在一数据流中形成一个接入点的网络、发送终端以及方法

文档序号:7628620阅读:283来源:国知局
专利名称:在一数据流中形成一个接入点的网络、发送终端以及方法
技术领域
本发明涉及一种电信网络,该网络至少包括-一个发送终端,该发送终端包括用于产生包含有接入点的数据流的一个多媒体场景描述(scene description)编码器,其中包含由与一完全场景描述(scenedescription)相关的编码数据所形成的接入点;-和一个接收终端,该接收终端可以在任意时刻连接到所述发送终端以接收所述数据流。
本发明还涉及-一种包括一个多媒体场景描述编码器的终端,用于传送包含有接入点的数据流,其中接入点由与一完全场景描述相关的编码数据所形成;-一种在一数据流中形成一个接入点的方法,所述接入点由与一完全场景描述相关的编码数据所形成;-一种传送数据流的信号,该数据流包含有接入点,其中接入点由与一完全场景描述相关的编码数据所形成。
本发明在多媒体数据的多用户传输领域具有很重要的应用。例如,本发明应用于电视广播的后期制作、或者应用于在传统数字视频信号例如广告上进行多媒体场景的叠加。
在由ISO1999出版的ISO/IEC 14496-1标题为“Information Technology-VeryLow Bit Rate Audio-Visual Coding-part 1:systems””的文献中明确描述了MPEG-4标准。
该标准分别描述了用于音频、视频或视听的编码装置,和基于这些对象的用于构成多媒体场景的装置。合成一个场景所必需的数据构成了该场景的描述。
该场景描述概念在MPEG-4标准的第9段中进行了讨论。总的来说,在MPEG-4标准中场景描述具有一个树的结构。该结构的每个节点对应于一个对象并包含一组参数,这些参数在时间和空间上对该对象进行定位。这种树结构是非静态的可以修改节点的参数,可以增加、替换或减少节点。MPEG-4标准定义了两种与场景描述相关的指令类型一种是用于场景替换的指令,包括全部场景的描述,另一种是修改场景的指令,包括在一场景描述中所做的变更。这些场景替换和修改指令形成了被称作BIFS流(Binary Format for Scene)的数据流。场景替换指令在该数据流中形成唯一的接入点,也就是说,一个用户能通过该唯一的接入点进入这个数据流。本发明涉及在一数据流中的一个接入点的格式,其中数据与多媒体场景描述有关。
根据本发明的一个电信网络,如起始段落中所描述,其特征在于所述发送终端包括一个存储器,用于在一指定的时刻存储与完全场景描述相关的编码数据,该存储的数据在稍后的一个或几个时刻将被使用以形成所述接入点。
根据本发明的一个终端,如起始段落中所描述,其特征在于它包括一个存储器,用于在一指定的时刻存储编码数据并涉及一完全场景描述,该存储的数据在稍后的一个或几个时刻将被使用以形成所述接入点。
根据本发明在一数据流中形成一个接入点的方法,如起始段落中所描述,其特征在于包括一存储步骤,在一指定的时刻存储编码数据并涉及一完全场景描述,该存储的数据在稍后的一个或几个时刻将被使用以形成所述接入点。
最后,根据本发明的一种信号,如起始段落中所描述,其特征在于至少各连续接入点由相同的完全场景描述所形成。
根据本发明,与一完全场景描述相关的编码数据被存储,然后这些编码数据被再次使用以形成数据流中的下一接入点。采用这种方式,可避免在希望发送一个接入点时每次必须对一个场景再编码。
在本发明的一个最佳实施例中,在一个替换时钟的定时下在数据流中形成接入点,并且数据流包括与一完全场景中所进行的修改有关的数据,在一个修改时钟的定时下在数据流中进行这种修改,以替换时钟表示非零相移。
例如,从一个初始时刻t0开始每i秒传送接入点,从时刻t1起每j毫秒传送与场景修改有关的数据,其中t1与t0相差k毫秒(k≠j)。
因此可以确保接入点的传送时刻和与场景修改有关的数据的传送时刻不会重合。
对于某些应用,尤其是当被传送的场景可以很频繁地改变时,对于存储在存储器中的编码数据来说,有利于在替换时钟的定时下更新完全场景描述。例如,每分钟对一个完全场景的描述进行更新。
参照下面所描述的实施例,本发明的这些和其他方面是显然的,并且将以一种非限制性举例的方式进行说明。


图1表示根据本发明的一个网络的例子,图2表示根据本发明的一个发送终端的方框图,图3表示传送接入点和传送与场景修改有关的数据的时刻、以及这些修改所涉及的完全场景描述的时间图。
图1示出了根据本发明的一个网络的例子。该网络包括一个音频对象源和/或视频对象源DIN,该DIN通过一操作站OP连接到一个发送终端TX,还包括一个发送媒体NET和多个接收终端RX1,…,RXN。对象源DIN包括诸如含有预定对象的目录表CAT、产生视频图象的摄像机CAM、和产生音频数据的录音机REC。安装在操作站OP的一个操作器从源DIN所产生的数据中选择对象,并将选择的对象放置在一个场景中。为此目的,由摄像机CAM产生的视频图象和由录音机REC产生的音频数据被处理为对象。操作站OP传送两个数据流一个是音频/视频对象的数据流SO,一个是场景描述的数据流SS。这些数据流被传送到发送终端TX。
如图2所示,发送终端TX包括一个用于对音频/视频对象的数据流SO进行编码的音频/视频对象编码器ENC-O,和一个用于对场景描述的数据流SS进行编码的场景描述编码器ENC-S。音频/视频对象编码器ENC-O将编码数据AVO传送至第一格式化装置FO。场景描述编码器ENC-S将BIFS格式的数据,如场景描述DES和场景修改MOD,传送至第二格式化装置FS。格式化装置FS传送包含有BIFS控制帧(场景替换控制REP或场景修改控制MOD)的数据单元AU。最后,多路复用器MUX对来自于两个格式化装置FO和FS的格式化数据进行多路复用。多路复用的数据通过一传输媒介NET进行传送。
实际上,为减少传送数据的数量,终端TX开始发送一完全场景描述,然后发送对已描述过的场景所作的修改。
接收终端RX1至RXN可以在任意时刻连接到网络上以接收发送终端TX发送的数据。当它们被连接时,需要一个完全场景描述以便能够理解所发送的修改。该完全场景描述称为BIFS数据流的接入点。为了使接收终端在任意时刻都能被连接,发送终端TX规律地在一场景替换指令中发送一个完全场景描述。
根据本发明,编码器ENC-S包括一个实际代码模块COD、一个存储与完全场景描述有关的编码数据的存储器MEM、和一个转换模块X,该转换模块用于连接第二格式化装置FS的输入端、编码模块COD或存储器MEM的输出端。当发送终端对一个场景描述进行编码时,编码数据被存储在存储器MEM中。并且BIFS数据流的接入点由存储在存储器中的编码数据形成。
在一个应用起来非常简单的实施例中,发送终端-在替换时钟HREP的定时下发送指令REP,以代替包含有一个初始场景的完全描述的场景;-在修改时钟HMOD的定时下发送MOD指令以修改初始场景,其中该初始场景用替换时钟来表示一个非零相移。
当发送的场景的特征调整为相同时,在替换时钟HRNW的定时下,更新曾被用于形成BIFS数据流接入点的完全场景描述。这意味着发送终端记录一个新的完全场景描述并将由此而产生的编码数据存储在存储器MEM中。
图3示出了一时间图,表示从初始时刻t0起发送终端每2s发送场景替换指令REP,以及从时刻t1起每40ms发送场景修改指令MOD,其中t1与t0相隔20ms。
在所示的例子中,用于形成BIFS数据流接入点的完全场景描述每分钟被更新,因而在时间间隔[t0;t0+1mn]内所有发送的指令涉及相同的场景描述S0,在时间间隔[t0+1mn;t0+2mn]内所有发送的指令涉及另一场景描述S1。
更可取的是,图2中所描述的装置能以一个或多个计算机程序所控制的专用处理器的形式来实现。
本发明的描述是在MPEG-4标准所定义的场景描述格式BIFS的构架之内。并不限制本发明也可以应用其它的场景描述格式。
权利要求
1.一个电信网络,至少包括一个发送终端,该发送终端包括用于产生包含有接入点的数据流的一个多媒体场景描述(scene description)编码器,其中接入点由与一完全场景描述(scenedescription)相关的编码数据所形成,和一个接收终端,该接收终端可以在任意时刻连接到所述发送终端以接收所述数据流,其特征在于所述发送终端包括一个存储器,用于在一指定的时刻存储与完全场景描述相关的编码数据,该存储的数据在稍后的一个或几个时刻将被使用以形成所述接入点。
2.一种包括一个多媒体场景描述编码器的终端,用于传送包含有接入点的数据流,其中接入点由与一完全场景描述相关的编码数据所形成,其特征在于它包括一个存储器,用于在一指定的时刻存储编码数据并涉及一完全场景描述,该存储的数据在稍后的一个或几个时刻将被使用以形成所述接入点。
3.如权利要求2的终端,其特征在于在一替换时钟的定时下,在数据流中形成接入点,其特征还在于该数据流包括与一完全场景中所进行的修改有关的数据,在一个修改时钟的定时下在数据流中引入这种修改,以替换时钟表示非零相移。
4.如权利要求2的终端,其特征在于在一替换时钟的定时下更新完全场景描述,该完全场景描述的编码数据存储在所述存储器中。
5.在一数据流中形成一个接入点的方法,所述接入点由与一完全场景描述相关的编码数据所形成,其特征在于包括一存储步骤,在一指定的时刻存储编码数据并涉及一完全场景描述,该存储的数据在稍后的一个或几个时刻将被使用以形成所述接入点。
6.如权利要求5的在一数据流中形成一个接入点的方法,其特征在于在一个替换时钟的定时下在数据流中形成接入点,其特征还在于该数据流包括与一完全场景中所进行的修改有关的数据,在一个修改时钟的定时下在数据流中进行这种修改,以替换时钟表示非零相移。
7.如权利要求6的在一数据流中形成一个接入点的方法,其特征在于在一替换时钟的定时下更新完全场景描述,该完全场景描述的编码数据存储在所述存储器中。
8.一种传送数据流的信号,该数据流包含有接入点,其中接入点由与一完全场景描述相关的编码数据所形成,其特征在于至少各连续接入点由相同的完全场景描述所形成。
9.如权利要求8的一种信号,其特征在于在一替换时钟的定时下,变更包含在接入点中的完全场景描述。
全文摘要
本发明涉及多媒体场景描述领域。在一常规方式中,一个场景描述数据流包括与场景描述有关的编码数据和与场景修改有关的编码数据。提供数据流接入点使得用户可以在任意时刻进入该数据流。这些接入点由与一完全场景描述有关的数据形成。根据本发明,当对一场景描述进行编码时,由此产生的编码数据存储在一存储器中。并且插入数据流的接入点是由存储在该存储器中的编码数据所形成的。因而可以避免每次在数据流中插入一个接入点时需要对一个新的场景描述进行编码。
文档编号H04N7/24GK1317909SQ0111783
公开日2001年10月17日 申请日期2001年3月31日 优先权日2000年4月4日
发明者L·杜奎斯诺伊斯 申请人:皇家菲利浦电子有限公司
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