本公开涉及计算机,尤其涉及一种基于用户界面的模型部署方法、装置、设备及存储介质。
背景技术:
1、目前,在模型制作时,需要将制作完成的模型进行封装和发布,当存在针对发布后的模型进行重新部署的需求时,需要回到模型制作步骤,针对模型进行修改后,重新对修改后的模型进行封装和发布,每次需要对模型进行重新部署时,都需要循环模型制作、模型封装、模型发布的步骤,针对模型部署缺少灵活性,从而降低用户对模型进行部署的体验。
2、为此,如何更灵活的对模型进行部署,从而提高用户对模型进行部署的体验,是目前亟需解决的技术问题。
技术实现思路
1、为了解决上述技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,本公开提供了一种基于用户界面的模型部署方法、装置、设备及存储介质,能够基于用户界面实现针对组件模型进行部署的效果,提高了针对模型进行部署的灵活性,从而提高了用户对模型进行部署的体验。
2、本公开提供了一种基于用户界面的模型部署方法,所述方法包括:
3、响应于针对目标场景的导入操作,将所述目标场景显示在用户界面上;其中,所述目标场景为基于多种类型的组件模型部署的物理集群架构,每种类型的组件模型具有对应的设置控件,所述设置控件用于部署对应类型的组件模型;
4、响应于针对目标设置控件的触发操作,基于所述用户界面上显示的所述目标场景,对所述目标设置控件对应类型的组件模型进行部署,得到所述目标场景对应的更新后场景;
5、在所述用户界面上显示所述更新后场景。
6、一种可选的实施方式中,所述目标设置控件属于数量调整类型控件,所述响应于针对目标设置控件的触发操作,基于所述用户界面上显示的所述目标场景,对所述目标设置控件对应类型的组件模型进行部署,包括:
7、响应于将目标设置控件的游标拖动至目标数量的操作,将所述目标场景中的所述目标设置控件对应类型的组件模型的数量调整为所述目标数量,得到所述目标场景对应的更新后场景。
8、一种可选的实施方式中,所述目标设置控件属于删除类型控件,所述响应于针对目标设置控件的触发操作,基于所述用户界面上显示的所述目标场景,对所述目标设置控件对应类型的组件模型进行部署,包括:
9、响应于针对目标设置控件的触发操作,从所述目标场景中删除所述目标设置控件对应类型的组件模型中的部分或全部组件模型,得到所述目标场景对应的更新后场景。
10、一种可选的实施方式中,所述多种类型的组件模型包括机架模型、服务器模型、硬盘模型、硬盘池模型和硬盘池的卷模型中的多种。
11、一种可选的实施方式中,所述响应于针对目标设置控件的触发操作,基于所述用户界面上显示的所述目标场景,对所述目标设置控件对应类型的组件模型进行部署,得到所述目标场景对应的更新后场景,包括:
12、响应于针对目标机架模型触发服务器模型增加控件的操作,在所述目标场景中的所述目标机架模型上新增部署服务器模型,得到所述目标场景对应的更新后场景。
13、一种可选的实施方式中,所述响应于针对目标设置控件的触发操作,基于所述用户界面上显示的所述目标场景,对所述目标设置控件对应类型的组件模型进行部署,得到所述目标场景对应的更新后场景,包括:
14、响应于针对目标服务器模型触发硬盘模型增加控件的操作,在所述目标场景中的所述目标服务器模型上新增部署硬盘模型,得到所述目标场景对应的更新后场景。
15、第二方面,本公开还提供了一种基于用户界面的模型部署装置,所述装置包括:
16、第一显示模块,用于响应于针对目标场景的导入操作,将所述目标场景显示在用户界面上;其中,所述目标场景为基于多种类型的组件模型部署的物理集群架构,每种类型的组件模型具有对应的设置控件,所述设置控件用于部署对应类型的组件模型;
17、部署模块,用于响应于针对目标设置控件的触发操作,基于所述用户界面上显示的所述目标场景,对所述目标设置控件对应类型的组件模型进行部署,得到所述目标场景对应的更新后场景;
18、第二显示模块,用于在所述用户界面上显示所述更新后场景。
19、一种可选的实施方式中,所述目标设置控件属于数量调整类型控件,所述部署模块,包括:
20、调整子模块,用于响应于将目标设置控件的游标拖动至目标数量的操作,将所述目标场景中的所述目标设置控件对应类型的组件模型的数量调整为所述目标数量,得到所述目标场景对应的更新后场景。
21、第三方面,本公开提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当所述指令在终端设备上运行时,使得所述终端设备实现上述的方法。
22、第四方面,本公开提供了一种基于用户界面的模型部署设备,包括:存储器,处理器,及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时,实现上述的方法。
23、本公开实施例提供的技术方案与现有技术相比具有如下优点:
24、本公开实施例提供了一种基于用户界面的模型部署方法,首先,响应于针对目标场景的导入操作,将目标场景显示在用户界面上,其中,目标场景为基于多种类型的组件模型部署的物理集群架构,每种类型的组件模型具有对应的设置控件,设置控件用于部署对应类型的组件模型,然后,响应于针对目标设置控件的触发操作,基于用户界面上显示的目标场景,对目标设置控件对应类型的组件模型进行部署,得到目标场景对应的更新后场景,进而在用户界面上显示更新后场景。可见,本公开实施例能够基于用户界面实现针对组件模型进行部署的效果,提高了针对模型进行部署的灵活性,从而提高了用户对模型进行部署的体验。
1.一种基于用户界面的模型部署方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标设置控件属于数量调整类型控件,所述响应于针对目标设置控件的触发操作,基于所述用户界面上显示的所述目标场景,对所述目标设置控件对应类型的组件模型进行部署,包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标设置控件属于删除类型控件,所述响应于针对目标设置控件的触发操作,基于所述用户界面上显示的所述目标场景,对所述目标设置控件对应类型的组件模型进行部署,包括:
4.根据权利要求1-3中任一项所述的方法,其特征在于,所述多种类型的组件模型包括机架模型、服务器模型、硬盘模型、硬盘池模型和硬盘池的卷模型中的多种。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述响应于针对目标设置控件的触发操作,基于所述用户界面上显示的所述目标场景,对所述目标设置控件对应类型的组件模型进行部署,得到所述目标场景对应的更新后场景,包括:
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述响应于针对目标设置控件的触发操作,基于所述用户界面上显示的所述目标场景,对所述目标设置控件对应类型的组件模型进行部署,得到所述目标场景对应的更新后场景,包括:
7.一种基于用户界面的模型部署装置,其特征在于,所述装置包括:
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述目标设置控件属于数量调整类型控件,所述部署模块,包括:
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当所述指令在终端设备上运行时,使得所述终端设备实现如权利要求1-6任一项所述的方法。
10.一种基于用户界面的模型部署设备,其特征在于,包括:存储器,处理器,及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时,实现如权利要求1-6任一项所述的方法。