一种通过新型电视机玩游戏的控制方法及电视机的制作方法

文档序号:7715741阅读:235来源:国知局
专利名称:一种通过新型电视机玩游戏的控制方法及电视机的制作方法
技术领域
本发明涉及电视机领域,尤其涉及一种多功能可玩游戏的电视机及实现方法。
背景技术
现有的电视机不能直接读取和处理游戏内容,需要外接游戏机来读取光盘或存储 器中的游戏内容,电视机只作为一个显示终端,不具备玩游戏的功能。 —些电视机中会自带一些简单的小游戏,比如"俄罗斯方块"通过遥控器的按键操 作来实现简单游戏动作控制,不能处理复杂的3D游戏图像数据,不能通过体感遥控器玩3D 游戏。 还有的可玩游戏的电视机需要额外增加很多复杂的硬件电路板来接收体感遥控 器的遥控信号和处理复杂的3D游戏图像数据,这增加了电视机的制造难度和制造成本。

发明内容
本发明目的是提供一种通过新型电视机玩游戏的控制方法及电视机,主要对现有 电视机在软件上进行功能改进,利用现有的电视机硬件实现玩复杂的3D游戏。
本发明实施例提供了 一种通过新型电视机玩游戏的控制方法,包括步骤
(1)电视机接收进入游戏的遥控信号,调用插件式游戏控制软件,控制转换为玩游 戏模式; (2)判断是否读取外接移动存储器中的游戏,如果是,则直接读取游戏菜单显示 在电视显示屏上;如果不是,则读取电视机内部存储器里面的游戏菜单显示在电视显示屏 上; (3)建立虚拟游戏通道,根据读取的游戏内容,进行图形转换、加速,音视频数据编 辑处理,以及对体感遥控器的运动轨迹、加速度进行计算合成处理,配合体感遥控器的功能 按键信号控制玩游戏; (4)接收退出游戏的遥控信号,控制电视机转换为看电视模式。
进一步,其中步骤2具体包括 电视机通过游戏弓|导程序检查电视机是否插入移动存储器,如果检查到插入移动 存储器并且里面有游戏代码,就会读取移动存储器中的游戏,将游戏菜单显示在电视显示 屏上;如果不是,则读取电视机内部存储器里面的游戏菜单显示在电视显示屏上。
进一步,步骤3具体包括 建立虚拟游戏通道,启动独立于电视系统中屏幕显示0SD平台的3D游戏引擎,读 取3D格式的游戏内容,进行图形转换、加速、解码,音视频数据编辑处理;
检测体感遥控器的运动轨迹和加速度变化,计算并合成处理运动曲线方向和力量 大小,配合所述体感遥控器的功能按键操作,生成控制信号玩游戏。 本发明实施例还提供了一种可玩游戏的新型电视机,包括与电视CPU连接的电视 机图像、声音处理电路,驱动芯片,显示屏,还包括分别与电视CPU连接的游戏控制芯片、遥控接收模块和集线器; 其中所述遥控接收模块用于接收红外和无线遥控信号; 所述集线器有多个接口用于连接外部移动存储器和游戏卡; 所述游戏控制芯片存储有游戏控制软件,所述游戏控制软件的架构包括 第一层硬件连接层VDL,用于兼容连接不同型号的的体感遥控器和电视机硬件; 第二层中间层,用于根据读取的游戏内容,进行图形转换、加速,音视频数据编辑
处理,以及对体感遥控器的运动轨迹计算合成处理,配合体感遥控器的功能按键信号控制
玩游戏; 第三层应用层,用于执行播放具体的电视节目和游戏节目。 进一步,所述游戏控制软件的中间层分为三部分,第一部分是协议处理单元,用于 处理和电视机各个硬件通讯的各种协议与信号;第二部分是图形处理单元,用于进行图形 转换、加速、编辑处理;第三部分是3D游戏引擎,用于建立虚拟游戏通道,读取3D格式的游 戏内容,对体感遥控器的运动轨迹进行计算合成处理,配合体感遥控器的功能按键信号控 制玩游戏。 进一步,所述3D游戏引擎包括 游戏内容读取模块,支持读取3D插件游戏内容; 运动参数检测模块,用于检测体感遥控器的运动轨迹变化,和检测体感遥控器的 加速度变化; 运动参数处理模块,用于计算力量大小,并合成处理运动曲线方向,配合所述体感 遥控器的功能按键信号,生成控制信号玩游戏。 更进一步,所述新型电视机还匹配有体感遥控器,包括互相连接的微处理器、无线 发射模块、功能按键、加速度感应器、方向感应器,其中所述加速度感应器、方向感应器用于 将所述遥控手柄空间移动的矢量方位信息和加速度信息转换成数字信号传送给所述无线 发射模块。 所述体感遥控器还包括红外发射模块,用于传送电视机红外控制信号。 采用本发明实施例提供的通过新型电视机玩游戏的控制方法及电视机,增加了游
戏控制芯片、遥控接收模块和集线器,主要对现有电视机在软件上进行功能改进,使现有的
电视机硬件能处理3D游戏数据,这样节省了电视机的硬件电路,扩展了电视机的娱乐功


图1是本发明实施例提供的一种通过新型电视机玩游戏的控制方法流程图;
图2是本发明实施例提供的通过新型电视机玩拼图游戏的控制方法方框示意图;
图3是本发明实施例提供的可玩游戏的新型电视机方框示意图。
具体实施例方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明作进一 步地详细描述。 如图1所示,本发明实施例一提供了一种通过新型电视机玩游戏的控制方法,包括步骤 101、电视机接收进入游戏的遥控信号,调用插件式游戏控制软件,控制转换为玩 游戏模式; 可以通过遥控器上的游戏功能按键进入游戏模式。或者在电视屏幕上调取游戏进 入栏目,点击进入游戏。 102、判断是否读取外接移动存储器中的游戏,如果是,则直接读取游戏菜单显示 在电视显示屏上;如果不是,则读取电视机内部存储器里面的游戏菜单显示在电视显示屏 上。
电视机通过游戏引导程序检查电视机是否插入移动存储器,如果检查到插入移动
存储器并且里面有游戏代码,就会读取移动存储器中的游戏,将游戏菜单显示在电视显示
屏上;如果不是,则读取电视机内部存储器里面的游戏菜单显示在电视显示屏上。 103、建立虚拟游戏通道,根据选中菜单的游戏内容,进行图形转换、加速,音视频
数据编辑处理,以及对体感遥控器的运动轨迹、加速度进行计算合成处理,配合体感遥控器
的功能按键信号控制玩游戏。 建立虚拟游戏通道,启动独立于电视系统中屏幕显示OSD平台的3D游戏引擎,读 取3D格式的游戏内容,进行图形转换、加速、解码,音视频数据编辑处理;
检测体感遥控器的运动轨迹和加速度变化,计算并合成处理运动曲线方向和力量 大小,配合所述体感遥控器的功能按键操作,生成控制信号玩游戏。 比如在玩打网球的3D游戏时,体感遥控器相当于球拍任意挥动,所述电视系统能 记录体感遥控器运动轨迹和加速度变化,计算并合成处理运动曲线方向和力量大小,模拟 球拍打球。 104、接收退出游戏的遥控信号,控制电视机转换为看电视模式。 整个玩游戏的过程中,不需要连接外部游戏机设备,操作很方便。而且所述电视存
储器中的游戏内容可以通过所述电视机连接网线下载更新游戏软件内容。 如图2所示,以拼图游戏为例,用户在TV的菜单选择上会有一个游戏选项,通过
选择以后就会切换到游戏模式,或者通过按下体感遥控器的一个游戏功能按钮进入游戏模
式。首先搜索外接移动存储器中的游戏,如果没有则读取电视机内部存储器里面的游戏菜
单,在游戏菜单里会检索目前拥有的游戏。如果检索到目前拥有"拼图"这个游戏,菜单就
会把"拼图"游戏的图标显示出来,用户可以通过遥控器的选择键来选择进入。 当用户确定退出的时候,系统会退回到游戏的主菜单。这里可以选择进入其他的
游戏,也可以选择退出到TV的其他功能。 本发明还公开了一种可玩游戏的新型电视机,如图3所示,包括与电视CPU连接的 电视机图像、声音处理电路,驱动芯片,显示屏,还包括分别与电视CPU连接的游戏控制芯 片、遥控接收模块和集线器; 其中所述遥控接收模块用于接收红外和无线2. 4GHz遥控信号;
所述集线器有多个接口用于连接外部移动存储器或游戏卡以及网线等;
所述游戏控制芯片存储有游戏控制软件,所述游戏控制软件的架构包括
第一层硬件连接层VDL,用于兼容连接不同型号的的体感遥控器和电视机硬件;
第二层中间层,其分为三部分。
第一部分协议处理单元用于处理和电视机各个硬件通讯的各种协议与信号,比如 12C/UART通信协议,还可支持接收处理EPG、 Te 1 etext 、 Subti11 e 、 MHEG-5 、 ATS、 DVB-T数字 电视服务信号; 第二部分图形处理单元,用于进行图形转换、加速、编辑处理; 第三部分3D游戏引擎,用于建立虚拟游戏通道,读取3D格式的游戏内容,对体感
遥控器的运动轨迹进行计算合成处理,配合体感遥控器的功能按键信号控制玩游戏; 第三层应用层,用于执行播放具体的电视节目和游戏节目。 具体的所述3D游戏引擎包括 游戏内容读取模块,支持读取3D插件游戏内容; 运动参数检测模块,用于检测体感遥控器的运动轨迹变化,和检测体感遥控器的 加速度变化; 运动参数处理模块,用于计算并合成处理运动曲线方向和力量大小,配合所述体 感遥控器的功能按键信号,生成控制信号玩游戏。 所述新型电视机还匹配有体感遥控器,包括互相连接的微处理器、无线发射模块、
功能按键、加速度感应器、方向感应器,其中所述加速度感应器、方向感应器用于将所述遥
控手柄空间移动的矢量方位信息转换成数字信号传送给所述无线发射模块。 所述体感遥控器还包括红外发射模块,用于传送电视机红外控制信号。
以上所述是本发明的优选实施方式而已,当然不能以此来限定本发明之权利范
围,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可
以做出若干改进和变动,这些改进和变动也视为本发明的保护范围。
权利要求
一种通过新型电视机玩游戏的控制方法,其特征在于,包括步骤(1)电视机接收进入游戏的遥控信号,调用插件式游戏控制软件,控制转换为玩游戏模式;(2)判断是否读取外接移动存储器中的游戏,如果是,则直接读取游戏菜单显示在电视显示屏上;如果不是,则读取电视机内部存储器里面的游戏菜单显示在电视显示屏上;(3)建立虚拟游戏通道,根据读取的游戏内容,进行图形转换、加速,音视频数据编辑处理,以及对体感遥控器的运动轨迹、加速度进行计算合成处理,配合体感遥控器的功能按键信号控制玩游戏;(4)接收退出游戏的遥控信号,控制电视机转换为看电视模式。
2. 根据权利要求1所述的一种通过新型电视机玩游戏的控制方法,其特征在于,其中 步骤2具体包括电视机通过游戏引导程序检查电视机是否插入移动存储器,如果检查到插入移动存储 器并且里面有游戏代码,就会读取移动存储器中的游戏,将游戏菜单显示在电视显示屏上; 如果不是,则读取电视机内部存储器里面的游戏菜单显示在电视显示屏上。
3. 根据权利要求1所述的一种通过新型电视机玩游戏的控制方法,其特征在于,步骤3 具体包括建立虚拟游戏通道,启动独立于电视系统中屏幕显示0SD平台的3D游戏引擎,读取3D 格式的游戏内容,进行图形转换、加速、解码,音视频数据编辑处理;检测体感遥控器的运动轨迹和加速度变化,计算并合成处理运动曲线方向和力量大 小,配合所述体感遥控器的功能按键操作,生成控制信号玩游戏。
4. 一种可玩游戏的新型电视机,包括与电视CPU连接的电视机图像、声音处理电路,驱 动芯片,显示屏,其特征在于,还包括分别与电视CPU连接的游戏控制芯片、遥控接收模块 和集线器;其中所述遥控接收模块用于接收红外和无线遥控信号; 所述集线器有多个接口用于连接外部移动存储器和游戏卡; 所述游戏控制芯片存储有游戏控制软件,所述游戏控制软件的架构包括 第一层硬件连接层VDL,用于兼容连接不同型号的的体感遥控器和电视机硬件; 第二层中间层,用于根据读取的游戏内容,进行图形转换、加速,视频数据编辑处理,以 及对体感遥控器的运动轨迹计算合成处理,配合体感遥控器的功能按键信号控制玩游戏; 第三层应用层,用于执行播放具体的电视节目和游戏节目。
5. 根据权利要求4所述的一种可玩游戏的新型电视机,其特征在于,所述游戏控制软 件的中间层分为三部分,第一部分是协议处理单元,用于处理和电视机各个硬件通讯的各 种协议与信号;第二部分是图形处理单元,用于进行图形转换、加速、编辑处理;第三部分 是3D游戏引擎,用于建立虚拟游戏通道,读取3D格式的游戏内容,对体感遥控器的运动轨 迹进行计算合成处理,配合体感遥控器的功能按键信号控制玩游戏。
6. 根据权利要求5所述的一种可玩游戏的新型电视机,其特征在于,所述3D游戏引擎 包括游戏内容读取模块,支持读取3D插件游戏内容;运动参数检测模块,用于检测体感遥控器的运动轨迹变化,和检测体感遥控器的加速度变化;运动参数处理模块,用于计算力量大小,并合成处理运动曲线方向,配合所述体感遥控 器的功能按键信号,生成控制信号玩游戏。
7. 根据权利要求4所述的一种可玩游戏的新型电视机,其特征在于,所述新型电视机 还匹配有体感遥控器,包括互相连接的微处理器、无线发射模块、功能按键、加速度感应器、 方向感应器,其中所述加速度感应器、方向感应器用于将所述遥控手柄空间移动的矢量方 位信息和加速度信息转换成数字信号传送给所述无线发射模块。
8. 根据权利要求7所述的一种可玩游戏的新型电视机,其特征在于,所述体感遥控器 还包括红外发射模块,用于传送电视机红外控制信号。
全文摘要
本发明公开了一种通过新型电视机玩游戏的控制方法及电视机,其方法包括步骤(1)电视机接收进入游戏的遥控信号,调用插件式游戏控制软件,控制转换为玩游戏模式;(2)判断是否读取外接移动存储器中的游戏,如果是,则直接读取游戏菜单显示在电视显示屏上;如果不是,则读取电视机内部存储器里面的游戏菜单显示在电视显示屏上;(3)建立虚拟游戏通道,根据读取的游戏内容,进行图形转换、加速,音视频数据编辑处理,以及对体感遥控器的运动轨迹计算合成处理,配合体感遥控器的功能按键信号控制玩游戏;(4)接收退出游戏的遥控信号,控制电视机转换为看电视模式。对现有电视机在软件上进行功能改进,利用现有的电视机硬件实现玩复杂的3D游戏。
文档编号H04N5/445GK101699851SQ20091019368
公开日2010年4月28日 申请日期2009年11月5日 优先权日2009年11月5日
发明者邱永刚 申请人:广州视源电子科技有限公司
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