本申请涉及视频处理,尤其涉及一种视频流生成方法、装置、设备及可读存储介质。
背景技术:
1、现有技术中,不论是离线场景还是实时渲染的场景,虚拟场景的元素都是提前构建或预制好的,因此,这就导致了在基于虚拟场景生成视频流的过程的灵活性较差。
技术实现思路
1、本申请实施例提供一种视频流生成方法、装置、设备及可读存储介质,以提高视频流的生成过程的灵活性。
2、第一方面,本申请实施例提供了一种视频流生成方法,包括:
3、根据原始虚拟场景生成目标虚拟场景,其中,所述目标虚拟场景的属性信息与所述原始虚拟场景的属性信息相同;
4、获取所述目标虚拟场景中设置的三维(3d)元素;
5、基于所述3d元素生成第二视频流;
6、向服务器发送所述第二视频流,用于由所述服务器基于所述原始虚拟场景的第一视频流和所述第二视频流得到目标视频流。
7、第二方面,本申请实施例还提供一种视频流生成方法,包括:
8、接收客户端发送的第二视频流,其中,所述第二视频流是由所述客户端基于目标虚拟场景中设置的3d元素生成的,所述目标虚拟场景是基于第一视频流中的原始虚拟场景生成的;
9、根据所述第一视频流和所述第二视频流得到目标视频流。
10、第三方面,本申请实施例还提供一种视频流生成装置,包括:
11、第一生成模块,用于根据原始虚拟场景生成目标虚拟场景,其中,所述目标虚拟场景的属性信息与所述原始虚拟场景的属性信息相同;
12、第一获取模块,用于获取所述目标虚拟场景中设置的三维3d元素;
13、第二生成模块,用于基于所述3d元素生成第二视频流;
14、第一发送模块,用于向服务器发送所述第二视频流,用于由所述服务器基于所述原始虚拟场景的第一视频流和所述第二视频流得到目标视频流。
15、第四方面,本申请还提供一种视频流生成装置,包括:
16、第一接收模块,用于接收客户端发送的第二视频流,其中,所述第二视频流是由所述客户端基于目标虚拟场景中设置的3d元素生成的,所述目标虚拟场景是基于第一视频流中的原始虚拟场景生成的;
17、第一生成模块,用于根据所述第一视频流和所述第二视频流得到目标视频流。
18、第五方面,本申请实施例还提供一种通信设备,包括:存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的程序,所述处理器执行所述程序时实现如上所述的视频流生成方法中的步骤。
19、第六方面,本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序,所述程序被处理器执行时实现如上所述的视频流生成方法中的步骤。
20、在本申请实施例中,在生成目标视频流的过程中,可基于原始虚拟场景生成目标虚拟场景,并可在目标虚拟场景中设置3d元素,进而根据设置的3d元素生成第二视频流,从而根据原始虚拟场景的第一视频流和第二视频流得到目标视频流。由于在生成目标视频流的过程中,可设置3d元素,从而可避免现有技术中由于预置3d元素而带来的问题,进而可提高视频流的生成过程的灵活性。
1.一种视频流生成方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据原始虚拟场景生成目标虚拟场景,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述3d元素生成第二视频流,包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述操作,将所述画布中的内容捕获为所述视频流,包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
6.一种视频流生成方法,其特征在于,包括:
7.一种视频流生成装置,其特征在于,包括:
8.一种视频流生成装置,其特征在于,包括:
9.一种电子设备,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序;其特征在于,所述处理器,用于读取存储器中的程序实现如权利要求1至6中任一项所述的视频流生成方法中的步骤。
10.一种可读存储介质,用于存储程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的视频流生成方法中的步骤。