软件二维码根据种类进行准确的分类储存,方便使用者查找,能快速的向好友打开展示。且对方的移动设备在扫码加好友时需被动观看预设的个人名片信息,方便充分的了解,达到加好友,交互名片的目的。避免随意加好友,且对好友信息一无所知的情况,能让加好友充分达到名片信息传播的效果。对扫码的好友进行记录,方便后续对好友同意互加时能回想起对应的人员,避免出现差错,导致人员对应错误的现象,为后续的沟通提供方便。
16.3、好友互加,名片互传后,好友在后续的沟通中还可以通过社交软件个人头像上的第二查询二维码再次查询当时对方的个人信息,避免长时间不联系,出现遗忘的状况。能充分起到名片的作用,为后续的沟通提供更好的保障,避免信息出错的现象,提升了沟通的准确率。
附图说明
17.为了便于本领域技术人员理解,下面结合附图对本发明作进一步的说明。
18.图1为本发明的交互系统图。
具体实施方式
19.下面将结合实施例对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
20.如图1所示,本发明实施例所提供的一种基于智能穿戴的电子名片交互系统,包括收集单元和储存单元;收集单元和储存单元通信连接;所述收集单元包含有己方信息收集模块和信息处理模块,己方信息收集模块用于收集移动设备中社交软件对应的交友二维码、用户头像以及社交软件图标,得到交友信息,并将交友信息发送至信息处理模块,信息处理模块用于接收交友信息,并根据交友二维码和预设的个人信息,生成目标文档,并为目标文档生成查询二维码,其中,交友二维码位于目标文档的末端,个人信息可以是自我介绍,工作介绍等其他关于自身信息的介绍;
所述储存单元包含有信息储存模块,信息储存模块用于获取收集单元生成的查询二维码,并将查询二维码按照社交软件的类别进行分类,且基于分类结果进行储存。
21.作为本发明的一种技术优化方案,所述查询二维码包含有带网络链接的第一查询二维码和不带网络链接的第二查询二维码,信息储存模块将第一查询二维码进行储存用于交友,信息处理模块将第二查询二维码和获取的用户头像进行融合,得到带有第二查询二维码的用户头像,并将带有第二查询二维码的用户头像上传至移动设备用于社交软件用户头像的替换。带有第二查询二维码的个人软件用户头像储存在使用者的移动设备中,可以根据需要将原有的社交软件用户头像进行替换。方便社交好友通过扫描第二查询二维维码即可查看预设的个人信息,起到名片的作用。避免好友长时间不联系后无法得知对方的信息,造成后续沟通出现差错。
22.作为本发明的一种技术优化方案,所述储存单元还包含有好友信息收集模块,好友信息收集模块用于收集扫描第一查询二维码的好友社交软件信息和好友的扫码时间,并将收集的好友社交软件信息和扫码时间进行储存。方便后续同意好友请求时能根据收集的好友社交软件信息和扫码时间回想起好友的身份,进行确认。例如通过记录的好友社交软件用户头像,社交软件的用户昵称或者用户id等,回想起好友的身份。
23.作为本发明的一种技术优化方案,所述信息处理模块还用于将第一查询二维码与对应社交软件的图标进行融合,得到带有社交软件图标的第一查询二维码。社交软件的图标方便将查询二维码进行分类,后续通过穿戴设备展示给好友时能快速准确,不易出错。
24.作为本发明的一种技术优化方案,所述信息储存模块还用于对融合后的第一查询二维码所包含的软件图标进行识别,得到对应的社交软件类别,并将第一查询二维码和对应的社交软件类别上传至穿戴设备中,以使穿戴设备根据对应的社交软件类别,将第一查询二维码储存在穿戴设备内预设社交软件的文件夹中;避免了多个社交软件对应的第一查询二维码在穿戴设备中出现混乱的现象,进行有序的归纳储存不需要使用者进行整理,提升使用的舒适度和便捷性。
25.社交软件图标的识别方法包括图标中图形轮廓确定法以及图标中色彩占比法;图形轮廓确定法利用社交软件图标中目标图形形状代表特征进行识别,并将所识别的图形形状代表特征与预设社交软件的图形形状代表特征进行比对,根据比对结果判断社交软件的种类;如常见的社交软件微信和qq,微信图标的代表特征为两个相互重叠的头像图片,qq图标的代表特征则是企鹅图形,针对每个社交软件图标中较为特殊的图形作为识别社交软件种类的方法,准确快速。
26.色彩占比法利用社交软件图标中预设的目标颜色的面积与整个社交软件图标面积比值进行确定;当第一查询二维码上的社交软件图标为圆形,社交软件图标融合在第一查询二维码后成圆形,图标中预设的目标颜色测得面积为s时,利用公式,r为第一查询二维码上社交软件图标的半径,将n与预设的各个社交软件图标中目标颜色的面积与整个图标面积比值n1,n2,n3....进行比对,n-n1/n2/n3=m,-y≤m≤y则n与n1/n2/n3匹配,-y与y之间为预设的误差范围,判断出社交软件的种类;结合色彩占比法和图形轮廓确定法或者两者的单独判断结果将获取的第一查询二维码储存至穿戴设备内预设社交软件的文
件夹中。色彩占比法主要利用各个社交软件图标中所选定的目标颜色进行判定设计软件种类的判定。例如微信图标中预设的目标颜色为绿色和白色,绿色面积和白色面积与微信图标整体面积的比值为确定值,识别软件图标时,将识别得出的绿色面积和白色面积分别与微信图标整体面积进行对比,得出比值两个比值n,并将n与预设的比值进行对比得出差值m,根据m的数值处于-y至y之间,则判断出识别出微信图标与预设中的微信图标相对应,则将带有微信图标的第一查询二维码储存到预设的微信文件中。
27.作为本发明的一种技术优化方案,同一种社交软件的第一查询二维码储存至预设社交软件的文件夹中分别编号为d1、d2...,d1、d2..字段为自编辑字段。为了更好的确定各个第一查询二维码,可将d1、d2...进行自由的编辑成自己所需的备注,方便后续能直接区分确认。例如两个微信,可以备注为工作微信和生活微信。
28.一种电子名片交互方法,该电子名片交互方法包含以下步骤:s1:将包含收集单元的app安装在移动设备中,app获得移动设备的授权,并与移动设备中的社交软件进行通信连接,app获取社交软件对应的交友二维码和用户头像以及社交软件的图标,得到交友信息, 基于获取的个人信息和交友二维码生成第一查询二维码和第二查询二维码,将第二查询二维码与用户头像融合,得到融合后的用户头像,上传融合后的用户头像至移动设备中,融合后的用户头像用于替换社交软件对应的用户头像;该移动设备为智能手机、智能平板等常用的移动电子设备。在使用前将所需的app安装到智能手机或者智能平板中进行授权操作,并与智能手机或者智能平板中社交软件进行逐个获取信息并对信息进行整理。
29.s2:将包含储存单元的app安装在智能穿戴设备中,利用蓝牙将移动设备中的第一查询二维码传输到包含储存单元的app中,对于第一查询二维码包含的社交软件图标进行识别,信息储存模块根据识别结果将第一查询二维码分类储存到预设社交软件的文件夹中,预设社交软件的文件夹外部图标与预设软件的图标一致;该智能穿戴设备为智能手表或者带有显示屏的智能手环。若需要互加好友,且没有智能移动设备时,两个使用者若均有智能穿戴设备,可以通过蓝牙将所需的第一查询二维码传输到对方的智能穿戴设备中,方便后续加好友,互交名片。
30.s3:重复s1和s2,将移动设备中的多个社交软件形成的第一查询二维码传输至穿戴设备中;当需要交互名片时,根据所用社交软件的类别,将穿戴设备中对应社交软件的文件夹打开,并点击文件夹中所需的第一查询二维码,移动设备扫描第一查询二维码并询问是否授权进入网络链接和获取社交软件中的id和用户头像,当获取到穿戴设备的授权时,进入预设的网络链接中,得到带有个人信息的目标文档,目标文档下拉则出现对应软件的交友二维码,长按交友二维码即可识别,并操作加好友;好友扫描第一查询二维码后首先看到的是预设的个人信息,通过个人信息了解对方,相当于能被迫查看名片信息,避免加上好友后不知道对方的信息,后续沟通无法正常高效的进行。
31.s4:待扫描第一查询二维码并授权后,穿戴设备中的好友信息收集模块获取对应待加好友移动设备中社交软件的id和用户头像,并将其记录在穿戴设备中对应社交软件的文件夹中形成图片,并在图片中记录扫码时间。储存的图片方便后续拿到手机后核对待同意好友的信息,避免加上的好友与实际的不符,导致后续沟通出错。同时通过储存的扫描记录图片结合手机上的好友互加请求记录,即可得知对方有没有向自己发出好友请求。
32.作为本发明的一种技术优化方案,持有穿戴设备者被加好友后通过自己的移动设备即可同意好友的互加请求,在同意前查询穿戴设备中的对应软件的好友信息图片即可确定好友的身份,并以此作为好友互加请求的依据。
33.作为本发明的一种技术优化方案,社交软件用户头像附有第二查询二维码后,社交软件中的好友通过扫描第二查询二维码即可得知该二维码持有者的名片信息。方便社交好友通过扫描第二查询二维维码即可查看预设的个人信息,起到名片的作用。避免好友长时间不联系后无法得知对方的信息,造成后续沟通出现差错。且后续更新个人信息后,需重新生成查询二维码进行使用,以便保证个人信息的及时更新。且个人信息无需完全展示在社交软件中,需要了解名片上的个人信息时,通过扫描个人社交软件用户头像上的第二查询二维码即可得知。
34.本说明书中的各个实施例均采用相关的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。
35.以上所述仅为本发明的较佳实施例,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本发明的保护范围内。
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