一种渲染图形工作站系统的制作方法【
技术领域:
】[0001]本发明涉及一种3D仿真渲染系统,特别涉及一种渲染图形工作站系统,属于虚拟仿真
技术领域:
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背景技术:
】[0002]在很多重要大场景可视化应用领域里,如石油和天然气的勘探、大型汽车、飞机、轮船等CAD/CAM制造、地理信息系统GIS、高清医学影像、高端数字内容制作、军事航天空间技术应用、虚拟仿真、气象预报等,需要一种CPU+GPU型号的超级高性能实时渲染虚拟仿真工作站,这种设备需要几百万人民币才能搭建顶级应用的超级图形工作站;其成本非常高;而现有技术中成本比较低的3D虚拟仿真软件中,3D设计环境的视觉化都是非常耗费时间的过程,称之为回合制,在回合制的软件中,每一个最微小的对于帧、材质、灯光或简单渲染的改变,都要等很长才能看到效果,随后再做N遍的修改,而每一遍都要经过很长的一个等待周期,而实际的过程比上面说的还要复杂,因为所有的步骤,比如灯光、材质等,都是不独立的而互相关联的,这意味着对于灯光的一个小小改动,就要牵涉到材质,还牵涉到阴影,而材质和阴影又要改变,每一个小的变动都要花费很长一段时间。【
发明内容】[0003](一)要解决的技术问题[0004]为解决上述问题,本发明提出了一种渲染图形工作站系统,仿真渲染实时性高,仿真渲染效果好。[0005](二)技术方案[0006]2、本发明的渲染图形工作站系统,包括GPU工作站,及与GPU工作站配合安装的磁盘阵列、存储器、网络控制器和电源,所述GPU工作站包括CPU、及与CPU配合安装的内存、硬盘、GPU处理器、显存和光驱,及内置于CPU的Windows中文操作系统;所述GPU处理器还与插件配合安装;所述插件内置有渲染虚拟仿真工作站计算系统;所述渲染虚拟仿真工作站计算系统通过实时渲染引擎安装到创造性管道;[0007]所述渲染虚拟仿真工作站计算系统包括传统渲染系统,还包括各自独立的优化渲染和物质管道,能力调整和查看所有使通行证独立充分材料库,互动式环境闭塞,完全可配置的照明和动画约束系统,Animatable和keyframeable属性的所有对象,实时高动态范围相机和照明模块,实时深度地图阴影和景深模块,支持建立无限的灯光和凝胶模块,全局光照模拟模块,思考、折射和地下散射模块,决议独立、支持所有流行的最后文件格式和编解码器。[0008]进一步地,所述磁盘阵列为Sinotoon外置8盘位热插拔高速磁盘阵列。[0009]进一步地,所述GPU处理器的每个处理器设置有800个计算核心,可以并发执行千个线程。[0010]进一步地,所述所述电源为1400瓦冗余电源。[0011](三)有益效果[0012]与现有技术相比,本发明的渲染图形工作站系统,成本相对比较低,充分发挥GPU加速多核计算产品的性能;具有独一无二的C语言环境,充分发挥GPU(图形处理器)的多核处理能力,来解决世界上对计算能力要求最迫切的问题;其以超过传统渲染方案900倍速度渲染动画场景把渲染时间从几小时缩短到几秒钟,能够提供了一个无缝的有电影质量的设计流程和环境,只要一块市面上的可以买到的专业sinotoon实时渲染虚拟仿真工作站就能够让台式机上的非线性实时设计成为现实。【附图说明】[0013]图1是本发明的渲染系统工作流程图。【具体实施方式】[0014]一种渲染图形工作站系统,包括GPU工作站,及与GPU工作站配合安装的磁盘阵列、存储器、网络控制器和电源,所述GPU工作站包括CPU、及与CPU配合安装的内存、硬盘、GPU处理器、显存和光驱,及内置于CPU的Windows中文操作系统;所述GPU处理器还与插件配合安装;所述插件内置有渲染虚拟仿真工作站计算系统;所述渲染虚拟仿真工作站计算系统通过实时渲染引擎安装到创造性管道;所有的3D模型制作,并提供灯光、相机、材质和后期合成;在实时渲染虚拟仿真工作站工作流程是类似于一个虚拟的三维实时演播室环境,让艺术家、设计师、董事和TDS与照明、相机的意见和多点的前景的实时视图的框架,因为它们会出现在最后提供的格式;其中GPU处理器拥有352个流处理器,位宽320-bit,搭载2.5GB⑶DR5显存,带宽120GB/S,一个双链接DV1-1和两个DisplayPort输出接口,支持64xFSAA全屏抗锯齿,功耗152W,双插槽散热器;[0015]所述渲染虚拟仿真工作站计算系统包括传统渲染系统,还包括各自独立的优化渲染和物质管道,能力调整和查看所有使通行证独立充分材料库,互动式环境闭塞,完全可配置的照明和动画约束系统,Animatable和keyframeable属性的所有对象,实时高动态范围相机和照明模块,实时深度地图阴影和景深模块,支持建立无限的灯光和凝胶模块,全局光照模拟模块,思考、折射和地下散射模块,决议独立、支持所有流行的最后文件格式和编解码器。[0016]其中,所述磁盘阵列为Sinotoon外置8盘位热插拔高速磁盘阵列;所述GPU处理器的每个处理器设置有800个计算核心,可以并发执行千个线程;所述所述电源为1400瓦几余电源。[0017]本发明的传统渲染系统,各自独立的优化渲染和物质管道,能力调整和查看所有使通行证独立充分材料库,互动式环境闭塞,完全可配置的照明和动画约束系统,Animatable和keyframeable属性的所有对象,实时高动态范围相机和照明模块,实时深度地图阴影和景深模块,支持建立无限的灯光和凝胶模块,全局光照模拟模块,思考、折射和地下散射模块,决议独立、支持所有流行的最后文件格式和编解码器均是子模块,可以将其集成一体后,直接进行调用。[0018]工作时,如图1所示,流程图中带有标号Maya/max的均为传统渲染系统模块,带有标号Sinotoon的均为本发明独有的渲染模块,其工作过程可根据具体情况调用相应模块;极大优化了工作流程,允许艺术家、设计师、工程师、导演和技术总监(TDs)在真正意义上的实时环境中非线式进行3D照明、摄像机视角和多点透视,并且可以渲染输出为高清格式;本发明的渲染图形工作站系统,有实时3D工作的能力,艺术家能够自由地设置复杂的灯光,焦散,相机,着色器,材质,环境光吸收,和颜色分级;有了渲染虚拟仿真工作站计算系统,渲染所需的时间不在以小时计算,而是以秒甚至是微妙计算;实时渲染虚拟仿真工作站渲染时间比一般的渲染方案快500至900倍;一个复杂的1980000面高清晰度图像,使用实时渲染虚拟仿真工作站渲染只要14秒,而同样一个场景用传统的渲染器至少需要3个小时才可以渲染出图。[0019]上面所述的实施例仅仅是对本发明的优选实施方式进行描述,并非对本发明的构思和范围进行限定。在不脱离本发明设计构思的前提下,本领域普通人员对本发明的技术方案做出的各种变型和改进,均应落入到本发明的保护范围,本发明请求保护的技术内容,已经全部记载在权利要求书中。【主权项】1.一种渲染图形工作站系统,其特征在于:包括GPU工作站,及与GPU工作站配合安装的磁盘阵列、存储器、网络控制器和电源,所述GPU工作站包括CPU、及与CPU配合安装的内存、硬盘、GPU处理器、显存和光驱,及内置于CPU的Windows中文操作系统;所述GPU处理器还与插件配合安装;所述插件内置有渲染虚拟仿真工作站计算系统;所述渲染虚拟仿真工作站计算系统通过实时渲染引擎安装到创造性管道;所述渲染虚拟仿真工作站计算系统包括传统渲染系统,还包括各自独立的优化渲染和物质管道,能力调整和查看所有使通行证独立充分材料库,互动式环境闭塞,完全可配置的照明和动画约束系统,Animatable和keyframeable属性的所有对象,实时高动态范围相机和照明模块,实时深度地图阴影和景深模块,支持建立无限的灯光和凝胶模块,全局光照模拟模块,思考、折射和地下散射模块,决议独立、支持所有流行的最后文件格式和编解码器。2.根据权利要求1所述的渲染图形工作站系统,其特征在于:所述磁盘阵列为Sinotoon外置8盘位热插拔高速磁盘阵列。3.根据权利要求1所述的渲染图形工作站系统,其特征在于:所述GPU处理器的每个处理器设置有800个计算核心,可以并发执行千个线程。4.根据权利要求1所述的渲染图形工作站系统,其特征在于:所述所述电源为1400瓦几余电源。【专利摘要】本发明公开了一种渲染图形工作站系统,包括GPU工作站,及与GPU工作站配合安装的磁盘阵列、存储器、网络控制器和电源,所述GPU工作站包括CPU、及与CPU配合安装的内存、硬盘、GPU处理器、显存和光驱,及内置于CPU的Windows中文操作系统;所述GPU处理器还与插件配合安装;所述插件内置有渲染虚拟仿真工作站计算系统;所述渲染虚拟仿真工作站计算系统通过实时渲染引擎安装到创造性管道;本发明的渲染图形工作站系统,仿真渲染实时性高,仿真渲染效果好。【IPC分类】G06T15-00【公开号】CN104732576【申请号】CN201510166338【发明人】耿文海【申请人】北京黎阳之光科技有限公司【公开日】2015年6月24日【申请日】2015年4月10日