内容绘制方法、装置、设备、计算机可读存储介质及产品与流程

文档序号:37898326发布日期:2024-05-09 21:42阅读:16来源:国知局
内容绘制方法、装置、设备、计算机可读存储介质及产品与流程

本公开实施例涉及数据处理,尤其涉及一种内容绘制方法、装置、设备、计算机可读存储介质及产品。


背景技术:

1、随着终端设备硬件性能的提高,以及人工智能技术的不断进步,扩展现实(extended reality,简称xr)技术逐渐走进用户的生活。当用户在使用xr设备的过程中,通常存在录屏/投屏的需求。

2、针对xr安卓设备来说,录屏/投屏内容一般是通过扩展现实系统外部的xrruntime进程实现的。由于扩展现实系统内一般由surface flinger基于虚拟屏完成内容绘制。因此,在xr runtime完成绘制得到录屏/投屏内容之后,可以将录屏/投屏内容发送至扩展现实系统内预设的surface flinger,surface flinger通过gpu再次对录屏/投屏内容进行合成操作。并将合成结果发送至录屏/投屏应用。

3、但是,采用上述方法进行录屏/投屏内容的绘制往往会导致二次合成的问题,会导致内存/cpu/gpu资源浪费,从而导致功耗问题


技术实现思路

1、本公开实施例提供一种内容绘制方法、装置、设备、计算机可读存储介质及产品,用于解决现有的录屏/投屏内容绘制方法导致内存/cpu/gpu资源浪费的技术问题。

2、第一方面,本公开实施例提供一种内容绘制方法,应用于扩展现实设备中的系统框架;包括:

3、基于至少一个应用软件发起的虚拟屏幕创建操作创建至少一个虚拟屏幕;

4、确定当前创建的至少一个虚拟屏幕中满足预设绘制条件的目标虚拟屏幕;

5、基于所述目标虚拟屏幕向扩展现实系统外部预设的目标绘制进程发送内容绘制权限,所述内容绘制权限包括为创建所述目标虚拟屏幕的预设应用绘制屏幕内容的权限,以使所述目标绘制进程基于所述内容绘制权限,向所述预设应用对应的缓存池申请缓存,基于所述缓存进行屏幕内容绘制操作。

6、第二方面,本公开实施例提供一种内容绘制方法,应用于扩展现实系统外部的目标绘制进程;包括:

7、获取扩展现实设备的系统框架发送的内容绘制权限,所述内容绘制权限包括为创建目标虚拟屏幕的预设应用绘制屏幕内容的权限;

8、基于所述内容绘制权限为所述预设应用进行屏幕内容绘制操作,获得绘制结果;

9、将所述绘制结果发送至所述预设应用。

10、第三方面,本公开实施例提供一种内容绘制装置,应用于扩展现实设备中的系统框架;包括:

11、创建模块,用于基于至少一个应用软件发起的虚拟屏幕创建操作创建至少一个虚拟屏幕;

12、确定模块,用于确定当前创建的至少一个虚拟屏幕中满足预设绘制条件的目标虚拟屏幕;

13、发送模块,用于基于所述目标虚拟屏幕向扩展现实系统外部预设的目标绘制进程发送内容绘制权限,所述内容绘制权限包括为创建所述目标虚拟屏幕的预设应用绘制屏幕内容的权限,以使所述目标绘制进程基于所述内容绘制权限,向所述预设应用对应的缓存池申请缓存,基于所述缓存进行屏幕内容绘制操作。

14、第四方面,本公开实施例提供一种内容绘制装置,应用于扩展现实系统外部的目标绘制进程;包括:

15、获取模块,用于获取扩展现实设备的系统框架发送的内容绘制权限,所述内容绘制权限包括为创建目标虚拟屏幕的预设应用绘制屏幕内容的权限;

16、绘制模块,用于基于所述内容绘制权限为所述预设应用进行屏幕内容绘制操作,获得绘制结果;

17、处理模块,用于将所述绘制结果发送至所述预设应用。

18、第五方面,本公开实施例提供一种电子设备,包括:处理器和存储器;

19、所述存储器存储计算机执行指令;

20、所述处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如上第一方面以及第一方面各种可能的设计或第二方面以及第二方面各种可能的设计所述的内容绘制方法。

21、第六方面,本公开实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计或第二方面以及第二方面各种可能的设计所述的内容绘制方法。

22、第七方面,本公开实施例提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计或第二方面以及第二方面各种可能的设计所述的内容绘制方法。

23、本实施例提供的内容绘制方法、装置、设备、计算机可读存储介质及产品,通过在创建至少一个虚拟屏幕之后,在至少一个虚拟屏幕中确定录屏/投屏应用创建的目标虚拟屏幕,并基于该目标虚拟屏幕向扩展现实系统外部预设的目标绘制进程发送内容绘制权限。从而目标绘制进程能够基于该内容绘制权限向录屏/投屏应用对应的缓存池申请缓存,并基于该缓存进行录屏/投屏内容的绘制操作,得到绘制结果。此外,向目标绘制进程发送录屏/投屏应用对应的内容绘制权限之后,目标绘制进程能够与录屏/投屏应用建立通信连接,从而能够直接将绘制结果发送至录屏/投屏应用,无需通过surface flinger进行二次绘制操作,避免浪费gpu、内存资源,提高了内容绘制的效率。



技术特征:

1.一种内容绘制方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定当前创建的至少一个虚拟屏幕中满足预设绘制条件的目标虚拟屏幕,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述参数信息中的预设标记位和/或标识信息在所述至少一个虚拟屏幕中确定满足预设绘制条件的目标虚拟屏幕,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述预设应用包括录屏/投屏应用;

5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述确定所述至少一个虚拟屏幕对应的参数信息和/或标识信息之后,还包括:

6.一种内容绘制方法,其特征在于,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于所述内容绘制权限为所述预设应用进行屏幕内容绘制操作,包括:

8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述缓存池中包括至少一个缓存块;所述方法还包括:

9.一种内容绘制装置,其特征在于,包括:

10.一种内容绘制装置,其特征在于,包括:

11.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和存储器;

12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如权利要求1至5或6-8任一项所述的内容绘制方法。

13.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5或6-8任一项所述的内容绘制方法。


技术总结
本公开实施例提供一种内容绘制方法、装置、设备、计算机可读存储介质及产品,该方法包括:基于至少一个应用软件发起的虚拟屏幕创建操作创建至少一个虚拟屏幕;确定当前创建的至少一个虚拟屏幕中满足预设绘制条件的目标虚拟屏幕;基于目标虚拟屏幕向扩展现实系统外部预设的目标绘制进程发送内容绘制权限,内容绘制权限包括为创建目标虚拟屏幕的预设应用绘制屏幕内容的权限,以使目标绘制进程基于内容绘制权限,向预设应用对应的缓存池申请缓存,基于缓存进行屏幕内容绘制操作。从而目标绘制进程能够直接在完成内容绘制之后,将绘制结果发送至预设应用,无需通过Surface Flinger进行二次绘制操作,避免浪费GPU、内存资源,提高了内容绘制的效率。

技术研发人员:郭楚谋,韩冰天,张金山
受保护的技术使用者:北京字跳网络技术有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/5/8
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