一种结合图像识别的电视游戏辅助方法及相关设备与流程

文档序号:37016316发布日期:2024-02-09 13:07阅读:18来源:国知局
一种结合图像识别的电视游戏辅助方法及相关设备与流程

本发明涉及电视机,特别涉及一种结合图像识别的电视游戏辅助方法及相关设备。


背景技术:

1、在现有技术中,可以在智能电视产品中开启游戏模式。该模式一般在智能电视菜单中有一个专门的选项开关,用户可以主动选择开/关。主动开启时,通常会降低画面显示延迟、提高画面刷新帧率,关闭时,则让电视机画面显示延迟、画面刷新帧率回复默认设置。

2、然而,在现有技术中,电视开启“游戏模式”的方式还不够智能。通常需要用户主动选择开启或者是关闭。而且,现有的游戏模式无法基于游戏类型进行特定的功能辅助。

3、因此,现有技术还有待改进和提高。


技术实现思路

1、本发明提供一种结合图像识别的电视游戏辅助方法,旨在解决现有技术中用户在电视上开启“游戏模式”的方式还不够智能,无法基于游戏类型进行特定的功能辅助的问题。

2、本发明的第一方面,提供一种结合图像识别的电视游戏辅助方法,包括:

3、当本地终端开机,持续检测当前运行场景是否为游戏场景;

4、若所述当前运行场景为所述游戏场景,则开启游戏辅助模式,并检测当前运行的目标游戏是否为射击类游戏;

5、若所述目标游戏为射击类游戏,则开启辅助瞄准功能,以提高所述目标游戏的瞄准精度。

6、所述的结合图像识别的电视游戏辅助方法,其中,所述持续检测当前运行场景是否为游戏场景,包括:

7、判断所述当前运行场景是否处于hdmi信号输入模式且连接设备为游戏设备,若是,则判定所述当前运行场景为所述游戏场景;

8、若否,则判断所述当前运行场景是否处于云游戏应用下,若是,则判定所述当前运行场景为所述游戏场景;

9、若否,则判断是所述当前运行场景否处于投屏应用下,若是,则基于投屏画面判定所述当前运行场景是否为所述游戏场景;

10、若否,则判定所述当前运行场景为非游戏场景。

11、所述的结合图像识别的电视游戏辅助方法,其中所述判断所述当前运行场景是否处于hdmi信号输入模式且连接设备为游戏设备,若是,则判定所述当前运行场景为所述游戏场景,包括:

12、当hdmi信号开启allm标志位,和;

13、cec设备描述符匹配游戏设备大数据时,判定所述当前运行场景为所述游戏场景。

14、所述的结合图像识别的电视游戏辅助方法,其中,所述基于投屏画面判定所述当前运行场景是否为所述游戏场景,包括:

15、每间隔预设时间截取本地终端屏幕的目标显示画面并上传至目标云端;

16、接收所述目标云端基于图像识别算法分析检测所述目标显示画面得到的游戏画面反馈,若所述游戏画面反馈为是游戏画面,则判定所述当前运行场景为所述游戏场景;

17、若所述游戏画面反馈为非游戏画面,则判定所述当前运行场景为非游戏场景。

18、所述的结合图像识别的电视游戏辅助方法,其中,所述开启游戏辅助模式,包括:

19、降低vsync信号发送间隔以提升画面刷新率;

20、清理系统中正在后台运行的非游戏相关进程以提升可用内存和可用cpu资源;

21、强制系统cpu&gpu运行在最高频率以获得最大计算资源;

22、提升游戏运行进程及画面渲染进程在cpu运算中时间片比重;

23、配置解码器为0缓存模式以降低解码环节时间;

24、精简输入设备事件的处理流程以提升输入事件响应速度;

25、禁止非游戏运行的进程使用网络资源以保障游戏网络最低延迟。

26、所述的结合图像识别的电视游戏辅助方法,其中所述检测当前运行的目标游戏是否为射击类游,包括:

27、每间隔预设时间截取本地终端屏幕的目标显示画面并上传至目标云端;

28、接收所述目标云端基于图像识别算法分析检测所述目标显示画面得到的射击画面反馈,若所述射击画面反馈为是射击画面,则判定所述目标游戏为所述射击类游戏;

29、若所述射击画面反馈为非射击画面,则判定所述目标游戏不为所述射击类游戏。

30、所述的结合图像识别的电视游戏辅助方法,其中,所述开启辅助瞄准功能,包括:

31、在本地终端屏幕的显示画面的顶层增加透明图层;

32、接收所述目标云端基于图像识别算法分析检测所述目标显示画面得到的目标点的坐标,所述目标点为射击装置射击口的中间位置;

33、基于所述目标点的坐标刷新所述透明图层的坐标;

34、基于所述透明图层的坐标在所述透明图层中绘制一个辅助瞄准准星。

35、本发明的第二方面,一种结合图像识别的电视游戏辅助装置,包括:

36、第一检测模块,所述第一检测模块用于当本地终端开机,持续检测当前运行场景是否为游戏场景;

37、第二检测模块,所述第二检测模块用于若所述当前运行场景为所述游戏场景,则开启游戏辅助模式,并检测当前运行的目标游戏是否为射击类游戏;

38、辅助功能开启模块,所述辅助功能开启模块用于若所述目标游戏为射击类游戏,则开启辅助瞄准功能,以提高所述目标游戏的瞄准精度。

39、本发明的第三方面,提供一种电视机,其中,所述电视机包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的结合图像识别的电视游戏辅助程序,所述结合图像识别的电视游戏辅助程序被所述处理器执行时实现如上所述的结合图像识别的电视游戏辅助方法的步骤。

40、本发明的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,其中,所述计算机存储介质存储有一个或者多个程序,该一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述任一项所述的结合图像识别的电视游戏辅助方法的步骤。

41、有益效果:与现有技术相比,本发明提供了一种结合图像识别的电视游戏辅助方法。本发明提供的结合图像识别的电视游戏辅助方法中,,当本地终端开机后,会持续检测当前运行场景是否为游戏场景,若所述当前运行场景为所述游戏场景,则开启游戏辅助模式,并检测当前运行的目标游戏是否为射击类游戏,若所述目标游戏为射击类游戏,则开启辅助瞄准功能,以提高所述目标游戏的瞄准精度。本发明所提供的结合图像识别的电视游戏辅助方法,解决了现有技术中用户在电视上开启“游戏模式”的方式还不够智能,无法无法基于游戏类型进行特定的功能辅助的问题。提升了用户使用智能电视玩游戏的体验,并针对射击类游戏特别提升了用户瞄准射击的精度体验,为用户通过电视机玩游戏时带来了更好的体验。



技术特征:

1.一种结合图像识别的电视游戏辅助方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的结合图像识别的电视游戏辅助方法,其特征在于,所述持续检测当前运行场景是否为游戏场景,包括:

3.根据权利要求2所述的结合图像识别的电视游戏辅助方法,其特征在于,所述判断所述当前运行场景是否处于hdmi信号输入模式且连接设备为游戏设备,若是,则判定所述当前运行场景为所述游戏场景,包括:

4.根据权利要求2所述的结合图像识别的电视游戏辅助方法,其特征在于,所述基于投屏画面判定所述当前运行场景是否为所述游戏场景,包括:

5.根据权利要求1所述的结合图像识别的电视游戏辅助方法,其特征在于,所述开启游戏辅助模式,包括:

6.根据权利要求1所述的结合图像识别的电视游戏辅助方法,其特征在于,所述检测当前运行的目标游戏是否为射击类游,包括:

7.根据权利要求6所述的结合图像识别的电视游戏辅助方法,其特征在于,所述开启辅助瞄准功能,包括:

8.一种结合图像识别的电视游戏辅助装置,其特征在于,所述装置包括:

9.一种电视机,其特征在于,所述电视机包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的结合图像识别的电视游戏辅助程序,所述结合图像识别的电视游戏辅助程序被所述处理器执行时实现如权利要求1-7任一项所述的结合图像识别的电视游戏辅助方法的步骤。

10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1-7任一项所述的结合图像识别的电视游戏辅助方法的步骤。


技术总结
本发明公开了一种结合图像识别的电视游戏辅助方法及相关设备。方法包括:当本地终端开机,持续检测当前运行场景是否为游戏场景;若所述当前运行场景为所述游戏场景,则开启游戏辅助模式,并检测当前运行的目标游戏是否为射击类游戏;若所述目标游戏为射击类游戏,则开启辅助瞄准功能,以提高所述目标游戏的瞄准精度。本发明解决了现有技术中用户在电视上开启“游戏模式”的方式还不够智能,无法无法基于游戏类型进行特定的功能辅助的问题。提升了用户使用智能电视玩游戏的体验,并针对射击类游戏特别提升了用户瞄准射击的精度体验,为用户通过电视机玩游戏时带来了更好的体验。

技术研发人员:赵曈,许绍秋
受保护的技术使用者:深圳康佳电子科技有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/2/8
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