情景文本的生成方法、装置及电子设备与流程

文档序号:34923796发布日期:2023-07-28 03:49阅读:20来源:国知局
情景文本的生成方法、装置及电子设备与流程

本申请涉及计算机,具体涉及一种情景文本的生成方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。


背景技术:

1、随着人工智能技术的不断发展,越来越多场景中出现机器自动生成的对当前场景进行描述的情景文本,如在虚拟游戏中,非玩家角色根据游戏场景生成情景描述或者两个非玩家角色之间基于游戏场景进行的情景对话,再如智能语音音箱可以根据实时环境信息与用户进行交互等。当所生成的情景文本能够准确描述场景时,能够增加用户对游戏的好感度,使用户获得沉浸式的游戏体验,因此,如何生成情景文本已经获得广泛关注。

2、相关技术中,通常是开发人员根据经验进行人工构造情景文本。例如在虚拟游戏中,开发人员往往先对非玩家角色进行各个分模块的文本描述,分模块包括非玩家角色的性格、经历、身份、口头禅、游戏中的环境、地点动作等,之后将各个分模块的文本描述组合成为一个完整文本。

3、然而,上述人工构造情景文本的生成方法需要耗费大量的人力和时间,并且对于开发人员的构造文本能力要求极高,在目前人工智能发展极为迅速的情况下,场景所包含的因素越来越多,使得针对不同场景的情景文本生成的需求量很大,人工构造显然无法快速的生成情景文本,导致情景文本的生成效率较低。


技术实现思路

1、本申请提供了一种情景文本的生成方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,能够提高的情景文本的生成效率。具体方案如下。

2、第一方面,本申请实施例提供了一种情景文本的生成方法,所述方法包括:

3、获取为虚拟角色生成的原始情景文本;

4、基于预设的补充位置确定规则,确定所述原始情景文本中的待补充位置,所述补充位置确定规则用于指示在情景文本的第一类型描述语句和第二类型描述语句之间进行内容补充;

5、基于使补充后情景文本的文本质量大于或等于第一预设阈值的原则,确定所述待补充位置的待补充内容;

6、在所述待补充位置补充所述待补充内容,得到所述原始情景文本对应的补充后情景文本。

7、第二方面,本申请实施例提供了一种情景文本的生成装置,所述装置包括:

8、获取单元,用于获取为虚拟角色生成的原始情景文本;

9、第一确定单元,用于基于预设的补充位置确定规则,确定所述原始情景文本中的待补充位置,所述补充位置确定规则用于指示在情景文本的第一类型描述语句和第二类型描述语句之间进行内容补充;

10、第二确定单元,用于基于使补充后情景文本的文本质量大于或等于第一预设阈值的原则,确定所述待补充位置的待补充内容;

11、补充单元,用于在所述待补充位置补充所述待补充内容,得到所述原始情景文本对应的补充后情景文本。

12、第三方面,本申请还提供了一种电子设备,包括:

13、处理器;以及

14、存储器,用于存储数据处理程序,该电子设备通电并通过所述处理器运行该程序后,执行如第一方面任一项所述的方法。

15、第四方面,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,存储有数据处理程序,该程序被处理器运行,执行如第一方面任一项所述的方法。

16、与现有技术相比,本申请具有以下优点:

17、本申请提供的情景文本的生成方法,能够基于预设的补充位置确定规则,为所获取到的为虚拟角色生成的原始情景文本确定补充位置,由于预设的补充位置确定规则用于指示在情景文本的第一类型描述语句和第二类型描述语句之间进行内容补充,这样,根据预设的补充位置确定规则可以快速准确的在原始情景文本中确定在哪两个类型描述语句之间补充待补充内容。之后,基于使补充后情景文本的文本质量大于或等于第一预设阈值的原则,确定所述待补充位置的待补充内容,并在补充位置补充待补充内容得到补充后情景文本,由于补充内容是根据使补充后情景文本的文本质量大于或等于第一预设阈值的原则确定出来的,这样,将所确定出的待补充内容补充在原始情景文本的补充位置后,所得到的补充后情景文本的文本质量也大于或等于第一预设阈值。

18、可见,本申请提供的情景文本的生成方法,预设有用于指示原始情景文本中待补充内容的补充位置的补充位置确定规则,以及设置有用于保障待补充内容补充后得到的补充后情景文本的文本质量的原则,这样,本申请提供的情景文本的生成方法可以快速高效的对原始情景文本进行补充,并得到文本质量较高的补充后情景文本,提高了补充后情景文本的生成效率。



技术特征:

1.一种情景文本的生成方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于使补充后情景文本的文本质量大于或等于第一预设阈值的原则,确定所述待补充位置的待补充内容,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述文本生成模型基于以下方法进行训练:

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述评估所述待评估情景文本的文本质量,包括:

5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定所述待补充位置的待补充内容,包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述基于预设的补充位置确定规则确定所述原始情景文本中的待补充位置之前,所述方法还包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述将所述原始情景文本以及所述待补充位置输入文本生成模型中,得到待补充内容,包括:

8.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述基于使补充后情景文本的文本质量大于或等于第一预设阈值的原则,确定所述待补充位置的待补充内容之前,所述方法还包括:

10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取为虚拟角色生成的原始情景文本,包括:

11.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,在所述基于描述信息组合规则,将虚拟游戏中各描述信息组合为所述虚拟角色对应的原始情景文本之前,所述方法还包括:

12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

13.根据权利要求1-12任一项所述的方法,其特征在于,

14.一种情景文本的生成装置,其特征在于,所述装置包括:

15.一种电子设备,其特征在于,包括:

16.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储有数据处理程序,该程序被处理器运行,执行如权利要求1-13中任一项所述的方法。


技术总结
本申请公开了情景文本的生成方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,该方法包括:获取为虚拟角色生成的原始情景文本;基于预设的补充位置确定规则,确定原始情景文本中的待补充位置,补充位置确定规则用于指示在情景文本的第一类型描述语句和第二类型描述语句之间进行内容补充;基于使补充后情景文本的文本质量大于或等于第一预设阈值的原则,确定待补充位置的待补充内容;在待补充位置补充待补充内容,得到原始情景文本对应的补充后情景文本。本申请提供的方案能够提高情景文本的生成效率,使得生成的情景文本更加准确高效。

技术研发人员:张林箭,程传奇,张聪,宋有伟,汪硕芃,范长杰,胡志鹏
受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/13
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