虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法、装置及头盔的制作方法

文档序号:10511609阅读:483来源:国知局
虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法、装置及头盔的制作方法
【专利摘要】本发明提供一种虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法、装置及头盔。本方法包括:采集用户左眼的亮度值和右眼的亮度值;确定所述左眼的亮度值和右眼的亮度值是否存在差异;若存在,则根据所述差异启动功能菜单的翻页操作。本发明的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法、装置及头盔,通过采集用户左眼的亮度值和右眼的亮度值,根据左眼和右眼的亮度值的大小关系确定功能菜单的翻页操作;本发明的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法、装置及头盔不需要人手操作,根据人的眨眼动作即可操作功能菜单翻页,提高了用户的体验感。
【专利说明】
虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法、装置及头盔
技术领域
[0001]本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法、装置及头蓝。
【背景技术】
[0002]随着虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)的迅速发展,出现了一种头蓝式显示器,也称为虚拟现实头盔。利用虚拟现实头盔,将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。虚拟现实头盔作为虚拟现实的显示设备,具有小巧和封闭性强的特点,在军事训练、虚拟驾驶及虚拟城市等项目中具有广泛的应用。
[0003]现有的虚拟现实头盔,在功能菜单进行翻页的时候,采用的方法是在虚拟现实头盔外部设置有手柄,需要翻页时摇动手柄,或者在虚拟现实头盔外部设置有翻页按钮,需要翻页时按一下按钮,或者在头盔外部设置有摄像头,利用手势识别的方法进行翻页。通过摇动手柄翻页的方式,需要用户一只手专门操作手柄,限制了用户双手的使用,而且携带手柄非常不方便;在虚拟现实头盔的外部设置按钮的方式,需要用户点击按钮,容易引起用户头部不适;采用手势识别的方法,需要开启摄像头,持续采集用户的手势,消耗电量较大,同时摄像头易受到视场范围限制,识别不够准确。
[0004]可见,现有技术中对虚拟现实头盔的功能菜单翻页的方法都存在一定的缺陷,从而降低了用户的体验感。

【发明内容】

[0005]本发明提供一种虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法、装置及头盔,以克服现有技术中虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法存在一定的缺陷,从而降低了用户的体验感的技术问题。
[0006]本发明提供一种虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法,包括:
[0007]采集用户左眼的亮度值和右眼的亮度值;
[0008]确定所述左眼的亮度值和右眼的亮度值是否存在差异;
[0009]若存在,则根据所述差异启动功能菜单的翻页操作。
[0010]进一步可选地,所述确定所述左眼的亮度值和右眼的亮度值是否存在差异,包括:[0011 ]判断所述左眼的亮度值与右眼的亮度值之间的数值大小关系;
[0012]相应的,若存在,则根据所述差异启动功能菜单的翻页操作,包括:
[0013]若所述左眼的亮度值减右眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做右翻页操作;
[0014]若所述右眼的亮度值减左眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做左翻页操作。
[0015]进一步可选地,所述确定所述左眼的亮度值和右眼的亮度值是否存在差异,包括:
[0016]判断所述左眼的亮度值与右眼的亮度值之间的数值大小关系;
[0017]相应的,若存在,则根据所述差异启动功能菜单的翻页操作,包括:
[0018]若所述左眼的亮度值减右眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做左翻页操作;
[0019]若所述右眼的亮度值减左眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做右翻页操作。
[0020]进一步可选地,所述确定所述左眼的亮度值和右眼的亮度值是否存在差异,包括:
[0021]判断所述左眼的亮度值与右眼的亮度值之间的数值大小关系;
[0022]相应的,若存在,则根据所述差异启动功能菜单的翻页操作,包括:
[0023]若所述左眼的亮度值减右眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做上翻页操作;
[0024]若所述右眼的亮度值减左眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做下翻页操作。
[0025]进一步可选地,所述确定所述左眼的亮度值和右眼的亮度值是否存在差异,包括:
[0026]判断所述左眼的亮度值与右眼的亮度值之间的数值大小关系;
[0027]相应的,若存在,则根据所述差异启动功能菜单的翻页操作,包括:
[0028]若所述左眼的亮度值减右眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做下翻页操作;
[0029]若所述右眼的亮度值减左眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做上翻页操作。
[0030]本发明还提供一种虚拟现实头盔的功能菜单翻页装置,包括:
[0031]采集模块,用于采集用户左眼的亮度值和右眼的亮度值;
[0032]确定模块,用于确定所述左眼的亮度值和右眼的亮度值是否存在差异;
[0033]翻页模块,用于当所述左眼的亮度值和右眼的亮度值存在差异时,则根据所述差异启动功能菜单的翻页操作。
[0034]进一步可选地,所述确定模块具体用于:
[0035]判断所述左眼的亮度值与右眼的亮度值之间的数值大小关系;
[0036]相应的,所述翻页模块具体用于:
[0037]若所述左眼的亮度值减右眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做右翻页操作;
[0038]若所述右眼的亮度值减左眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做左翻页操作。
[0039]进一步可选地,所述确定模块具体用于:
[0040]判断所述左眼的亮度值与右眼的亮度值之间的数值大小关系;
[0041 ]相应的,所述翻页模块具体用于:
[0042]若所述左眼的亮度值减右眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做左翻页操作;
[0043]若所述右眼的亮度值减左眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做右翻页操作。
[0044]进一步可选地,所述确定模块具体用于:
[0045]判断所述左眼的亮度值与右眼的亮度值之间的数值大小关系;
[0046]相应的,若存在,则根据所述差异启动功能菜单的翻页操作,包括:
[0047]若所述左眼的亮度值减右眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做上翻页操作;
[0048]若所述右眼的亮度值减左眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做下翻页操作。
[0049]进一步可选地,所述确定模块具体用于:
[0050]判断所述左眼的亮度值与右眼的亮度值之间的数值大小关系;
[0051]相应的,若存在,则根据所述差异启动功能菜单的翻页操作,包括:
[0052]若所述左眼的亮度值减右眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做下翻页操作;
[0053]若所述右眼的亮度值减左眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做上翻页操作。
[0054]本发明还提供一种虚拟现实头盔,包括分别设置在与用户的左眼和右眼相对应的位置处的透镜、设置在所述透镜边缘与内眼角对应的位置处的光线传感器以及上述任一所述的装置。
[0055]本发明的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法、装置及头盔,通过采集用户左眼的亮度值和右眼的亮度值,根据左眼和右眼的亮度值的大小关系确定功能菜单的翻页操作;本发明的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法、装置及头盔不需要人手操作,根据人的眨眼动作即可操作功能菜单翻页,提高了用户的体验感。
【附图说明】
[0056]为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0057]图1为本发明的虚拟现实头盔中的透镜结构示意图;
[0058]图2为本发明的虚拟现实头盔中的光线传输示意图;
[0059]图3为本发明的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法的实施例一的示意图;
[0060]图4为本发明的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法的实施例二的示意图;
[0061]图5为本发明的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法的实施例三的示意图;
[0062]图6为本发明的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法的实施例四的示意图;
[0063]图7为本发明的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法的实施例五的示意图;
[0064]图8为本发明的虚拟现实头盔的功能菜单翻页装置的实施例一的示意图。
【具体实施方式】
[0065]为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
[0066]图1为本发明的虚拟现实头盔中的透镜结构示意图,如图1所示,在虚拟现实头盔11中,人眼与屏幕之间的与人眼对应位置设置有透镜12。相应的,透镜12的数量为两个,分别对应用户的左眼和右眼。在两个透镜12边缘与内眼角对应的位置处分别设置有光线传感器13。
[0067]图2为本发明的虚拟现实头盔中的光线传输示意图,如图2所示,当屏幕14开始工作时,会发出光线,用户的左眼和右眼会反射光线。通常情况下双眼同时睁开和闭合,双眼的亮度值可以近似为相等。当存在一只眼睛闭合时,另一只眼睛睁开时,双眼反射的光线不同,则光线传感器13采集到的亮度也会不同。这是由于眼球的反射率高于眼睑的缘故,基于此原理做出本发明,具体实施例如下。
[0068]图3为本发明的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法实施例一的示意图,如图3所示,本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法,具体可以包括如下步骤:
[0069]Sll,采集用户左眼的亮度值和右眼的亮度值。
[0070]本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法,在实际应用中,当用户操作功能菜单时,向如图1所示的光线传感器发送采集指令,以采集用户的左眼的亮度值和右眼的亮度值。
[0071]S12,确定左眼的亮度值和右眼的亮度值是否存在差异。
[0072]本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法,在实际应用中,虚拟现实头盔的屏幕在工作时会发出光,人眼接收到屏幕发出的光后会反射光,由于人眼是对称的,左眼和右眼反射的光的亮度值应该大致相等,除非有一只眼睛是闭合时。因此,根据步骤Sll所采集的用户的左眼和右眼的亮度值之间的差异,可以判断用户是否存在眨眼动作。
[0073]S13,若存在,则根据差异启动功能菜单的翻页操作。
[0074]本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法,在用户启动功能菜单后,向光线感应器发送采集光线指令,当光线感应器采集的左眼和右眼亮度值存在差异时,可知用户存在眨眼动作,则根据两个亮度值的大小,亮度值较小的眼睛存在眨眼动作,从而启动功能菜单的翻页操作。
[0075]本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法,通过采集用户左眼的亮度值和右眼的亮度值,根据左眼和右眼的亮度值之差,确定功能菜单的翻页操作;本发明的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法、装置及头盔不需要人手操作,根据人的眨眼动作即可操作功能菜单翻页,提高了用户的体验感。
[0076]图4为本发明的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法的实施例二的示意图,本实施例的虚拟现实头蓝的功能菜单翻页方法在上述实施例一的基础上,进一步更加详细地介绍本发明的技术方案。如图4所示,本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法,具体可以包括如下步骤:
[0077]S21,采集用户左眼的亮度值和右眼的亮度值。
[0078]本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法,在实际应用中,当已经开启功能菜单的自动翻页功能后,如图1所示的光线传感器13就开始采集用户的左眼的亮度值和右眼的亮度值。
[0079]S22,判断左眼的亮度值与右眼的亮度值之间的数值大小关系。
[0080]本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法,在实际应用中,比对左眼的亮度与右眼的亮度值,若左眼的亮度值与右眼的亮度值存在数值大小关系,则认为用户有眨眼的动作。例如,具体可是将左眼的亮度值与右眼的亮度值相减,并确定二者的差的绝对值,当二者的差的绝对值不为O时,认为左眼和右眼的亮度值不同,用户可能存在眨眼动作。当左眼的亮度值减去右眼的亮度值为正时,确定左眼的亮度值大于右眼的亮度值,确定用户存在眨眼动作,反之亦然。
[0081]S23,若左眼的亮度值减右眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对功能菜单进行做右翻页操作;若右眼的亮度值减左眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对功能菜单进行做左翻页操作。
[0082]本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法,在实际应用中,根据公知常识可知,由于屏幕发出的光可能不是对称的,而且左眼和右眼大小不一定一致,左眼和右眼的亮度值即使同时睁开或同时闭合也不可能完全相等,因此可以认为当左眼的亮度值与右眼的亮度值的差值大于预设阈值时,存在眨眼动作。具体实施时,将眨左眼动作设置为对功能菜单向左翻页操作,将眨右眼动作设置为对功能菜单向右翻页操作。将左眼的亮度值减去右眼的亮度值,再将右眼的亮度值减去左眼的亮度值,若左眼的亮度值减右眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对功能菜单进行做右翻页操作;若右眼的亮度值减左眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对功能菜单进行做左翻页操作。
[0083]图5为本发明的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法的实施例三的示意图,本实施例的虚拟现实头蓝的功能菜单翻页方法在上述实施例一的基础上,进一步更加详细地介绍本发明的技术方案。如图5所示,本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法,具体可以包括如下步骤:
[0084]S31,采集用户左眼的亮度值和右眼的亮度值。
[0085]本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法,在实际应用中,当用户操作功能菜单时,向如图1所示的光线传感器发送采集指令,以采集用户的左眼的亮度值和右眼的亮度值。
[0086]S32,判断左眼的亮度值与右眼的亮度值之间的数值大小关系;
[0087]本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法,在实际应用中,比对左眼的亮度与右眼的亮度值,若左眼的亮度值与右眼的亮度值存在数值大小关系,则认为用户有眨眼的动作。例如,具体可是将左眼的亮度值与右眼的亮度值相减,并确定二者的差的绝对值,当二者的差的绝对值不为O时,认为左眼和右眼的亮度值不同,用户可能存在眨眼动作。当左眼的亮度值减去右眼的亮度值为正时,确定左眼的亮度值大于右眼的亮度值,确定用户存在眨眼动作,反之亦然。
[0088]S33,若左眼的亮度值减右眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对功能菜单进行做左翻页操作;若右眼的亮度值减左眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对功能菜单进行做右翻页操作。
[0089]本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法,在实际应用中,根据公知常识可知,由于屏幕发出的光可能不是对称的,而且左眼和右眼大小不一定一致,左眼和右眼的亮度值即使同时睁开或同时闭合也不可能完全相等,因此可以认为当左眼的亮度值与右眼的亮度值的差值大于预设阈值时,存在眨眼动作。具体实施时,将眨左眼动作设置为对功能菜单向左翻页操作,将眨右眼动作设置为对功能菜单向右翻页操作。将左眼的亮度值减去右眼的亮度值,再将右眼的亮度值减去左眼的亮度值,若左眼的亮度值减右眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对功能菜单进行做左翻页操作;若右眼的亮度值减左眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对功能菜单进行做右翻页操作。
[0090]图6为本发明的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法的实施例四的示意图,本实施例的虚拟现实头蓝的功能菜单翻页方法在上述实施例一的基础上,进一步更加详细地介绍本发明的技术方案。如图6所示,本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法,具体可以包括如下步骤:
[0091 ] S41,采集用户左眼的亮度值和右眼的亮度值。
[0092]本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法,在实际应用中,当已经开启功能菜单的自动翻页功能后,如图1所示的光线传感器13就开始采集用户的左眼的亮度值和右眼的亮度值。
[0093]S42,判断左眼的亮度值与右眼的亮度值之间的数值大小关系。
[0094]本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法,在实际应用中,比对左眼的亮度与右眼的亮度值,若左眼的亮度值与右眼的亮度值存在数值大小关系,则认为用户有眨眼的动作。例如,具体可是将左眼的亮度值与右眼的亮度值相减,并确定二者的差的绝对值,当二者的差的绝对值不为O时,认为左眼和右眼的亮度值不同,用户可能存在眨眼动作。当左眼的亮度值减去右眼的亮度值为正时,确定左眼的亮度值大于右眼的亮度值,确定用户存在眨眼动作,反之亦然。
[0095]S43,若左眼的亮度值减右眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对功能菜单进行做上翻页操作;若右眼的亮度值减左眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对功能菜单进行做下翻页操作。
[0096]实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法,在实际应用中,根据公知常识可知,由于屏幕发出的光可能不是对称的,而且左眼和右眼大小不一定一致,左眼和右眼的亮度值即使同时睁开或同时闭合也不可能完全相等,因此可以认为当左眼的亮度值与右眼的亮度值的差值大于预设阈值时,存在眨眼动作。具体实施时,根据用户个人习惯,可以将眨左眼动作设置为对功能菜单向下翻页操作,将眨右眼动作设置为对功能菜单向上翻页操作。将左眼的亮度值减去右眼的亮度值,再将右眼的亮度值减去左眼的亮度值,若左眼的亮度值减右眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对功能菜单进行做上翻页操作;若右眼的亮度值减左眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对功能菜单进行做下翻页操作。
[0097]图7为本发明的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法的实施例五的示意图,本实施例的虚拟现实头蓝的功能菜单翻页方法在上述实施例一的基础上,进一步更加详细地介绍本发明的技术方案。如图7所示,本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法,具体可以包括如下步骤:
[0098]S51,采集用户左眼的亮度值和右眼的亮度值。
[0099]本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法,在实际应用中,当已经开启功能菜单的自动翻页功能后,如图1所示的光线传感器13就开始采集用户的左眼的亮度值和右眼的亮度值。
[0100]S52,判断左眼的亮度值与右眼的亮度值之间的数值大小关系。
[0101]本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法,在实际应用中,比对左眼的亮度与右眼的亮度值,若左眼的亮度值与右眼的亮度值存在数值大小关系,则认为用户有眨眼的动作。例如,具体可是将左眼的亮度值与右眼的亮度值相减,并确定二者的差的绝对值,当二者的差的绝对值不为O时,认为左眼和右眼的亮度值不同,用户可能存在眨眼动作。当左眼的亮度值减去右眼的亮度值为正时,确定左眼的亮度值大于右眼的亮度值,确定用户存在眨眼动作,反之亦然。
[0102]S53,若左眼的亮度值减右眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对功能菜单进行做下翻页操作;若右眼的亮度值减左眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对功能菜单进行做上翻页操作。
[0103]实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法,在实际应用中,根据公知常识可知,由于屏幕发出的光可能不是对称的,而且左眼和右眼大小不一定一致,左眼和右眼的亮度值即使同时睁开或同时闭合也不可能完全相等,因此可以认为当左眼的亮度值与右眼的亮度值的差值大于预设阈值时,存在眨眼动作。具体实施时,根据用户个人习惯,可以将眨左眼动作设置为对功能菜单向上翻页操作,将眨右眼动作设置为对功能菜单向下翻页操作。将左眼的亮度值减去右眼的亮度值,再将右眼的亮度值减去左眼的亮度值,若左眼的亮度值减右眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对功能菜单进行做下翻页操作;若右眼的亮度值减左眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对功能菜单进行做上翻页操作。
[0104]图8为本发明的虚拟现实头盔的功能菜单翻页装置实施例一的示意图,如图8所示,本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页装置,具体可以包括采集模块15、确定模块16和翻页模块17。
[0105]其中,
[0106]采集模块15,用于采集用户左眼的亮度值和右眼的亮度值;
[0107]确定模块16,用于确定左眼的亮度值和右眼的亮度值是否存在差异;
[0108]翻页模块17,用于当左眼的亮度值和右眼的亮度值存在差异时,则根据差异启动功能菜单的翻页操作。
[0109]本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页装置,通过采集用户左眼的亮度值和右眼的亮度值,根据左眼和右眼的亮度值之差,确定功能菜单的翻页操作;本发明的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法、装置及头盔不需要人手操作,根据人的眨眼动作即可操作功能菜单翻页,提高了用户的体验感。
[0110]为本发明的虚拟现实头盔的功能菜单翻页装置的实施例二的示意图,本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页装置在如图8所示的实施例一的基础上,进一步更加详细地介绍本发明的技术方案。如图8所示,本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页装置,具体可以包括采集模块15、确定模块16和翻页模块17。
[0111]其中,
[0112]采集模块15,用于采集用户左眼的亮度值和右眼的亮度值;
[0113]确定模块16,用于确定左眼的亮度值和右眼的亮度值是否存在差异;
[0114]翻页模块17,用于当左眼的亮度值和右眼的亮度值存在差异时,则根据差异启动功能菜单的翻页操作。
[0115]进一步可选地,确定模块16具体用于:
[0116]判断左眼的亮度值与右眼的亮度值之间的数值大小关系;
[0117]相应的,翻页模块13具体用于:
[0118]若左眼的亮度值减右眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对功能菜单进行做右翻页操作;
[0119]若右眼的亮度值减左眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对功能菜单进行做左翻页操作。
[0120]本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页装置,通过采用上述模块实现对功能菜单自动翻页的操作与上述图4所示实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法的实现机制相同,详细可以参考上述图4所示实施例的记载,在此不再赘述。
[0121]本发明的虚拟现实头盔的功能菜单翻页装置的实施例三的示意图与上述图8所示的实施例的示意图一致,具体请参见图8,本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页装置在如图8所示的实施例一的基础上,进一步更加详细地介绍本发明的技术方案。本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页装置,具体可以包括采集模块15、确定模块16和翻页模块17。
[0122]其中,
[0123]采集模块15,用于采集用户左眼的亮度值和右眼的亮度值;
[0124]确定模块16,用于确定左眼的亮度值和右眼的亮度值是否存在差异;
[0125]翻页模块17,用于当左眼的亮度值和右眼的亮度值存在差异时,则根据差异启动功能菜单的翻页操作。
[0126]进一步可选地,确定模块16具体用于:
[0127]判断左眼的亮度值与右眼的亮度值之间的数值大小关系;
[0128]相应的,翻页模块17具体用于:
[0129]若左眼的亮度值减右眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对功能菜单进行做左翻页操作;
[0130]若右眼的亮度值减左眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对功能菜单进行做右翻页操作。
[0131]本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页装置,通过采用上述模块实现对功能菜单自动翻页的操作与上述图5所示实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法的实现机制相同,详细可以参考上述图5所示实施例的记载,在此不再赘述。
[0132]本发明的虚拟现实头盔的功能菜单翻页装置的实施例四的示意图与上述图8所示的实施例的示意图一致,具体请参见图8,本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页装置在如图8所示的实施例一的基础上,进一步更加详细地介绍本发明的技术方案。本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页装置,具体可以包括采集模块15、确定模块16和翻页模块17。
[0133]采集模块15,用于采集用户左眼的亮度值和右眼的亮度值;
[0134]确定模块16,用于确定左眼的亮度值和右眼的亮度值是否存在差异;
[0135]翻页模块17,用于当左眼的亮度值和右眼的亮度值存在差异时,则根据差异启动功能菜单的翻页操作。
[0136]进一步可选地,确定模块16具体用于:
[0137]判断左眼的亮度值与右眼的亮度值之间的数值大小关系;
[0138]相应的,翻页模块17具体用于:若左眼的亮度值减右眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对功能菜单进行做上翻页操作;
[0139]若右眼的亮度值减左眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对功能菜单进行做下翻页操作。
[0140]本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页装置,通过采用上述模块实现对功能菜单自动翻页的操作与上述图6所示实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法的实现机制相同,详细可以参考上述图6所示实施例的记载,在此不再赘述。
[0141]本发明的虚拟现实头盔的功能菜单翻页装置的实施例五的示意图与上述图8所示的实施例的示意图一致,具体请参见图8,本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页装置在如图8所示的实施例一的基础上,进一步更加详细地介绍本发明的技术方案。本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页装置,具体可以包括采集模块15、确定模块16和翻页模块17。
[0142]采集模块15,用于采集用户左眼的亮度值和右眼的亮度值;
[0143]确定模块16,用于确定左眼的亮度值和右眼的亮度值是否存在差异;
[0144]翻页模块17,用于当左眼的亮度值和右眼的亮度值存在差异时,则根据差异启动功能菜单的翻页操作。
[0145]进一步可选地,确定模块16具体用于:
[0146]判断左眼的亮度值与右眼的亮度值之间的数值大小关系;
[0147]相应的,翻页模块17具体用于:
[0148]若左眼的亮度值减右眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对功能菜单进行做下翻页操作;
[0149]若右眼的亮度值减左眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对功能菜单进行做上翻页操作。
[0150]本实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页装置,通过采用上述模块实现对功能菜单自动翻页的操作与上述图7所示实施例的虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法的实现机制相同,详细可以参考上述图7所示实施例的记载,在此不再赘述。
[0151]本发明还提供一种虚拟现实头盔,包括分别设置在与用户的左眼和右眼相对应的位置处的透镜、设置在透镜边缘与内眼角对应的位置处的光线传感器,以及如图8所示的实施例一至实施例五的装置。
[0152]最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。
【主权项】
1.一种虚拟现实头盔的功能菜单翻页方法,其特征在于,包括: 采集用户左眼的亮度值和右眼的亮度值; 确定所述左眼的亮度值和右眼的亮度值是否存在差异; 若存在,则根据所述差异启动功能菜单的翻页操作。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述左眼的亮度值和右眼的亮度值是否存在差异,包括: 判断所述左眼的亮度值与右眼的亮度值之间的数值大小关系; 相应的,若存在,则根据所述差异启动功能菜单的翻页操作,包括: 若所述左眼的亮度值减右眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做右翻页操作; 若所述右眼的亮度值减左眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做左翻页操作。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述左眼的亮度值和右眼的亮度值是否存在差异,包括: 判断所述左眼的亮度值与右眼的亮度值之间的数值大小关系; 相应的,若存在,则根据所述差异启动功能菜单的翻页操作,包括: 若所述左眼的亮度值减右眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做左翻页操作; 若所述右眼的亮度值减左眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做右翻页操作。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述左眼的亮度值和右眼的亮度值是否存在差异,包括: 判断所述左眼的亮度值与右眼的亮度值之间的数值大小关系; 相应的,若存在,则根据所述差异启动功能菜单的翻页操作,包括: 若所述左眼的亮度值减右眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做上翻页操作; 若所述右眼的亮度值减左眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做下翻页操作。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述左眼的亮度值和右眼的亮度值是否存在差异,包括: 判断所述左眼的亮度值与右眼的亮度值之间的数值大小关系; 相应的,若存在,则根据所述差异启动功能菜单的翻页操作,包括: 若所述左眼的亮度值减右眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做下翻页操作; 若所述右眼的亮度值减左眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做上翻页操作。6.一种虚拟现实头盔的功能菜单翻页装置,其特征在于,包括: 采集模块,用于采集用户左眼的亮度值和右眼的亮度值; 确定模块,用于确定所述左眼的亮度值和右眼的亮度值是否存在差异; 翻页模块,用于当所述左眼的亮度值和右眼的亮度值存在差异时,则根据所述差异启动功能菜单的翻页操作。7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述确定模块具体用于: 判断所述左眼的亮度值与右眼的亮度值之间的数值大小关系; 相应的,所述翻页模块具体用于: 若所述左眼的亮度值减右眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做右翻页操作; 若所述右眼的亮度值减左眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做左翻页操作。8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述确定模块具体用于: 判断所述左眼的亮度值与右眼的亮度值之间的数值大小关系; 相应的,所述翻页模块具体用于: 若所述左眼的亮度值减右眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做左翻页操作; 若所述右眼的亮度值减左眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做右翻页操作。9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述确定模块具体用于: 判断所述左眼的亮度值与右眼的亮度值之间的数值大小关系; 相应的,若存在,则根据所述差异启动功能菜单的翻页操作,包括: 若所述左眼的亮度值减右眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做上翻页操作; 若所述右眼的亮度值减左眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做下翻页操作。10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述确定模块具体用于: 判断所述左眼的亮度值与右眼的亮度值之间的数值大小关系; 相应的,若存在,则根据所述差异启动功能菜单的翻页操作,包括: 若所述左眼的亮度值减右眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做下翻页操作; 若所述右眼的亮度值减左眼的亮度值的差值大于预设阈值,则对所述功能菜单进行做上翻页操作。11.一种虚拟现实头盔,其特征在于,包括分别设置在与用户的左眼和右眼相对应的位置处的透镜、设置在所述透镜边缘与内眼角对应的位置处的光线传感器以及所述权利要求6-10任一所述的装置。
【文档编号】G06F3/01GK105867605SQ201510933755
【公开日】2016年8月17日
【申请日】2015年12月15日
【发明人】张修宝
【申请人】乐视致新电子科技(天津)有限公司
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