一种数字化展览的数据筛选与沉浸式交互的方法与系统与流程

文档序号:35157121发布日期:2023-08-18 09:20阅读:50来源:国知局
一种数字化展览的数据筛选与沉浸式交互的方法与系统与流程

本申请涉及数据处理,特别是涉及一种数字化展览的数据筛选与沉浸式交互的方法与系统。


背景技术:

1、当前,越来越多的科普信息网站和平台已经为广大用户提供了丰富的科普知识内容,但在实际应用中,用户与科普信息网站之间存在认知不匹配的问题,这导致用户对于科普知识的接收理解能力降低,学习体验也不佳。

2、具体地说,科普信息网站根据用户科普需求所提供的科普知识仅为与用户科普需求相关的科普知识,科普知识的实际内容与用户的认知能力、知识类型喜好倾向存在不匹配的情况,这种不匹配降低了用户基于科普网站进行科普知识的求知欲,导致用户科普知识浏览学习体验较差。

3、综上所述,现有技术中存在根据用户科普需求所提供的科普知识与用户的认知能力以及知识类型喜好倾向不适配,导致用户对于科普知识的接收理解能力较差,用户科普知识浏览学习体验差的技术问题。


技术实现思路

1、基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能够实现确保供给符合用户认知能力的科普知识,使用户在模拟化场景中进行科普知识信息的沉浸式浏览探索,从而使用户加深对科普知识的多元化理解,提高用户对于所需科普知识的接收效率的一种数字化展览的数据筛选与沉浸式交互的方法与系统。

2、一种数字化展览的数据筛选与沉浸式交互的方法,方法包括:对第一目标用户进行信息采集,获得历史接收信息,其中,所述历史接收信息包括历史主动搜索信息和历史被动推荐信息;基于所述历史搜索信息进行用户需求分析,获得目标需求特征;获得所述第一目标用户的目标科普需求;根据所述目标科普需求进行信息采集,获得第一科普信息集合,其中,所述第一科普信息集合包括多个科普信息簇;以所述目标需求特征为约束进行所述第一科普信息集合的信息筛选,生成第二科普信息;对所述第二科普信息进行虚拟现实场景生成,获得目标展览场景;所述第一目标用户基于所述目标展览场景进行沉浸式交互。

3、一种数字化展览的数据筛选与沉浸式交互的系统,所述系统包括:信息采集执行模块,用于对第一目标用户进行信息采集,获得历史接收信息,其中,所述历史接收信息包括历史主动搜索信息和历史被动推荐信息;需求特征分析模块,用于基于所述历史搜索信息进行用户需求分析,获得目标需求特征;科普需求生成模块,用于获得所述第一目标用户的目标科普需求;需求信息采集模块,用于根据所述目标科普需求进行信息采集,获得第一科普信息集合,其中,所述第一科普信息集合包括多个科普信息簇;信息筛选执行模块,用于以所述目标需求特征为约束进行所述第一科普信息集合的信息筛选,生成第二科普信息;虚拟场景生成模块,用于对所述第二科普信息进行虚拟现实场景生成,获得目标展览场景;沉浸交互执行模块,用于所述第一目标用户基于所述目标展览场景进行沉浸式交互。

4、一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:

5、对第一目标用户进行信息采集,获得历史接收信息,其中,所述历史接收信息包括历史主动搜索信息和历史被动推荐信息;

6、基于所述历史搜索信息进行用户需求分析,获得目标需求特征;

7、获得所述第一目标用户的目标科普需求;

8、根据所述目标科普需求进行信息采集,获得第一科普信息集合,其中,所述第一科普信息集合包括多个科普信息簇;

9、以所述目标需求特征为约束进行所述第一科普信息集合的信息筛选,生成第二科普信息;

10、对所述第二科普信息进行虚拟现实场景生成,获得目标展览场景;

11、所述第一目标用户基于所述目标展览场景进行沉浸式交互。

12、一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:

13、对第一目标用户进行信息采集,获得历史接收信息,其中,所述历史接收信息包括历史主动搜索信息和历史被动推荐信息;

14、基于所述历史搜索信息进行用户需求分析,获得目标需求特征;

15、获得所述第一目标用户的目标科普需求;

16、根据所述目标科普需求进行信息采集,获得第一科普信息集合,其中,所述第一科普信息集合包括多个科普信息簇;

17、以所述目标需求特征为约束进行所述第一科普信息集合的信息筛选,生成第二科普信息;

18、对所述第二科普信息进行虚拟现实场景生成,获得目标展览场景;

19、所述第一目标用户基于所述目标展览场景进行沉浸式交互。

20、上述一种数字化展览的数据筛选与沉浸式交互的方法与系统,解决了现有技术中存在根据用户科普需求所提供的科普知识与用户的认知能力以及知识类型喜好倾向不适配,导致用户对于科普知识的接收理解能力较差,用户科普知识浏览学习体验差的技术问题,实现了确保供给符合用户认知能力的科普知识,使用户在模拟化场景中进行科普知识信息的沉浸式浏览探索,从而使用户加深对科普知识的多元化理解,提高用户对于所需科普知识的接收效率的技术效果。

21、上述说明仅是本申请技术方案的概述,为了能够更清楚了解本申请的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本申请的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本申请的具体实施方式。



技术特征:

1.一种数字化展览的数据筛选与沉浸式交互的方法,其特征在于,所述方法包括:

2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,对所述第二科普信息进行虚拟现实场景生成,获得目标展览场景,之前,所述方法还包括:

3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述历史搜索信息进行用户需求分析,获得目标需求特征,所述方法还包括:

4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,对所述多周期搜索信息进行信息深度分析,获得信息深度指数集合,所述方法还包括:

5.如权利要求2所述的方法,其特征在于,对所述多周期搜索信息进行信息密度分析,获得信息密度指数集合,所述方法还包括:

6.如权利要求4所述的方法,其特征在于,根据所述第一关键词集合和第一搜索周期总词数,生成第一信息密度,所述方法还包括:

7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,对所述第二科普信息进行虚拟现实场景生成,获得目标展览场景,所述方法还包括:

8.一种数字化展览的数据筛选与沉浸式交互的系统,其特征在于,所述系统包括:

9.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至7中任一项所述的方法的步骤。

10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至7中任一项所述的方法的步骤。


技术总结
本申请涉及数据处理技术领域,提供一种数字化展览的数据筛选与沉浸式交互的方法与系统。通过根据用户科普需求进行信息采集,并以用户需求特征为约束进行采集科普信息的信息筛选,基于筛选所获信息进行虚拟现实场景生成获得目标展览场景,用户基于目标展览场景进行沉浸式交互。解决现有技术中存在根据用户科普需求所提供的科普知识与用户的认知能力以及知识类型喜好倾向不适配,导致用户对于科普知识的接收理解能力较差,用户科普知识浏览学习体验差的技术问题,实现了保障供给符合用户认知能力的科普知识,实现用户在模拟化场景中进行科普知识信息的浏览探索,从而加深对科普知识的多元化理解,提高用户对于所需科普知识的接收效率的技术效果。

技术研发人员:陈木兰,戴俊吉,易豪
受保护的技术使用者:毕加展览有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/14
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1