立体图像数据传输方法和立体图像数据传输装置制造方法
【专利摘要】提供一种立体图像数据传输方法和立体图像数据传输装置。所述方法包括以下步骤:通过HDMI电缆的DDC线从外部设备获取关于屏幕尺寸的信息;以及通过HDMI电缆的TMDS线,向所述外部设备传输包括用于显示立体图像的左眼图像数据和右眼图像数据的未压缩立体图像数据、以及与图像数据相关联的音频数据。
【专利说明】立体图像数据传输方法和立体图像数据传输装置
[0001]本申请是申请日为2010年4月15日、申请号为201010163850.5、发明名称为“传输装置、接收装置、立体图像数据传输方法和接收方法”的专利申请的分案申请。
【技术领域】
[0002]本发明涉及立体图像数据传输方法和立体图像数据传输装置,并且具体涉及传输包含用于显示立体图像等的左眼图像数据和右眼图像数据的立体图像数据的立体图像数据传输方法和立体图像数据传输装置。
【背景技术】
[0003]近来,例如,如高清晰度多媒体接口(HDMI)的接口作为通信接口正已经得到普及,其以高速将数字视频信号(即未压缩(基带)视频信号(图像数据))和伴随视频信号的数字音频信号(音频数据)从游戏机、数字多功能盘(DVD)记录器、机顶盒或其它音频-视频(AV)源传输到TV机、投影仪或其它显示器。HDMI标准的细节例如在高清晰度多媒体接口规范版本1.3a(2006年11月10日)中描述。
【发明内容】
[0004]例如,可以假设将包含用于显示立体图像的左眼图像数据和右眼图像数据的立体图像数据从AV源传输到显示器,并且使用双眼视差在显示器中显示立体图像。
[0005]图30示出当使用双眼视差显示立体图像时、在屏幕上对象的左右图像的显示位置和立体图像的再现位置之间的关系。例如,对于其中左图像La和右图像Ra在如图30所示的屏幕上分别向右和向左位移显示的对象A,因为左右视线在屏幕平面的前面相互交叉,所以立体图像的再现位置位于屏幕平面的前面。
[0006]此外,例如,对于其中左图像Lb和右图像Rb在如图30所示的屏幕上的相同位置显示的对象B,因为左右视线在屏幕平面上相互交叉,所以立体图像的再现位置位于屏幕平面上。此外,例如,对于其中左图像Lc和右图像Re在如图30所示的屏幕上分别向左和向右位移显示的对象C,因为左右视线在屏幕平面的后面相互交叉,所以立体图像的再现位置位于屏幕平面的后面。
[0007]在图30中,对象D是在无限远处的对象。对于对象D,左图像Ld和右图像Rd在屏幕上的显示位置应该相互位移瞳孔间距离(例如,对于成年人大约6.5cm)。然而,当用于在屏幕上显示左眼图像和右眼图像的视频信号相同时,左图像Ld和右图像Rd之间的位移距离改变屏幕尺寸,从而在一些情况下对象D的立体图像的再现位置不是无限远。
[0008]例如,在具有20英寸屏幕尺寸的小TV机或PC监视器中,假设以这样的方式生成视频信号(左眼视频信号和右眼视频信号)Vl:在屏幕上左图像Ld和右图像Rd的显示位置之间的位移距离等于瞳孔间距离。例如,在具有20英寸屏幕尺寸的小TV机或PC监视器中、通过显示基于视频信号Vl的左图像Ld和右图像Rd执行立体图像显示的情况下,因为在屏幕上左图像Ld和右图像Rd的显示位置之间的位移距离为瞳孔间距离,所以对象D的立体图像的再现位置是无限远。然而,例如,在具有200英寸屏幕尺寸的投影仪中、通过显示基于视频信号Vl的左图像Ld和右图像Rd执行立体图像显示的情况下,在屏幕上左图像Ld和右图像Rd的显示位置之间的位移距离大于瞳孔间距离,使得立体图像显示失败。
[0009]此外,例如,假设以这样的方式生成视频信号(左眼视频信号和右眼视频信号)V2:在具有200英寸屏幕尺寸的投影仪上的显示位置之间的位移距离等于瞳孔间距离。例如,在具有200英寸屏幕尺寸的投影仪中、通过显示基于视频信号V2的左图像Ld和右图像Rd执行立体图像显示的情况下,因为在屏幕上的左图像Ld和右图像Rd的显示位置之间的位移距离是瞳孔间距离,所以对象D的立体图像的再现位置是无限远。然而,例如,在具有20英寸屏幕尺寸的小TV机或PC监视器中、通过显示基于视频信号V2的左图像Ld和右图像Rd执行立体图像显示的情况下,在屏幕上的左图像Ld和右图像Rd的显示位置之间的位移距离小于瞳孔间距离,使得对象D的立体图像的再现位置处于无限远的前面。
[0010]当屏幕尺寸改变、同时用于在屏幕上显示左眼图像和右眼图像的视频信号相同时,上述影响不但扩展到无限远对象D,而且扩展到对象A和C。具体地,因为在屏幕上的左图像和右图像的显示位置之间的位移距离变化屏幕尺寸,所以基于屏幕平面的对象A和C的立体图像的再现位置显著偏移,或者立体图像显示失败。
[0011]如上所述,当用于在屏幕上显示左眼图像和右眼图像的视频信号相同时,屏幕尺寸的改变导致合适的立体图像显示的失败。
[0012]迄今,在图像显示时动态生成左眼视频信号和右眼视频信号的情况下,如在游戏机中,通过设置屏幕尺寸信息,即使改变屏幕尺寸,也已经实现合适的立体图像显示。然而,在此情况下,需要用户根据屏幕尺寸的改变将屏幕尺寸信息设置到游戏机。
[0013]此外,存在迄今使用的技术,其通过来自左眼图像和右眼图像的特征点提取、图像间相关等检测左眼图像和右眼图像中对象的位移,从其获取深度信息的线索,然后在校正深度信息之后执行图像显示。然而,使用屏幕尺寸信息可以更适当地进行校正。如果可以自动获取屏幕尺寸信息,则不需要用户设置屏幕尺寸信息。
[0014]鉴于前述,希望允许适于屏幕尺寸的立体图像显示而不用增加用户的工作量。
[0015]根据本发明的实施例,提供一种传输装置,包括:图像数据输出单元,其输出包括用于显示立体图像的左眼图像数据和右眼图像数据的立体图像数据;数据传输单元,其通过传输路径将从图像数据输出单元输出的立体图像数据传输到外部设备;以及信息获取单元,其通过传输路径从外部设备获取关于屏幕尺寸的信息。图像数据输出单元输出适合从由信息获取单元获取的信息得到的屏幕尺寸的立体图像数据。
[0016]根据本发明的另一实施例,提供一种接收装置,包括:数据接收单元,其通过传输路径从外部设备接收包括用于显示立体图像的左眼图像数据和右眼图像数据的立体图像数据;数据处理单元,其处理由数据接收单元接收的立体图像数据,并且获得左眼图像数据和右眼图像数据;以及信息提供单元,其通过传输路径将关于屏幕尺寸的信息提供到外部设备。数据接收单元从外部设备接收适合由通过信息提供单元提供的信息指示的屏幕尺寸的立体图像数据。
[0017]在传输装置中,数据传输单元通过传输路径将从图像数据输出单元输出的立体图像数据传输到外部设备(接收装置),该立体图像数据包括用于显示立体图像的左眼图像数据和右眼图像数据。在接收装置中,数据接收单元通过传输路径从外部设备(传输装置)接收立体图像数据,该立体图像数据包括用于显示立体图像的左眼图像数据和右眼图像数据,并且数据处理单元处理立体图像数据,并且获得左眼图像数据和右眼图像数据。
[0018]在传输装置中,信息获取单元通过传输路径从外部设备(接收装置)获取关于屏幕尺寸的信息,并且图像数据输出单元输出适合从该信息得到的屏幕尺寸的立体图像数据。在接收装置中,信息提供单元通过传输路径将关于屏幕尺寸的信息提供到外部设备(传输装置),并且数据接收单元收适合屏幕尺寸的立体图像数据。例如,信息获取单元通过从包括在外部设备(接收装置)中的存储单元(例如,EDID ROM)读取信息,获取关于屏幕尺寸的信息。
[0019]屏幕尺寸是其中实际显示左眼图像和右眼图像的区域的宽度、高度、对角线长度等。关于屏幕尺寸的信息意味着直接代表宽度、高度、对角线长度等的信息或从其可以间接得到宽度、高度、对角线长度等的信息。
[0020]例如,图像数据输出单元基于屏幕尺寸信息动态生成立体图像数据,并且输出该立体图像数据。此外,图像数据输出单元基于现有立体图像数据估计深度信息,基于估计的深度信息和屏幕尺寸信息校正现有立体图像数据,并且输出立体图像数据。
[0021]以此方式,在传输装置中,信息获取单元从外部设备(接收装置)获取关于屏幕尺寸的信息,并且图像数据输出单元输出适合屏幕尺寸的立体图像数据,并且数据传输单元将立体图像数据传输到外部设备(接收装置)。在接收装置中,信息提供单元将关于屏幕尺寸的信息提供到外部设备(传输装置),并且数据接收单元接收从外部设备(传输装置)传输的适合屏幕尺寸的立体图像数据。这允许适合屏幕尺寸的立体图像显示而不增加用户的工作量。
[0022]例如,传输装置的图像数据输出单元通过使用屏幕尺寸和视距信息输出适合屏幕尺寸的立体图像数据。视距是从观众到屏幕的距离。此外,图像数据输出单元可以使用基于屏幕尺寸获得的推荐视距信息作为视距信息。例如,推荐视距是屏幕高度的两到三倍。在此情况下,可能生成或校正立体图像数据而不用用户的设置,从而减少用户的工作量。
[0023]此外,传输装置还可以包括调整单元,用于用户通过使用作为默认值的推荐视距和屏幕尺寸,调整屏幕尺寸和视距。在此情况下,用户可以从接近最佳值开始视距的调整,从而可能有效地调整视距。
[0024]例如,当屏幕尺寸足够大时,接收装置的信息提供单元提供指示屏幕尺寸足够大的信息作为关于屏幕尺寸的信息。当屏幕尺寸足够大时,瞳孔间距离相对于屏幕尺寸的比率小。此外,当屏幕尺寸足够大时,可以假设视距足够长。在传输装置的图像数据输出单元输出立体图像数据时,不需要屏幕尺寸的精确值,并且知道屏幕尺寸足够大就够了。当通过信息获取单元获取的信息指示屏幕尺寸足够大时,传输装置的图像数据输出单元输出适合屏幕尺寸足够大情况的立体图像数据。
[0025]例如,传输装置的数据传输单元通过多个信道上的差分信号,将立体图像数据通过传输路径传输到外部设备。接收装置的数据接收单元通过多个信道上的差分信号,通过传输路径从所述外部设备接收立体图像数据。
[0026]例如,传输装置的信息获取单元通过构成传输路径的控制数据线(例如HDMI线缆的CEC线等),从外部设备(接收装置)获取关于屏幕尺寸的信息。此外,例如,信息获取单元通过由传输路径的预定线构成的双向通信路径获取关于屏幕尺寸的信息。例如,双向通信路径是一对差分传输路径,并且该对差分传输路径的至少一个具有用直流偏置电势通知外部设备的连接状态的功能(例如HDMI线缆的HPD线等)。
[0027]根据本发明的实施例,提供一种立体图像数据传输方法,包括以下步骤:
[0028]通过HDMI电缆的DDC线从外部设备获取关于屏幕尺寸的信息,
[0029]通过HDMI电缆的TMDS线,向所述外部设备传输包括用于显示立体图像的左眼图像数据和右眼图像数据的未压缩立体图像数据、以及与图像数据相关联的音频数据;
[0030]其中
[0031]所述音频数据在所述立体图像数据的消隐时段的一部分期间传输,
[0032]所述立体图像数据的帧在从一个垂直同步信号到下一个垂直同步信号的时段中传输,
[0033]所述立体图像数据中包括的左眼图像数据和右眼图像数据按照预定顺序传输,
[0034]使得所述立体图像数据中的左眼图像数据和右眼图像数据的像素数目和行数目的每个等于传输不是立体图像数据的普通图像时的像素数目和行数目,以及
[0035]在所述立体图像数据中,在一个视频场时段中安排左眼图像数据和右眼图像数据,其中插入指定时段,所述指定时段不包括用于显示立体图像的立体图像数据。
[0036]根据本发明的实施例,提供一种立体图像数据传输装置,包括:
[0037]信息获取单元,配置为通过HDMI电缆的DDC线从外部设备获取关于屏幕尺寸的信息,
[0038]数据传输单元,配置为通过HDMI电缆的TMDS线,向所述外部设备传输包括用于显示立体图像的左眼图像数据和右眼图像数据的未压缩立体图像数据、以及与图像数据相关联的音频数据;
[0039]其中
[0040]所述音频数据在所述立体图像数据的消隐时段的一部分期间传输,
[0041]所述立体图像数据的帧在从一个垂直同步信号到下一个垂直同步信号的时段中传输,
[0042]所述立体图像数据中包括的左眼图像数据和右眼图像数据按照预定顺序传输,
[0043]使得所述立体图像数据中的左眼图像数据和右眼图像数据的像素数目和行数目的每个等于传输不是立体图像数据的普通图像时的像素数目和行数目,以及
[0044]在所述立体图像数据中,在一个视频场时段中安排左眼图像数据和右眼图像数据,其中插入指定时段,所述指定时段不包括用于显示立体图像的立体图像数据。
[0045]根据上述本发明的实施例,关于屏幕尺寸的信息从接收装置提供到传输装置,并且适合屏幕尺寸的立体图像数据从传输装置传输到接收装置。从而可能显示适合屏幕尺寸的立体图像而不用增加用户的工作量。
【专利附图】
【附图说明】
[0046]图1是示出根据本发明实施例的AV系统的示例性配置的框图。
[0047]图2A是示出作为立体图像的显示方案的示例的“场顺序方案”的视图。
[0048]图2B是示出作为立体图像的显示方案的示例的“相差片(plate)方案”的视图。
[0049]图3是示出包括在AV系统中的游戏机(源设备)的示例性配置的框图。
[0050]图4是示出包括在奶系统中的IV机(宿设备)的示例性配置的框图。
[0051]图5是示出传输单元¢011源)和接收单元¢011宿)的示例性配置的框图。
[0052]图6是示出传输单元中的传输器和接收单元中的接收器的示例性配置的框图。
[0053]图7是示出1103传输数据的示例性结构(当传输宽度1920像素乘高度1080行的图像数据时)的视图。
[0054]图8是示出与!1011线缆连接的源设备和宿设备的册11端子的管脚输出(八型)的视图。
[0055]图9是示出左眼仏)图像数据和右眼(?图像数据(1920^ 1080?的像素格式的图像数据)的视图。
[0056]图104是用于描述通过以逐场(丨丨61(1-4-丨丨61(1)方式顺序切换左眼图像数据和右眼图像数据来传输它们的方案的视图,所述方案是30(立体)图像数据传输方案。
[0057]图108是用于描述相互交替传输左眼图像数据的一行和右眼图像数据的一行的方案的视图,所述方案是30(立体)图像数据传输方案。
[0058]图10(:是用于描述分别在水平方向的第一半中传输左眼图像数据的像素数据、然后在水平方向的后一半中传输右眼图像数据的像素数据的方案的视图,所述方案是30(立体)图像数据传输方案。
[0059]图11是示出在以逐场方式顺序切换左眼图像数据和右眼图像数据来传输它们的方案中的1103传输数据的示例的视图。
[0060]图12是示出在相互交替传输左眼图像数据的一行和右眼图像数据的一行的方案中的1103传输数据的示例的视图。
[0061]图13是示出在在水平方向上的第一半中传输左眼图像数据的像素数据,然后在水平方向上的后一半中传输右眼图像数据的像素数据的方案中的1103传输数据的示例的视图。
[0062]图14是用于描述屏幕尺寸是其中实际显示左眼图像和右眼图像的区域的宽度、高度和对角线长度等的视图。
[0063]图15是示出£-2010数据的示例性结构的视图。
[0064]图16是示出短视频描述符区域中的视频数据的示例的视图。
[0065]图17是示出厂商专用区域中的数据结构的示例的视图。
[0066]图18是用于描述当生成立体图像数据时的建模处理的视图。
[0067]图19是用于描述当生成立体图像数据时屏幕尺寸和视距作为参数的使用的视图。
[0068]图20是示意性地示出游戏机中立体图像数据的生成和输出处理的流程的流程图。
[0069]图21是用于描述视角和相机方位的第一计算方法的参考视图。
[0070]图22是用于描述视角和相机方位的第二计算方法的参考视图。
[0071]图23是用于描述当相对于水平方向上的行获得估计深度信息时I图像和I?图像之间的相关性的视图。
[0072]图24是用于描述深度信息的估计的视图。
[0073]图25是示出图像的估计深度信息的视图。
[0074]图26是示意性地示出将用于显示立体图像的立体图像数据(左眼图像数据和右眼图像数据)从游戏机传输到IV机时的序列的视图。
[0075]图27是示出其中奶放大器连接在盘播放器和IV机之间的奶系统的示例性配置的框图。
[0076]图28是示出包括在0系统中的盘播放器(源设备)的示例性配置的框图。
[0077]图29是示出包括在-系统中的-放大器(转发器设备)的示例性配置的框图。
[0078]图30是用于描述使用双眼视差的立体图像显示中立体图像的再现位置等的视图。
【具体实施方式】
[0079]下文中,将参照附图详细描述本发明的优选实施例。注意到,在说明书和附图中,具有基本相同功能和结构的结构元件用相同的参考标号表示,并且省略这些结构元件的重复说明。
[0080]注意,将以下面的顺序进行描述。
[0081]1.实施例
[0082]2.替代实施例
[0083]〈1.实施例 ?
[0084][八V系统的示例性配置〕
[0085]图1示出根据本发明实施例的音频视频系统200的示例性配置。姑系统200包括用作源设备的游戏机210和用作宿设备的IV机250。源设备可以不同于游戏机,如生成30视频的设备或向蓝光盘播放器的重放30视频的设备。
[0086]游戏机210和IV机250通过册11线缆350连接。游戏机210具有册11传输单元出011 IX〉212连接到其的邢11端子211。IV机250具有邢11接收单元¢1011 252连接到其的册11端子251。册11线缆350的一端连接到游戏机210的端子211,并且册11线缆350的另一端连接到IV机250的册11端子251。
[0087]在图1所示的奶系统200中,未压缩图像数据(视频信号)通过册11线缆350从游戏机210传输到IV机250,并且在IV机250中显示基于来自游戏机210的图像数据的图像。此外,未压缩音频数据(音频信号)通过册11线缆350从游戏机210传输到IV机250,并且在IV机250中输出基于来自游戏机210的音频数据的声音。
[0088]在从游戏机210传输到IV机250的图像数据是用于显示立体图像的立体图像数据(30图像数据)的情况下,XV机250执行立体图像的显示。
[0089]下面描述立体图像显示方案的示例。作为立体图像显示方案,例如存在以逐场方式交替显示左眼(1)图像和右眼(?图像的方案,其是所谓的“场顺序方案”,如图2(幻所示。在该显示方案中,需要在IV机中以正常帧速率的两倍驱动。此外,在该显示方案中,尽管不需要使光学薄膜粘附到显示单元,但是需要在由用户配戴的眼镜中与显示单元的场同步切换左右透镜单元的快门的开关状态。
[0090]此外,作为立体图像显示方案,例如存在通过以逐行(11116-137-11116)方式切换左眼㈦图像和右眼⑵图像以显示它们的方案,其是所谓的“相差片方案”,如图2(6)所示。在该显示方案中,使得偏振方向从行到行相差90度的起偏振(即丨犯'121=8)片附接到1^机的显示单元。然后,相对眼图像的光由用户配戴的偏振镜阻挡,从而实现立体图像的显示。[0091〕〔游戏机的示例性配置〕
[0092]图3示出游戏机210的示例性配置。
[0093]游戏机210包括!1011端子211、册11传输单元212、以太网接口(1/5) 214和网络端子215。游戏机210还包括输入接口 216、控制板217、驱动接口 218和数字多功能盘/蓝光盘(070/80)驱动器219。
[0094]游戏机210还包括内部总线220、中央处理单元(⑶⑴221、闪速只读存储器(尺01) 222和动态随机存取存储器(0狀1) 223。游戏机210还包括呈现处理单元224、视频随机存取存储器应该注意,“以太网”和“蓝光盘”是注册商标
[0095]!!011传输单元¢1011源)212通过符合标准的通信从册11端子211传输未压缩(基带)视频(图像)和音频数据。随后描述册11传输单元212的细节。
[0096]0?^ 221、闪速1?01 222、0狀1 223、以太网接口 214、输入接口 216和驱动器接口218连接到内部总线220。呈现处理单元2241狀1 225、音频处理单元226和解码器227也连接到内部总线220。070/80驱动器219经由驱动器接口 218连接到内部总线220。1^0/80驱动器219执行如记录在记录介质(如1^0)上的电影的内容的再现、记录在这样的记录介质上的游戏软件信息的再现等。
[0097]在游戏机210用作播放器的情况下,1?%解码器227执行从如070的记录介质再现的压缩视频数据和音频数据的解码,从而获得未压缩的视频数据和音频数据。
[0098]0?^ 221控制游戏机210的每个单元的操作。闪速801 222存储控制软件和数据。0狀1 223形成221的工作区域。221在0狀1 223中扩展从闪速801 222读取的软件和数据,并且启动软件,从而控制游戏机210的每个单元。
[0099]控制板217构成用户操作单元。输入接口 216将来自控制板217的操作输入信号捕获入内部总线220。呈现处理单元224包括呈现引擎。在游戏机210用作游戏机的情况下,呈现处理单元224基于游戏软件信息,响应于来自控制板217的用户操作动态地生成游戏图像,并且将其在^狀1 225中扩展。
[0100]呈现处理单元224生成用于显示二维图像的图像数据,并且还生成用于显示立体图像的立体图像数据(左眼图像数据和右眼图像数据)作为游戏图像数据。在此情况下,呈现处理单元224通过使用如随后所述的IV机250的屏幕尺寸和视距的信息生成立体图像数据。
[0101]如果从记录介质(如070)再现的如电影的内容数据是用于显示立体图像的立体图像数据,则呈现处理单元224根据来自用户的指令执行立体图像数据的校正。通过使用IV机250的屏幕尺寸和视距的信息执行立体图像数据的校正,就像上述立体图像数据的生成。然后,当通过册11的1103信道传输用于显示立体图像的立体图像数据时,立体图像数据处理为符合传输方案的状态。立体图像数据包括左眼图像数据和右眼图像数据。随后描述立体图像数据的传输方案等。
[0102]在游戏机210用作游戏机的情况下,音频处理单元226基于游戏软件信息,响应于来自控制板217的用户的操作,生成用于获得对应于游戏图像的游戏声音的音频数据。
[0103]下面简要描述图3所示的游戏机210的操作。
[0104]通过图示的方式,描述当游戏机210再现如记录在记录介质(如070)上的电影的内容时的操作。
[0105]由070/80驱动器219再现的图像数据和音频数据由1?%解码器227解码,从而获得未压缩的图像和音频数据。将图像和音频数据提供到册11传输单元212,并且通过册11的丁103信道从端子211发出到线缆。
[0106]此外,下中文描述在游戏机210用作游戏机的情况下的操作。
[0107]基于游戏软件信息,响应于来自控制板217的用户的操作,在呈现处理单元224中动态地生成用于显示游戏图像的图像数据,并且将其在^狀1 225中扩展。如果要生成的图像数据是立体图像数据(左眼图像数据和右眼图像数据),则通过使用IV机250的屏幕尺寸和视距的信息,在呈现处理单元224中适当地生成立体图像数据。然后从乂狀1 225读取图像数据,并且将其提供到册11传输单元212。
[0108]此外,在此情况下,基于游戏软件信息,响应于来自控制板217的用户的操作,在音频处理单元226中生成用于获得对应于游戏图像的游戏声音的音频数据。将音频数据提供到册11传输单元212。然后提供到册11传输单元212的游戏图像和音频数据通过册11的丁103信道从端子211发出到线缆。
[0109]此外,在游戏机210再现如电影的内容、作为通过1?%解码器227的解码的结果获得的图像数据是立体图像数据、并且用户给出执行校正的指令的情况下的操作如下。
[0110]在此情况下,在腿解码器227中获得的立体图像数据(左眼图像数据和右眼图像数据)通过内部总线220提供到呈现处理单元224。在呈现处理单元224中,通过使用IV机250的屏幕尺寸和视距的信息校正立体图像数据(现有立体图像数据以此方式校正的立体图像数据在^狀1 225中扩展并且读出,然后提供到册11传输单元212。
[0111]随后描述呈现处理单元224中的上述立体图像数据生成和校正处理的流程。
[0112]从呈现处理单元224和音频处理单元226提供到册11传输单元212的图像数据和音频数据在册11传输单元212中封装并且输出到册11端子211。如果图像数据是立体图像数据(左眼图像数据和右眼图像数据),则立体图像数据在呈现处理单元224中处理为符合传输方案的状态,然后提供到册11传输单元212。
[0113][17机的示例性配置]
[0114]图4示出IV机250的示例性配置。IV机250包括册11端子251、册11接收单元252和30信号处理单元254。XV机250还包括天线端子255、数字调谐器256、解复用器257、即%解码器258、视频信号处理电路259、图形生成电路260、面板驱动电路261和显示面板262。
[0115]IV机250还包括音频信号处理电路263、音频放大电路264、扬声器265、内部总线270,0?^ 271、闪速1?01 272和歷1 273。IV机250还包括以太网接口 274、网络端子275、遥控接收单元276、遥控传输器277和011:?电路278。
[0116]天线端子255是用于输入由接收天线(未示出)接收的电视广播信号的端子。数字调谐器256处理输入到天线端子255的电视广播信号,并且输出对应于用户选择的信道的预定传送流。解复用器257从通过数字调谐器256获得的传送流提取对应于用户选择的信道的部分传送流(13)(视频数据13分组和音频数据13分组)。
[0117]此外,解复用器257从通过数字调谐器256获得的传送流获取节目特定信息/服务信息$31/31),并且将其输出到0^ 271。在通过数字调谐器256获得的传送流中,复用多个信道。解复用器257可以通过从?31/31获得给定信道的分组10 $10)的信息,从传送流提取给定信道的部分丁3。
[0118]1?%解码器258执行由在解复用器257中获得的视频数据13分组组成的视频分组化基本流$£3)分组的解码,从而获得图像数据。此外,1?%解码器258执行由在解复用器257中获得的音频数据13分组组成的音频?四分组的解码,从而获得音频数据。
[0119]视频信号处理电路259和图形生成电路260对由解码器258获得的图像数据或由册11接收单元252接收的图像数据,适当地执行缩放(分辨率转换)、图形数据的叠加等。此外,如果由册11接收单元252接收的图像数据是立体图像数据,则视频信号处理电路259对左眼图像数据和右眼图像数据执行用于显示立体图像的处理(参照图2)。面板驱动电路261基于从图形生成电路260输出的视频(图像)数据驱动显示面板262。
[0120]显示面板262例如是液晶显示器仏⑶)、等离子显示面板⑴!)?)等。音频信号处理电路263对通过解码器258获得的音频数据执行必要的处理(如0/八转换)。音频放大电路264放大从音频信号处理电路263输出的音频信号,并且将其提供到扬声器265。
[0121]0?^ 271控制IV机250的每个单元的操作。闪速801 272存储控制软件和数据。0狀1 273形成271的工作区域。271在0狀1 273中扩展从闪速801 272读取的软件和数据,并且启动软件,从而控制IV机250的每个单元。0扣?电路278解密从网络端子275提供到以太网接口 274的加密数据。
[0122]遥控接收单元276接收从遥控传输器277传输的遥控信号(遥控代码),并且将其提供到0^ 271。0?^ 271基于遥控代码控制IV机250的每个单元。网络端子275是用于与网络进行连接的端子,并且连接到以太网接口 274。0?^ 271、闪速801 272、0狀1 273和以太网接口 274连接到内部总线270。
[0123]接收单元出011宿)252通过符合标准的通信,接收通过册11线缆350提供到端子251的未压缩图像(视频)和音频数据。随后描述接收单元252的细节。
[0124]30信号处理单元254对由册11接收单元252接收的立体图像数据执行符合传输方案的处理(解码),从而生成左眼图像数据和右眼图像数据。30信号处理单元254因此执行上述游戏机210的呈现处理单元224的相反处理,并且获取构成立体图像数据的左眼图像数据和右眼图像数据。
[0125]下面简要描述图4所示的IV机250的操作。
[0126]输入到天线端子255的电视广播信号提供到数字调谐器256。在数字调谐器256中,处理电视广播信号,并且输出对应于用户选择的信道的预定传送流,并且将预定传送流提供到解复用器257。在解复用器257中,从传送流提取对应于用户选择的信道的部分18 (视频数据13分组和音频数据13分组),并且将部分13提供到解码器258。
[0127]在1?%解码器258中,对由视频数据13分组组成的视频?四分组执行解码,从而获得视频数据。然后,在视频信号处理电路259和图形生成电路260中对视频数据适当地执行缩放(分辨率转换〉、图形数据的叠加等,并且将图像数据提供到面板驱动电路261。结果,在显示面板262上显示对应于用户选择的信道的图像。
[0128]此外,在1?%解码器258中,对由音频数据13分组组成的音频分组执行解码,从而获得音频数据。然后,在音频信号处理电路263中对音频数据执行必要的处理(如0/八转换),并且音频数据通过音频放大电路264放大,然后提供到扬声器265。结果,从扬声器265输出对应于用户选择的信道的声音。
[0129]另一方面,通过011:?电路278解密从网络端子275提供到以太网接口 274的加密的内容数据(图像数据和音频数据),然后将其提供到解码器258。随后的操作与当接收电视广播信号时的上述操作相同,结果在显示面板262上显示图像,并且从扬声器265
输出声音。
[0130]在册11接收单元252中,获取从通过册11线缆350连接到册11端子251的游戏机210传输的图像数据和音频数据。图像数据经由30信号处理单元254提供到视频信号处理电路259。音频数据直接提供到音频信号处理电路263。随后的操作与当接收电视广播信号时的上述操作相同,结果在显示面板262上显示图像,并且从扬声器265输出声音。
[0131]如果由册11接收单元252接收的图像数据是立体图像数据(30图像数据),则在30信号处理单元254中对立体图像数据执行符合传输方案的处理(解码),使得生成左眼图像数据和右眼图像数据。左眼图像数据和右眼图像数据然后从30信号处理单元254提供到视频信号处理电路259。当提供构成立体图像数据的左眼图像数据和右眼图像数据时,基于左眼图像数据和右眼图像数据,在视频信号处理电路259中生成用于显示立体图像的图像数据(参照图2〉。结果,在显示面板262上显示立体图像。
[0132][11011传输单元和接收单元的示例性配置〕
[0133]图5示出图1所示的0系统200中的游戏机210的传输单元¢1011源)212和IV机250的册11接收单元¢1011宿)252的示例性配置。
[0134]在有效图像时段(下文中也称为有效视频时段)中,!1011传输单元212通过多个信道将对应于一个屏幕的未压缩图像的图像数据的差分信号在一个方向上传输到册11接收单元252。有效图像时段是从一个垂直同步信号到下一个垂直同步信号的时段,不包括水平消隐时段和垂直消隐时段。此外,在水平消隐时段或垂直消隐时段中,册11传输单元212通过多个信道将至少对应于伴随图像的音频数据的差分信号、控制数据、其它辅助数据等在一个方向上传输到册11接收单元252。
[0135]包括传输单元212和接收单元252的系统的传输信道如下。具体地,存在三个1103信道#0到#2,其用作用于与像素时钟同步地、将像素数据和音频数据在一个方向从见?11传输单元212串行地传输到册11接收单元252的传输信道。还存在1103时钟信道,其用作用于传输像素时钟的传输信道。
[0136]册11传输单元212包括册11传输器81。例如,册11传输器81将未压缩图像的像素数据转换为对应的差分信号,然后通过作为多个信道的三个1103信道#0到#2,将信号在一个方向串行传输到通过册11线缆350连接的册11接收单元252。
[0137]此外,传输器81将伴随未压缩图像的音频数据和此外的必要控制数据、其它辅助数据等转换为对应的差分信号,然后通过三个1103信道#0、#1和#2,将信号在一个方向串行传输到册11接收单元252。
[0138]传输器81还通过1103时钟信道,将像素时钟传输到通过册11线缆350连接的册11接收单元252,所述像素时钟与通过三个1103信道#0、#1和#2传输的像素数据同步。在一个1103信道#1 (1 = 0,1,2)中,在一个像素时钟传输10位像素数据。
[0139]册11接收单元252接收对应于图像数据的差分信号,所述差分信号在有效视频时段中通过多个信道从册11传输单元212在一个方向传输。册11接收单元252还接收对应于音频数据和控制数据的差分信号,所述差分信号在水平消隐时段或垂直消隐时段中通过多个信道从0011传输单兀212在一个方向传输。
[0140]具体地,接收单元252包括接收器82。接收器82接收通过1103信道#0、#1和#2从册11传输单元212在一个方向传输的、对应于图像数据的差分信号和对应于音频数据和控制数据的差分信号。此时,册11接收单元252与通过1103时钟信道从传输单元212传输的像素时钟同步接收信号。
[0141]除了上述1103信道#0到#2和1103时钟信道,包括册11传输单元212和册11接收单元252的册11系统的传输信道包括称为显示数据信道(000 83和线84的传输信道。00(: 83由两条信号线(未示出)构成,所述两条信号线包括在册11线缆350中,并且当册11传输单元212从通过册11线缆350连接的册11接收单元252读取增强扩展显示标识数据(£-2010)时使用。
[0142]具体地,除了册11接收器82之外,册11接收单元252包括2010只读存储器¢01) 85,其存储作为与其自身配置/性能有关的能力信息的2-2010。例如,!1011传输单元212响应于来自221(参照图3)的请求,通过00(: 83从通过!1011线缆350连接的!1011接收单元252读取接收单元252的2-2010。传输单元212将读取的£-2010传输到221。0?^ 221将£-2010存储在闪速1?01 222或0狀1 223中。
[0143]0?^ 221可以基于£-2010识别接收单元252的能力配置。例如,0^ 221识别与包括册II接收单元252的IV机250兼容的图像数据的格式(分辨率、帧速率、宽高比
等)。此外,在该实施例中,221基于随后描述的£-2010中包含的与屏幕尺寸有关的信息,识别包括册11接收单元252的IV机250的实际图像显示区域(屏幕尺寸)的尺寸。
[0144]线84由一条信号线(未示出)构成,所述一条信号线包括在!1011线缆350中,并且用于执行册11传输单元212和册11接收单元252之间的控制数据的双向通信。
线84构成控制数据线。
[0145]此外,连接到称为热插拔检测(肥))的管脚的线(肥)线)86包括在腸0线缆350中。源设备可以通过使用线86检测宿设备的连接。此外,用于将电源从源设备提供到宿设备的线87包括在册11线缆350中。此外,保留线88包括在册11线缆350中。
[0146]图6示出图5中的册11传输器81和册11接收器82的示例性配置。
[0147]册11传输器81包括分别对应于三个1103信道#0、#1和#2的三个编码器/串行化器81八、818和810。编码器/串行化器81八、818和810的每个编码提供到其的图像数据、辅助数据和控制数据,将数据从并行数据转换为串行数据,然后通过差分信号传输数据。例如,如果图像数据包含三个分量和8,则分量8提供到编码器/串行化器81八,分量6提供到编码器/串行化器818,并且分量I?提供到编码器/串行化器810。
[0148]辅助数据例如包括音频数据和控制分组,并且例如控制分组提供到编码器/串行化器81八,音频数据提供到编码器/串行化器818和810。控制数据包括1位垂直同步信号03^0、1位水平同步信号和1位控制位0110、0X11,0X12和0113。垂直同步信号和水平同步信号提供到编码器/串行化器81八。控制位(:110和(:111提供到编码器/串行化器818,并且控制位(:12和(:13提供到编码器/串行化器810。
[0149]编码器/串行化器81八以时分方式传输提供到其的图像数据的分量8、垂直同步信号、水平同步信号和辅助数据。具体地,编码器/串行化器81八将提供到其的图像数据的分量8处理为每个8位(其是固定的位数)的并行数据。编码器/串行化器81八然后编码并行数据,将编码的并行数据转换为串行数据,并且通过1103信道#0传输串行数据。
[0150]此外,编码器/串行化器81八编码提供到其的垂直同步信号和水平同步信号的2位并行数据,将编码的并行数据转换为串行数据,并且通过1103信道#0传输串行数据。编码器/串行化器81八还将提供到其的辅助数据处理为每个4位的并行数据。编码器/串行化器81八然后编码并行数据,将编码的并行数据转换为串行数据,并且通过1103信道#0传输串行数据。
[0151]编码器/串行化器818以时分方式传输提供到其的图像数据的分量、控制位0X10和(:111和辅助数据。具体地,编码器/串行化器818将提供到其的图像数据的分量6处理为每个8位(其是固定的位数)的并行数据。编码器/串行化器818然后编码并行数据,将编码的并行数据转换为串行数据,并且通过1103信道#1传输串行数据。
[0152]此外,编码器丨串行化器818编码提供到其的控制位0110和0111的2位并行数据,将编码的并行数据转换为串行数据,并且通过1103信道#1传输串行数据。编码器/串行化器818还将提供到其的辅助数据处理为每个4位的并行数据。编码器/串行化器818然后编码并行数据,将编码的并行数据转换为串行数据,并且通过1103信道#1传输串行数据。
[0153]编码器/串行化器81(:以时分方式传输提供到其的图像数据的分量1控制位0112和(:13和辅助数据。具体地,编码器/串行化器81(:将提供到其的图像数据的分量尺处理为每个8位(其是固定的位数)的并行数据。编码器/串行化器81(:然后编码并行数据,将编码的并行数据转换为串行数据,并且通过1103信道#2传输串行数据。
[0154]此外,编码器丨串行化器81(:编码提供到其的控制位(:112和0113的2位并行数据,将编码的并行数据转换为串行数据,并且通过1103信道#2传输串行数据。编码器/串行化器81(:还将提供到其的辅助数据处理为每个4位的并行数据。编码器/串行化器81(:然后编码并行数据,将编码的并行数据转换为串行数据,并且通过1103信道#2传输串行数据。
[0155]册11接收器82包括分别对应于三个1103信道#0、#1和#2的三个恢复/解码器82八、828和820。恢复/解码器82八、828和820的每个分别接收通过1103信道#0、#1和#2由差分信号传输的图像数据、辅助数据和控制数据。恢复/解码器82八、828和82(:的每个然后将图像数据、辅助数据和控制数据从串行数据转换为并行数据,并且解码和输出它们。
[0156]具体地,恢复/解码器82八接收通过1103信道#0由差分信号传输的图像数据的分量8、垂直同步信号、水平同步信号和辅助数据。恢复/解码器82八然后将图像数据的分量8、垂直同步信号、水平同步信号和辅助数据从串行数据转换为并行数据,并且解码和输出它们。
[0157]恢复/解码器828接收通过1103信道#1由差分信号传输的图像数据的分量6、控制位(:110和(:111和辅助数据。恢复丨解码器828然后将图像数据的分量6、控制位^110和(:111和辅助数据从串行数据转换为并行数据,并且解码和输出它们。
[0158]恢复/解码器82(:接收通过1103信道#2由差分信号传输的图像数据的分量1控制位(:112和(:113和辅助数据。恢复/解码器82(:然后将图像数据的分量8、控制位^112和(:113和辅助数据从串行数据转换为并行数据,并且解码和输出它们。
[0159]图7示出1103传输数据的示例性结构。图7示出在通过1103信道#0、#1和#2传输宽度1920像素乘高度1080行的图像数据的情况下的各种传输数据的时段。
[0160]在其中通过!1011的三个1103信道#0、#1和#2传输传输数据的视频场中,取决于传输数据的类型存在三种时段。三种时段是视频数据时段、数据岛时段和控制时段。
[0161]视频场时段是某一垂直同步信号的有效边缘和下一垂直同步信号的有效边缘之间的时段。视频场时段分为水平消隐、垂直消隐和有效视频时段。有效视频时段是不包括水平消隐和垂直消隐的视频场的时段。
[0162]视频数据时段分配到有效视频时段。在视频数据时段中,传输构成用于一个屏幕的未压缩图像数据的1920像素乘1080行的有效像素的数据。
[0163]数据岛时段和控制时段分配到水平消隐和垂直消隐。在数据岛时段和控制时段中,传输辅助数据。具体地,数据岛时段分配到水平消隐和垂直消隐的部分。在数据岛时段中,例如传输与控制不相关的辅助数据,如音频数据分组。
[0164]控制时段分配到水平消隐和垂直消隐的其他部分。在控制时段中,例如传输与控制相关的辅助数据,如垂直同步信号、水平同步信号和控制分组。
[0165]图8示出端子211和端子251的管脚输出(八型)的示例。图8所示的管脚输出称为八型管脚输出。
[0166]作为1103信道#1的差分信号的1103数据#1+和1103数据#1-通过其的两条差分线连接到为其分配1103数据#1+的管脚(管脚号1、4和7)、以及为其分配1103数据#1-的管脚(管脚号3、6和9)。
[0167]通过其传输作为控制数据的⑶信号的⑶线84连接到具有管脚号13的管脚,并且具有管脚号14的管脚是保留管脚。通过其传输如£4010的串行数据(如八)信号的线连接到具有管脚号16的管脚,并且通过其传输作为时钟信号的串行时钟(31)的线连接到具有管脚号15的管脚,所述时钟信号用于在传输和接收30八信号时的同步。上述00(: 83由通过其传输30八信号的线和通过其传输31信号的线构成。
[0168]此外,用于源设备检测宿设备的连接的上述!线86连接到具有管脚号19的管脚。用于电源的上述线87连接到具有管脚号18的管脚。
[0169]〔立体图像数据的示例性传输方案〕
[0170]下面描述用于传输立体图像数据(30图像数据)的第一到第三传输方案,尽管其它传输方案也是可应用的。下文中,通过图示描述左眼(0图像数据和右眼(?图像数据是如图9所示的1920X1080?的像素格式的图像数据的情况。
[0171]第一传输方案是这样的方案,如图10(4所示,其通过逐场方式顺序切换左眼图像数据和右眼图像数据来传输它们。在该方案中,尽管需要用于切换的场存储器,但是源设备中的信号处理是最简单的。图11不出第一传输方案中的不例性了103传输数据。在该方案中,1920像素乘1080行的有效像素的左眼(0图像数据位于奇数场中1920像素乘1080行的有效视频时段中。此外,1920像素乘1080行的有效像素的右眼(?图像数据位于偶数场中1920像素乘1080行的有效视频时段中。
[0172]第二传输方案是这样的方案,如图10(6)所示,其相互交替传输左眼图像数据的一行和右眼图像数据的一行。在该方案中,在左眼图像数据和右眼图像数据中行分别减少为1/2。该方案等于随后描述的称为“相差片方案”的立体图像显示方案中的视频信号,并且宿设备的显示单元中的信号处理是最简单的;然而,垂直分辨率变为原始信号的垂直分辨率的一半。
[0173]图12示出第二传输方案中的示例性1103传输数据。在该方案中,1920像素乘1080行的有效像素的数据(左眼(0图像数据和右眼(?图像数据的合成数据)置于1920像素乘1080行的有效视频时段中。在第二传输方案的情况下,如上所述左眼图像数据和右眼图像数据中垂直方向的行分别减少为1/2。要传输的左眼图像数据在奇数行或偶数行中,并且要传输的右眼图像数据也在奇数行或偶数行中。
[0174]第三传输方案是这样的方案,如图10(0所示,其在水平方向的第一半中传输左眼图像数据的像素数据,然后在水平方向的后一半中传输右眼图像数据的像素数据,这是当前在实验广播中使用的“并排(81(16-4-81(16) ”方案。在该方案中,左眼图像数据和右眼图像数据中水平方向的像素数据分别减少为1/2。即使在与立体图像数据不兼容的源设备中,也可以通过输出作为现有20图像数据的数据实现第三传输方案,因此该方案与迄今使用的源设备具有高兼容性。
[0175]图13示出第三传输方案中的示例性1103传输数据。在该方案中,1920像素乘1080行的有效像素的数据(左眼(0图像数据和右眼(?图像数据的合成数据)置于1920像素乘1080行的有效视频时段中。在第三传输方案的情况下,如上所述左眼图像数据和右眼图像数据中水平方向的像素数据分别减少为1/2。
[0176][屏幕尺寸信息]
[0177]在生成用于显示游戏图像的立体图像数据时或在校正如电影的内容的现有立体图像数据时,图1所示的奶系统200中的游戏机210使用IV机250的屏幕尺寸信息。
[0178]在该实施例中,游戏机210从IV机250获取关于屏幕尺寸的信息,并且从获取的信息获得屏幕尺寸信息。游戏机210通过从IV机250读取增强扩展显示标识数据(£-2010)获取关于屏幕尺寸的信息。换句话说,IV机250将关于屏幕尺寸的信息添加到£-2010,从而将该信息提供给游戏机210。
[0179]£-2010还包含在17机250中处理的图像数据的格式(分辨率、帧速率、宽高比等)的信息。游戏机210从£-2010获取与IV机250兼容的图像数据的格式(分辨率、帧速率、宽高比等)的信息。游戏机210然后将要传输到IV机250的图像数据的格式设为与IV机250兼容的格式。
[0180]〔关于屏幕尺寸的信息〕
[0181]如图14所示,屏幕尺寸是实际显示左眼图像和右眼图像的区域(显示区域)的宽度、高度、对角线长度等。例如,关于屏幕尺寸的信息可以是以下(1)到(3)。
[0182](1)在使用如液晶显示器仏⑶)或等离子体显示面板(91^)的显示面板的IV机的情况下,关于面板的有效显示尺寸的信息。该信息对于每个IV机是固定值。在此情况下,源设备基于输出视频将在显示面板的整个区域上显示的假设生成30视频。
[0183](2)当显示16:9全!10的图像(1920^1080 ^)时,关于实际显示图像的区域的尺寸的信息。该信息对于每个IV机是固定值。在此情况下,如上面的情况(1),源设备也基于输出视频将在显示面板的整个区域上显示的假设生成30视频。
[0184]⑶当显示每个显示分辨率和宽高比的图像(1920^ 1080/16:9,町30:720X480/4:3等)时,关于实际显示图像的区域的尺寸的信息。该信息对于每个分辨率和宽高比是可变值。
[0185]在上面情况⑴到⑶中,以厘米、英寸等表示区域的宽度、高度、对角线长度的值是关于屏幕尺寸的信息。在这些情况下,关于屏幕尺寸的信息直接指示屏幕尺寸。
[0186]应该注意,例如,从其不直接获得上面⑴到⑶中区域的尺寸的值(如对应于10^的点数)可以用作关于屏幕尺寸的信息。
[0187]此外,如在上面情况(3)中,在关于屏幕尺寸的信息取决于分辨率和宽高比的情况下,相对于与1^机250兼容的每个分辨率和宽高比的关于屏幕尺寸的信息的列表可以从IV机250提供到游戏机210。此外,如在上面情况(3)中,在关于屏幕尺寸的信息取决于分辨率和宽高比的情况下,用于显示的分辨率和宽高比的信息可以通过⑶控制数据线从游戏机210传输到IV机250,然后对应于分辨率和宽高比的关于屏幕尺寸的信息可以从IV机250传输到游戏机210。
[0188]例如,当完全显示16:9全!10的图像(1920^ 1080点)时,实际显示图像的区域(实际尺寸)的对角线长度可以设为上述2-2010,作为IV机250中关于屏幕尺寸的信息。在此情况下,例如,长度如下以英寸设置。以英寸设置长度,因为1^机(17)的屏幕尺寸通常根据英寸尺寸设计。
[0189]32 ”17: 32 英寸
[0190]40 ”17: 40 英寸
[0191]52 ”17: 52 英寸
[0192]200 ”投影仪:200英寸
[0193]此外,例如,当完全显示16:9全!10的图像(1920^ 1080点)时,实际显示图像的区域(实际尺寸)的宽度可以设为上述£-2010,作为17机250中关于屏幕尺寸的信息。在此情况下,例如,宽度如下以厘米(或0.设置。
[0194]32”!7:71。111
[0195]40
[0196]52,,IV
[0197]200” 投影仪:442。111
[0198]如果显示区域的尺寸大到一定程度,则指示“足够大”的值可以设为上述2-2010,作为关于屏幕尺寸的信息。因此,例如,在投影仪中的实际显示区域的尺寸未知的情况下,可以设置指示“足够大”的值(255^
[0199][£-2010 的结构]
[0200]图15示出£-2010的数据结构的示例。£4010由基本块和扩展块构成。在基本块的头部,存在由通过“2-2010 1.3基本结构”表示的£-2010 1.3标准定义的数据,其跟随有由“优选定时”表示的、用于维持与迄今使用的2010的兼容性的定时信息,以及不同于“优选定时”的、由“第二定时”表示的用于维持迄今使用的2010的定时信息。
[0201]此外,在基本块中,“第二定时”按以下顺序顺序地跟随有:由“监视器名称”表示的、指示显示装置的名称的信息;以及由“监视器范围限制”表示的、指示当宽高比是4:3和16:9时可显示的像素数目的信息。
[0202]在扩展块的头部,按以下顺序顺序地存在:由“短视频描述符”表示的、描述指示可显示的图像尺寸(分辨率〉、帧速率和隔行/逐行的信息以及如宽高比的信息的数据;由“短音频描述符”表示的、描述如可再现音频编解码器、采样频率、截止频率或编解码器位计数的信息的数据;以及由“扬声器分配”表不的、与右边和左边扬声器有关的信息。
[0203]此外,在扩展块中,“扬声器分配”跟随有:由“厂商专用”表示的、为每个制造商唯一定义的数据;由“第三定时”表示的、用于维持与迄今使用的2010的兼容性的定时信息;以及由“第四定时”表示的、用于维持与迄今使用的2010的兼容性的定时信息。
[0204]图16示出短视频描述符区域中的视频数据的示例。在短视频描述符区域中的字节#1到字节札中,以分辨率、帧速率和宽高比(狀押巧1-^10)的组合描述由(:^-861-0定义的视频信号格式中可由接收装置(该实施例中的1^^ 250)显示的格式。
[0205]图17示出厂商专用区域¢1011厂商专用数据块)的数据结构的示例。厂商专用区域具有第0块到第~块,每个是1字节长。
[0206]在由“厂商专用”代表的数据的头部放置的第0块包含:由“厂商专用标签代码(=3) ”代表的、指示数据“厂商专用”的数据区域的报头;以及由“长度(=吣”代表的、指示数据“厂商专用”的长度的信息。
[0207]此外,第一到第三块包含由“24位1222登记标识符((^000⑶3) 188首先”代表的、指示为册11 (?登记的号码“0x000⑶3”的信息。第四和第五块包含分别由“八”、
和“0”代表的、指示24位的宿设备的物理地址的信息。
[0208]第六块包含:由“311卯0代8」\1”代表的、指示与宿设备兼容的功能的标记;由^00.48位”、“0(^36位”和“0(^30位”代表的、指定每像素的位数的信息;由“0(^444”代表的、指示宿设备与^^04:4:4的图像传输的兼容性的标记;以及由”代表的、指示宿设备与双数字视觉接口(1^1)的兼容性的标记。
[0209]第七块包含由代表的、指示1103像素时钟的最大频率的信息。第八块包含由在第6位和第7位的等待时间)”代表的、指示视频和音频等待时间信息存在或不存在的标记。
[0210]第九块包含由代表的、逐行视频等待时间数据,并且第十块包含由“八”代表的、伴随逐行视频的音频等待时间数据。第^^一块包含由代表的、隔行视频等待时间数据。第十二块包含由“II1代表的、伴随隔行视频的音频等待时间数据。
[0211]在该实施例中,第八块在第5位具有指示关于屏幕尺寸的信息的存在或不存在的标记。该标记设为“ 1 ”,并且上述关于屏幕尺寸的信息包含在第十三块中。
[0212][立体图像数据的输出〕
[0213]当传输立体图像数据到IV机250时,游戏机210输出和传输适合从关于屏幕尺寸的信息得到的屏幕尺寸的立体图像数据,如上所述,所述关于屏幕尺寸的信息从IV机250获取。
[0214]如上所述,在显示游戏图像时,游戏机210基于屏幕尺寸信息动态生成立体图像数据,并且输出该数据。此外,除了屏幕尺寸信息,通过使用视距信息,可能用绝对精确视距生成立体图像数据(左眼图像数据和右眼图像数据视距是从观众到屏幕的距离。
[0215]如上所述,游戏机210能够从如上所述自IV机250获取的关于屏幕的信息获得屏幕尺寸信息,并且自动获取是可用的而不用用户的设置。当从IV机250获取的关于屏幕尺寸的信息是上述指示“足够大”的值时,预先设置的足够大的值用作屏幕尺寸(宽度和高度
[0216]对于视距信息,自动获取不可用,并且在游戏机210中需要用户的手动设置。在该实施例中,游戏机210包括视距调整单元,其设置基于IV机250的屏幕尺寸获得的推荐视距作为默认值。例如,IV机的推荐视距是纵向尺寸的两到三倍。例如,用户通过操作控制板217在视距调整模式下调整视距。在此情况下,例如用于视距调整的⑶I屏幕显示在IV机250的显示面板262上,并且用户使用⑶I屏幕执行视距的调整(设置)。
[0217]在用户不进行用于视距调整的操作的情况下,游戏机210照原样使用默认值。以此方式,可以使用默认值而不用改变,并且只有希望进行调整到最佳值的用户进行手动设置,使得可以减轻用户的设置负担。此外,因为默认值在某种程度上是合适的值,所以与用户从头开始设置视距的情况相比,视距可以容易地调整到更合适的值。
[0218]简要描述游戏图像的立体图像数据(30⑶)的生成和输出的流程。当生成立体图像数据时,如图18所示,通过30(三维)空间中的建模和20( 二维)屏幕上的投影创建20图像(左眼图像和右眼图像在图18所示的建模的示例中,矩形立方体%和圆柱体(?放置在屏幕平面的后面。在此情况下,使用屏幕尺寸和视距作为参数,可以创建具有精确视距的20图像(左眼图像和右眼图像)。
[0219]图20的流程图示意性地示出游戏机210中立体图像数据生成和输出处理的流程。首先,在步骤311,游戏机210执行初始化。在该步骤中,游戏机210执行包括各种库和存储器的初始化、帧缓冲器)225的设置和输出设置的各种初始化处理。
[0220]接下来,在步骤312中,游戏机210执行建模。在建模处理中,呈现处理单元224计算每帧中呈现目标的每个顶点数据。从而建立每个对象的模型。然后,对于每个对象在“模型坐标系统”(“本地坐标系统”)中计算要呈现的每个顶点的视距。此外,要呈现的每个对象放置在“世界坐标系统”的空间。具体地,在“模型坐标系统”中计算的呈现目标的每个对象的顶点数据安排到“世界坐标系统”。
[0221]然后,游戏机210在步骤313中执行视点和光源的设置,并且进一步在步骤314中执行呈现,从而生成左边和右边图像数据。当生成立体图像数据时,视点的设置是重要的。在这些步骤中,呈现处理单元224执行视点和光源设置和对左眼图像的呈现,从而生成左眼图像数据,然后执行视点和光源设置和对右眼图像的呈现,从而生成右眼图像数据。
[0222]视点和光源设置处理执行视点位置和方向的设置。在其中安排要呈现的对象的“世界坐标系统”中,设置视点、注视点、向上矢量(指定哪个方向是相机的向上方向,以便确定视点位置)、相机的视角和相机的宽高比。在该步骤中,用分开的瞳孔间距离确定左眼和右眼的视点的坐标。作为注视点,为左眼和右眼指定相同点。作为向上矢量,以左眼和右眼水平安排的方式,为左眼和右眼指定相同方向。
[0223]对于相机的视角(视野角),指定从IV机250的屏幕尺寸和视距计算的视角。在此情况下,基于从1^机250获取的关于屏幕尺寸的信息,计算高度和宽度作为屏幕尺寸。对于视角,使用由用户设置的值、基于屏幕尺寸的推荐视距(例如屏幕高度的两到三倍)等。
[0224]在指定纵向方向的视角作为相机的视角的情况下,可以从屏幕尺寸的高度和视距得到实际观看环境下的视角。在指定横向方向的视角作为相机的视角的情况下,可以从屏幕尺寸的宽度和视距得到实际观看环境下的视角。指定输出图像的宽高比作为相机的宽高比。例如,当用全!10(192(^108016:9)输出图像时,宽高比设为16:9。
[0225]图21是视角和相机的宽高比的第一计算方法的参考视图。当屏幕尺寸与瞳孔间距离相比足够大时,可以应用第一计算方法。在此情况下计算的值是近似值。可以通过以下表达式(1)得到视角,并且可以通过以下表达式(2)得到宽高比。
[0226][视角]=[屏幕尺寸]/2)/[视距])X〗-- ? (1)
[0227][宽高比]=[输出视频的宽高比]…? ⑵
[0228]图22是视角和相机的宽高比的第二计算方法的参考视图。在第二计算方法中,可以获得视角和宽高比的更精确的值。在此情况下,可以通过以下表达式(3)得到视角1,并且可以通过以下表达式(4)得到视角2。然后,可以通过以下表达式(5)得到视角,作为视角1和视角2的和。
[0229][视角1]=[屏幕尺寸]/2-[瞳孔间距离]/2)/[视距]).…⑶
[0230]〔视角2]=社册((〔屏幕尺寸1/2+瞳孔间距离〕/2)/ [视距])?..(4)
[0231]〔视角〕=〔视角视角2]
[0232]=社册((〔屏幕尺寸1/2-〔瞳孔间距离1/2)/^视距1)
[0233](([屏幕尺寸]/2+[瞳孔间距离]/2)/[视距])---(5)
[0234]如果要指定的相机的宽高比为[宽度]/[长度],则可以通过以下表达式(6)获得宽高比(宽度/长度
[0235][宽高比(宽度/长度)]
[0236]= (308([视角[视角0[示出视频的宽高比(宽度/长度)]
[0237]= 008 (社册((〔屏幕尺寸1/2+〔瞳孔间距离1/2)/^视距1)
[0238]-社册((〔屏幕尺寸1/2-〔瞳孔间距离1/2)/^视距1))
[0239]^[输出视频的宽高比(宽度/长度)]-^(6)
[0240]此外,如果要指定的相机的宽高比为[长度]/[宽度],则宽高比(长度/宽度)是表达式出)的倒数。
[0241]在呈现处理中,执行纹理映射、深度测试测试、模板(0611011)测试、混合、各种效果处理等,以便生成对应于要显示的最终图像的左眼图像数据和右眼图像数据,并且该数据在乂狀1 225中扩展(呈现)。
[0242]最终,在步骤315,游戏机210读取帧缓冲器)225中扩展的(呈现的)左眼图像数据和右眼图像数据,并且将数据从册11传输单元212传输到IV机250。此时,与输出图像数据的标准一致地,适当转换左眼图像数据和右眼图像数据的位置和尺寸,然后将其提供到册11传输单元212并且传输。
[0243]此外,如上所述,在再现如电影的内容的情况下,并且当再现图像数据是立体图像数据并且用户给出执行校正的指令时,游戏机210基于屏幕尺寸信息校正立体图像数据,然后输出该数据。除了游戏机,当以此方式校正和再现视频内容时,可以使用如蓝光盘播放器的运动视频回放装置。
[0244]游戏机210的呈现处理单元224通过从再现的立体图像数据(左眼图像数据和右眼图像数据)检测深度信息来执行校正。此时,呈现处理单元224分析构成再现的立体图像数据的左眼图像数据和右眼图像数据,提取特征点并且检测左眼图像和右眼图像之间的相关性,从而估计深度信息。在估计深度信息之后,呈现处理单元224基于IV机250的屏幕尺寸和视距校正左眼图像数据和右眼图像数据。
[0245]下文中描述游戏机210中的立体图像数据校正和输出处理的流程。呈现处理单元224首先估计深度信息。具体地,呈现处理单元224分析构成再现的立体图像数据的左眼
(1)图像数据和右眼(?图像数据,并且获得[图像和8图像之间的相关性。可以假设相机的向上矢量在为显示立体图像所捕获的I图像和8图像中是相同的。
[0246]因此,如图23所示,相对于水平方向的每行获得I图像和I?图像之间的相关性。此时,可以通过使用亮度和颜色信息、过滤(边缘检测)之后的图像信息(如亮度和颜色的区另0等获得相关性,并且可以相对于图像的每个点和每个区域获得左右之间的位移。此外,如果如成对透镜之间的距离和透镜角度的信息可以用作相机拍摄条件,则可以从相机位置和角度信息以及每个区域和每个点中左右之间的位移信息,精确估计每个区域和每个点的深度信息。
[0247]在图24所示的情况下,对于圆柱体对象,左右视线在参考平面(屏幕平面)的前面相互交叉。因此发现圆柱体对象存在于屏幕平面的前面。在此情况下,也可以通过计算获得深度。此外,对于矩形对象,左右视线在屏幕平面上相互交叉。因此发现矩形对象存在于参考平面(屏幕平面)的位置。
[0248]如图25所示,可以表示图像的深度信息。具体地,圆柱体对象存在于参考平面的前面,并且矩形对象存在于参考平面的位置。此外,可以假设对象的位置在左右区域之间。
[0249]接下来,呈现处理单元224以与之前描述的生成游戏图像的处理流程相同的方式执行I和卩图像数据的校正。此时,呈现处理单元224设置通过建模中的估计获得的对象位置和深度信息,然后以与之前描述的当生成游戏图像时相同的方式执行视点和光源设置、呈现和视频输出。从而可能根据IV机250的屏幕尺寸和视距,校正作为现有立体图像数据的再现的立体图像数据的[和8图像数据,然后将数据从册11传输单元212传输到IV机
250。
[0250]图26示意性地示出当将用于显示立体图像的立体图像数据(左眼图像数据和右眼图像数据)从游戏机210传输到IV机250时的序列。在传输立体图像数据之前,游戏机210从XV机250读取和获取£-2010 (参照图15到17)。
[0251]游戏机210获得包含在£-2010中的与IV机250兼容的图像数据的格式信息、XV机250的屏幕尺寸信息等,从而设置输出分辨率,并且进一步设置用于生成或校正立体图像数据的图像生成参数,如屏幕尺寸和视距。
[0252]此后,游戏机210使用设置的参数生成或校正立体图像数据,并且将数据传输到XV机250。XV机250接收从游戏机210传输的立体图像数据,并且显示立体图像。
[0253]如上所述,在图1所示的—系统200中,在游戏机210中从IV机250获取关于屏幕尺寸的信息。然后,在游戏机210中,生成适合屏幕尺寸的立体图像数据,或将现有立体图像数据校正为适合屏幕尺寸。然后,将生成的或校正的立体图像数据从游戏机210传输到IV机250。此外,在IV机250中,基于从游戏机210传输的、适合屏幕尺寸的立体图像数据,显示表示立体图像的左眼图像和右眼图像。从而可能显示适合屏幕尺寸的立体图像而不增加用户的工作量。
[0254]此外,在图1所示的—系统200中,在游戏机210中在生成或校正立体图像数据时使用屏幕尺寸和视距信息。当用户不设置(调整)视距时,基于屏幕尺寸获得的推荐视距用作游戏机210中的视距。因此可能生成或校正立体图像数据而不用用户的设置,从而减小用户的工作量。
[0255]此外,在图1所示的—系统200中,基于屏幕尺寸获得的推荐视距用作游戏机210中用户设置(调整)的默认值。从而用户可以从接近最佳值开始视距的调整,从而可能有效地调整视距。
[0256](2.替代实施例?
[0257]在上述实施例中,示出了其中游戏机210和IV机250通过册11线缆350直接连接的⑵系统200。然而,这样的配置也是可行的,其中用作转发器设备的0放大器、图像转换装置等连接在如游戏机210或蓝光盘播放器的30运动视频回放装置和IV机250之间。
[0258]图27示出八V系统200八的示例性配置,其中奶放大器300连接在盘播放器400和IV机250之间。IV机250与图1所示的0系统200中的IV机250相同。0系统200八包括用作源设备的盘播放器400、用作转发器设备的奶放大器300和用作宿设备的IV机
250。
[0259]盘播放器400和⑵放大器300通过册11线缆351连接。盘播放器400具有连接到册11传输单元¢1011 1)402的册11端子401。^放大器300具有连接到册11接收单元出011 3028的册11端子30匕。册11线缆351的一端连接到盘播放器400的册11端子401,并且册11线缆351的另一端连接到奶放大器300的册11端子3013。
[0260]此外,奶放大器300和IV机250通过腸0线缆352连接。奶放大器300具有连接到册11传输单元¢1011 1^)3026的册11端子301匕册11线缆352的一端连接到似放大器300的册11端子3016,并且册11线缆352的另一端连接到IV机250的册11线缆
251。
[0261][盘播放器的示例性配置]
[0262]图28示出盘播放器400的示例性配置。盘播放器400包括!1011端子401、册11传输单元402、驱动器接口 403和80/1^0驱动器404。盘播放器400还包括解复用器405、1?26解码器406、视频信号处理电路407、音频解码器408和音频信号处理电路409。
[0263]盘播放器400还包括内部总线410、0^ 411、闪速412和0狀1413。盘播放器400还包括以太网接口(1/5) 414、网络端子415、遥控接收单元416和遥控传输器417。应该注意,“以太网”是注册商标。411、闪速412、0狀1 413、以太网接口 414和驱动器接口 403连接到内部总线410。
[0264]0?^ 411控制盘播放器400的每个单元的操作。闪速801 412存储控制软件和数据。0狀1 413形成411的工作区域。411在0狀1 413中扩展从闪速801 412读取的软件和数据,并且启动软件,从而控制盘播放器400的每个单元。遥控接收单元416接收从遥控传输器417传输的遥控信号(遥控代码),并且将其提供到0^ 411。0?^ 411根据遥控代码控制盘播放器400的每个单元。
[0265]80/1^0驱动器404将内容数据记录在作为盘形记录介质的80或1^0(未示出)中,或从80或—0再现内容数据。80/1^0驱动器404经由驱动器接口 403连接到内部总线410。
[0266]解复用器405从80/070驱动器404中的再现数据分离视频和音频基本流。解码器406执行由解复用器405分离的视频基本流的解码,从而获得未压缩图像数据。
[0267]视频信号处理电路407对由腿解码器406获得的图像数据适当地执行缩放(分辨率转换)、图形数据的叠加等,并且将数据提供到册11传输单元402。此外,如果由解码器406接收的图像数据是用于显示立体图像的立体图像数据(左眼图像数据和右眼图像数据),则视频信号处理电路407将立体图像数据处理为符合传输方案的状态,就像之前描述的游戏机210的呈现处理单元224。
[0268]此外,如果由腿解码器406接收的图像数据是用于显示立体图像的立体图像数据(左眼图像数据和右眼图像数据),则视频信号处理电路407响应于来自用户的指令校正立体图像数据。通过使用IV机250的屏幕尺寸和视距的信息执行立体图像数据的校正,就像之前描述的游戏机210的呈现处理单元224。
[0269]音频解码器408执行由解复用器405分离的音频基本流的解码,从而获得未压缩音频数据。音频信号处理电路409对由音频解码器408获得的音频数据适当地执行音调控制等,并且将数据提供到册11传输单元402。
[0270]册11传输单元402通过符合册11标准的通信,传输来自册11端子401的基带图像(视频)和音频数据。以与之前描述的游戏机210的传输单元212相同的方式配置!1011传输单元402。
[0271]下文中描述当再现如电影的内容时图28所示的盘播放器400的操作。
[0272]将070/80驱动器404的再现数据提供到解复用器405,并且分离为视频和音频基本流。将由解复用器405分离的视频基本流提供到解码器406并且解码,使得获得未压缩图像数据。将由解复用器405分离的音频基本流提供到音频解码器408并且解码,使得获得未压缩音频数据。
[0273]将通过解码器406获得的图像数据经由视频信号处理电路407提供到册11传输单元402。将通过音频解码器408获得的音频数据经由音频信号处理电路409提供到册11传输单元402。然后,通过册11的1103信道将图像数据和音频数据从册11端子401发出到!1011线缆。
[0274]从视频信号处理电路407和音频信号处理电路409提供到册11传输单元402的图像数据和音频数据在册II传输单元402中封装,并且输出到册11端子401。如果图像数据是立体图像数据(左眼图像数据和右眼图像数据),则通过视频信号处理电路407将立体图像数据处理为符合传输方案的状态,然后提供到册II传输单元402。
[0275][八V放大器的示例性配置〕
[0276]图29示出0放大器300的示例性配置。0放大器300包括册11端子3013和3016、册11接收单元3023和册11传输单元302匕奶放大器300还包括视频和图形处理电路305、音频处理电路307、音频放大电路308和音频输出端子30如到309?。奶放大器300还包括内部总线312、313、闪速尺01 314和0狀1 315。
[0277]册11接收单元3023通过符合册11标准的通信,接收通过册11线缆351提供到^011端子30匕的未压缩视频(图像)和音频数据。尽管未详细描述,但是册11接收单元3028具有与图1所示的奶系统200中的IV机250的册11接收单元252相同的配置。
[0278]册11接收单元3026通过符合册11标准的通信,将未压缩视频(图像)和音频数据从端子3016发出到线缆352。尽管未详细描述,但是传输单元3026具有与图1所示的姑系统200中的游戏机210的传输单元212相同的配置。
[0279]音频处理电路307对通过册11接收单元3023获得的音频数据,执行生成用于实现5.1也环绕的各个声道的音频数据的处理、添加规定声场特征的处理、将数字信号转换为模拟信号的处理等。音频放大电路308放大从音频处理电路307输出的各个声道的音频信号,并且将信号输出到音频输出端子30%到309?。
[0280]音频处理电路307在执行必要处理之后还将通过册11接收单元3023获得的音频数据提供到册11传输单元302匕视频和图形处理电路305对通过册11接收单元3023获得的视频(图像)数据适当执行图像反转、图形数据的叠加等,并且将数据提供到册11传输单元302匕
[0281]0?^ 313控制—放大器300的每个单元的操作。闪速801 314存储控制软件和数据。0狀1 315形成313的工作区域。313在0狀1 315中扩展从闪速801 314读取的软件和数据,并且启动软件,从而控制—放大器300的每个单元。0^ 313、闪速尺01314和歷1 315连接到内部总线312。
[0282]简要描述图29所示的奶放大器300的操作。
[0283]在册11接收单元3023中,获取从通过册11线缆351连接到册11端子30匕的盘播放器400传输的视频(图像)数据和音频数据。将视频数据和音频数据分别经由视频和图形处理电路305和音频处理电路307提供到册11传输单元3026,并且通过!1011线缆352从端子3016传输到IV机250。^放大器300从而行使转发器功能。
[0284]当经由—放大器300输出声音时,音频处理电路307对通过册11接收单元3023获得的音频数据执行必要处理,如生成用于实现5.1也环绕的各个声道的音频数据的处理、添加规定声场特征的处理和将数字信号转换为模拟信号的处理。然后各个声道的音频数据通过音频放大电路308放大,并且输出到音频输出端子30%到309?。
[0285]在图27所示的奶系统200八中,盘播放器400经由奶放大器300获取IV机250的£-2010的内容。盘播放器400从而获取关于与IV机250兼容的图像数据的格式(分辨率、帧速率、宽高比等)的信息以及关于屏幕尺寸的信息。
[0286]因此,在图27所示的奶系统200八中,盘播放器400可以根据屏幕尺寸通过视频信号处理电路407校正再现的立体图像数据。盘播放器400然后可以经由奶放大器300将校正的立体图像数据传输到IV机250、
[0287]结果,在图27所示的—系统200八中也可以获得与在图1所示的—系统200中相同的优点。具体地,在1^机250中适合屏幕尺寸的立体图像显示是可能的,而不增加用户的工作量。
[0288]注意到,在图27所示的奶系统200八中,例如奶放大器300的视频和图形处理电路305可以提供有与之前描述的游戏机210的呈现处理单元224类似的功能。在此情况下,例如可以在视频和图形处理电路305中将从盘播放器400传输的再现的立体图像数据(校正之前)校正为适合IV机250的屏幕尺寸的立体图像数据,然后将校正的立体图像数据传输到IV机250。
[0289]本领域技术人员应当理解,依赖于设计需求和其他因素可以出现各种修改、组合、子组合和更改,只要它们在权利要求或其等效物的范围内。
[0290]在上述实施例中,通过图示的方式示出使用!1011传输路径的系统。然而,本发明同样可应用于例如使用数字视觉接口(071)、显示器端口①?)接口、无线传输、希望在未来变得普遍的千兆位以太网光纤传输路径等的系统。
[0291]例如,在071的情况下,就像上述册11,定义将视频信号的可兼容图像格式(分辨率、帧速率等)存储到包括在接收装置中的称为£-2010的区域的标准。
[0292]因此,在071的情况下,传输装置可以以与上述!1011的情况相同的方式,通过显示数据信道(000从接收装置中的£-2010获取上述可兼容图像格式信息、关于屏幕尺寸的信息等。因此,传输装置可以生成适合接收装置的屏幕尺寸的立体图像数据,或将现有立体图像数据校正为适合接收装置的屏幕尺寸。
[0293]此外,在上述实施例中,示出其中在IV机250的£-2010中描述关于屏幕尺寸的信息的系统,并且IV机250等(除了 IV机250之外其包括盘播放器400和咕放大器300)通过读取£-2010获得关于IV机250的屏幕尺寸的信息。
[0294]然而,游戏机210等获取关于IV机250的屏幕尺寸的信息的方式不限于此。例如,游戏机210等可以例如通过使用作为册11线缆的控制数据线的线来执行游戏机210等和IV机250之间的通信,获取关于IV机250的屏幕尺寸的信息。
[0295]此外,不同于游戏机210等的盘播放器400可以例如通过由上述!1011线缆的预定线(例如保留线、即0线等)构成的双向通信信道执行通信,获取关于IV机250的屏幕尺寸的信息。
[0296]此外,在上述实施例中,通过图示的方式示出了传输装置是游戏机210或盘播放器400并且接收装置是IV机250的情况。然而,传输装置和接收装置不限于此。例如,传输装置可以是070记录器、机顶盒或其它-源,而不是游戏机210。此外,接收装置可以是投影仪、?0监视器或其它显示器,而不是IV机250。
[0297]本发明可应用于-系统,其实现适合屏幕尺寸的适当的立体图像显示而不增加用户的工作量,并且其通过从传输装置传输立体图像数据并且在接收装置中显示左眼图像和右眼图像,为观众提供立体图像。
[0298]本申请包含涉及于2009年4月22日向日本专利局提交的日本优先权专利申请了?2009-104359中公开的主题,在此通过弓|用并入其全部内容。
【权利要求】
1.一种立体图像数据传输方法,包括以下步骤: 通过HDMI电缆的DDC线从外部设备获取关于屏幕尺寸的信息;以及通过HDMI电缆的TMDS线,向所述外部设备传输包括用于显示立体图像的左眼图像数据和右眼图像数据的未压缩立体图像数据、以及与图像数据相关联的音频数据; 其中 所述音频数据在所述立体图像数据的消隐时段的一部分期间传输, 所述立体图像数据的帧在从一个垂直同步信号到下一个垂直同步信号的时段中传输, 所述立体图像数据中包括的左眼图像数据和右眼图像数据按照预定顺序传输, 使得所述立体图像数据中的左眼图像数据和右眼图像数据的像素数目和行数目的每个等于传输不是立体图像数据的普通图像时的像素数目和行数目,以及 在所述立体图像数据中,在一个视频场时段中安排左眼图像数据和右眼图像数据,其中插入指定时段,所述指定时段不包括用于显示立体图像的立体图像数据。
2.一种立体图像数据传输装置,包括: 信息获取单元,配置为通过HDMI电缆的DDC线从外部设备获取关于屏幕尺寸的信息,数据传输单元,配置为通过HDMI电缆的TMDS线,向所述外部设备传输包括用于显示立体图像的左眼图像数据和右眼图像数据的未压缩立体图像数据、以及与图像数据相关联的音频数据; 其中 所述音频数据在所述立体图像数据的消隐时段的一部分期间传输, 所述立体图像数据的帧在从一个垂直同步信号到下一个垂直同步信号的时段中传输, 所述立体图像数据中包括的左眼图像数据和右眼图像数据按照预定顺序传输, 使得所述立体图像数据中的左眼图像数据和右眼图像数据的像素数目和行数目的每个等于传输不是立体图像数据的普通图像时的像素数目和行数目,以及 在所述立体图像数据中,在一个视频场时段中安排左眼图像数据和右眼图像数据,其中插入指定时段,所述指定时段不包括用于显示立体图像的立体图像数据。
【文档编号】H04N13/00GK104284176SQ201410534388
【公开日】2015年1月14日 申请日期:2010年4月15日 优先权日:2009年4月22日
【发明者】泷塚博志, 武中康一, 篠原隆之 申请人:索尼公司, 索尼计算机娱乐公司