直播互动处理方法和装置与流程

文档序号:40816993发布日期:2025-01-29 02:35阅读:3来源:国知局
直播互动处理方法和装置与流程

本申请实施例涉及互联网,尤其涉及一种直播互动处理方法、装置、计算机设备、计算机可读存储介质、计算机程序产品。


背景技术:

1、随着直播行业的快速发展,直播互动需求越来越多样化。直播pk作为直播互动中的一种重要玩法,逐渐受到了广泛的关注和喜爱。现有的直播pk玩法已经发展出多种形式,比如经典pk玩法、随机pk玩法、邀请pk等。

2、但在现有技术中,为了实现对多种pk玩法的支持,通常需要为每种玩法单独开发一套对应的技术框架,这不仅增加了开发成本,也使得后续的维护与扩展变得复杂且不够灵活。

3、需要说明的是,上述内容并不必然是现有技术,也不用于限制本申请的专利保护范围。


技术实现思路

1、本申请实施例提供一种直播互动处理方法、装置、计算机设备、计算机可读存储介质、计算机程序产品,以解决或缓解上面提出的一项或更多项技术问题。

2、本申请实施例的一个方面提供了一种直播互动处理方法,所述方法包括:

3、接收针对目标直播间的第一互动数据对象;

4、将所述第一互动数据对象转换为第二互动数据对象,所述第二互动数据对象为符合预设规范的通用数据;

5、基于第二互动数据对象生成直播互动模板;及

6、根据所述直播互动模板,创建直播互动页面。

7、可选地,将所述第一互动数据对象转换为第二互动数据对象,包括:

8、通过直播互动适配器,将所述第一直播互动数据对象统一转化为所述第一直播互动数据对象。

9、可选地,基于第二互动数据对象生成直播互动模板,包括:

10、通过解析所述第二互动数据对象,获取所述第二互动数据对象中的互动模式;及

11、基于所述互动模式创建所述直播互动模板。

12、可选地,所述基于所述互动模式创建所述直播互动模板,包括:

13、初始化用户界面的多个相关组件,创建对应的视图管理对象;及

14、关联所述视图管理对象和所述多个相关组件,以所述视图管理对象和所述多个相关组件之间形成双向数据绑定。

15、可选地,所述基于所述互动模式创建所述直播互动模板,包括:

16、基于所述互动模式组合所述多个相关组件,以生成所述直播互动模板;

17、渲染所述直播互动模板至用户界面。

18、可选地,用于直播互动处理架构中;

19、所述直播互动处理架构包括:基础服务层、业务逻辑层、中间包装层和用户界面层;

20、所述基础服务层,用于提供直播互动相关的基础数据,并定义直播互动模板的基础数据模型;

21、所述业务逻辑层,用于处理所述基础服务层提供的基础数据;

22、所述中间包装层,用于获取所述基础服务层提供的数据模型和所述业务逻辑层提供的状态信息,并与所述用户界面层适配;

23、所述用户界面层,用于接收所述中间包装层提供的数据,并将所述数据展示至用户界面。

24、可选地,所述中间包装层包括布局容器;所述布局容器用于:

25、根据所述直播互动模板,确定各个所述相关组件在用户界面的显示位置;

26、将各个所述相关组件设置在用户界面的对应显示位置。

27、本申请实施例的另一个方面提供了一种直播互动处理装置,所述装置包括:

28、本申请实施例的另一个方面提供了一种计算机设备,包括:

29、至少一个处理器;及

30、与所述至少一个处理器通信连接的存储器;

31、其中:所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行如上所述的方法。

32、本申请实施例的另一个方面提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质内存储有计算机指令,所述计算机指令被处理器执行时实现如上所述的方法。

33、本申请实施例的另一个方面提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上所述的方法。

34、本申请实施例采用上述技术方案可以包括如下优势:通过接收针对目标直播间的第一互动数据对象,将所述第一互动数据对象转换为第二互动数据对象,并基于第二互动数据对象生成直播互动模板。直播互动可以是直播pk。不同的直播互动模块可以组合不同pk玩法中的相关组件,使得各种pk玩法的组件可以复用,即在需要时通过直播互动模版组合,进而提升了开发效率,降低了开发成本,也使得后续的维护与扩展更方便。



技术特征:

1.一种直播互动处理方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述第一互动数据对象转换为第二互动数据对象,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于第二互动数据对象生成直播互动模板,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述互动模式创建所述直播互动模板,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述互动模式创建所述直播互动模板,包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,用于直播互动处理架构中;

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述中间包装层包括布局容器;所述布局容器用于:

8.一种直播互动处理装置,其特征在于,所述装置包括:

9.一种计算机设备,其特征在于,包括:

10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质内存储有计算机指令,所述计算机指令被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的方法。

11.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至7所述方法的步骤。


技术总结
本申请实施例了提供一种直播互动处理方法,该直播互动处理方法包括:接收针对目标直播间的第一互动数据对象;将所述第一互动数据对象转换为第二互动数据对象,所述第二互动数据对象为符合预设规范的通用数据;基于第二互动数据对象生成直播互动模板;及根据所述直播互动模板,创建直播互动页面。本申请实施例的技术方案可以提升了开发效率,降低了开发成本,也使得后续的维护与扩展更方便。

技术研发人员:王胜,马雄跃,周勇,林鲜
受保护的技术使用者:上海哔哩哔哩科技有限公司
技术研发日:
技术公布日:2025/1/28
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