一种虚拟现实交互设备的制作方法

文档序号:35722398发布日期:2023-10-14 14:08阅读:15来源:国知局
一种虚拟现实交互设备的制作方法

本技术涉及虚拟现实,具体为一种虚拟现实交互设备。


背景技术:

1、随着社会的发展,对虚拟现实的应用愈加广泛,虚拟现实技术又称虚拟实境或灵境技术,虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是以计算机技术为主,利用并综合三维图形技术、多媒体技术、仿真技术、显示技术、伺服技术等多种高科技的最新发展成果,借助计算机等设备产生一个逼真的三维视觉、触觉、嗅觉等多种感官体验的虚拟世界,从而使处于虚拟世界中的人产生一种身临其境的感觉。

2、现有技术中,对于虚拟现实交互设备的使用仅仅通过vr的情况下在行进和转身过程中不受位置限制,从而在人员行进和转身过程中容易与现实中的障碍物产生碰撞,具有一定的安全隐患;且在虚拟现实交互设备使用过程中难以根据人体体型进行相应的调节,具有一定的使用局限性。


技术实现思路

1、本实用新型的目的在于提供一种虚拟现实交互设备,以解决上述背景技术中提出的问一种虚拟现实交互设备。

2、为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:

3、一种虚拟现实交互设备,包括支撑框、连接板和升降圆框,所述支撑框的内侧下端中间位置处转动连接有转动框,所述转动框的内侧转动连接有行进传送带,所述转动框的上端外侧转动连接有伸缩撑杆,所述伸缩撑杆的上端转动连接有夹框,所述夹框的前后端设有连接板,所述连接板的右端内侧螺旋连接有松紧螺杆,所述松紧螺杆的内端固定连接有限位插块。

4、优选的,所述夹框的数量有两个,位于左侧的所述夹框与连接板之间固定连接,位于右侧的所述夹框与连接板之间滑动连接,位于右侧的所述夹框与限位插块之间滑动连接。

5、优选的,所述支撑框的内侧杆体上侧滑动连接有升降滑块,所述升降滑块的内端固定连接有升降圆框,所述升降圆框的内侧滑动连接有限位球,所述限位球的内端固定连接有伸缩杆,所述伸缩杆与夹框之间固定连接。

6、优选的,所述支撑框的下侧壁上端外侧固定连接有固定块,所述固定块的上端转动连接有支撑球,所述支撑球与转动框之间滚动连接。

7、优选的,所述连接板的右端外侧转动连接有转动块,所述转动块与松紧螺杆之间固定连接。

8、优选的,位于右侧的所述夹框的外侧面开设有限位插孔,所述限位插孔呈等间距设置,所述限位插孔的位置大小与限位插块的位置大小相对应。

9、优选的,所述夹框的内侧固定连接有弹性绑带,所述弹性绑带的数量有两个,所述弹性绑带关于支撑框的中心轴对称设置。

10、优选的,所述支撑框的上端呈矩形中空框式设置。

11、与现有技术相比,本实用新型的有益效果是:

12、1、本实用新型中,通过设置的行进传送带、夹框和伸缩撑杆,利用伸缩撑杆和升降滑块的作用使升降圆框和夹框能够上下移动,以使装置能够根据人体的姿势进行调节,并通过夹框对腰部的夹持能够使夹框能够通过伸缩撑杆与转动框连接,进而在人体转向过程中能够通过夹框带动伸缩撑杆和转动框进行转动,并在行进传送带的作用下使此装置能够在人员穿戴vr的情况下进行原地转向和原地行进,并便于不同人群的使用,避免在虚拟现实交互过程中出现碰撞;

13、2、本实用新型中,通过设置的松紧螺杆、伸缩杆和弹性绑带,利用对转动块的转动使松紧螺杆能够转动,以使限位插块能够插入限位插孔内,或从限位插孔内移出以便于对连接板的位置进行调节,从而能够根据腰围进行夹框松紧调节,并通过设置的弹性绑带的作用能够对腰部进行防护,同时通过设置的伸缩杆的作用能够使夹框能够在调节过程中保持与升降圆框的连接,进而能够使装置使用于不同体型的人群,使装置具有可调节性。



技术特征:

1.一种虚拟现实交互设备,包括支撑框(1)、连接板(6)和升降圆框(10),其特征在于:所述支撑框(1)的内侧下端中间位置处转动连接有转动框(2),所述转动框(2)的内侧转动连接有行进传送带(3),所述转动框(2)的上端外侧转动连接有伸缩撑杆(4),所述伸缩撑杆(4)的上端转动连接有夹框(5),所述夹框(5)的前后端设有连接板(6),所述连接板(6)的右端内侧螺旋连接有松紧螺杆(7),所述松紧螺杆(7)的内端固定连接有限位插块(8)。

2.根据权利要求1所述的一种虚拟现实交互设备,其特征在于:所述夹框(5)的数量有两个,位于左侧的所述夹框(5)与连接板(6)之间固定连接,位于右侧的所述夹框(5)与连接板(6)之间滑动连接,位于右侧的所述夹框(5)与限位插块(8)之间滑动连接。

3.根据权利要求1所述的一种虚拟现实交互设备,其特征在于:所述支撑框(1)的内侧杆体上侧滑动连接有升降滑块(9),所述升降滑块(9)的内端固定连接有升降圆框(10),所述升降圆框(10)的内侧滑动连接有限位球(11),所述限位球(11)的内端固定连接有伸缩杆(12),所述伸缩杆(12)与夹框(5)之间固定连接。

4.根据权利要求1所述的一种虚拟现实交互设备,其特征在于:所述支撑框(1)的下侧壁上端外侧固定连接有固定块(13),所述固定块(13)的上端转动连接有支撑球(14),所述支撑球(14)与转动框(2)之间滚动连接。

5.根据权利要求1所述的一种虚拟现实交互设备,其特征在于:所述连接板(6)的右端外侧转动连接有转动块(15),所述转动块(15)与松紧螺杆(7)之间固定连接。

6.根据权利要求1所述的一种虚拟现实交互设备,其特征在于:位于右侧的所述夹框(5)的外侧面开设有限位插孔(16),所述限位插孔(16)呈等间距设置,所述限位插孔(16)的位置大小与限位插块(8)的位置大小相对应。

7.根据权利要求1所述的一种虚拟现实交互设备,其特征在于:所述夹框(5)的内侧固定连接有弹性绑带(17),所述弹性绑带(17)的数量有两个,所述弹性绑带(17)关于支撑框(1)的中心轴对称设置。

8.根据权利要求1所述的一种虚拟现实交互设备,其特征在于:所述支撑框(1)的上端呈矩形中空框式设置。


技术总结
本技术涉及虚拟现实技术领域,尤其为一种虚拟现实交互设备,包括支撑框、连接板和升降圆框,所述支撑框的内侧下端中间位置处转动连接有转动框,所述转动框的内侧转动连接有行进传送带,所述转动框的上端外侧转动连接有伸缩撑杆,所述伸缩撑杆的上端转动连接有夹框,本技术中,利用伸缩撑杆和升降滑块的作用使升降圆框和夹框能够上下移动,以使装置能够根据人体的姿势进行调节,并通过夹框对腰部的夹持,并使夹框能够通过伸缩撑杆与转动框连接,进而在人体转向过程中能够通过夹框带动伸缩撑杆和转动框进行转动,并在行进传送带的作用下使此装置能够在人员穿戴VR的情况下进行原地转向和原地行进,避免在虚拟现实交互过程中出现碰撞。

技术研发人员:张露
受保护的技术使用者:四川省云帆沧海安全科技有限公司
技术研发日:20230525
技术公布日:2024/1/15
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