一种基于web地图的车辆状态渲染方法、设备及介质与流程

文档序号:36096920发布日期:2023-11-20 23:53阅读:51来源:国知局
一种基于的制作方法

本申请涉及地图渲染领域,具体涉及一种基于web地图的车辆状态渲染方法、设备及介质。


背景技术:

1、随着技术的发展,用户在驾车行驶时,能够通过web地图随时获取当前的地图情况以及车辆情况。然而传统的web地图渲染展示过程中,往往存在以下问题:

2、1、如果存在高延迟,那么地图的价值会大打折扣。难以保证实时、安全的获取数据;

3、2、将获取到的数据处理成前端可以展示、使用的数据,难以保证合理、快速的将处理完的数据渲染到浏览器上。

4、3、在数据处理过程中,难以在数据快速的合并、计算的同时,不影响渲染线程的工作。


技术实现思路

1、为了解决上述问题,本申请提出了一种基于web地图的车辆状态渲染方法,包括:

2、浏览器与服务器之间基于websocket建立连接,并基于所述连接获取web地图对应的全量数据,并将所述全量数据缓存在所述浏览器中,所述全量数据包含车辆数据、路径数据、图形数据、文字数据;

3、在后台对所述全量数据进行处理,以根据所述全量数据封装得到预先定义的若干个类;

4、根据所述若干个类,执行画布渲染任务,并将得到的画布渲染至所述浏览器中;

5、接收所述服务器推送的最新数据,并基于所述最新数据对所述画布进行更新。

6、在一个示例中,浏览器与服务器之间基于websocket建立连接,具体包括:

7、浏览器基于websocket协议,与服务器之间建立实时连接,并基于所述实时连接保持长时间通信,所述长时间通信指的是,每次建立实时连接后,除非发生预设事件,否则不停止所述实时连接;

8、并通过ssl协议和tls协议进行加密。

9、在一个示例中,在后台对所述全量数据进行处理,以根据所述全量数据封装得到预先定义的若干个类,具体包括:

10、确定预先定义的若干个javascript类,所述javascript类包括车辆类、路径类、图形类、文字类;

11、基于worker进程对所述全量数据进行处理,在后台的不同线程中并发执行多个数据封装任务,以将所述全量数据封装得到所述若干个javascript类,所述数据封装任务的运行时长超过预设时长;

12、将所述若干个javascript类提交给主线程。

13、在一个示例中,根据所述若干个类,执行画布渲染任务,并将得到的画布渲染至所述浏览器中,具体包括:

14、根据所述若干个javascript类中的各javascript类,在内存中分别对相应的canvas画布执行离屏渲染计算任务;

15、对所有执行完所述离屏渲染计算任务的画布进行组合,得到完整画布,并将所述完整画布渲染到所述浏览器中。

16、在一个示例中,基于worker进程对所述全量数据进行处理,具体包括:

17、基于worker进程,将所述全量数据对应的代码进行分解,得到多个可重用单元;

18、对所述多个可重用单元进行处理,并将处理结果组合后,作为对所述全量数据的处理结果。

19、在一个示例中,根据所述若干个javascript类中的各javascript类,在内存中分别对相应的canvas画布执行离屏渲染计算任务,具体包括:

20、根据指定javascript类,创建对应的函数方法,并通过所述函数方法绘制生成粒子;

21、对所述粒子进行初始化,并根据所述粒子绘制第一运动动画,以使所述第一运动动画在完整画布中,对车辆状态进行渲染。

22、在一个示例中,所述第一运动动画在完整画布中,对车辆状态进行渲染,具体包括:

23、确定所述车辆类对应的第二运动动画的运动轨迹;

24、将所述第一运动动画的运动轨迹,与所述第二运动动画的运动轨迹进行同步,并在所述第一运动动画内部,基于所述车辆数据中包含的车辆状态,对所述粒子的颜色进行设置。

25、在一个示例中,所述方法还包括:

26、基于所述连接获取web地图对应的增量数据;

27、在所述浏览器缓存的全量数据中,确定是否已存在与所述增量数据属于同类型的指定数据;

28、若存在,则根据所述指定数据已经封装得到的指定类,执行对所述增量数据的画布渲染任务。

29、另一方面,本申请还提出了一种基于web地图的车辆状态渲染设备,包括:

30、至少一个处理器;以及,

31、与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,

32、所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行如:上述任一示例所述的基于web地图的车辆状态渲染方法。

33、另一方面,本申请还提出了一种非易失性计算机存储介质,存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令设置为:上述任一示例所述的基于web地图的车辆状态渲染方法。

34、通过本申请提出基于web地图的车辆状态渲染方法能够带来如下有益效果:

35、在后台对全量数据进行处理,能够不阻塞渲染,在数据快速的合并、计算的同时,不影响渲染线程的工作,保证了地图渲染过程的低延迟,能够合理、快速的将处理完的数据渲染到浏览器上,提高地图价值,提升了用户体验。



技术特征:

1.一种基于web地图的车辆状态渲染方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,浏览器与服务器之间基于websocket建立连接,具体包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在后台对所述全量数据进行处理,以根据所述全量数据封装得到预先定义的若干个类,具体包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,根据所述若干个类,执行画布渲染任务,并将得到的画布渲染至所述浏览器中,具体包括:

5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,基于worker进程对所述全量数据进行处理,具体包括:

6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,根据所述若干个javascript类中的各javascript类,在内存中分别对相应的canvas画布执行离屏渲染计算任务,具体包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述第一运动动画在完整画布中,对车辆状态进行渲染,具体包括:

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

9.一种基于web地图的车辆状态渲染设备,其特征在于,包括:

10.一种非易失性计算机存储介质,存储有计算机可执行指令,其特征在于,所述计算机可执行指令设置为:权利要求1~8中任一项权利要求所述的基于web地图的车辆状态渲染方法。


技术总结
本申请公开了一种基于web地图的车辆状态渲染方法、设备及介质,方法包括:浏览器与服务器之间基于websocket建立连接,并基于连接获取web地图对应的全量数据,并将全量数据缓存在浏览器中;在后台对全量数据进行处理,以根据全量数据封装得到预先定义的若干个类;根据若干个类,执行画布渲染任务,并将得到的画布渲染至浏览器中;接收服务器推送的最新数据,并基于最新数据对画布进行更新。在后台对全量数据进行处理,能够不阻塞渲染,在数据快速的合并、计算的同时,不影响渲染线程的工作,保证了地图渲染过程的低延迟,能够合理、快速的将处理完的数据渲染到浏览器上,提高地图价值,提升了用户体验。

技术研发人员:请求不公布姓名
受保护的技术使用者:九曜智能科技(浙江)有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/16
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