空间音频对象的动态范围调整的制作方法

文档序号:36381612发布日期:2023-12-14 14:43阅读:42来源:国知局
空间音频对象的动态范围调整的制作方法


背景技术:


技术实现思路

1、现有提出的用于对基于对象的音频内容进行母版制作的方法的一个缺点在于该过程通常不是无损的,并且可能在除已被母版制作的单个呈现之外的其他呈现处引入不期望的音频伪影。另外,现有提出的用于对基于对象的音频内容进行母版制作的方法不允许母版制作工程师基本上实时地试听母版制作过程的结果,此外,母版制作工程师每次仅能够对基于对象的音频内容的一种预定呈现进行工作。例如,如果母版制作工程师要创建相同空间音频内容的母版立体声呈现和母版5.1呈现,则母版制作工程师将需要对这两种不同呈现中的每一者相继执行两个单独的母版制作过程。

2、用于执行音频母版制作的现有技术的这些缺点在对基于对象的音频内容进行母版制作时带来了繁琐且重复的工作流程,同时,在除母版制作工程师分析的被选择的少数呈现格式之外,所得到的被母版制作的基于对象的音频内容仍然可能具有不期望的音频伪影。

3、因此,本公开的一个目的是提供改进的用于执行空间音频对象的动态范围调整的方法和音频处理系统。

4、根据本发明的第一方面,提供了用于执行空间音频对象的动态范围调整的方法。该方法包括获得多个空间音频对象、获得阈值以及获得空间音频对象的至少一个渲染音频呈现,其中该至少一个渲染音频呈现包括形成呈现音频通道集合的至少一个呈现音频通道。该方法还包括确定与该呈现音频通道集合中的每个呈现音频通道相关联的信号电平数据,其中信号电平数据表示呈现音频通道的多个时间段的信号电平,并且对于每个时间段,选择被选择呈现音频通道,该被选择呈现音频通道是该呈现音频通道集合中的与该呈现音频通道集合中的其它呈现音频通道相比与该时间段的最高信号电平或最低信号电平相关联的呈现音频通道。对于被选择呈现通道,该方法还包括确定增益,该增益是基于阈值和被选择音频通道的信号电平的表示的,并且将每个时间段的增益应用于每个空间音频对象的对应时间段以形成动态范围调整的空间音频对象。

5、增益指的是信号幅度和/或功率电平的修改。应当理解,修改可以涉及信号幅度和/或功率水平的增大或减小。也就是说,术语“增益”涵盖了放大增益(意味着幅度和/或功率增大)和衰减(意味着幅度和/或功率减小)。为了强调这一点,广义术语“增益”在某些情况下将被称为“衰减和/或增益”或“衰减/增益”。

6、也就是说,该方法涉及精确确定该呈现通道集合中所有呈现通道上的在每个时间段的最高/最低信号电平,并基于每个时间段的最高/最低信号电平和阈值确定衰减/增益。所确定的衰减/增益被应用于多个空间音频对象中的每一个空间音频对象的对应时间段,以形成动态范围调整的空间音频对象,该动态范围调整的空间音频对象进而可以被渲染为任意呈现格式。

7、确定衰减/增益可以包括确定衰减/增益以实现以下至少之一:限峰器、限底器(与限峰器相反)、向上压缩器、向下压缩器、向上扩展器、向下扩展器、及其平滑版本。在一些实施方式中,阈值与指示针对高于/低于阈值的信号电平要被应用的衰减/增益量的比率一起被获得。此外,除了最高/最低信号电平之外,衰减/增益还可以基于附加信号电平。

8、例如,衰减/增益可以基于所有呈现通道的每个时间段或每个时间段中的两个、三个、四个或更多个最高/最低呈现音频通道的信号电平的组合,例如加权平均。在这样的实现中,选择呈现通道的步骤被替换为如下步骤:针对每个时间段,计算该呈现通道集合中所有呈现通道的平均信号电平,其中衰减增益基于该平均信号电平和所获得的阈值。

9、本公开至少部分地基于以下理解:通过选择最高/最低呈现通道并基于被选择呈现通道的信号电平确定衰减/增益,可以创建动态范围调整的空间音频对象,其将包括对于它们被渲染为的任何呈现格式的动态范围调整。另外,上述方法促进了处理空间音频对象的母版制作工程师的高效工作流程,因为在执行动态范围调整的同时,可以将调整后的空间音频对象渲染为任意数量的呈现格式,从而允许母版制作工程师在母版制作过程中试听该调整并轻松切换呈现格式。

10、在一些实施方式中,获得至少两个渲染呈现,其中每个渲染音频呈现包括至少一个呈现音频通道。因此,选择呈现通道的步骤可以跨两个或更多个不同呈现的呈现音频通道发生。例如,衰减/增益还可以基于第二被选择呈现通道的信号电平的表示,其中第二被选择呈现通道为与被选择音频通道不同的渲染呈现。如上所述,可以组合多于一个的信号电平,其中两个或更多个信号电平的组合被用于确定衰减增益。

11、wo2021007246中公开了一种明显不同的实现基于对象的音频内容的母版制作的方法,该方法涉及将音频内容渲染为单个呈现并允许母版制作工程师或母版制作过程对该单个呈现执行音频处理以形成母版呈现。通过将母版呈现与原始呈现进行比较,可以提取母版呈现与原始呈现之间的差异,其中基于所确定的差异对基于对象的音频内容进行母版制作处理。



技术特征:

1.一种用于执行空间音频对象(10)的动态范围调整的方法,该方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,还包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其中该增益将被选择呈现通道的信号电平衰减到所述阈值,或者其中所述增益将被选择呈现通道的信号电平放大到所述阈值。

4.根据权利要求3所述的方法,还包括:

5.根据前述权利要求中任一项所述的方法,其中每个时间段的信号电平数据包括呈现音频通道的多个频带的信号电平表示,该方法还包括:

6.根据前述权利要求中任一项所述的方法,其中每个渲染音频呈现包括至少两个呈现音频通道。

7.根据前述权利要求中任一项所述的方法,其中获得至少两个渲染呈现,其中每个渲染音频呈现包括至少一个呈现音频通道。

8.根据权利要求7所述的方法,其中该增益还基于第二被选择音频通道的信号电平的表示,其中第二被选择呈现音频信号是与被选择音频通道的渲染呈现不同的第二渲染呈现的。

9.根据权利要求8所述的方法,还包括:

10.根据前述权利要求中任一项所述的方法,还包括:

11.根据权利要求10所述的方法,其中,所述调整速率参数至少为第一调整速率参数和第二调整速率参数,

12.根据前述权利要求中任一项所述的方法,还包括:

13.根据权利要求12所述的方法,还包括:

14.根据前述权利要求中任一项所述的方法,其中每个呈现音频通道的每个时间段的所述信号电平表示选自包括以下各项的组:

15.根据前述权利要求中任一项所述的方法,其中所述至少一个渲染呈现是选自包括以下各项的组的渲染呈现:

16.一种用于动态范围调整的音频处理系统,包括:

17.根据权利要求16所述的音频处理系统,还包括:

18.根据权利要求16或17所述的音频处理系统,其中每个渲染呈现包括至少两个呈现音频通道。

19.根据前述权利要求中任一项所述的音频处理系统,包括至少两个渲染器(31、31a、31b、31c),其中每个渲染器(31、31a、31b、31c)被配置为获得多个空间音频对象(10),并将空间音频对象渲染到相应的渲染呈现,每个渲染呈现包括形成呈现音频通道集合的至少一个呈现音频通道。

20.一种计算机程序产品,包括指令,当程序由计算机执行时,所述指令使得所述计算机执行根据权利要求1至15中任一项所述的方法的步骤。


技术总结
本公开涉及用于执行空间音频对象的动态范围调整的方法和音频处理系统。该方法包括获得(步骤S1)多个空间音频对象(10),获得(步骤S2)空间音频对象(10)的至少一个被渲染的音频呈现,以及确定(步骤S3)与呈现音频通道集合中的每个呈现音频通道相关联的信号电平数据。该方法还包括获得(步骤S31)阈值,并且对于每个时间段,选择(步骤S4)与最高或最低信号电平相关联的被选择呈现音频通道,基于阈值和被选择音频通道的信号电平的表示来确定(步骤S5)增益,并且将每个时间段的增益应用(步骤S6)于空间音频对象的对应时间段。

技术研发人员:D·J·布瑞巴特,B·G·克罗克特,R·M·福瑞德瑞驰,J·R·格拉斯高,D·C·琼斯,E·W·耶尔甘
受保护的技术使用者:杜比实验室特许公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/15
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